15 โปเกมอนที่น่ารำคาญอย่างไม่น่าเชื่อ

สารบัญ:

15 โปเกมอนที่น่ารำคาญอย่างไม่น่าเชื่อ
15 โปเกมอนที่น่ารำคาญอย่างไม่น่าเชื่อ
Anonim

ตอนนี้มีมอนสเตอร์กว่าแปดร้อยตัวที่กำลังเติบโตแฟรนไชส์ โปเกมอน ไม่ทั้งหมดที่พวกเขาคาดว่าจะเป็นคลาสสิกเย็นชาหิน ส่วนใหญ่ของสัตว์ประหลาดเหล่านี้ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรุ่นที่ได้รับความนิยมน้อย - ไม่จำเป็นต้องเลวร้ายเพียงจำไว้ได้และไม่สามารถสร้างแรงบันดาลใจความภักดีแบบเดียวกันหลังจากที่ Charizard และ Pikachu กลับมาในวันเดียวกัน อย่างไรก็ตามมีสิ่งมีชีวิตเพียงไม่กี่ตัวที่เลือกในเอกภพโปเกมอนซึ่งเป็นมากกว่าแค่การจดจำ มันน่ารำคาญตรง

ไม่ว่าจะเป็นเพราะพวกเขาไม่สามารถเอาชนะเอาชนะได้ลำบากลำบากในการจับหรือเป็นเพียงเครื่องเตือนความจำที่มองเห็นได้ว่าบางครั้งทีมออกแบบโปเกมอนหมดความคิดที่ดีอย่างสมบูรณ์ ในความเป็นจริงสำหรับโปเกมอนทุกตัวที่ทำให้ผู้เล่นต้องการคว้ากระเป๋าเป้สะพายหลังออกจากบ้านที่สิบเอ็ดและมุ่งหน้าไปยังโรงยิมที่ใกล้ที่สุดมีอีกอย่างที่ทำให้คุณต้องการโยนPokéballของคุณออกไปจับตลับเกมครึ่งแล้วกลับไปเล่น เตตริสแทน ที่นี่ที่ 15 โปเกมอนที่น่ารำคาญอย่างไม่น่าเชื่อ

Image

15 Magikarp

Image

เริ่มต้นด้วยหนึ่งในสิ่งที่น่ารำคาญกว่าในPokémonแฟรนไชส์ ​​Magikarp เป็นที่น่าอับอายสำหรับความสามารถในการใช้ท่า Splash และ … ไม่มาก แน่นอนผู้ฝึกสอนโปเกมอนส่วนใหญ่จะทราบว่าหากพวกเขาอดทนต่อการฝึกอบรมปลาที่ไร้ประโยชน์ตัวนี้ในที่สุดมันก็จะพัฒนาไปสู่สัตว์ร้ายที่ทรงพลัง Gyarados และรางวัลนั้นคุ้มค่ากับงานหนักแน่นอน

จนกระทั่งถึงจุดวิวัฒนาการ Magikarp เป็นหนึ่งในโปเกมอนไร้ประโยชน์ที่น่าตกใจที่สุดที่มีอยู่และด้วยเหตุนี้มันต้องใช้เวลาในการยกระดับขึ้น การต่อสู้กับพวกมันก็ไม่สนุกเหมือนว่าปลาจะลงหลังจากตีหนึ่งครั้งจำนวนคะแนนประสบการณ์ที่คุณจะได้รับนั้นค่อนข้างคุ้มค่ากับความพยายาม ควรสงวนความเห็นอกเห็นใจพิเศษสำหรับผู้เล่นครั้งแรกที่ถูกหลอกให้ซื้อหนึ่งในสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ที่ภูเขาทาคาโอะ Moon Poké Centre แทนที่จะรอจนกว่าพวกเขาจะได้รับ Old Rod

14 Vanillish

Image

แม้ว่าวานิลลิชอาจจะไม่ได้อยู่ใกล้กับที่สิ้นหวังในสนามรบเหมือน Magikarp แต่โปเกมอนก็มีการออกแบบที่เย้ยหยันที่สุดในบรรดาแฟรนไชส์ เกมดังกล่าวมีสิ่งมีชีวิตตามวัตถุที่ไม่มีชีวิตมาก่อนเช่น Magnemite และ Exeggcute ใน Generation I - แต่ Vanillish ใช้แนวคิดนั้นและกระโดดฉลามด้วยตัวมันเองอย่างแท้จริง ในขณะที่โปเกมอนรุ่นแรกรู้สึกสนุกและน่าสนใจวานิลลิชก็ดูไร้สาระ

และสิ่งนี้ก็น่ารำคาญอย่างไม่น่าเชื่อเพราะวานิลลิสและคู่หูที่วิวัฒนาการมานั้นเป็นน้ำแข็งประเภทโปเกมอนที่มีการเคลื่อนไหวที่ดี แต่มีเพียงหกช่องว่างในปาร์ตี้ของผู้ฝึกสอนผู้เล่นคนใดต้องการที่จะพกไอศครีมที่น่ารักไหม? นอกเหนือจากรายการอื่น ๆ ที่ถูกไฮไลต์ในรายการนี้ Vanillish เป็นหนึ่งในโปเกมอนตัวแรกที่แนะนำแฟรนไชส์อย่างแท้จริงก็หมดความคิดที่ดีสำหรับมอนสเตอร์ใหม่

13 Voltorb

Image

ไม่มีอะไรผิดปกติโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Voltorb - หรือรูปแบบการพัฒนาอิเลคโทรด - ในแง่ของรูปลักษณ์หรือความสามารถในการต่อสู้ แต่ใครก็ตามที่เล่นวิดีโอเกมสามแดงแดงน้ำเงินและเหลืองจะรู้ว่าทำไมไฟฟ้าประเภทนี้จึงเป็นหนึ่ง ความรำคาญในซีรีส์

ถึงแม้ว่าการสำรวจดันเจี้ยนของโรงไฟฟ้าใกล้กับเมือง Cerulean ก็เป็นทางเลือกโดยสิ้นเชิง แต่ก็เป็นที่เก็บของที่มีประโยชน์มากมายและโปเกมอนหายากเช่น Electabuzz และนกในตำนาน Zapdos อย่างไรก็ตามความคืบหน้าของผู้เล่นในขั้นตอนนี้ถูกขัดขวางอย่างมหาศาลโดย Voltorbs และขั้วไฟฟ้าจำนวนมากที่กระจัดกระจายอยู่รอบ ๆ ซึ่งแยกไม่ออกจากรายการต่าง ๆ บนพื้น การหยิบ Ultra Ball หรือ Max Potion ที่มีประโยชน์และแทนที่จะถูกโจมตีโดย Voltorb ที่ค่อนข้างแข็งแกร่งนั้นอยู่ไกลจากความสนุกและทำให้แย่ยิ่งกว่าโดยความชอบของสัตว์ประหลาดที่ใช้การเคลื่อนไหว Self Destruct และ Explode ซึ่งทั้งคู่ก่อให้เกิดความเสียหายจำนวนมาก

12 Unown

Image

มีการออกแบบโปเกมอนที่น่าตื่นตาตื่นใจมากมายในรุ่นทองและเงิน แต่ Unown ไม่ใช่หนึ่งในนั้น โปเกมอนนั้นขึ้นอยู่กับแนวคิดของอักษรอียิปต์โบราณและดังนั้นจึงมีรูปแบบของสิ่งมีชีวิตนี้ที่แยกต่างหากยี่สิบหก (ยี่สิบแปดภายหลัง) สำหรับผู้เล่นที่จะจับ Unown นั้นเป็นเกมที่ไม่น่าดึงดูดและไม่ได้มีการใช้งานมากมายในการต่อสู้ดังนั้นใครก็ตามที่ Game Freak คิดว่าผู้เล่นอาจสนุกกับการจับสัตว์ประหลาดเกือบสามสิบชนิดนี้มีวันที่เลวร้ายเมื่อพวกเขาคิด

ยิ่งแย่กว่านั้นหลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงเดินสำรวจซากปรักหักพังของ Alph เพื่อรวบรวมสายพันธุ์ Unown ที่แตกต่างกันทั้งหมดผู้เล่นจะไม่ได้รับรางวัลในรูปแบบใด ๆ นอกเหนือจากความรู้สึกเล็ก ๆ น้อย ๆ ของความสำเร็จและความผิดหวัง โปเกมอนยืดความมุ่งมั่นของผู้เล่นอย่างจริงจังไปยังสโลแกน "ต้องจับเลย" แต่การปรากฏตัวของ Unown ในเกมอาจได้รับการปรับปรุงหากจำเป็นต้องถูกจับเพียงครั้งเดียวและสามารถแปรเปลี่ยนเป็นตัวอักษรต่าง ๆ ได้

11 Kakuna / Metapod

Image

ในช่วงต้นของซีรีส์อนิเมะPokémon Ash มีการต่อสู้ Metapod vs. Metapod ที่เฮฮาค่อนข้างมากกับผู้ฝึกสอนคนอื่นและการแข่งขัน Hardening ที่เกิดขึ้นได้สะท้อนความรู้สึกของทุกคนที่พยายามยกโปเกมอนเหล่านี้ในวิดีโอเกม แม้ว่าการพัฒนาสัตว์รังในรูปแบบ Caterpie หรือ Weedle จะทำให้แน่ใจได้ว่ามันจะมีประโยชน์อย่างน้อยหนึ่งการเคลื่อนไหวการจับพวกมันไว้ในป่าหมายความว่าคุณจะเหลือโปเกมอนที่มีกลยุทธ์การต่อสู้อยู่ที่นั่นและยากขึ้นเรื่อย ๆ

Kakuna และ Metapod ยังเป็นที่น่ารำคาญอย่างมากสำหรับผู้ฝึกสอนที่พยายามใช้ตำแหน่ง Viridian Forest เพื่อบดบางระดับ ความสามารถของมอนสเตอร์ในการเพิ่มการป้องกันสามารถทำให้พวกเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่ยากลำบากสำหรับผู้เริ่มต้นโปเกมอนที่เพิ่งซื้อมาและถ้าคุณไม่มี Charmander ที่ใช้ Ember ในปาร์ตี้ของคุณโปเกมอนPokémonเหล่านี้อาจใช้เวลานานพอสมควร รอยขีดข่วนและแก้ไขปัญหา

10 Shedinja

Image

Shedinja เป็นโปเกมอนที่มีประโยชน์ในการเป็นเจ้าของ แต่น่ารำคาญอย่างไม่น่าเชื่อในการต่อสู้เว้นแต่คุณมีเทคนิคที่เหมาะสมในการกำจัดของคุณ ข้อผิดพลาดเป็นผลพลอยได้จากการพัฒนา Nincada ไปสู่ ​​Ninjask ด้วยความคิดที่ว่าแมลงทำให้ผิวของมันหายและ Shedinja ก็เป็นผลลัพธ์ แม้ว่าในตอนแรกจะดูธรรมดา แต่ Shedinja มีความสามารถ Wonder Guard และเป็นโปเกมอนตัวเดียวในซีรี่ส์ที่เป็นเจ้าของพลังลึกลับนี้

Wonder Guard หมายถึงว่า Shedinja ได้รับการปกป้องจากการเคลื่อนไหวใด ๆ ที่ไม่มีประสิทธิภาพเหนือกว่ามัน ในฐานะที่เป็น Bug และ Ghost แบบคู่ Shedinja นั้นอ่อนแอต่อการโจมตีของ Fire และ Flying ในหมู่คนอื่น ๆ แต่ทว่าความสามารถของ Wonder Guard สามารถป้องกันโปเกมอนนี้จากครึ่งหนึ่งของการเคลื่อนไหวของเกม อย่างไรก็ตามข้อเสียเปรียบคือหลังจากที่ถูกโจมตีด้วยเทคนิคที่มีประสิทธิภาพสูงสุด Shedinja จะจางหายไปทันที โปเกมอนนี้มีประโยชน์อย่างไม่น่าเชื่อในบางสถานการณ์ แต่ในบางกรณีที่คุณพบเจอมันยากมากเช่นกัน

9 Zubat

Image

พวกเขาอยู่ทุกที่ หนึ่งในสิ่งที่น่ารำคาญที่สุดเกี่ยวกับประเภทเกม RPG โดยทั่วไปคือการต่อสู้แบบสุ่มที่เกิดขึ้นในขณะที่ผู้เล่นพยายามสำรวจพื้นที่และโปเกมอนปรากฏขึ้นภายใต้สถานการณ์เหล่านี้ยิ่งน่ารำคาญมากขึ้น Zubat เป็นเรื่องธรรมดาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ดันเจี้ยนจำนวนมากของเกมและลักษณะที่ปรากฏอย่างต่อเนื่องของมันกลายเป็นที่น่าผิดหวังมากขึ้นในตอนท้ายที่ประสบการณ์คะแนนที่คุณได้รับจากการต่อสู้พวกเขากลายเป็นซ้ำซ้อน

ความผิดที่เท่าเทียมกันคือสิ่งที่ชอบของ Rattata และ Pidgey ซึ่งทั้งสองอย่างนั้นโปเกมอนไปกันเลย! ผู้เล่นจะไม่สบายอย่างสมบูรณ์ในตอนนี้ - เช่นเดียวกับ Diglett ที่ทำให้การเดินทางผ่านถ้ำ Diglett ชื่อเหมาะสมอย่างยิ่งกว่างานน่าเบื่อกว่าที่ควรจะเป็น เพื่อความยุติธรรมอย่างสมบูรณ์อย่างไรก็ตามการเผชิญหน้าแบบสุ่มที่น่ารำคาญซ้ำ ๆ เหล่านี้ทำให้ในที่สุดการค้นพบโปเกมอนที่หายากทั้งหมดน่าตื่นเต้นและพิเศษกว่าและด้วยเหตุนี้บางทีความอุดมสมบูรณ์ของ Zubat อาจเป็นความชั่วร้ายที่จำเป็น

8 Hoppip

Image

ดังที่กล่าวไว้ในรายการของ Magikarp การมี Splash ในชุดการเล่นของคุณไม่ได้บ่งบอกถึงคุณภาพของโปเกมอน สำหรับผู้ฝึกสอนที่แสวงหาสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งและยากที่จะใช้ในกลยุทธ์การต่อสู้การโจมตี Hoppip นั้นยอดเยี่ยมกว่าPokédexของPokémon Gold และ Silver เล็กน้อย

หากปราศจากการใช้ TMs Hoppip และรูปแบบวิวัฒนาการสองรูปแบบ - Skiploom และ Jumpluff - เรียนรู้การเคลื่อนไหวน้อยมากที่ก่อให้เกิดความเสียหายในการต่อสู้และแม้แต่สิ่งที่มีผลกระทบค่อนข้างต่ำ ในทางกลับกันลูกผสม Grass and Flying จะมีสถานะและรูปแบบการเปลี่ยนแปลงที่แตกต่างกันไปและในขณะที่สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์ในท้ายที่สุดพวกเขาก็ไม่ชนะการต่อสู้โปเกมอน

เป็นเรื่องผิดปกติที่โปเกมอนที่มีวิวัฒนาการสองขั้นตอนจะเป็นคนอ่อนแอในการต่อสู้และการเพิ่มธรรมชาติที่น่ารำคาญของฮอปป์คือความจริงที่ว่ามันดูไร้เหตุผลที่สุด โดยพื้นฐานแล้วรอยยิ้มสีชมพูที่บินได้และยิ้มแย้มPokémonนี้ไม่ได้มีจุดบกพร่องในการต่อสู้ด้วยดีไซน์ที่เท่ห์

7 Luvdisc

Image

จากรูปลักษณ์ที่บอบบางไปจนถึงชื่ออันยิ่งใหญ่นั้นมีบางสิ่งเกี่ยวกับ Luvdisc ที่ไม่น่ารำคาญ โปเกมอนนี้เปิดตัวใน Generation III เป็นสัตว์น้ำที่ไม่มีวิวัฒนาการและในแง่ของการออกแบบเป็นเพียงปลาสีชมพูที่มีรูปร่างเหมือนหัวใจ เกมโปเกมอนนั้นมีความกระตือรือร้นอยู่เสมอรวมถึงสิ่งมีชีวิตที่น่ารักซึ่งดึงดูดกลุ่มประชากรอายุน้อยกว่าและไม่มีอะไรผิดปกติกับการชอบ Jigglypuff และ Clefairy ซึ่งเป็นผลมาจากสิ่งนั้น อย่างไรก็ตามด้วย Luvdisc สายก็ข้าม

ในการพยายามสร้างโปเกมอนปลาน่ารักแฟรนไชส์เลือกตัวเลือกที่ขี้เกียจเพียงตบหน้าบาง ๆ บนรูปหัวใจและปฏิกิริยาตอบสนองเชิงลบมากหรือน้อยทั่วกระดาน เพิ่มไปที่ชื่ออันน่ากลัวของสิ่งมีชีวิตและมันรู้สึกเหมือนว่านักออกแบบได้หยุดเพียงแค่พยายามเมื่อโปเกมอนนี้ถูกสร้างขึ้น หากคุณสามารถเอาชนะความสวยงามได้จริง Luvdisc นั้นก็ไม่ได้แย่ไปกว่าโปเกมอนในแง่ของเทคนิค แต่มันมีสถิติการโจมตีฐานที่ต่ำและมีประเภทน้ำที่ดีกว่ามากมาย

6 Abra

Image

การจับโปเกมอนไม่ใช่วิทยาศาสตร์จรวด คุณทำให้สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ หย่อนลูกบอลPokéที่ว่างเปล่าทำซ้ำถ้าจำเป็นและเฮ้เพรสโม่คุณมีสัตว์เลี้ยงตัวใหม่ที่จะเลี้ยงและต่อสู้ด้วย นี่ไม่ใช่กรณีของ Abra แต่เนื่องจากโปเกมอนตัวนี้มีนิสัยที่น่ารังเกียจในการใช้ Teleport เพื่อหลบหนีการต่อสู้ก่อนที่มันจะถูกดักจับ เนื่องจากในที่สุด Abra พัฒนาไปสู่ ​​Alakazam ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมประเภท Psychic ชั้นนำของโปเกมอนมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดีในการเป็นเจ้าของ แต่เพื่อให้ได้มันจะต้องใช้ผู้ฝึกสอนเพื่อให้ Abra เข้าสู่โหมดสลีป หวังว่าจะดีที่สุด

ด้วยเหตุผลที่คล้ายคลึงกันสุนัขในตำนานของ Generation 2 อาจน่ารำคาญพอ ๆ กันบางทีอาจจะมากกว่านั้นเพราะหายาก อย่างไรก็ตามเกมเวอร์ชั่น Gold และ Silver ทำอย่างน้อยก็ให้ทางเลือกเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นเมื่อต้องปกป้องโปเกมอนที่ขี้เล่นเหล่านี้จากการหลบหนี ตัวอย่างเช่นการเคลื่อนไหว Mean Look สามารถเรียนรู้ตั้งแต่เริ่มต้นของเกมและป้องกันไม่ให้โปเกมอนป่าวิ่งหนีอนุญาตให้ผู้ฝึกสอนทำให้สัตว์ประหลาดอ่อนแอลงตามจังหวะของตนเอง

5 Charjabug

Image

ไม่มีอะไรผิดปกติกับแฟรนไชส์โปเกมอนที่ต้องการเคลื่อนไหวไปตามกาลเวลา แต่การยึดโปเกมอนลงบนเครื่องชาร์จไฟฟ้านั้นไม่ได้รับการเรียกคืน สิ่งมีชีวิตนั้นไม่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและคล้ายกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีลักษณะใบหน้าที่แทบจะมองไม่เห็นซึ่งทำให้ Charjabug ดูเหมือนรถบัสสีเขียวขนาดเล็ก เช่นเดียวกับ Luvdisc ชื่อโปเกมอนนั้นไร้ความเจ็บปวดและสิ่งนี้รวมกับการออกแบบที่ไม่ดีนำไปสู่ ​​Charjabug ซึ่งเป็นพื้นที่Pokédexที่น่ารำคาญอีกอย่างหนึ่ง

บางทีแง่มุมที่น่ารำคาญของโปเกมอนนี้น่าจะเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้นเพราะ Charjabug เป็นเนื้อหาของโปเกมอนซันและดวงจันทร์ของโคเคนPokémon Kakuna และ Metapod - แม้ว่าจะมีประโยชน์มากกว่าในเรื่องที่สนใจ อย่างมีความสุข Charjabug ไถ่ถอนตัวเองด้วยชุดเคลื่อนที่ที่สร้างความเสียหายและสร้างความเสียหายด้วยเทคนิค Bug และไฟฟ้าและซึ่งแตกต่างจากหลาย ๆ รายการในรายการนี้รูปแบบการพัฒนาของมันนั้นน่ากลัวกว่าและน่าดู

4 Chansey

Image

อีกตัวอย่างหนึ่งของโปเกมอนน่ารักที่ถูกต้องผู้ฝึกสอนที่ไม่ต้องต่อสู้กับสัตว์ร้ายหายากนี้อาจสงสัยว่าทำไมชานซีย์จึงมีคุณสมบัติเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่น่ารำคาญที่สุดในแฟรนไชส์ ผู้ที่ต่อสู้กับมันจะรู้ว่าโปเกมอนตัวนี้มีสถิติการป้องกันฐานมหึมาที่สร้างความเสียหายใด ๆ

การแนะนำของ Blissey ใน Generation II ทำให้โปเกมอนนี้น่ากลัวยิ่งขึ้นและPokémon Go! ผู้เล่นจะสังเกตเห็นการเพิ่มจำนวนของพวกเขานั่งบนยิมตั้งแต่การเพิ่มPokédexของทองและเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ Chansey อาจจะดูน่ากลัวราวกับเป็นมาร์ชเมลโลว์และการโจมตีของมันเองก็ไม่ได้ชกมากนัก แต่แค่ลองและทำให้สิ่งมีชีวิตนี้จบลงอย่างรวดเร็วและเตรียมพร้อมที่จะหงุดหงิดในกระบวนการ บทบาทของชานซีย์ในฐานะผู้ช่วยPoké Center ทำให้มันเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่มีงานทำในซีรีส์

3 Garbodor

Image

อีกตัวอย่างหนึ่งของโปเกมอนที่น่ารำคาญเนื่องจากการออกแบบและแนวคิดที่ไม่ดี Garbodor ใกล้เคียงกับโปเกมอนที่ขึ้นอยู่กับขยะของมนุษย์ ในแง่ของการปรากฏตัว Garbodor เป็นถุงขยะที่มีการแยกและกระจายเนื้อหาไปด้านข้างของมัน การพัฒนาจาก Trubbish ที่น่ารำคาญน้อยกว่า Garbodor เป็นอีกผลิตภัณฑ์หนึ่งของ Generation V ที่ให้ผลก่อนหน้านี้ Vanillish

ไม่น่าแปลกใจที่ Garbodor เป็นโปเกมอนประเภท Poison และเป็นคนที่เก่งมากในการเรียนรู้การเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจผ่านการปรับระดับขึ้นและมีความสามารถที่เพิ่มการเปลี่ยนแปลงสถานะการโจมตีทางกายภาพ Garbodor แน่นอนอาจเป็นประโยชน์นอกเหนือไปจากงานเลี้ยงของครูฝึก สิ่งนี้ทำให้ภาพลักษณ์ที่ดูไม่สดใสน่ารำคาญยิ่งขึ้นไปอีกเพราะแฟรนไชส์กำลังร้องให้โปเกมอนประเภท Poison ที่ดูเท่และดูเท่ห์และมีความแข็งแกร่งพอสมควร สิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่าในซีรีส์อนิเมะที่ - ในพากย์ภาษาอังกฤษอย่างน้อยที่สุด - เสียงของ Garbodor อย่างแท้จริงดูเหมือนว่ามีใครบางคนขว้างปาขึ้นมา

2 Ludicolo

Image

ในฐานะคนรุ่นใหม่ที่ได้รับสิทธิแฟรนไชส์โปเกมอนได้โยนชุดค่าผสมประเภทที่น่าสนใจมากขึ้นและหนึ่งในสิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือ Ludicolo ประเภท Grass and Water ส่วนผสมนี้หมายความว่าโปเกมอนไม่ได้อ่อนแอต่อเทคนิค Fire หรือ Ice อย่างเช่นโปเกมอนปกติอย่างโปเกมอนหรือเทคนิคไฟฟ้าและ Grass อย่างโปเกมอนมาตรฐาน เป็นผลให้ Ludicolo เป็นโปเกมอนที่น่ารำคาญเป็นพิเศษในการต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบของประเภท

ความทนทานของลูดิโคโลนั้นน่ารำคาญพอ แต่จะทำให้เรื่องแย่ลงโปเกมอนมักจะดูถูกผู้เล่นด้วยรอยยิ้มขนาดใหญ่โง่เง่าและตาแปลกใจอย่างถาวรและเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างที่สุดในเกมทันทีเนื่องจากทั้งรูปร่างหน้าตาและการดื้อดึง เพื่อเป็นลม โชคดีที่มันเป็นรูปแบบก่อนหน้านี้ - Lotad และ Lombre - อย่ารบกวนในลักษณะเดียวกันแลก Ludicolo บ้างและถ้าคุณเป็นเจ้าของมันจะมามีประโยชน์อย่างแน่นอน

1 แบบฟอร์ม Pokemon Sun และ Moon Alola

Image

การออกแบบโปเกมอนแบบคลาสสิกใหม่และให้โครงร่างสีใหม่หรือจินตนาการใหม่เป็นแบบอื่นคือแบบฝึกหัดศิลปะแฟนสนุก แต่หลายคนประหลาดใจเมื่อเกมล่าสุดในซีรีย์ Sun และ Moon รวมถึงการดัดแปลงโฮสต์รุ่นแรกโปเกมอนเช่น ในฐานะ Grimer และ Marowak การย้ายครั้งนี้มีแนวโน้มที่จะใช้ประโยชน์จากความนิยมล่าสุดของ 150 ต้นฉบับด้วยPokémon Go! และถึงแม้ว่าแฟน ๆ บางคนอาจจะได้เห็นภาพน้ำแข็งประเภท Sandshrew แต่คนอื่น ๆ มองว่าเป็นเพียงวิธีขี้เกียจในการหลีกเลี่ยงการออกแบบ โปเกมอนเพิ่มเติมจากศูนย์

แฟรนไชส์โปเกมอนได้ทดลองกับการปรากฏตัวของสิ่งมีชีวิตคลาสสิกด้วย 'Mega-Evolutions' แต่การรวมคุณสมบัติดังกล่าวนั้นลึกซึ้งยิ่งขึ้นและประสบความสำเร็จในการดำเนินการมากขึ้น แน่นอนว่าการออกแบบใหม่ทำลายเกมและยังมีโปเกมอนใหม่มากมายที่จะพบได้ในดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ แต่สำหรับผู้เล่นหลายคนกลยุทธ์การตลาดที่โปร่งใสนี้เป็นหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของคนรุ่นใหม่

Pokémon Sun และ Moon มีวางจำหน่ายแล้ว