15 กฎคุกใต้ดิน & มังกรที่ไม่สมเหตุสมผล

สารบัญ:

15 กฎคุกใต้ดิน & มังกรที่ไม่สมเหตุสมผล
15 กฎคุกใต้ดิน & มังกรที่ไม่สมเหตุสมผล

วีดีโอ: ตอนจบ ทอมแอนด์เจอร์รี่ (เหมาะสำหรับ 20+) !! 2024, กรกฎาคม

วีดีโอ: ตอนจบ ทอมแอนด์เจอร์รี่ (เหมาะสำหรับ 20+) !! 2024, กรกฎาคม
Anonim

เมื่อไหร่ Dungeons & Dragons ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกมันมีอยู่เป็น wargame ที่ใช้หน่วยเล็ก ๆ ที่ประกอบไปด้วยตัวละครแฟนตาซีแทนที่จะเป็นกองทัพขนาดใหญ่โดยยึดตามความขัดแย้งในชีวิตจริง เมื่อเกมขยายขอบเขตนักออกแบบจึงต้องสร้างกฎสำหรับทุกสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้

สิ่งเหล่านี้รวมถึงกฎสำหรับการจมน้ำการตกการสะดุดการอดอาหารการสร้างความประทับใจให้ผู้คนในสถานการณ์ทางสังคมเวลาในการก่อสร้างและความรวดเร็วในการเคลื่อนที่ของเรือในหนึ่งวัน พวกเขาต้องผูกกฎเหล่านี้ทั้งหมดเพื่อให้ลูกเต๋ากลิ้งและทำให้สมดุล อย่างไรก็ตามมันไม่สำคัญสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่หากกฎเหล่านี้สมเหตุสมผลหรือไม่

Image

มีหลายครั้งที่นักออกแบบเกมอย่าง Dungeons & Dragons ต้องใช้สามัญสำนึกออกไปนอกหน้าต่างเพื่อให้เกมมีความสมดุล มีหลายครั้งที่มีการเขียนกฎเพื่อสกรูกับผู้เล่นและตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาประสบมากที่สุด

เรามาที่นี่ในวันนี้เพื่อดูทางเลือกการปกครองที่ยุ่งเหยิงและบ้าที่สุดที่ถูกสร้างขึ้นอย่างเป็นทางการใน Dungeons & Dragons - จากความเป็นไปได้ที่จะมีชีวิตรอดจากการถูกโยนออกจากยานอวกาศไปสู่กับดักที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์ของนิยาย ด้วยพลั่วและใบไม้บางส่วนในชีวิตจริง)

ต่อไปนี้เป็นกฎ 15 ข้อของมังกร & มังกรที่ไม่สมเหตุสมผล !

15 การตกลงมาจากหอคอยจะสร้างความเสียหายได้เท่ากับการตกจากวงโคจร

Image

การตกสู่ความตายเป็นเรื่องอันตรายสำหรับนักผจญภัย นี่เป็นเพราะจำนวนหลุมดักที่พวกเขาจะสะดุด นี่คือการพูดอะไรที่ไม่มีโครงสร้างสูงพวกเขามักจะต้องปีนขึ้นไปในระหว่างการผจญภัยซึ่งรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นหอคอยรูปปั้นภูเขาต้นไม้และสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่

ในเกม Dungeon & Dragons รุ่นที่ 3.5 / 3.5 ปรากฎว่าการล้มไม่ใช่การตาย นี่เป็นเพราะมีฝาปิดจำนวนความเสียหายที่คุณสามารถทำได้จากการล้ม จำนวนความเสียหายสูงสุดที่คุณสามารถทำได้คือ 20d6 ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากคุณล้มลงสองร้อยฟุต

ฝาครอบความเสียหายนี้หมายความว่าคุณสามารถอยู่รอดจากการตกจากวงโคจรได้ในทางทฤษฎี จำนวนความเสียหายโดยเฉลี่ยที่คุณจะได้รับคือประมาณหกพลังชีวิตซึ่งสามารถอยู่รอดได้สำหรับตัวละครระดับกลาง

14 The Darkness Spell สามารถทำให้ห้องสว่างขึ้นได้

Image

การผจญภัย Dungeons & Dragons มักจะบังคับให้ผู้เล่นเดินทางไปยังสถานที่ที่ปกคลุมไปด้วยความมืด ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องค้นหาแหล่งกำเนิดแสงเพื่อที่จะสามารถมองเห็นได้ซึ่งอาจรวมถึงคาถาหรือจ้างคนที่จะถือคบเพลิง

เป็นไปได้ที่จะใช้เวทย์มนตร์เพื่อดับแสงและครอบคลุมพื้นที่ในความมืด คาถาที่นิยมที่สุดสำหรับการทำเช่นนี้คือความมืดซึ่งทำให้วัตถุหลั่งความมืดเวทย์มนตร์ที่ล้อมรอบพื้นที่ยี่สิบฟุต

คาถาแห่งความมืดนั้นสว่างกว่าพื้นที่ที่ไม่มีแหล่งกำเนิดแสง นี่เป็นเพราะคำอธิบายการสะกดคำอธิบายว่าเป็นการให้ "เงาแสง" ซึ่งเป็นหนึ่งขั้นตอนสว่างกว่าความมืดทั้งหมด คุณยังคงสามารถเห็นผู้คนทางเทคนิคอยู่ในช่วงแห่งความมืดในขณะที่คุณไม่อยู่ในความมืดตามธรรมชาติ

13 ระดับการดึงดูดสามารถทำให้คุณอ่อนแอลงได้

Image

กฎหลายข้อที่กล่าวถึงในบทความนี้มาจากรุ่นเก่าของ Dungeons & Dragons การทำซ้ำปัจจุบันของเกมเป็นรุ่นที่ห้าซึ่งได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟน ๆ Dungeons & Dragons รุ่นล่าสุดได้รวมองค์ประกอบที่ดีที่สุดของรุ่นที่สามและสี่เข้าไว้ในสิ่งที่สนุกมาก

ด้วยการกล่าวถึงนักออกแบบทำให้กฎระเบียบเพิ่มขึ้นเพื่อให้ได้คะแนนใหม่เมื่อคุณเลเวลอัพ Dungeons & Dragons รุ่นที่สามมีกฎที่ระบุว่าคุณได้รับอย่างน้อยหนึ่งจุดพลังเมื่อคุณเลเวลอัพ สิ่งนี้ช่วยป้องกันตัวละครที่มีคะแนนรัฐธรรมนูญต่ำจากการเสียสุขภาพ

ฉบับล่าสุดนำกฎนี้ออกมาซึ่งหมายความว่าตัวละครที่มีบทลงโทษตามรัฐธรรมนูญซึ่งมีคะแนนสะสม 1 คะแนนสำหรับตอนนี้สามารถมีสุขภาพที่น้อยลงเมื่อพวกเขาเลเวลอัพ

12 การสูญเสียความจำในอาชีพใหม่

Image

ข้อดีอย่างหนึ่งของการเล่น demihuman ใน Dungeons & Dragons รุ่นที่ 2 ก็คือพวกเขามีตัวเลือกมากมายเมื่อพูดถึงการเล่นมัลติคลาส นี่หมายความว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์จากการมีหลายคลาส แต่พวกเขาได้รับคะแนนประสบการณ์ในอัตราที่ช้ากว่ามากเนื่องจากพวกเขาต้องแยกมันออกมาระหว่างกัน

มนุษย์มีความสามารถในการเรียนสองชั้นซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถละทิ้งคลาสอักขระปัจจุบันและเริ่มต้นที่ระดับ 1 เป็นคลาสใหม่ หากพวกเขาทำสิ่งนี้พวกเขาจะสูญเสียความสามารถทั้งหมดของชั้นเรียนก่อนหน้าจนกระทั่งชั้นเรียนใหม่ของพวกเขาตรงกับระดับของชั้นเรียนเก่า

นี่หมายความว่าพ่อมดที่ทรงพลังจะลืมวิธีใช้เวทย์มนตร์ทันทีหากพวกเขาตัดสินใจหยิบดาบและกลายเป็นนักรบ อย่างไรก็ตามพวกเขาจะจำได้ทันทีว่าจะต้องใช้เวทย์มนตร์อย่างไรหลังจากผ่านไปไม่กี่ปีของการต่อสู้

11 Cats Can Kill Commoners

Image

ใครก็ตามที่เคยเป็นเจ้าของแมวจะได้รับรอยขีดข่วนเล็กน้อยในเวลา นี่เป็นเพราะแมวจะเข้าสู่โหมดการโจมตีเป็นครั้งคราวและพยายามฆ่า ankles ของคุณโดยไม่มีเหตุผลที่ชัดเจน

คุณควรขอบคุณที่คุณไม่ได้อยู่ในการตั้งค่า Dungeons & Dragons อย่างใดอย่างหนึ่งเนื่องจากแมวสามารถฆ่าคุณได้อย่างรวดเร็วในดินแดน Faerun, Krynn หรือ Oerth

สถิติของ housecat ทั่วไปให้การโจมตีสามครั้งต่อเทิร์น (สองกรงเล็บและกัด) ซึ่งทำดาเมจความเสียหายขั้นต่ำหนึ่งจุด สามัญปุถุชนเฉลี่ยของคุณ (คนที่ไม่มีคลาสตัวละคร) มีพลังชีวิต 1d4 และไม่มีโบนัสสถิติเพื่อปรับปรุงค่าพลังชีวิตของพวกเขา

ซึ่งหมายความว่ามีโอกาสที่ดีที่แมวจะฆ่ามนุษย์ปกติหากการโจมตีทั้งสามครั้งลงจอดในคราวเดียว

10 มันยากที่จะติดและย้ายไปกว่าที่มันจะร่ายคาถา

Image

ใน Dungeons & Dragons ความสามารถในการเป็นตัวช่วยจะเชื่อมโยงกับสถิติอัจฉริยะของคุณ เพื่อให้สามารถใช้เวทมนตร์ได้คะแนนความฉลาดของคุณจะต้องเป็น 10 + ระดับของการสะกด ซึ่งหมายความว่าคุณต้องมีคะแนนอัจฉริยะ 11 เพื่อให้สามารถใช้คาถาระดับแรกและคะแนนอัจฉริยะ 12 เพื่อให้สามารถใช้คาถาระดับสอง

ชั้นเรียนการต่อสู้โดยทั่วไปไม่ต้องการสถิติเชาว์ปัญญาเท่าที่พ่อมดทำ ข้อยกเว้นนี้มาในรูปแบบของการกระทำบางอย่าง

ความสามารถ Combat Combatise ช่วยให้คุณสามารถปรับโทษให้กับบทบาทการโจมตีของคุณเพื่อแลกกับโบนัสในระดับเกราะของคุณ คุณต้องการคะแนนเชาวน์ปัญญาที่ 13 เพื่อให้สามารถรับมันได้ ซึ่งหมายความว่าการต่อสู้ป้องกันนั้นยากกว่าการใช้เวทมนตร์สองระดับแรก

9 คำศักดิ์สิทธิ์ไม่ศักดิ์สิทธิ์ดังนั้น

Image

คาถาที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดแห่งหนึ่งใน Dungeons & Dragons เรียกว่า Holy Word นี่เป็นคาถาที่ช่วยให้คุณสามารถพูดคำเดียวในภาษาของสวรรค์ที่ทรงพลังจนสามารถทำร้ายร่างกายมนุษย์แห่งความชั่วร้ายได้

คำศักดิ์สิทธิ์เดียวมีอำนาจในการขับไล่ปีศาจและปีศาจกลับสู่ระนาบบ้านของพวกเขาในขณะที่การฆ่าสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายที่มีระดับตัวละครต่ำกว่าพระในทันที

คุณต้องระวังอย่างไม่น่าเชื่อที่ไหนและเมื่อไหร่ที่คุณใช้พระคำจริง นี่เป็นเพราะมันส่งผลกระทบต่อสิ่งมีชีวิต "nongood" ทั้งหมด คนทั่วไปในโลก Dungeons & Dragons ถูกจัดว่าเป็นกลางเพราะพวกเขาไม่ได้เป็น paragons หรือผู้พิพากษาหรือผู้วางแผนชั่วร้าย: พวกเขาเป็นเพียงคนที่พยายามใช้ชีวิตของพวกเขาดังนั้นพระคำศักดิ์สิทธิ์จึงมีผลต่อพวกเขา

มีความเป็นไปได้ว่านักบวชที่ใช้คำศักดิ์สิทธิ์ในเมืองจะสังหารหมู่พลเรือนผู้บริสุทธิ์ทุกคนในระยะสี่สิบฟุตของลูกล้อ

8 คนนอกรีตใช้ดาบ (แต่การบาดเจ็บทื่อก็ได้รับการอนุมัติจากพระเจ้า)

Image

นักบวชได้รับการยกย่องว่าเป็นนักสะกดคำหลักในลักษณะเดียวกับพ่อมด แต่พวกเขาก็ไม่มีคาถาอันน่าสะพรึงกลัวของลูกพี่ลูกน้องของพวกเขา บวชโดยทั่วไปไม่มีคาถาโจมตีมากมายและมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ถูก จำกัด ให้ทำงานกับปีศาจหรือปีศาจเท่านั้น

เพื่อให้บวชดูน่าประทับใจยิ่งขึ้นพวกเขาได้รับความสามารถในการสวมใส่เกราะชนิดใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการโดยไม่ส่งผลกระทบต่อคาถาของพวกเขา พ่อมดติดเสื้อคลุมที่บอบบางเพราะอะไรก็ตามที่หนักสามารถส่งผลต่อความสามารถในการใช้เวทย์มนตร์

ความต้องการที่แปลกประหลาดที่สุดสำหรับการเล่นพระที่ทนอยู่ตลอดทั้งเกม Dungeons & Dragons รุ่นก่อนหน้านั้นคือความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถใช้อาวุธทู่เท่านั้น สิ่งนี้เชื่อมโยงกับคำอธิบายว่าไม่สามารถเจาะเลือดได้ ทุบหัวค้อนของคู่ต่อสู้ด้วยค้อนก็ดี - ไปบ้า

7 กฎคลาส Xenophobic

Image

เผ่าพันธุ์ Demihuman ของ Dungeons & Dragons มีแนวโน้มที่จะมีชีวิตอยู่ได้นานกว่าญาติมนุษย์ คนแคระเอลฟ์และพวกโนมส์สามารถมีชีวิตอยู่ได้หลายศตวรรษก่อนที่พวกเขาจะจากไปด้วยสาเหตุทางธรรมชาติ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าทำไมโลกไม่ได้ถูกปกครองโดย demihumans ระดับสูงเนื่องจากพวกเขามีเวลาทั้งหมดในโลกที่จะได้รับระดับและได้รับสมบัติ

ฉบับที่สองของ Dungeons & Dragons พยายามที่จะตอบคำถามนี้โดยการบังคับใช้ข้อ จำกัด ที่เข้มงวดในคลาสที่ demihumans สามารถเลือกและให้ระดับสูงสุดที่ต่ำกว่ามนุษย์

สิ่งนี้สร้างกฎแปลก ๆ มากมายที่ไม่สมเหตุสมผล พวกเอลฟ์และพวกโนมส์ไม่สามารถกลายเป็นคนมีสติได้แม้ว่าพวกเขาจะถูกอธิบายว่าเป็นคนที่มีมนต์ขลังและมีใจรักดนตรีมากที่สุดในขณะที่คนแคระไม่สามารถกลายเป็นพาลาดินได้แม้ว่าพวกเขาจะหมกมุ่นอยู่กับเกียรติยศ

6 เลดี้ใช้กับพายุทอร์นาโด / คลื่นยักษ์ / Inferno / The Thing

Image

เป็นไปได้สำหรับการผสมผสานของเผ่าพันธุ์ใด ๆ ที่จะผสมพันธุ์และสร้างลูกผสมใน Dungeons & Dragons ตัวอย่างพื้นฐานที่สุดของสิ่งเหล่านี้คือครึ่งเอลฟ์และครึ่ง 0rcs

สิ่งต่าง ๆ เริ่มบ้าคลั่งมากขึ้นเมื่อคุณตระหนักว่ามนุษย์สามารถเลี้ยงดูด้วยมังกร, นางฟ้า, อินทรียักษ์, ปีศาจ, ปีศาจ, นางฟ้า, ทูตสวรรค์, เมอร์โฟล์ก, ร่อนและ mephits เผ่าพันธุ์มนุษย์แน่นอนว่าจะไปไหนมาไหน

ตัวอย่างที่แปลกประหลาดที่สุดของลูกผสมคือครึ่งธาตุ ธาตุคือสิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นจากหนึ่งในสี่องค์ประกอบคลาสสิก (อากาศดินไฟและน้ำ) ที่คุณสามารถเรียกใช้ในการต่อสู้

ด้วยวิธีการทางเวทมนตร์ที่ไม่รู้จักบางอย่างมันเป็นไปได้ที่ผู้หญิงจะมีความสัมพันธ์กับสิ่งมีชีวิตที่สำคัญคือพายุทอร์นาโดยักษ์นรกที่บ้าคลั่งคลื่นยักษ์หรือก้อนหินในรูปของผู้ชายและถูกทำให้ชุ่มด้วยพวกมัน.

5 พิษ "ดี"

Image

การใช้พิษมฤตยูใน Dungeons & Dragons นั้นถือว่าขี้ขลาดและร้าย ความสามารถในการใช้พิษกับอาวุธโดยไม่ตั้งใจทำร้ายตัวคุณเองเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่เร็วที่สุดที่ได้รับจากสองวิชาที่ชั่วร้ายที่สุดในคู่มือดันเจี้ยน Dungeon: นักฆ่าและแบล็กการ์ด

มีครั้งหนึ่งเคยมีหนังสือเล่มหนึ่งออกให้ Dungeons & Dragons ฉบับที่ 3 ซึ่งเรียกว่า The Book of Exalted Deeds หนังสือเล่มนี้ตอบคำถามทางศีลธรรมที่ผู้เล่นไม่สนใจ นอกจากนี้ยังมีส่วนที่ "Ravages" ซึ่งเป็นพิษโดยพื้นฐาน … แต่ดีกว่า

การทำลายล้างสร้างจากสิ่งของศักดิ์สิทธิ์และสามารถนำไปใช้กับอาวุธในลักษณะเดียวกับที่พิษสามารถ พวกมันจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ใช้งานช้าและเจ็บปวด การทำลายล้างจะไม่ส่งผลกระทบต่อการจัดแนวของคุณเพราะในทางเทคนิคแล้วไม่เป็นพิษถึงแม้ว่ามันจะทำงานในลักษณะเดียวกัน

4 The Cavalier Class ประกอบไปด้วย Leeroy Jenkins

Image

Unearthed Arcana เวอร์ชั่นดั้งเดิมที่เปิดตัวสำหรับ Dungeons & Dragons รุ่นแรกได้เพิ่มคลาสใหม่บางคลาสที่ไม่ดีอย่างสนุกสนานหรือเอาชนะอย่างไม่น่าเชื่อ

หนึ่งในคลาสใหม่ที่แนะนำใน Unearthed Arcana คือนักรบ สิ่งเหล่านี้มีความหมายว่าเป็นอัศวินเกราะอย่างหนักจากชนชั้นสูงผู้ซึ่งถือเป็นความหยิ่งยโสและให้เกียรติต่อความผิด

ชั้นคาวาเลียร์มีความสามารถอันทรงพลัง แต่ก็ไร้ประโยชน์เมื่อต้องเผชิญกับกฎข้อหนึ่งที่พวกเขาต้องปฏิบัติตาม ตะลึงมักจะต้องเข้าสู่สนามรบไม่ว่าศัตรูจะแข็งแกร่งแค่ไหนหรือพวกมันมีจำนวนมากเพียงใด

ตะลึงมีเกียรติอย่างสูงที่จะพุ่งตรงไปที่มอนสเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดและน่ารังเกียจที่สุดในสนามไม่ว่าโอกาสรอดชีวิตจะน้อยเพียงใด รวมถึงพลเรือนที่ไร้เดียงสาหากพวกเขาไปถึงที่หมาย

3 The Wagon Wielders

Image

อาวุธวิเศษเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในแคมเปญ Dungeons & Dragons ไม่นานนักที่ผู้เล่นจะพบอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเองที่ใช้ในการต่อสู้

เป็นไปได้ที่จะใช้อาวุธชั่วคราวในการต่อสู้เช่นขวดหรือเก้าอี้ แต่ความเสียหายมักจะค่อนข้างต่ำ หนังสือที่ชื่อว่า Complete Warrior ให้ตารางที่เพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธชั่วคราวที่สามารถจัดการได้ขึ้นอยู่กับน้ำหนักของไอเท็ม หากคุณลับคมวัตถุล่วงหน้าคุณจะลดน้ำหนักลงครึ่งหนึ่งโดยไม่ลดความเสียหายลง

การออกจากตารางนี้อาจเป็นไปได้ที่ตัวละครที่มีความแข็งแกร่ง 15 ตัว (หรือสูงกว่า) สามารถลับเกวียนและใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพในการต่อสู้ คุณจะต้องเสียค่าปรับโอกาสที่จะถูกกระทบซึ่งถูกชดเชยด้วยความเสียหายจากการเปลี่ยนแปลงความแข็งแกร่ง 5d6 + Strength ที่คุณจะได้รับจากการโจมตีแต่ละครั้ง

2 กองทัพถูกกว่าการเล่นแร่แปรธาตุ

Image

หนึ่งในข้อร้องเรียนเกี่ยวกับ Dungeons & Dragons รุ่นที่ 3 คือนักสะกดคำใช้เวทมนตร์ในระดับต่ำอย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่าพวกเขาต้องซ่อนตัวในขณะที่นักรบที่แท้จริงทำการต่อสู้

มีไอเท็มบางอย่างที่สร้างขึ้นโดยการเล่นแร่แปรธาตุที่นักสะกดคำสามารถใช้เพื่อให้ตนเองมีประสิทธิภาพในการต่อสู้นานขึ้น เหล่านี้รวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นนักเล่นแร่แปรธาตุของไฟซึ่งสร้างความเสียหาย 1d6 และสามารถเริ่มไฟหรือถุง tanglefoot ซึ่งสเปรย์สารกาวเหมือนทุกที่ที่สามารถเดินทางขึ้นศัตรู

ปัญหาเกี่ยวกับรายการเหล่านี้คือราคาของพวกเขา: นักเล่นแร่แปรธาตุของค่าใช้จ่ายยี่สิบชิ้นทองในขณะที่กระเป๋า tanglefoot ค่าใช้จ่ายห้าสิบชิ้นทอง จริง ๆ แล้วมันถูกกว่าการจ้างทหารที่ผ่านการฝึกอบรมมากกว่าที่จะซื้อหนึ่งในรายการเหล่านี้เนื่องจากพวกเขามีค่าเงินสามชิ้นต่อวัน หนึ่งถุงพันเท้าถือเป็นมูลค่าเช่นเดียวกับทหารหนึ่งร้อยห้าสิบ

1 หลุมที่ปกคลุมไปด้วยใบไม้ทำให้มันมีค่ามากกว่าปราสาท

Image

สมาชิกของกลุ่มโกงเป็นหนึ่งในสมาชิกพรรคที่สำคัญที่สุดที่มีในปาร์ตี้ Dungeons & Dragons เนื่องจากพวกเขามีความสามารถในการตรวจจับและปิดการใช้งานกับดัก ดันเจี้ยนเฉลี่ยของคุณมีแนวโน้มที่จะเต็มไปด้วยกับดักที่มีตั้งแต่ก๊าซพิษระเบิดหน้าไขว้ที่ซ่อนอยู่ก้อนหินขนาดใหญ่และหลุมที่ถูกแทง

ดูเหมือนว่าสถาปนิกของดันเจี้ยนโบราณเหล่านี้จะต้องร่ำรวยเหมือนบิลเกตส์ หากคุณไปกับราคาของกับดักในหนังสือ Dungeons & Dragons ฉบับที่ 3 อย่างเป็นทางการดูเหมือนว่าทุกคนในยุคโบราณจะต้องทำการจำนองหลายครั้งเพื่อจ่ายกับกับดัก

ราคาที่ไร้สาระที่สุดที่มอบให้กับกับดักคือสำหรับกับดักหลุมอำพราง นี่คือหลุมที่ปกคลุมด้วยตาข่ายและบางใบ กับดักหลุมลายพรางจะทำให้คุณกลับมาเป็นชิ้นทอง 1, 8oo คุณสามารถสร้างปราสาทเล็ก ๆ หรือวังเพื่อเงินประเภทนั้น

หากการเล่น Dungeons & Dragons ของคุณและต้องการหาเงินอย่างรวดเร็วจากนั้นซื้อพลั่วและเสนอตัวละครของคุณในฐานะผู้สร้างหลุมให้กับเจ้าแห่งศาสตร์มืดที่ใกล้ที่สุด ในไม่ช้าคุณจะถูกกวาดเข้าไปในแป้ง

---

คุณนึกถึงกฎอื่น ๆ ของดัน เจี้ยน & มังกร ที่ไม่มีเหตุผลหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!