15 ข้อพิพาทที่เกือบทำลายมนุษย์คอมแบท

สารบัญ:

15 ข้อพิพาทที่เกือบทำลายมนุษย์คอมแบท
15 ข้อพิพาทที่เกือบทำลายมนุษย์คอมแบท
Anonim

แม้ว่าจะมีการโต้เถียงกันหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Mortal Kombat เป็นแฟรนไชส์ที่ต้องทนนานที่สุดในขณะที่สร้างพาดหัวข่าวมากที่สุด แน่นอนว่าทุกวันนี้ชื่อที่โตแล้วเป็นสิ่งที่เราเห็นเป็นประจำ แต่ในช่วงต้นยุค 90 เกมยังคงมีภาพลักษณ์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวส่วนใหญ่ มีแฟรนไชส์ไม่กี่แห่งที่มีแนวโน้มเช่นเดียวกับ Duke Nukem แต่ส่วนใหญ่ของพวกเขาตกหล่นเพราะข้างทางเนื่องจากแนวคิดของพวกเขาไม่ได้ยืนทดสอบเวลา แม้ว่า Mortal Kombat จะยังคงยืนหยัดอย่างต่อเนื่องจนถึงทุกวันนี้

ทุกคนรู้ว่า Mortal Kombat มีความรุนแรง แต่นั่นไม่ใช่สิ่งเดียวที่แฟรนไชส์ได้ทำเพื่อยกคิ้วและทำให้เกิดข้อโต้แย้ง เมื่อผู้คนคิดว่าพวกเขาคุ้นเคยกับสิ่งที่ซีรีส์มีให้ในที่สุดก็พบวิธีใหม่ในการขโมยสปอตไลท์อีกครั้ง ดังนั้นเรากำลังดูว่าแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้ได้ทำเพื่อให้ผู้คนพูดคุยกันเป็นครั้งคราว

Image

นี่คือ 15 ข้อถกเถียงที่ทำลายเกือบคอมแบ

15 ความโหดร้ายที่ไม่ระบุชื่อนำไปสู่ระบบการให้คะแนน

Image

นี่เป็นข้อโต้แย้งที่รู้จักกันดีที่สุดของ Mortal Kombat แต่มันก็มีอิทธิพลมากที่สุด ก่อนที่เกมเช่น Mortal Kombat ดั้งเดิมจะเริ่มต้นใช้ความรุนแรงไม่มีการจัดเรตในวิดีโอเกมใด ๆ เว้นแต่ผู้สร้างตัดสินใจที่จะวางอะไรลงบนตัวมันเอง ผู้ปกครองที่ไม่คุ้นเคยสามารถหยิบเกมมาริโอใหม่ให้กับเด็ก ๆ ของพวกเขาได้อย่างง่ายดายเช่นเดียวกับเกมในวันศุกร์ที่ 13

เกมอย่าง Mortal Kombat และ Night Trap นั้นเป็นจุดเปลี่ยนในปี 1992 ที่นำไปสู่การที่เจ้าหน้าที่ของรัฐเข้ามากล่าวว่าจะไม่อนุญาตให้มีเนื้อหาประเภทนี้อีกต่อไป พวกเขาต้องการให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมทำอะไรบางอย่างกับมันหรือรัฐบาลจะทำ อุตสาหกรรมเกมปฏิบัติตามและผลที่ตามมาก็คือระบบการจัดอันดับ ESRB ซึ่งใช้ในการจำแนกเนื้อหาของเกมนับตั้งแต่

14 ทุกอย่างเกี่ยวกับ KOMBAT ทาง MORTAL: ANNIHILATION

Image

เมื่อภาพยนตร์ Mortal Kombat ภาคแรกออกมาดูเหมือนว่าคำสาปของภาพยนตร์วิดีโอเกมที่น่ากลัวถูกทำลาย แน่นอนว่าภาพยนตร์ Street Fighter นั้นแย่และภาพยนตร์ Super Mario Bros. นั้นแย่มาก แต่คนทั่วไปชอบหนัง Mortal Kombat และประสบความสำเร็จทางการเงิน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะสร้างภาคต่อ โชคไม่ดีที่แผลนี้ขึ้นมาเป็นหนึ่งในสิ่งเลวร้ายที่สุดที่แฟรนไชส์เคยผลิต

แม้แต่นักแสดงจากภาพยนตร์ภาคแรกก็ยังไม่พร้อมนักแสดงกับจอห์นนี่เคจก็ไม่สนใจว่าเขาตกลงที่จะปรากฏตัวต่อเมื่อตัวละครของเขาถูกฆ่าตายในไม่กี่นาทีของภาพยนตร์ การแสดงนั้นแย่มากการเขียนน่าหัวเราะและเครื่องแต่งกายไร้สาระ ภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกแพนและกู้คืนการลงทุนแทบจะไม่ และยังมีแฟน ๆ บางคนยังพบความเพลิดเพลินในภาพยนตร์ สิ่งนี้ทำให้ผู้คนถกเถียงกันว่า Mortal Kombat: การทำลายล้างนั้นเลวร้ายจริง ๆ แล้วมันเป็นเรื่องตลกที่สนุกสนานหรือเป็นแค่เรื่องร้ายธรรมดา?

13 รูตของการเปิดเผยความเป็นจริง

Image

ย้อนกลับไปในยุค 90 ไม่มีใครรู้แน่นอนว่าวิดีโอเกมสามารถหนีไปได้มากแค่ไหน ความรุนแรงกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในเกมและบางเกมเช่น Duke Nukem จะซ่อนความลับที่น่ารังเกียจเหมือนนักเต้นระบำในเกม แฟน ๆ จำนวนมากคิดว่าหากเกมใดจะยังคงทำให้เกิดเรื่องอื้อฉาวว่ามันจะเป็น Mortal Kombat ดังนั้นข่าวลือเรื่องการมี "ภาพเปลือย" จึงเริ่มต้นขึ้น

โดย Mortal Kombat Trilogy แฟรนไชส์ได้พัฒนามากกว่าการเสียชีวิต ตอนนี้เกมดังกล่าวยังรวมไปถึงสัตว์โหดเหี้ยมความเป็นเพื่อนและมิตรภาพทั้งหมดเป็นวิธีลับในการยุติการต่อสู้ เป็นเช่นนั้นหรือไม่ว่าเกมจะมีภาพเปลือย ปรากฎว่า Mortal Kombat จะไม่ไปไกลขนาดนั้น

นอกจากนี้ในขณะที่แฟรนไชส์มีตัวละครที่น่าสนใจคุณอยากเห็นใครบางคนอย่าง Goro ที่ไม่ได้แต่งตัวหรือไม่? นั่นจะลงโทษตัวคุณเองมากเท่ากับคนที่คุณแพ้

12 TEENAGER WHO StabS Friends กล่าวว่า KOMBAT MORTAL INSPIRED HIM

Image

ในขณะที่การถกเถียงเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่เป็นอันตรายในที่สุดและสามารถดูได้อย่างสนุกสนาน แต่คดีในศาลในปี 1997 ก็น่าเศร้าเช่นกัน จากนั้น Yancy Salazar อายุสิบสามปีได้สังหารมีดโนอาห์วิลสันอายุสิบสามปีด้วยมีด ในตอนแรกดูเหมือนว่าจะเป็นเหตุการณ์ที่น่าเศร้าที่เกี่ยวข้องกับเด็กสองคน แต่ Mortal Kombat ก็มีสิ่งแปลกประหลาดเมื่อแม่ของวิลสันอ้างว่าเกมเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการฆาตกรรม

แม่ของวิลสันกล่าวหาว่าซัลลาซาร์เป็นคนที่คลั่งไคล้ในคอมแบทของมนุษย์เขาได้เลียนแบบหนึ่งในผู้เสียชีวิตในเกมโดยกล่าวว่ามันเหมือนกับการเคลื่อนไหวที่ Cyrax ทำ แต่ไม่มีตัวละคร Mortal Kombat เสียชีวิตซึ่งคล้ายกับวิธีที่ Salazar ฆ่า Wilson ดังนั้นมันจึงดูเหมือนเป็นการกล่าวหาที่ผิด

นี่ไม่ใช่เรื่องแปลกในยุค 90 ด้วยเกมที่รุนแรงเช่น Mortal Kombat ที่ถูกกล่าวโทษซ้ำ ๆ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับเหตุการณ์ในชีวิตจริงเช่น Columbine อย่างไรก็ตามการเรียกร้องดังกล่าวไม่เคยดูเหมือนจะมีบุญมาก

11 SUPER NINTENDO PORT ของ KOMBAT MORTAL ORIGINAL KOMBAT เซ็นสัญญาเลือด

Image

วันนี้เป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าเลือดและเลือดเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ประกอบด้วย Mortal Kombat แต่เมื่อกลับมาเมื่อเกมแรกออกมาก็ยังมีความหวังในหมู่นักวิจารณ์ว่าอาจมีการขีดเส้นทำให้ความรุนแรงไม่รุนแรงขึ้น ด้วยความคลุมเครือเกี่ยวกับระดับของเลือดที่จะยอมรับได้นินเทนโดได้วางเดิมพันและปล่อย Mortal Kombat ในซุปเปอร์นินเทนโดด้วยเลือดที่เปลี่ยนเป็นสีเทาดังนั้นจึงอาจเรียกเหงื่อได้

พอร์ต Sega Genesis ทำสิ่งเดียวกัน แต่มีความแตกต่างใหญ่: รหัสถูกรวมอยู่ในพอร์ต Genesis เพื่อคืนเลือดให้กับเกม เมื่อเห็นว่าความรุนแรงเป็นสิ่งที่ Mortal Kombat เป็นที่รู้จักก็กลายเป็นจุดขายและแฟน ๆ ต่างพากันมาชมเวอร์ชั่นที่ไม่ถูกตรวจจับ ด้วยความตระหนักว่าการพยายามเป็นมิตรกับครอบครัวทำให้ยอดขายของพวกเขาลดลงในสงครามคอนโซลนินเทนโดตามเวลาที่ Mortal Kombat II เปิดตัวขายเกมที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงด้วยความรุนแรง

10 แบนในหลายประเทศ

Image

รายการก่อนหน้าในแฟรนไชส์ ​​Mortal Kombat ถูกเซ็นเซอร์ จำกัด และวิจารณ์อย่างหนัก แต่คุณไม่ได้ยินใครเกี่ยวกับการแบน นั่นเป็นเพราะในช่วงเวลาที่น่าตกใจข้อ จำกัด ด้านกราฟิกของพวกเขาไม่ได้แสดงอะไรที่น่ากลัวอย่างแท้จริง - ไม่มีอะไรเทียบได้กับภาพยนตร์ที่มีความรุนแรงที่สุดที่มีอยู่จริง ตราบใดที่นักวิจารณ์ไม่ชอบมัน Mortal Kombat ก็มีอยู่ทุกหนทุกแห่งสำหรับการมีอยู่ของแฟรนไชส์ จากนั้น Mortal Kombat ของปี 2011 ก็ยกระดับบาร์ขึ้นอีกครั้ง

การทำซ้ำของเกมในปี 2011 นั้นรุนแรงที่สุดอย่างปฏิเสธไม่ได้โดยมีการเคลื่อนไหวด้วยเอ็กซเรย์ที่น่าสยดสยอง มันทำให้โลกตกใจอีกครั้งและคราวนี้หลายประเทศก็เพียงพอแล้ว ออสเตรเลียเยอรมนีและเกาหลีใต้ต่างเลือกที่จะห้ามการใช้ชื่อเนื่องจากกลัวว่าจะมีผลกระทบต่อผู้เล่น แต่ดูเหมือนว่ามันจะไม่กระทบธุรกิจเลยเพราะ Mortal Kombat X ในปี 2558 ยังคงเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์

9 เกมแรกวิดีโอโปสเตอร์ที่เคยถูกรับรอง

Image

เมื่อ Mortal Kombat เตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจมครั้งที่สองในโลกของ 3-D จึงเปิดตัวแคมเปญโฆษณาเพื่อเพิ่มความสนใจ Mortal Kombat: Deadly Alliance ให้ความสำคัญกับโฆษณาและโปสเตอร์ที่มีคนจริง ๆ ต้องผ่านชีวิตและวางมือกันและกันเพื่อสิ่งต่างๆเช่นกอด แต่ทิ้งรอยเลือดไว้ข้างหลัง มันหมายถึงการแสดงให้เห็นว่าทุกคนมีความสามารถในการเป็นฆาตกรได้อย่างไรเพราะทุกคนรัก Mortal Kombat ยกเว้นหน่วยงานมาตรฐานการโฆษณาไม่รู้สึกถึงความรัก

ASA ไม่เคยเรียกร้องให้มีการตรวจสอบโปสเตอร์ แต่ก่อนหน้านั้น Deadly Alliance ในปี 2003 ได้เปลี่ยนสิ่งเหล่านี้เพื่อรับเกม Guinness World Record โปสเตอร์ถูกเรียกว่าไร้ความรับผิดชอบและมิดเวย์ก็ต้องยุติการดึงมันออกมา นั่นอาจทำให้พวกเขาโปรดปรานมากกว่าอะไรก็ได้เนื่องจาก Mortal Kombat ที่มีความรุนแรงเกินไปเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์เสมอ เหตุการณ์นี้ช่วยแสดงว่ามิดเวย์ยังคงมีความโฉบเฉี่ยวแม้จะมีเกมใหม่

8 MILEENA ใน PLAYBOY

Image

คุณอาจคิดว่าตัวละคร Mortal Kombat ใช้เวลามากเกินไปในการตีเยื่อเลือดเพื่อให้ทุกคนพบว่ามันน่าสนใจ แต่ก่อนที่พวกมันจะถูกทุบและแยกส่วนพวกเขาจะดูดีทีเดียว แม้แต่ตอนแรก ๆ ของ Mileena ก็เป็นตัวละครที่แฟน ๆ ถ่ายด้วย ในตอนแรกเธอดูเหมือนจะเป็นโคลนของ Kitana แต่ในระหว่างที่หมัดเด็ดของ Mileena เธอเปิดเผยว่าภายใต้หน้ากากของเธอจริง ๆ แล้วเธอเป็น Tarkatan เหมือน Baraka และจะกินคู่ต่อสู้ของเธอ เห็นได้ชัดว่าด้านที่เป็นอันตรายดึงดูดแฟน ๆ เป็นจำนวนมากเพราะ Mileena เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ อย่างต่อเนื่อง

ไมลีน่าได้รับความนิยมอย่างมากจนในเวลานั้น Mortal Kombat: การหลอกลวงออกมาเธอได้รับโอกาสปรากฏตัวในเพลย์บอย มันไม่ใช่ครั้งเดียวเช่นกันเนื่องจาก Mileena ได้รับโอกาสอีกครั้งให้ปรากฏในนิตยสารปีต่อมา แต่ทั้งสองครั้งการออกแบบที่ส่งโดยมิดเวย์ก็ถือว่าน่าเกรงขามแม้กระทั่งมาตรฐานเพลย์บอย! Mileena รุ่นกระชับลงมีความสำคัญทั้งสองครั้ง แต่มันก็แสดงให้เห็นว่า Mortal Kombat ยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่แม้จะอยู่นอกเกม

7 การออกแบบตัวละคร SEXIST

Image

Mortal Kombat เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการใช้ความรุนแรงในระดับสูง แต่เมื่อแฟรนไชส์ดำเนินต่อไปก็ทำให้เกมอื่น ๆ เติบโตขึ้นเช่นกัน ตัวละครทางเพศเป็นเรื่องธรรมดาในวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุค 90 เมื่อมีการผลักดันขอบเขต แต่ Mortal Kombat ไม่ได้ลดทอนสิ่งต่าง ๆ ลงอย่างแท้จริงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและนักวิจารณ์ของแฟรนไชส์ก็มีปัญหากับการแสดงตัวละครหญิง

ไม่ว่าคุณจะโอเคกับการเปิดเผยชุดหรือคิดว่ามีจุดที่พวกเขากลายเป็นขยะไม่มีนักรบหญิงของ Mortal Kombat ที่ปฏิเสธเสื้อผ้าของตัวเองเกือบจะเท่ากับการหลั่งเลือดของฝ่ายตรงข้าม ในเกม Mortal Kombat เครื่องแต่งกายได้กลายมาเป็นอันดับต้น ๆ ของความรุนแรงโดยมีผู้หญิงต่อสู้ในรองเท้าส้นสูงหรือบิกินี่หุ้มเกราะเล็กน้อย พอพูดได้ว่านักวิจารณ์ที่คิดว่าเกมดังกล่าวกลับไปไกลเกินกว่าในยุค 90 ยังไม่เห็นการร้องเรียนของพวกเขา

6 เกมต่อสู้ครั้งแรกที่มีตัวละครที่ซ่อนอยู่

Image

การโต้เถียงที่นี่ไม่ใช่ว่าคนพบว่าตัวละครในเกม Mortal Kombat น่าอับอาย สิ่งที่แฟน ๆ ให้ความเห็นคือ Mortal Kombat เป็นเกมแรกที่แสดงตัวละครที่ซ่อนอยู่ ในวันก่อนที่อินเทอร์เน็ตถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายมันค่อนข้างยากสำหรับคนที่จะแบ่งปันความรู้เกี่ยวกับตัวละครที่มีอยู่จริงซึ่งเป็นเพียงข่าวลือและวิธีการปลดล็อคตัวละครที่ซ่อนอยู่

Mortal Kombat คนแรกเป็นจุดเด่นการต่อสู้ซ่อนเร้นกับสัตว์เลื้อยคลานนินจา แต่ถึงเขาจะต้องสำเร็จภารกิจที่ท้าทายและสับสน ผู้เล่นบางคนสาบานว่าพวกเขาต่อสู้กับสัตว์เลื้อยคลาน แต่ไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่าพวกเขาทำอะไรเพื่อพบเขา ในที่สุดการต่อสู้กับเกมที่มีตัวละครลับกลายเป็นเรื่องธรรมดา แต่มันก็เป็นเรื่องแปลกใหม่ในเวลานั้น เกม Mortal Kombat สามเกมแรกนั้นช่วยให้แฟน ๆ คาดเดาว่าตัวละครมีอยู่จริง ๆ และเป็นเพียงเด็ก ๆ ที่ส่งข่าวลือ

5 KOMBAT MORTAL VS DC UNIVERSE FEATURED ไม่มีเลือด

Image

Mortal Kombat vs. DC Universe เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมที่มีชื่อประกอบไปด้วยนินจาและศิลปินศิลปะการต่อสู้ที่สร้างขึ้นโดย Midway ที่ต่อสู้กับฮีโร่ที่สวมหน้ากากและวายร้ายแห่ง DC การเป็นหุ้นส่วนไม่ได้แปลกใจในวันนี้เมื่อเห็นว่าเกม Mortal Kombats และเกมอยุติธรรมได้รับการพัฒนาโดยผู้พัฒนารายเดียวกันและมีระบบการต่อสู้ที่เหมือนกันเกือบทั้งหมด แต่เริ่มแรก MK กับ DCU นั้นเป็นแนวคิดที่แปลกประหลาดและน่าสนใจ สิ่งเดียวคือมันลดความรุนแรงที่น่าอับอายของ Mortal Kombat

นอกจากเนื้อเรื่องที่ไม่มีการนองเลือด MK กับ DCU ยังให้ความสำคัญกับการเสียชีวิตที่น่ากลัว เกม Mortal Kombat ที่เชื่องกว่านี้ไม่ได้รู้สึกว่าถูกต้องสำหรับซีรี่ส์ที่รู้จักกันในการผลักดันขอบเขต เกม Mortal Kombat เมื่อเร็ว ๆ นี้จะทำให้เนื้อหาของ MK vs. DCU กระชับขึ้นโดยเนื้อเรื่อง Shang Tsung จะทำซ้ำ“ fatality” ของ Joker จาก MK กับ DCU อย่างไรก็ตามในขณะที่โจ๊กเกอร์เพิ่งยิงคู่ต่อสู้ของเขาเพื่อชัยชนะในการต่อต้านการเสียชีวิตปืนของชางซองได้พัดหัวของฝ่ายตรงข้ามเป็นชิ้น ๆ ในท่าทางช้าๆเพื่อแสดงวิธีการของ Mortal Kombat ในการทำสิ่งต่างๆ

4 ลักษณะนิสัย RACIST

Image

แฟน ๆ อาจหยุดชะงักในความคิดที่ว่า Mortal Kombat นั้นเป็นพวกแบ่งแยกเชื้อชาติ แต่มีเพียงไม่กี่คนที่อาจโต้แย้งว่าแฟรนไชส์เล่นเป็นแบบแผนในวัฒนธรรมเอเชียอย่างหนัก ท้ายที่สุดเรากำลังพูดถึงแฟรนไชส์ซึ่งประกอบด้วยบัญชีรายชื่อนินจาศิลปินศิลปะและมังกร ดังนั้นการถกเถียงในเรื่องนี้ดูเหมือนว่ามันควรจะเป็นมากกว่านั้นเกี่ยวกับการที่มีแบบแผนประเภทนั้นเป็นสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง

Mortal Kombat มีมรดกตกทอดที่ยาวนานเกินกว่าจะกำจัดแบบแผนทางวัฒนธรรมได้ในขณะนี้โดยไม่คำนึงถึงความรู้สึกของใครก็ตาม ในการทำเช่นนั้นคุณอาจจะเพิ่งสร้างเกมใหม่โดยสิ้นเชิงเพราะถ้าคุณลบความคิดโบราณเกี่ยวกับวัฒนธรรมออกไปคุณก็ไม่เหลืออะไรที่แฟน ๆ จะชื่นชอบเกี่ยวกับแฟรนไชส์อีกต่อไป ถึงกระนั้นหากแฟรนไชส์เกมต่อสู้ใด ๆ พยายามที่จะสร้างตัวละครที่มีรากฐานมาจากแบบแผนทางวัฒนธรรมเหมือนกับที่ Mortal Kombat ทำมันก็ยากที่จะจินตนาการว่าผู้คนกำลังยอมรับอย่างรวดเร็วในทุกวันนี้

3 SCORPION ที่เหลือออกจาก KOMBAT ทาง MORTAL 3

Image

เห็นได้ชัดว่าการย้ายครั้งนี้ไม่ใช่สิ่งที่เกี่ยวข้องกับรัฐบาลหรือผู้ปกครองเช่นรายการอื่น ๆ อีกมากมาย แต่มันทำให้แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ไม่พอใจอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่า Liu Kang จะเป็นฮีโร่ของ Mortal Kombat มาตลอด แต่ก็ไม่ปฏิเสธว่าสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์คือ Scorpion และ Sub-Zero แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นเกมก็รู้ว่าใครเป็นนินจาและพวกเขาเป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในสองเกมแรก ดังนั้นเมื่อ Mortal Kombat 3 เข้ามาดูเหมือนว่าทั้งคู่จะกลับมา น่าเสียดายที่มิดเวย์ตัดสินใจที่จะยุ่งกับสูตรที่ประสบความสำเร็จและทำให้แฟน ๆ ไม่พอใจ

Sub-Zero กลับมา แต่หน้ากากลายเซ็นของเขาก็หายไป ยิ่งกว่านั้นคือแมงป่องไม่ได้อยู่ในเกมเลยแทนที่จะถูกแทนที่ด้วยตัวละครใหม่ที่ได้รับความนิยมน้อยกว่า ไม่น่าจะบังเอิญบัญชีรายชื่อที่น่าจดจำน้อยกว่านี้ยังเป็นจุดที่ความเหนื่อยล้าของ Mortal Kombat เริ่มเข้ามาสำหรับแฟน ๆ หลายคน มันแย่มากที่เกมเวอร์ชั่น Ultimate Ultimate Mortal Kombat 3 ได้รับการปล่อยตัวซึ่งไม่เพียง แต่เพิ่ม Scorpion กลับเข้ามา แต่รวมนินจาใหม่เช่น Ermac และ Rain เพื่อชดเชยการขาดนินจาทั้งหมดก่อนหน้านี้

2 ตกหลุมรูเล็ตออกระหว่างเอ็ดบุญและจอห์นโทเบียส

Image

หนึ่งในข่าวลือที่ยิ่งใหญ่ที่แขวนอยู่เหนือแฟรนไชส์คือการจากจอห์นโทเบียสผู้สร้างต้นฉบับคนหนึ่ง โทเบียสทิ้งไว้ไม่นานหลังจาก Mortal Kombat 3 เนื่องจากความสนใจของแฟน ๆ ในแฟรนไชส์ที่ดูเหมือนจะกำลังจะตายลงและแฟน ๆ ได้คาดการณ์ว่าอดีตเพื่อนคู่หูของเขาเอ็ดบุญไม่พอใจ หนึ่งในประเด็นสำคัญที่แฟน ๆ ให้การสนับสนุนคือตัวละครของ Noob Saibot นินจาเงาที่มีชื่อประกอบด้วย Boon และ Tobias สะกดย้อนหลัง แต่มา Mortal Kombat: การหลอกลวงมีอะไรบางอย่างที่น่าสงสัยเกิดขึ้น: นินจาผู้โด่งดังอยู่ในเกม แต่ตอนนี้รู้จักกันในชื่อ Noob

แฟน ๆ ใช้ชื่อโทเบียสที่ถูกถอดออกจากตัวละครเพื่อแปลว่าเอ็ดบุญไม่ต้องการให้อดีตหุ้นส่วนของเขาเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์อีกต่อไป เป็นเวลาหลายปีที่มีข่าวลือว่าต้องมีเลือดเสียระหว่างพวกเขา อย่างไรก็ตามโทเบียสจะทำงานกับการ์ตูนคอมแบทของ Mortal Kombat และคู่หูทั้งคู่ก็ไม่ได้พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องอื่น ดังนั้นดูเหมือนว่าความขัดแย้งจะไม่มีผลอะไรเลยและโทเบียสก็ไม่ต้องการมีส่วนร่วมกับเกมอีกต่อไป

KOMBAT 1 MORTAL: SHAOLIN MONKS พาณิชย์ CONDEMNED สำหรับความรุนแรงของมัน

Image

เพื่อส่งเสริม Mortal Kombat: Shaolin Monks โฆษณาได้รับการเผยแพร่ในเว็บไซต์ต่าง ๆ ที่ตั้งใจจะให้มีอารมณ์ขัน มันมีการประชุมมืออาชีพที่มีการแก้ไขความขัดแย้งเพื่อช่วยจัดการกับข้อพิพาทระหว่างพนักงาน ยกเว้นวิธีการจัดการความขัดแย้งนี้คือสั่งให้คนที่ไม่เห็นด้วยที่จะต่อสู้ซึ่งกันและกันเพื่อความตาย การต่อสู้จบลงด้วยการฉีกหัวใจของผู้ชายคนหนึ่งและตัดหัวของคนอื่น

แม้ว่าโฆษณาจะไม่ได้ออกอากาศทางโทรทัศน์สาธารณะ แต่หน่วยงานมาตรฐานการโฆษณายังคงมีปัญหาใหญ่โดยมีการใช้ความรุนแรงเป็นจำนวนมาก รู้สึกว่าโฆษณาสนับสนุนความรุนแรงในชีวิตจริงและการกระทำที่โดดเด่นที่สามารถลอกเลียนแบบได้ง่ายเช่นการแทงคนด้วยปากกา ASA ระบุชัดเจนว่าพวกเขาไม่ต้องการให้ Midway ทำโฆษณานั้นอีกครั้งไม่ว่าจะเป็นสถานที่แห่งใดก็ตาม แต่ถ้าไม่มีอะไรอื่นโฆษณาก็น่าจดจำอย่างแน่นอน

---

พวกเขาบอกว่าการโต้เถียงสร้างเงินสด แต่คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการโต้เถียงที่ Mortal Kombat ปลุกปั่น? แบ่งปันความคิดของคุณในความคิดเห็น!