15 สุดยอดเกมต่อสู้ Boss Final Fantasy ที่น่าจดจำที่สุด

สารบัญ:

15 สุดยอดเกมต่อสู้ Boss Final Fantasy ที่น่าจดจำที่สุด
15 สุดยอดเกมต่อสู้ Boss Final Fantasy ที่น่าจดจำที่สุด
Anonim

เกมบางเกมมีชีวิตหรือตายตัวในการต่อสู้กับบอส เกมจากซอฟต์แวร์เช่น Bloodborne และ Dark Souls นั้นเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่ยากและน่าจดจำเพื่อให้คุณฆ่า (หรือมีโอกาสถูกสังหารโดย … มาก) Shadow of the Colossus ไม่ได้เป็นเพียงแค่การต่อสู้ของหัวหน้า แต่พวกเขาแต่ละคนมีประสบการณ์ที่ไม่ซ้ำใครกับผู้เล่นหลังจากเสร็จสิ้น ซีรีย์ แฟนตาซีสุดท้าย นั้นไม่มีข้อยกเว้นและ Square Enix ใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการโจมตีศัตรูที่รอคุณอยู่ในตอนท้ายของดันเจี้ยน อะไรก็ได้ตั้งแต่อัศวินต่ำต้อยกับความอาฆาตแค้นจนถึงมังกรหัวยี่สิบที่ต้องการเป็นเทพเจ้าจะได้รับสิ่งที่น่าสมเพชในมือของพวกเขา

เมื่อคุณมีซีรีส์ที่มีการต่อสู้ของหัวหน้านับร้อยคุณจะตัดสินใจได้อย่างไรว่าอันไหนน่าจดจำที่สุด? ไม่เพียงพอที่พวกเขาจะยากหรือน่าประทับใจแบบกราฟิกหรือแม้กระทั่งมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยม พวกเขาต้องการบางสิ่งที่พิเศษเพื่อให้โดดเด่นจากฝูงชนในรูปแบบที่เต็มไปด้วยสัตว์ต่างชาติ

Image

จากอัศวินผู้อธรรมที่ชั่วร้ายที่อยู่ที่นั่นตั้งแต่เริ่มแรกจนถึงผู้ที่เยาะเย้ยทูตสวรรค์ นี่คือการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของหัวหน้าแฟนตาซีสิบห้าที่น่าจดจำที่สุด

15 Garland - Final Fantasy

Image

การต่อสู้ครั้งแรกของบอสที่เกิดขึ้นในเกม Final Fantasy เกิดขึ้นกับอัศวินผู้ชั่วร้ายที่รู้จักกันในนามการ์แลนด์

การ์แลนด์เป็นอดีตอัศวินแห่งเมืองคอร์เนเลียหลังจากเปิดเผยถึงความชั่วร้ายของเขาเขาลักพาตัวเจ้าหญิงแห่งอาณาจักรซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการไถ่ หากผู้เล่นพยายามต่อสู้กับเขาทันทีพวกเขาก็น่าจะพ่ายแพ้ นี่เป็นวิธีที่ฉลาดในการแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับแนวคิดของการเจียรระดับ เมื่อปาร์ตี้ได้รับระดับไม่กี่ระดับและอัพเกรดอุปกรณ์ของพวกเขาแล้วการ์แลนด์ควรจะเป็นเครื่องผลักดัน

การเป็นหัวหน้าการต่อสู้ครั้งแรกใน Final Fantasy น่าจะมีเหตุผลมากพอที่จะทำให้ Garland อยู่ในรายการนี้ อย่างไรก็ตามเขาเป็นคนที่มีชื่อเสียงในบทสนทนาของเขา คำปราศรัยเบื้องต้นของการ์แลนด์ต่อ Warriors of Light มีหนึ่งในข้อผิดพลาดครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม เมื่อคุณพบเขาครั้งแรกการ์แลนด์พูดว่า …

"ฉันการ์แลนด์จะทำให้คุณผิดหวัง!"

มันไม่ได้เป็นภัยคุกคามที่น่ากลัวที่สุดในโลก ในเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมคำที่เขาใช้นั้นยากที่จะแปลเป็นภาษาอังกฤษโดยตรง แต่โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาหมายถึง "ฉันจะเอาชนะคุณ"

14 อาวุธ Ruby & Emerald - Final Fantasy VII

Image

Final Fantasy series ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับคอนเซปต์ของ "superboss" superboss เป็นสัตว์ประหลาดในเกมที่มีพลังมากกว่าเจ้านายของเรื่องราว superboss มีไว้เพื่อมอบความท้าทายพิเศษสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทที่สุด

เมื่อแฟน ๆ RPG ส่วนใหญ่นึกถึง superboss ชื่อแรกที่นึกขึ้นได้คือ Ruby และ Emerald Weapon

ใน Final Fantasy VII, Weapons เป็นกลุ่มของสัตว์ประหลาดห้าตัวที่โลกถูกปลดปล่อยโดยกลไกการป้องกันตัวเอง ในเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่นดั้งเดิมคุณต่อสู้เพียงหนึ่งในนั้นเป็นบอสตัวเลือก (Ultima Weapon) ในการแปลภาษาอังกฤษมีการต่อสู้เพิ่มขึ้นอีกสามครั้ง Diamond Weapon ถูกเพิ่มเข้ามาในเรื่องราวหลักและ Ruby & Emerald Weapon กลายเป็นตัวเลือกการต่อสู้ที่คุณต้องหา

อาวุธของ Ruby & Emerald คือการต่อสู้ที่ยากที่สุดในเกม Emerald Weapon มีการโจมตี Aire Tam Storm ของเขาซึ่ง จำกัด จำนวนวัสดุที่คุณสามารถนำมาต่อสู้กับคุณได้ (หนึ่งในนั้นจำเป็นต้องเป็นวัสดุใต้น้ำเนื่องจากคุณจะเข้มงวดกับเวลามากเกินไปโดยไม่มีมัน) Ruby Weapon มีหนวดของเขาซึ่งบังคับให้คุณใช้สมาชิกปาร์ตี้เพียงคนเดียวในการต่อสู้ คุณพร้อมที่จะสร้างสรรค์กับวัสดุที่คุณนำติดตัวไปด้วยดีที่สุดแม้กระทั่งอัศวินผู้ยิ่งใหญ่แห่งการอัญเชิญจะไม่ช่วยคุณที่นี่

13 Feral Chaos - Dissidia 012 Final Fantasy

Image

บอสตัวสุดท้ายของ Dissidia Final Fantasy ตัวเดิมคือ Chaos ซึ่งเป็นบอสสุดท้ายของ Final Fantasy ตัวเดิม การต่อสู้กับความโกลาหลนั้นไม่ยุติธรรมอย่างไม่น่าเชื่อเพราะเขาเป็นปีศาจร้ายขนาดใหญ่ที่คุณต้องต่อสู้ในเวทีเล็ก ๆ การเคลื่อนไหวของเขามีช่วงกว้างและไม่มีที่ใดที่จะวิ่ง … ยกเว้นเข้าหาเขา

ในภาคต่อของเกม Dissidia 012 Final Fantasy, Chaos เวอร์ชั่นใหม่เป็นบอสสุดท้าย พรรคต้องเดินทางไปยังมิติอื่นซึ่ง Chaos ได้รับพลังสูงสุด ความโกลาหลรุ่นนี้บ้าไปนานแล้วเปลี่ยนเขาให้เป็น Feral Chaos รูปแบบที่แท้จริงของ Feral Chaos ต่อสู้ในตอนท้ายของเกมและเขาเป็นสัตว์ประหลาดระดับ 130 ซึ่งมีหลายรายการที่ทำให้การต่อสู้ยากลำบากยิ่งกว่าเดิมอีก

มีการต่อสู้กับ Feral Chaos ที่สามารถเกิดขึ้นได้เร็วกว่าในเกม เมื่อคุณเริ่มไฟล์บันทึกใหม่คุณจะได้พบกับ Moogle ซึ่งทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอน มันเป็นงานของเขาที่จะตัดสินว่าคุณเล่น Dissidia Final Fantasy ดั้งเดิมหรือไม่เพราะคุณสามารถข้ามบทช่วยสอนส่วนใหญ่และเรียนรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ได้ ณ จุดหนึ่งระหว่างการสนทนาคุณสามารถบอก Moogle ว่าคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญในเกม หากคุณทำเช่นนี้คุณจะถูกโยนลงไปในการต่อสู้กับ Feral Chaos ตั้งแต่สิ้นสุดเกม … ในขณะที่เล่น Lightning จาก Final Fantasy XIII เวอร์ชัน 1 จริงๆแล้วมันอาจจะชนะการต่อสู้ครั้งนี้ แต่คุณจะต้องเป็นผู้ชำนาญในเกมนี้

12 Absolute Virtue - Final Fantasy XI

Image

บอสวิดีโอเกมส่วนใหญ่แพ้ในช่วงสองสามวันแรกของการเปิดตัว Absolute Virtue ใช้เวลาหลายปีในการทำลายผู้เล่น

Absolute Virtue เปิดตัวครั้งแรกในการขยายเครือ Chains of Promathia สำหรับ Final Fantasy XI หลังจากเอาชนะบอสชื่อ Jailer of Love แล้ว Absolute Virtue จะปรากฏขึ้นและต่อสู้กับผู้เล่น นอกเหนือจากการเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่สุดในเกมแล้ว Absolute Virtue ยังมีอัตราการฟื้นฟูที่สูงอย่างน่าอัศจรรย์ ผู้เล่นจะต้องทำการเทดาเมจออกมาเพื่อรักษาตามจำนวนพลังชีวิตที่หาย

ความลับในการเอาชนะ Absolute Virtue นั้นเชื่อมโยงกับสิ่งที่เรียกว่าความสามารถ "สองชั่วโมง" แต่ละคลาสของตัวละครใน Final Fantasy XI นั้นมีความสามารถที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อด้วยเวลาในการชาร์จสองชั่วโมง (ซึ่งจะลดลงเป็นหนึ่งในการอัพเดทในภายหลัง) Absolute Virtue สามารถเข้าถึงความสามารถทั้งหมดสองชั่วโมงในเกม สิ่งที่ควรกลัวจริงๆคือ White Mage ความสามารถสองชั่วโมง - Benediction ความสามารถนี้จะรักษาสิ่งมีชีวิตพันธมิตรทั้งหมดในพื้นที่เพื่อสุขภาพที่สมบูรณ์ … รวมถึงผู้ใช้ หากคุณได้รับ Absolute Virtue ไปยังจุดหนึ่งเขาสามารถใช้ Benediction และฟื้นฟูตัวเองให้มีสุขภาพสมบูรณ์ หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจัดการใช้ความสามารถสองชั่วโมงแบบเดียวกันในเวลาเดียวกันกับที่ Absolute Virtue ใช้มันก็จะป้องกันไม่ให้เขาใช้มันไปตลอดการต่อสู้ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ไม่ได้ถูกค้นพบมานานหลายปีและ Absolute Virtue ยังคงเดินอย่างมีความสุขในงานปาร์ตี้ใด ๆ ที่พยายามจะพาเขาลงในระหว่างนี้

11 Sin - Final Fantasy X

Image

หาก Godzilla ตกหลุมรักกับปลาวาฬและพวกเขามีลูกด้วยกันผลของการแต่งงานจะเป็นบาป - เจ้านายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์แฟนตาซี

บาปเป็นสัตว์ประหลาดวาฬขนาดมหึมาที่บินรอบโลกของสปิราด้วยความอาละวาดที่ทำลายล้าง เขาไม่ได้โดดเดี่ยวเหมือนสัตว์ประหลาดตัวอื่นที่เติบโตบนผิวของเขาและโจมตีทุกคนที่เข้ามาใกล้ ทุกสิ่งที่อยู่ในเส้นทางของบาปจะถูกทำลาย

จุดรวมของการค้นหาใน Final Fantasy X คือการหาวิธีหยุด Sin พรรคต้องเดินทางไปยังเมืองที่ตายแล้วของ Zanarkand และใช้พลังของ Aeon ขั้นสุดท้ายเพื่อฆ่า Sin … เป็นเวลาไม่กี่ปี หลังจากความตายแต่ละครั้งในที่สุดเขาก็กลับมาและวงจรการนองเลือดก็เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง

เมื่อถึงเวลาที่จะต่อสู้กับบาปคุณจะต้องต่อสู้กับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายของเขาในขณะที่เรือเหาะ เขาใหญ่มากจนคุณไม่สามารถสู้กับเขาได้ ขนาดนั้นไม่ได้มีไว้สำหรับแสดงเช่นกันเนื่องจากเกมจะช้าลงหากคุณลองและใช้การโจมตีที่เคลื่อนไหวแบบตัวละครของเขา (เช่นขีด จำกัด ของ Anima)

10 Kefka - Final Fantasy VI

Image

เมื่อเคฟก้าถูกแนะนำผู้เล่นมักจะทำให้เขาสับสนสำหรับผู้อยู่ใต้บังคับบัญชา jokey เขาเป็นคนที่น่าขบขันและโหดร้ายอย่างแน่นอน

จากนั้นเขาก็หันหน้าเข้าหาพระเจ้าและทำลายโลก … ที่จุดกึ่งกลางของเกม

Kefka จัดการเพื่อให้บรรลุถึงสิ่งที่คนร้ายนอ ลแฟนตาซี ส่วนใหญ่ล้มเหลวเขากลายเป็นพระเจ้าและบีบคนที่กล้าลองและคัดค้านเขา

หลังจากดูดพลังแห่งทัพของพวกทัพแล้วเคฟก้าขึ้นสู่สวรรค์และกลายเป็นเทพเจ้าแห่งเวทมนตร์ เมื่อผู้เล่นพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายพวกเขาจะต้องเดินทางไปยังทวีปลอยน้ำและเอาชนะผู้พิทักษ์หลายคนของ Kefka ก่อนที่พวกเขาจะเข้าหาเขา การต่อสู้ครั้งสุดท้ายเกือบจะเป็นอุปมาในธรรมชาติ คุณต้องปีนรูปปั้นยักษ์ที่แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของเคฟคาสู่ความเป็นพระเจ้า นอกเหนือจากปลายสุดของรูปปั้นแล้วเคฟก้ายังกลายเป็นทูตสวรรค์ที่มีปีก การต่อสู้เพื่อเอาชนะเทพเริ่มต้นขึ้น … และเพลงธีมที่น่าทึ่งของ Kefka - Dancing Mad

องค์ประกอบมากมายที่ประกอบขึ้นเป็น Kefka นั้นสามารถพบเห็นได้ในจอมวายร้ายแห่งเซฟิรอ ธ แฟนตาซีคนต่อไป ความปรารถนาที่จะเป็นพระเจ้าแปลงร่างเป็นทูตสวรรค์ที่มีปีกหลายปีกและมีธีม kickass ที่ไม่ได้ยินจนกว่าจะถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้าย เป็นความอัปยศที่ Final Fantasy VI ไม่โด่งดังเท่าการติดตามเนื่องจาก Kefka มีศักยภาพที่จะเป็นที่รักและหวาดกลัวเหมือนกับผู้สืบทอดของเขา

9 กษัตริย์ที่ดี Moggle Mog XII - Final Fantasy XIV

Image

แม้จะเป็นจุดเริ่มต้นที่สั่นคลอน Final Fantasy XIV: Real Reborn ได้กลายเป็น MMO ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงและโด่งดังอย่างมาก ส่วนใหญ่จะยึดติดกับสูตร Final Fantasy … ยกเว้นเมื่อพูดถึง Moogles

Moogles เป็นเผ่าพันธุ์ที่เป็นมิตรของสิ่งมีชีวิตในเกม Final Fantasy มากจนพวกเขาเป็นวินาทีสุดท้ายที่จะเป็นมาสคอตของซีรี่ส์ (หลังจาก Chocobo) โดยปกติแล้ว Moogles จะอยู่ข้างๆคนดีและจะช่วยคุณออกไปในทางเล็ก ๆ

อย่างไรก็ตามมีข้อยกเว้นหลักประการหนึ่งคือ - King Moggle Mog XII ที่ดี

กลุ่มที่รู้จักกันในชื่อ Mooglesguard พยายามเรียก Moogle ในตำนานตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน สิ่งที่พวกเขาได้รับคือวิญญาณแห่งปฐมกาลที่ต้องการฉลอง Aether (ต้นกำเนิดแห่งชีวิตและเวทมนตร์) เพื่อเอาชีวิตรอด ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับ Moogle ที่ชั่วร้ายและข้าราชบริพารที่ทรงอำนาจของเขาเพื่อที่จะหยุดอาละวาด

แม้ว่า Good King Moggle Mog XII จะเป็นการต่อสู้ที่น่าจดจำในข้อดีของมันเองส่วนที่ดีที่สุดอาจเป็นธีมของเขา หากคุณเคยต้องการที่จะรู้ว่าสิ่งที่มันจะฟังดูเหมือนว่าทิมเบอร์ตันทำ Final Fantasy แล้วการต่อสู้ครั้งนี้มีคุณครอบคลุม

8 กำแพงปีศาจ - Final Fantasy XII

Image

กำแพงปีศาจเป็นการต่อสู้กับบอสในซีรีย์ ตามชื่อของเขาบ่งบอกว่าเขาเป็นสัตว์ประหลาดที่หลอมรวมเป็นแผ่นหิน อย่างไรก็ตามกำแพงส่วนใหญ่นั้นแตกต่างจากกำแพงส่วนใหญ่ที่ดูเหมือนจะเคลื่อนไหว การต่อสู้กับกำแพงปีศาจแต่ละครั้งเป็นการแข่งกับเวลาในขณะที่เขาเข้าไปข้างหน้าใกล้ขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีเป้าหมายที่จะบดขยี้คุณให้เป็นกอง

การปรากฏตัวครั้งแรกของกำแพงปีศาจอยู่ใน Final Fantasy IV ที่ตัวละครของมันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างช้าๆ เมื่อถึงปลายทางมันจะใช้คาถา "บดขยี้" และฆ่าสมาชิกพรรคแต่ละคนอย่างต่อเนื่อง มันจะปรากฏขึ้นอีกครั้งใน Final Fantasy VII ซึ่งมันจะกลายเป็นหนึ่งในการต่อสู้บอสที่ยากที่สุดในเกมนั้น

มันไม่ใช่จนกระทั่ง Final Fantasy XII ที่ Demon กำแพงได้รับในที่สุด Final Fantasy XII นั้นคล้ายกับ MMO และตัวละครสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ในสภาพแวดล้อม 3 มิติในระหว่างการต่อสู้ เมื่อคุณเข้าสู่ Tomb of Raithwall คุณจะได้พบกับบอสใหญ่สองตัวต่อสู้กับกำแพงปีศาจสองตัว การต่อสู้เกิดขึ้นในทางเดินยาวโดยไม่มีทางหนีรอด พรรคจะต้องโจมตีกำแพงปีศาจในขณะที่ผลักมันช้าๆถอยหลัง หากคุณไม่สามารถฆ่ามันได้ก่อนที่มันจะถึงจุดสิ้นสุดของทางเดินมันก็จบแล้ว

7 Jet / Amber / Garnet Bahamut - ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2

Image

Final Fantasy XIII trilogy ได้รับการลงโทษที่ไม่ดีในหมู่แฟน ๆ เกมแรกถูกวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากเรื่องราวที่ซับซ้อนและอธิบายได้ไม่ดีอย่างไม่จำเป็นรวมถึงความจริงที่ว่าการเล่นเกมเกี่ยวข้องกับคุณที่ต้องวิ่งไปตามทางเดินที่หลากหลายโดยไม่มีการสำรวจภายนอก เกมที่ 3 ในภาคไตรภาค Lightning Returns: Final Fantasy XIII ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นความพยายามที่ไม่ดีในการสร้างรูปแบบการเล่นอันเป็นเอกลักษณ์ของ The Legend of Zelda: Majora Mask

ในระหว่างเกมที่กล่าวมาสองเรื่องนี้คือ Final Fantasy XIII-2 ซึ่งได้รับการต้อนรับที่ดีกว่า Final Fantasy XIII-2 มีเรื่องราวการเดินทางข้ามเวลาที่นำเสนอการสำรวจและทางเลือกมากมายที่มีผลต่อตอนจบ (สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการร้องเรียนเกี่ยวกับ Final Fantasy XIII ) สิ่งนี้ควบคู่ไปกับระบบการต่อสู้ของ XIII ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งตอนนี้ได้เพิ่มช่างจับสัตว์ประหลาดที่น่าพอใจซึ่งอนุญาตให้คุณใช้พวกมันในการต่อสู้

เจ้านายคนสุดท้ายของเกมนั้นยากมากเมื่อเทียบกับศัตรูตัวอื่นที่คุณเผชิญ เมื่อ Caius Ballad ถือว่าฟอร์มสุดท้ายของเขาเขากลายเป็นเวอร์ชั่นที่ชั่วร้ายของเจ้านาย / ผู้อัญเชิญ Final Fantasy ใน Bahamut Caius กลายเป็น Jet Bahamut ซึ่งน่าจะเพียงพอสำหรับความเจ็บปวดในตูดเพื่อต่อสู้ด้วยตนเอง เพื่อความเป็นไปได้ทางคายอัสจะเรียกอำพันและโกเมนบาฮามุทเพื่อเป็นตัวสำรอง คุณต้องต่อสู้สาม Bahamuts ในเวลาเดียวกันและไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับ Caius / Jet Bahamut จนกว่าอีกสองคนจะล้มลง

6 Ultimecia & Griever - Final Fantasy VIII

Image

เมื่อ Final Fantasy VII เปิดตัวหนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมของเกมคืออสุรกายในการอัญเชิญ ในขณะที่กราฟิก 3D ยังคงเป็นสิ่งแปลกใหม่ในขณะนั้นความคิดในการเรียกสัตว์ประหลาดมาโจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีที่ดูน่าประทับใจได้รับการตอบรับดี สิ่งนี้จะกลายเป็นธีมหลักของเกมถัดไปในซีรีส์เมื่อ Final Fantasy VIII แนะนำ "Guardian Force" มอนสเตอร์อัญเชิญที่คุณสามารถสวมใส่กับตัวละครของคุณและจะมอบความสามารถใหม่ให้คุณ

ใน Final Fantasy VIII คุณอาจจะใช้ Guardian Force เรียกศัตรูมาหลายต่อหลายครั้ง มันอาจเป็นไปได้ว่าเกมนี้ฆ่าความสนใจในลำดับการเรียกที่ยาวนานเกินไปเนื่องจากมีการล่อลวงให้สแปมในการต่อสู้มากกว่า (ไม่เหมือนกับใน VII ที่พวกเขาใช้งานอย่าง จำกัด)

คำถามหนึ่งที่คุณน่าจะถามตัวเองขณะเล่น Final Fantasy VIII คือ "ทำไมศัตรูไม่ใช้ Guardian Forces?"

คุณจะต้องรอจนกว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายจะได้คำตอบ ในระหว่างการเผชิญหน้ากับแม่มดสุดยอด Ultimecia เธอเรียกร้องให้ Guardian Force ของเธอ - สัตว์ประหลาดสิงโตที่รู้จักกันในชื่อ Griever

ไม่เพียง แต่คุณจะต้องเผชิญหน้ากับแม่มดที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ตอนนี้คุณต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดตัวอัญเชิญตัวโปรดของเธอด้วย เมื่อพวกเขาพ่ายแพ้ทั้งสองจะหลอมรวมเข้าด้วยกันเป็นเอนทิตี้ที่แข็งแกร่งยิ่งกว่า

5 The Elemental Archfiends - Final Fantasy IV

Image

Final Fantasy แรกแนะนำแนวคิดของการมีผู้บังคับบัญชาสี่คนที่มีธีมรอบองค์ประกอบ แต่เดิมคุณมี Lich (Earth), Tiamat (Wind), Kraken (Water) และ Marilith (Fire) สิ่งมีชีวิตที่ใช้โครงสร้างที่คล้ายกันจะปรากฏในเกมต่อมา

เมื่อ Final Fantasy IV ถูกสร้างขึ้นผู้พัฒนาตัดสินใจที่จะจินตนาการ องค์ประกอบ archfiends ที่ปรากฏในเกมได้รับการตั้งชื่อตามสัตว์ประหลาดจาก Dante's Divine Comedy บางทีนี่อาจเป็นข้อบ่งชี้ถึงการเติบโตของซีรีส์เนื่องจากเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้เรื่องราวที่มีขอบเขตมากขึ้นได้รับการบอกเล่า

archfiend แรกที่จะต่อสู้คือปีศาจร้ายที่ชื่อ Scarmiglione ที่สองคือสัตว์ประหลาดเต่าที่มีใบหน้าที่น่ากลัวชื่อว่า Cagnazzo ผู้ซึ่งได้ปลอมตัวเป็นราชาแห่งบารอน ที่สามคือ Barbariccia ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายแม้จะดูเหมือนผู้หญิงที่สวยงาม archfiend สุดท้ายคือ Rubicante, Autarch of Flame ซึ่งครอบครองความรู้สึกของตัวเองเป็นเกียรติและจะรักษาพรรคก่อนต่อสู้พวกเขา

archfiends แต่ละคนเป็นศัตรูที่ทรงพลังด้วยตนเองและพวกเขาก็สร้างการต่อสู้ที่ยากที่สุดในบอส ทุกอย่างยากลำบากจริงๆเมื่อคุณไปถึง Giant of Babil และต้องต่อสู้กับพวกมันทั้งหมดในเวลาเดียวกัน

4 Gilgamesh - Final Fantasy V

Image

Final Fantasy ซีรีส์มีตัวละครซ้ำ ๆ มากมาย แต่ยกเว้นเกมครอสโอเวอร์ (เช่น Dissidia) พวกเขามักจะไม่ได้เป็นตัวละครเดียวกันในแต่ละครั้ง Bahamut ที่คุณพบใน Final Fantasy ดั้งเดิมไม่เหมือนกับที่ปรากฏใน Final Fantasy X

เมื่อพูดถึงเกมหลักมีหนึ่งข้อยกเว้นอย่างมากสำหรับตัวละครที่เกิดขึ้นประจำซึ่งเป็นเรื่องใหม่ทุกครั้งและชื่อของเขาคือ Gilgamesh

ในตอนท้ายของ Final Fantasy V, Gilgamesh เสียสละตัวเองเพื่อช่วยงานเลี้ยงและตกอยู่ในมิติน้ำวน คำพูดสุดท้ายของเขาที่มีต่อตัวละครหลักคือ Bartz เป็นการคร่ำครวญถึงวิธีที่พวกเขาไม่เคยต่อสู้ในแต่ละครั้งที่ผ่านมา

แฟน ๆ ส่วนใหญ่คิดว่านี่เป็นของ Gilgamesh … จนกระทั่งเขากลับมาเป็นผู้อัญเชิญใน Final Fantasy VIII เขาเปิดเผยว่าเขาคือ Gilgamesh ดั้งเดิมและเขากำลังค้นหาเอกภพเพื่อดาบอันทรงพลังและกลับบ้านเพื่อที่เขาจะได้ท้าทาย Bartz อีกครั้ง

คุณต่อสู้กับ Gilgamesh หลายครั้งใน Final Fantasy V ในตอนแรกเขาเป็นคนรับใช้ของ Exdeath จอมวายร้าย มันเป็นการต่อสู้ครั้งแรกกับ Gilgamesh ที่ทำให้มันอยู่ในรายชื่อนี้ ทำไม? บทเพลงของเขา "Clash on the Big Bridge" เป็นหนึ่งในเพลงที่มีชื่อเสียงที่สุดในซีรีส์ Final Fantasy และเมื่อคุณต่อสู้กับ Gilgamesh อีกครั้งในเกมต่อมาการจัดเรียงใหม่ของเพลงจะเล่นในแต่ละครั้ง

3 Ozma - Final Fantasy IX

Image

ไฟนอลแฟนตาซีทรงเครื่องมีสองสุดยอด หนึ่งในนั้นคือฮาเดสเจ้านายของโลกใต้พิภพ ฮาเดสเป็นสิ่งมีชีวิตที่ฉูดฉาดนั่งอยู่บนบัลลังก์กะโหลกและลูกตาที่สง่างามและใช้ดาบสีแดงขนาดใหญ่ นอกจากนี้เขายังทำหน้าที่จุดประสงค์ที่สำคัญในเกมเช่นการเอาชนะเขาจะปลดล็อก "ร้านสังเคราะห์" ซึ่งคุณสามารถสร้างไอเท็มที่ทรงพลังที่สุดในเกมได้

superboss อื่น ๆ คือการมีชื่อว่า Ozma คุณต้องทำเควสชุด "Chocobo Hot and Cold" ที่มีความยาวเพื่อที่จะค้นหา Air Garden ของ Chocobo ที่ Ozma อาศัยอยู่ นี่คือสถานที่ศักดิ์สิทธิ์สำหรับสายพันธุ์ Chocobo และมันต้องการ Gold Chocobo ในการเข้าถึง ที่ด้านหลังของ Air Garden เป็นถ้ำไอดอลอนและหากคุณเลือกที่จะเข้าใกล้คุณจะต้องเผชิญหน้ากับ Ozma ศัตรูที่ทรงพลังที่สุดในเกม

Ozma เป็นหนึ่งในการต่อสู้บอสที่ไม่มั่นคงที่สุดในซีรีย์ Final Fantasy ในขณะที่ฮาเดสเป็นเจ้านายที่คุณคาดหวังว่าจะได้ต่อสู้ในเกมแฟนตาซี Ozma ไม่เหมือนกับสิ่งที่คุณเคยเห็นมาก่อน มันเป็นทรงกลมหมุนวนของสองสีที่ไม่ทำอะไรเลยนอกจากการโจมตี คุณไม่เคยเรียนรู้ว่าข้อตกลงของ Ozma คืออะไรยกเว้นความจริงที่ว่ามันจะทำลายล้างคุณถ้าคุณพยายามต่อสู้

คุณไม่สามารถโจมตี Ozma ทางร่างกายได้โดยไม่ต้องทำภารกิจ "ศัตรูที่เป็นมิตร" (ที่คุณช่วยสัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรที่คุณพบเจอ) แม้ว่าการทำเควสท์จะเสร็จสิ้นคุณจะต้องต่อสู้เพื่อต่อสู้ที่ยากที่สุดในเกมเนื่องจาก Ozma มีการโจมตีทางเวทย์มนตร์ที่อันตรายอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งจะฆ่าบุคคลที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้อย่างรวดเร็ว

2 Wiegraf Folles - Final Fantasy Tactics

Image

Wiegraf เป็นหนึ่งในหัวหน้า แฟนตาซีที่ น่าจดจำที่สุด แต่ด้วยเหตุผลที่ผิด Final Fantasy Tactics เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในห้องสมุดของ PlayStation และได้รับสถานะลัทธิแม้ว่าจะถูกปล่อยออกมาใกล้กับ Final Fantasy VII สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมนี้กลับมาได้คือการต่อสู้กับ Wiegraf เนื่องจากมันแสดงให้เห็นถึงการกำกับดูแลอย่างมากในนามของนักพัฒนาซอฟต์แวร์

Final Fantasy Tactics เป็นเกม RPG แนวกลยุทธ์สามมิติ คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้หมู่เล็ก ๆ มักจะมีทีมห้าต่อห้า (หรือมากกว่า) เกมนี้มีคลาสงานประมาณยี่สิบคลาสและคาดหวังให้คุณสร้างทีมของตัวละครที่มีความสามารถเสริมซึ่งกันและกัน

จากนั้นคุณก็หันหน้าไปทาง Wiegraf และกฎทั้งหมดออกไปนอกหน้าต่าง

เมื่อคุณไปถึงระดับที่สองของปราสาท Riovanes คุณจะต้องต่อสู้กับ Wiegraf แบบตัวต่อตัว นี่เป็นครั้งแรกที่สิ่งนี้เกิดขึ้นระหว่างเกม หากตัวละครหลักของคุณไม่ได้ถูกออกแบบมาให้รอดพ้นจากการต่อสู้กับ Wiegraf อันทรงพลังคุณจะไม่ได้เข้าสู่ขั้นตอนที่สองของการต่อสู้เมื่อทีมของคุณปรากฏตัวเพื่อสนับสนุนคุณ

มีสาเหตุบางประการที่เป็นปัญหา เนื่องจากคลาสจำนวนมากในเกมเป็นไปได้ที่จะมีตัวละครหลักที่มีค่าพลังชีวิตต่ำ (ถ้าคุณทำให้เขาเป็น Black Mage หรือ Thief เป็นต้น) ดังนั้นเขาจึงไม่มีโอกาสรอดชีวิตจากการต่อสู้กับ Wiegraf ปัญหาที่สองคือข้อเท็จจริงที่ว่าคุณมีทางเลือกในการช่วยชีวิตก่อนที่จะต่อสู้กับ Wiegraf หากคุณบันทึกเกมของคุณคุณจะไม่สามารถออกจากปราสาทและเลื่อนระดับขึ้น (คุณถูกล็อคเข้าสู่หน้าจอเมนูก่อนการต่อสู้) หากคุณไม่มีบันทึกสำรองและคุณไม่สามารถเอาชนะ Weigraf ได้คุณจะต้องเริ่มเกมใหม่ทั้งหมด