10 สัญลักษณ์ที่มีค่าน้อยกว่า Candy Crush Saga (และ 10 ที่คุ้มค่ามากกว่า)

สารบัญ:

10 สัญลักษณ์ที่มีค่าน้อยกว่า Candy Crush Saga (และ 10 ที่คุ้มค่ามากกว่า)
10 สัญลักษณ์ที่มีค่าน้อยกว่า Candy Crush Saga (และ 10 ที่คุ้มค่ามากกว่า)
Anonim

ในปี 2559 Activision Blizzard ได้สรุปการเข้าซื้อกิจการ King Digital Entertainment เนื่องจากพวกเขาต้องการเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ ​​Candy Crush Activision Blizzard ใช้เงินถึง 5.9 พันล้านดอลลาร์ในการทำข้อตกลงซึ่งทำให้ Candy Crush series กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่ทำกำไรได้มากที่สุดตลอดกาลซึ่งปัจจุบันมีมูลค่า 4.96 พันล้านดอลลาร์

รูปแบบการเล่นเกมจับคู่ตัวต่อที่เรียบง่ายของเกม Candy Crush นั้นได้ทำในวิดีโอเกมอื่น ๆ นับไม่ถ้วนในอดีต ผู้สร้าง Candy Crush เพิ่งจะมาถูกที่แล้วและถูกเวลาด้วยการสร้างสูตรจับคู่สามอันที่น่าสนใจบนโทรศัพท์มือถือและโดยการสร้างรายได้จากเกมในแบบที่ผู้คนจะสูบเงินของตัวเองเข้าไป.

Image

พาดหัวทั่วไปในช่วงเวลาที่ Activision Blizzard ซื้อ King Digital Entertainment คือพวกเขาจ่ายเงินมากขึ้นสำหรับ Candy Crush Saga มากกว่า Disney ที่จ่ายให้กับ Lucasfilm (และโดยการขยาย, Indiana Jones และ Star Wars) ในขณะที่ดิสนีย์มอบ George Lucas เป็นเงิน 4 พันล้านดอลลาร์ สื่อแฟรนไชส์

ความจริงก็คือสตาร์วอร์สทำเงินได้มากกว่าเกมที่มีอยู่ในเกม Candy Crush แต่ก็ยังมีภาพยนตร์ที่มีชื่อเสียงรายการโทรทัศน์และซีรีย์วิดีโอเกมที่ทำเงินได้น้อยกว่าเกมง่ายๆ เกมปริศนาสำหรับโทรศัพท์มือถือ

เรามาถึงวันนี้เพื่อดูว่าแฟรนไชส์สื่อประเภทใดที่มีมูลค่ามากกว่าซีรี่ส์ Candy Crush ตั้งแต่วีรบุรุษแห่ง Marvel Cinematic Universe ไปจนถึงผู้หญิงที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

ที่นี่ สิบแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ที่คุ้มค่าเงินน้อยกว่า Candy Crush Saga (และสิบที่มีค่ามากกว่า)

20 เพิ่มเติม: จักรวาลภาพยนตร์มหัศจรรย์ (28 พันล้านดอลลาร์)

Image

Marvel Cinematic Universe ได้กำหนดรุ่นของภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์โดยการพิสูจน์ว่าเรื่องราวที่เชื่อมโยงระหว่างกันที่ครอบคลุมภาพยนตร์และประเภทที่แตกต่างกันหลายประเภทสามารถดึงดูดผู้ชมและทำให้พวกเขากลับมาอีกแม้ว่ามันหมายถึงการตรวจสอบตัวละครหรือทีมที่พวกเขามี ไม่เคยได้ยินมาก่อนเช่นกรณีที่มีผู้พิทักษ์จักรวาล

MCU ยังไม่ได้แสดงสัญญาณของการชะลอตัวใด ๆ และมีศักยภาพที่จะดำเนินต่อไปอีกหลายปีข้างหน้าด้วยภาพยนตร์เรื่องถัดไปของ Avengers ที่จะกลายเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2019 มันน่าประหลาดใจที่ MCU เป็น ธุรกิจที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลล่าร์จนถึงจุดที่กำลังสตาร์วอร์สยิ่งใหญ่ในการขายสินค้า

19 Less: The DC Expanded Universe (4.919 พันล้านดอลลาร์)

Image

DCEU มีภาพยนตร์ที่สร้างจากตัวละครที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล แต่มันก็สะดุดไปที่บ็อกซ์ออฟฟิศเปรียบเทียบกับ MCU มีภาพยนตร์อย่าง Man of Steel, Batman v Superman: Dawn of Justice และ Justice League ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าสายเลือดของพวกเขา

DCEU ประสบความสำเร็จเพียงไม่กี่อย่างเช่น Suicide Square ที่มีรายได้ต่ำกว่า 750 ล้านเหรียญที่บ็อกซ์ออฟฟิศแม้ว่าจะมีการรับสัญญาณที่แย่ แต่ภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ ก็ไม่ได้ดึงดูดจินตนาการของสาธารณชนในลักษณะเดียวกับ MCU

การแบ่งระหว่าง DCEU และ Candy Crush จะกว้างกว่านี้มากถ้าไม่ใช่สำหรับความสำเร็จครั้งล่าสุดของ Aquaman ซึ่งได้ผลักดันยอดขายตั๋วของ DCEU ภายในระยะห่างจากค่าของ Candy Crush ซึ่งหมายความว่าภาพยนตร์ DCEU ถัดไปเท่านั้น จะต้องมีความสำเร็จในระดับปานกลางเพื่อที่จะผลักมันผ่านเส้น

18 เพิ่มเติม: Harry Potter (30 พันล้านดอลลาร์)

Image

แฟรนไชส์ ​​Harry Potter ยึดครองโลกโดยพายุเมื่อภาพยนตร์นำซีรีส์ไปสู่ระดับใหม่ของความสำเร็จที่สำคัญซึ่งนำไปสู่เรื่องราวเกี่ยวกับภาพยนตร์มานานกว่าทศวรรษ

Harry Potter เป็นเครื่องจักรขายสินค้าในระดับเดียวกับ MCU หรือ Star Wars จนถึงจุดที่แฟรนไชส์สามารถรักษาสวนสนุกหลายแห่งทั่วโลก

แฟน ๆ คาดหวังว่าโฆษณาของ Harry Potter จะจางหายไปหลังจากภาพยนตร์ได้จบลง แต่ซีรีส์ยังคงดำเนินต่อไปในรูปแบบของภาพยนตร์พรีเควลการเล่นภาคต่อของ Cursed Child และวิดีโอเกมที่สามารถปล่อยออกมาเป็นเวลาหลายปี มา.

17 หัก: เพื่อน (4.8 พันล้านดอลลาร์)

Image

มีหลายรายการที่ถือได้ว่าเป็น "รายการทีวีตลกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุค 90" ที่มีคนชอบ Frasier, Seinfeld และ The Simpsons ติดอันดับสูงในหมู่พวกเขา แต่มันยากที่จะเถียงกับความสำเร็จของเพื่อน ๆ ในช่วงที่รุ่งเรือง มันได้รับความนิยมอย่างมหาศาลตลอดระยะเวลาสองร้อยเอพ

เพื่อนทำเงินมากกว่า 3.5 พันล้านดอลลาร์ในการเผยแพร่เนื่องจากมันยังคงแสดงอยู่เป็นประจำในช่องทีวีทั่วโลก แต่ถึงแม้จะมีระดับการเปิดเผยที่ไม่เพียงพอที่จะช่วยทีมงาน Central Perk เมื่อต้องเอาชนะ Candy Crush ในรูปของเงินสด

16 เพิ่มเติม: Shonen Jump (34 พันล้านดอลลาร์)

Image

คุณอาจไม่รู้จักชื่อของนิตยสาร Weekly Shonen Jump แต่คุณจะได้ยินชื่อซีรีส์ที่ปรากฏอยู่ด้านในเนื่องจากพวกเขารวมถึงดราก้อนบอล One Piece และ Naruto

อันดับหนึ่งในสิบของซีรี่ส์มังงะที่ขายดีที่สุดตลอดกาลรวมถึงหกจากนิตยสาร Weekly Shonen Jump ซึ่งประกอบด้วย Bleach, Slam Dunk, KochiKame, Naruto, Dragon Ball และ One Piece

One Piece เพียงอย่างเดียวสร้างรายได้มากมายให้กับ Shueisha (ผู้จัดพิมพ์ของ Weekly Shonen Jump) เป็นหนึ่งในซีรีย์หนังสือการ์ตูนที่ขายดีที่สุดตลอดกาล แต่นิตยสารได้ผลิตซีรี่ส์ยอดนิยมมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา กลายเป็นเพลงฮิตทั่วโลก

15 Less: My Little Pony (4.3 พันล้านดอลลาร์)

Image

My Little Pony: มิตรภาพคือเวทย์มนตร์ได้เชื่อมโยงกับฐานแฟนต่างชาติที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ประวัติของแฟรนไชส์กลับไปอีกทางยาวและถือกำเนิดของ "bronies" สมัยใหม่มากมาย

สายของเล่น My Little Pony ออกมาในยุค 80 และมุ่งเป้าไปที่เด็กผู้หญิงเป็นพิเศษ แฟรนไชส์ได้เข้าสู่โหมดจำศีลและได้รับการฟื้นฟูหลายครั้งตั้งแต่เปิดตัวจนถึงจุดที่มิตรภาพในยุคแห่งเวทมนตร์คือเวทมนตร์ถือเป็นการย้ำครั้งที่สี่ของ My Little Pony

ยอดขายสะสมของของเล่น My Little Pony ได้นำเข้ามาแล้วกว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐโดยมีภาพยนตร์และรายการทีวีนำเข้ามาเพียงเศษเสี้ยวของเงินเมื่อเทียบกับสินค้า แต่มันก็ยังไม่ได้เอาชนะจำนวนแฟรนไชส์ของ Candy Crush

14 เพิ่มเติม: Super Mario (35 พันล้านดอลลาร์)

Image

มีหลายคนที่คิดว่ามาริโอเป็นใบหน้าของวิดีโอเกมแม้ว่า Tetris และ Minecraft จะทำเงินได้มากกว่าเกมซูเปอร์มาริโอก็ตาม ความจริงก็คือ tetrominoes ไม่ได้เป็นตัวละครจริงๆและคนส่วนใหญ่สร้าง avatar ของตัวเองใน Minecraft ซึ่งทำให้สถานะเป็นสัญลักษณ์ของช่างประปาอิตาลีที่น่าสนใจ

Super Mario Bros. ดั้งเดิมสำหรับระบบความบันเทิง Nintendo เป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลแม้ว่ายอดขายส่วนใหญ่จะมาจากความจริงที่ว่ามันเป็นเกมแพ็คสำหรับ NES ซึ่งเป็น เหตุผลเดียวกันกับที่ Duck Hunt เป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล

มาริโอเป็นใบหน้าของ Nintendo และเขายังคงแสดงในเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งยวดและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์มาจนถึงทุกวันนี้ซึ่งหมายความว่าสถานะของเขาในฐานะใบหน้าของการเล่นเกมจะเป็นหลักประกันในอนาคต

13 Less: Assassin's Creed (4.3 พันล้านดอลลาร์) / (หัก)

Image

Assassin's Creed แฟรนไชส์เปิดตัวในปี 2550 และกลายเป็นหนึ่งในซีรีย์วิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาลซึ่งจะนำไปสู่การวางไข่ในรูปแบบอื่น ๆ ของสื่อรวมถึงภาพยนตร์ที่ไม่ดีเรื่องหนึ่ง

มีเกม Creed ของ Assassin มากมายที่ครอบคลุมส่วนต่าง ๆ ของประวัติศาสตร์โดยมีชื่อเสียงที่สุดในไตรภาคที่ตามหลังชีวิตของ Ezio Auditore มันคือจุดเริ่มต้นของการเดินทางของ Ezio ใน Assassin Creed II ที่ช่วยวางซีรีส์บนแผนที่และช่วยขับเคลื่อนมันไปสู่ความสำเร็จที่สำคัญ

เกมยี่สิบเกมในซีรีส์ของ Assassin's Creed ยังไม่สามารถทำเงินได้มากเท่ากับแฟรนไชส์ ​​Candy Crush ซึ่งน่าจะเป็นเพราะ Templar ที่เป็นความลับที่จะหยุดคุณไม่ให้เล่นเกมที่ดี

12 เพิ่มเติม: Disney Princess (45 พันล้านดอลลาร์)

Image

Disney Princess เป็นชื่อที่มอบให้กับภาพยนตร์แอนิเมชั่นเฉพาะที่จัดทำโดย The Walt Disney Company ซึ่งครอบคลุมสื่อที่เกี่ยวข้องกับเจ้าหญิง 11 คน - Ariel, Aurora, Belle, Cinderella, จัสมิน, Merida, Mulan, Pocahontas, Rapunzel, Snow สีขาวและ Tiana

ภาพยนตร์แต่ละเรื่องที่ทำขึ้นจากสาย Disney Princess ได้นำเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์มาทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศ แต่กำไรที่แท้จริงนั้นอยู่ที่สินค้าที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ซึ่งนำเข้ามามากกว่าสี่หมื่นสี่พันล้านดอลลาร์ วีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ของ MCU ยังไม่ได้เข้ามาใกล้เพื่อนำเงินที่สร้างโดยเจ้าหญิงดิสนีย์

11 Less: The Legend of Zelda (3.44 พันล้านดอลลาร์)

Image

มีแฟน ๆ Nintendo หลายคนที่ให้คะแนนเกมในซีรีส์ The Legend of Zelda เหนือกว่าในซีรีส์ Super Mario Bros. ที่มีชื่อเช่น Ocarina of Time, Majora Mask และ Breath of the Wild นับเป็นวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

ซีรีส์ Legend of Zelda อาจจะเป็นเกมที่น่าสนใจ แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินเท่า Super Mario ซีรี่ส์ Zelda ทำได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับตัวเองและได้นำเข้ามาแล้วกว่า 3 พันล้านเหรียญ แต่มันก็ยังเอาชนะได้โดย Candy Crush Saga ในแง่ของยอดขาย

Nintendo ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับ King มากนักเนื่องจากแฟรนไชส์สื่อที่ใหญ่ที่สุดตลอดกาลเชื่อมโยงกับแบรนด์ของพวกเขา …

10 เพิ่มเติม: โปเกมอน (มากกว่า 90 พันล้านดอลลาร์)

Image

เมื่อ โปเกมอน กลายเป็นเพลงฮิตระดับนานาชาติในปี 1998 มีบางคนที่อ้างว่ามันเป็นแฟชั่นและจะหายไปเมื่อเด็ก ๆ เริ่มเบื่อกับการจับพวกเขาในที่สุด

Pikachu และเพื่อนของเขาจะหัวเราะครั้งสุดท้ายเนื่องจาก โปเกมอน เป็นสื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล เด็ก ๆ ในช่วงปลายยุค 90 ที่พยายามเลือกระหว่าง Bulbasaur, Charmander และ Squirtle ไม่ได้ตระหนักถึงขอบเขตของการเดินทางที่พวกเขาจะเริ่มดำเนินการ

เหตุผลที่ โปเกมอน ประสบความสำเร็จนั้นเป็นเพราะวิธีการที่มันกลายเป็นประสบการณ์มัลติมีเดียที่แท้จริงด้วยวิดีโอเกม โปเกมอน ภาพยนตร์ซีรีย์การ์ตูนซีรีย์การ์ดเกมและสินค้าทุกประเภทลงจอดในเวลาที่เหมาะสมเพื่อดึงดูดใจ เด็กและผู้ใหญ่ทั่วโลก โปเกมอน มีความนิยมในการขับกล่อมเพื่อให้แน่ใจ แต่ความสำเร็จล่าสุดของ โปเกมอนไป ได้พิสูจน์แล้วว่าซีรีส์ยังคงดึงดูดฝูงชนได้

9 หัก: Seinfeld (4.06 พันล้านดอลลาร์)

Image

เพื่อนเป็นหนึ่งในความตลกขบขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุค 90 แต่ Seinfeld ไม่ได้อยู่ข้างหลังในแง่ของความนิยมหรืออย่างน้อยก็ไม่ใช่ในอเมริกาเหนือ Seinfeld ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในการแสดงตลกที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลในประเทศบ้านเกิดของตน แต่ก็ไม่เคยประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติเช่นเดียวกับโคตร

การขาดการยอมรับทั่วโลกนั้นไม่ได้เป็นอุปสรรคต่อความสำเร็จของ Seinfeld เพียงอย่างเดียวเนื่องจากซีรีส์นี้สร้างรายได้มากกว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐจากการวางจำหน่ายที่บ้าน Seinfeld ยังคงตกอยู่ภายใต้การครอบครองของกษัตริย์และงานเขียนตลกคุณภาพสูงในโลกไม่สามารถเทียบได้กับเกมสมาร์ทโฟนยอดนิยม

8 เพิ่มเติม: Middle-Earth / The Lord Of The Rings (19.9 พันล้านดอลลาร์)

Image

ภาพยนตร์ไตรภาค The Lord of the Rings ดั้งเดิมเป็นหนึ่งในเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในยุค 2000 ด้วยภาพยนตร์สามประเภทที่กำหนดแนวความคิดที่เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของอุตสาหกรรมตลอดไป

มีการรอคอยนานสำหรับการติดตามภาพยนตร์เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์เนื่องจากความวุ่นวายเบื้องหลังหลายครั้งและการสลับผู้กำกับในนาทีสุดท้าย แต่ในที่สุดเราก็ได้รับไตรภาคเดอะฮอบบิทในปี 2010 ซึ่งนำเงินเป็นจำนวนมากที่บ็อกซ์ออฟฟิศแม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญกว่าเดิมมากกว่า

เวลาของเราในมิดเดิลเอิร์ ธ ยังไม่จบลงเพราะ Amazon กำลังสร้างรายการทีวีที่ต่อเนื่องของลอร์ดออฟเดอะริงส์ซึ่งจะเป็นซีรี่ส์ที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งหมายความว่าจะมีนิทานมากขึ้น บอกว่าเกี่ยวข้องกับฮอบบิทและวงเวทมนต์

7 Less: The Hunger Games (4.05 พันล้านดอลลาร์)

Image

นวนิยายเกมหิวไม่เคยมีคุณค่าของชื่อแฮร์รี่พอตเตอร์หรือเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์เมื่อพวกเขาถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ แต่ซีรีส์นี้ทำให้โลกเกิดพายุและผลักดันให้เจนนิเฟอร์ลอว์เรนซ์เป็นดารา

ในตอนแรกมีเรื่องอื้ออึงเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่อง The Hunger Games เนื่องจากความคล้ายคลึงกันระหว่างเรื่องราวและเรื่อง Battle Royale แต่ข้อสงสัยเหล่านี้ทำเพียงเล็กน้อยที่จะหยุดยั้งไม่ให้ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นภาพยนตร์ยอดนิยมและวางไข่อีกสามเรื่อง เกือบ 3 พันล้านเหรียญสหรัฐที่บ็อกซ์ออฟฟิศ

แฟรนไชส์เกมหิวไม่ประสบความสำเร็จในระดับเดียวกับซีรี่ส์แฮร์รี่พอตเตอร์หรือเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมนี้ไม่ได้รับความนิยมเท่ากับ Candy Crush

6 เพิ่มเติม: Star Wars (65 พันล้านดอลลาร์)

Image

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Star Wars เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์สื่อที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลแม้ว่า George Lucas ขาย บริษัท ของเขาให้น้อยกว่าที่ Activision Blizzard จ่ายให้กับ King George Lucas ทำเงินได้มากจนจำนวนที่แน่นอนน่าจะไม่สำคัญสำหรับเขา

ภาพยนตร์สตาร์วอร์สนำเงินมาสู่บ็อกซ์ออฟฟิศอย่างไม่น่าเชื่อโดยภาพยนตร์เรื่อง The Force Awakens เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสามตลอดกาล (ด้านหลังไททานิคและอวตาร) โดย The Last Jedi อยู่อันดับที่สอง

เงินจริงที่เกิดจากแฟรนไชส์ ​​Star Wars นั้นมาในรูปแบบของยอดขายสินค้าโดยของเล่นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ Disney สนใจที่จะซื้ออสังหาริมทรัพย์ในตอนแรก

5 Less: Mission: Impossible (4 พันล้านดอลลาร์)

Image

Mission: Impossible เริ่มต้นจากซีรีย์ทีวีในยุค 60 แต่แฟรนไชส์ประสบความสำเร็จในระดับใหม่ในปี 1996 เมื่อทอมครูซนำแสดงในภาพยนตร์เรื่องแรก: Mission Impossible มีหกภารกิจที่แตกต่างกัน: ภาพยนตร์ที่เป็นไปไม่ได้เปิดตัวพร้อมกับภาพยนตร์ที่ออกฉายล่าสุดในปี 2018

การเผยแพร่ภารกิจอย่างต่อเนื่อง: ภาพยนตร์ที่เป็นไปไม่ได้ตลอดยี่สิบปีที่ผ่านมานำไปสู่การสร้างรายได้มากกว่า 3 พันล้านเหรียญสหรัฐที่บ็อกซ์ออฟฟิศ พลังดาราของ Tom Cruise มีบทบาทอย่างมากในความสำเร็จของซีรี่ส์ Mission: Impossible รวมถึงการมีส่วนร่วมในการผลิตภาพยนตร์แต่ละเรื่อง

จำนวนที่นำเข้ามาโดย Mission: Impossible ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความจริงที่ว่าซีรีย์นั้นดำเนินต่อไปเป็นเวลานาน แต่มันก็ยังไม่ตรงกับความสามารถของแฟรนไชส์ ​​Candy Crush

4 เพิ่มเติม: วินนี่เดอะพูห์ (75 พันล้านดอลลาร์)

Image

เมื่อพูดถึงแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดซึ่งเป็นเจ้าของโดย บริษัท วอลท์ดิสนีย์คุณอาจคิดว่า Mickey Mouse, MCU หรือ Star Wars อาจเป็นคนที่นำเงินมาให้มากที่สุด แต่จริงๆแล้ว Winnie the Pooh ผู้เป็นราชา ที่ดิสนีย์

วินนี่เดอะพูห์ได้นำเงินจำนวนหนึ่งมาขายเป็นจำนวนมากกว่า 70 พันล้านเหรียญสหรัฐส่วนที่เหลือมาจากรายรับบ็อกซ์ออฟฟิศของภาพยนตร์วินนี่เดอะพูห์และรายการทีวีในบ้าน

ดิสนีย์อาจเป็นที่รู้จักในเรื่องซุปเปอร์ฮีโร่และแฟรนไชส์นิยายวิทยาศาสตร์ แต่เบคอนกำลังถูกนำกลับบ้านโดย Pooh Bear

3 หัก: ตัวต่อ (3.52 พันล้านดอลลาร์)

Image

แฟรนไชส์ ​​Terminator ประกอบด้วยภาพยนตร์ห้าเรื่อง (ที่มีกำหนดฉายในปีที่หกซึ่งจะเปิดตัวในปี 2562) รวมถึงรายการทีวีและวิดีโอเกมที่มีการดัดแปลงมากมาย ความสำเร็จทั้งหมดของแฟรนไชส์นั้นขึ้นอยู่กับว่าภาพยนตร์สองเรื่องแรกของ Terminator นั้นน่าเหลือเชื่อเพียงใดซึ่งนำไปสู่การลดลงของผลตอบแทนด้วยการผ่อนชำระอื่น ๆ ที่เปิดตัวตั้งแต่นั้นมา

แฟรนไชส์ ​​Terminator ทั้งหมดนำมาซึ่งมูลค่ามากกว่า 3 พันล้านเหรียญสหรัฐในแง่ของจำนวนบ็อกซ์ออฟฟิศและยอดขายสินค้า แต่ดูเหมือนว่าความมหัศจรรย์ของภาพยนตร์ Terminator สองเรื่องแรกนั้นยากที่จะทำซ้ำมากกว่าที่ทุกคนรับรู้ถึงแม้ Linda Hamilton คอนเนอร์ในหนึ่งถัดไป

2 เพิ่มเติม: เพลงน้ำแข็งและไฟ / Game Of Thrones (4.98 พันล้าน)

Image

ในอนาคตจะมีช่วงเวลาที่ Game of Thrones ได้รับการยอมรับว่าเป็นรายการทีวีที่สำคัญที่สุดของปี 2010 เนื่องจากสามารถจัดการเรื่องราวที่มีตัวละครหลายร้อยตัวและโครงสร้างที่ซับซ้อนของพันธมิตรทางการเมือง (และการแทงกลับ) รายการที่จับจินตนาการของผู้ชมและทำให้ผู้คนอยากรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับดินแดนแห่งเวสเตอส

Game of Thrones กำลังเตรียมพร้อมสำหรับฤดูกาลสุดท้าย แต่เรารู้ว่ามีเรื่องราวเพิ่มเติมที่ต้องบอกใน Westeros พร้อมซีรีย์ prequel กำลังจะเข้าสู่การผลิต มีเนื้อหาเพียงพอใน backstory ของ A Song of Ice and Fire ที่จะสร้างรายการทีวีหลายรายการรวมถึงนวนิยาย Dunk & Egg ที่เพิ่งจะขอร้องให้ปรับตัว