18 สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกี่ยวกับเพลงสรรเสริญพระบารมี (และ 2 ที่ดีที่สุด)

สารบัญ:

18 สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกี่ยวกับเพลงสรรเสริญพระบารมี (และ 2 ที่ดีที่สุด)
18 สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกี่ยวกับเพลงสรรเสริญพระบารมี (และ 2 ที่ดีที่สุด)
Anonim

เพลงสรรเสริญพระบารมีเริ่มมีความเกลียดชังเป็นอย่างมาก ไม่มีใครปฏิเสธเลย เกมดังกล่าวได้คะแนนต่ำมากและผู้คนก็ชี้ไปที่ BioWare ซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Mass Effect ที่โชคร้าย: Andromeda เกมนี้เป็นโอกาสของพวกเขาที่จะสร้างสถิติให้ตรง - เพื่อแลกกับเกมเมอร์นับล้านทั่วโลก แต่ฉันทามติทั่วไปคือเพลงสรรเสริญพระบารมีเพียง แต่ทำไม่ได้ผลมากพอ ผู้เล่นและนักวิจารณ์บางคนก้าวไปอีกขั้นหนึ่งโดยบอกว่าเกมนี้แย่กว่าแค่ปานกลาง นักเล่นเกมเหล่านี้ผิดหวังจริง ๆ และในบางกรณีโกรธจัดโดยเพลงสรรเสริญพระบารมีโดยกล่าวว่ามันไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังเลย

ในหลาย ๆ ทางผู้เล่นเกมในปัจจุบันมีนิสัยตั้งความคาดหวังสูงเกินไป เราไม่สามารถคาดหวังได้ว่าวิดีโอเกมที่ล้ำสมัยและล้ำสมัยทุกครั้งที่มีการเปิดตัวเกมใหม่ บาร์ได้รับการตั้งค่าอย่างไม่น่าเชื่อและบางเกมก็ไม่ได้หมายถึง "เกมแห่งปี" บางทีผู้คนอาจจะโกรธเกินไปเกี่ยวกับเพลงสรรเสริญพระบารมี บางทีนักเล่นเกมเหล่านี้ยังคงขมขื่นกับแอนโดรเมดาและพวกเขากำลังมองหาข้ออ้างที่จะวิพากษ์วิจารณ์ BioWare แต่ในตอนท้ายของวันเกมนี้มีข้อบกพร่องร้ายแรง นี่คือบางส่วนของปัญหาเร่งด่วนในเกมนี้พร้อมกับวัสดุบุเงินสองชั้นที่อาจช่วยเพลงสรรเสริญพระบารมีจากความล้มเหลวโดยสิ้นเชิง

Image

20 แย่ที่สุด: โลกเปิดรู้สึกว่างเปล่า

Image

นักเล่นเกมมืออาชีพรู้ว่าในขณะที่โลกเปิดอาจสนุกและน่าสนใจในการสำรวจพวกเขาจะดีถ้าพวกเขาเต็มไปด้วยสิ่งที่น่าสนใจ คุณสามารถมีโลกที่เปิดกว้าง แต่มันไม่มีความหมายอย่างรวดเร็วในการสำรวจถ้าไม่มีอะไรให้ค้นหาดูหรือทำในคำนั้น น่าเสียดายที่เพลงสรรเสริญพระบารมีประสบปัญหานี้อย่างน้อยก็ระดับหนึ่ง

โลกมีความสวยงามและดึงดูดให้หยุดและจ้องมองไปที่รายละเอียดอันน่าทึ่ง พืชแต่ละต้นหินและแม่น้ำไหลดูเหมือนจะหายใจด้วยชีวิตที่แท้จริงและเป็นสิ่งที่ดึงดูดผู้คนจำนวนมากเข้าสู่เกมนี้ แต่ผู้เล่นหลายคนบ่นว่าโลกที่เปิดกว้างนี้ดูเหมือนจะว่างเปล่าอย่างไม่น่าเชื่อ แม้ว่ามันจะสวยงาม แต่ก็ไม่ได้ให้ประโยชน์กับผู้เล่นมากนัก

19 แย่ที่สุด: เกมอาศัยกราฟิกมากเกินไป

Image

นี่อาจเป็นหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้คนมีกับเพลงสรรเสริญพระบารมี เกมมีความสวยงาม ไม่มีสิ่งใดที่จะแก้ไขได้ ตอนที่ปล่อยตัวอย่างมันชัดเจนว่าเพลงสรรเสริญพระบารมีจะเป็นผลงานชิ้นเอกที่มีภาพ มันเป็นความสุขที่ได้เล่นด้วยเหตุผลอย่างนี้และหากคุณกำลังมองหาการสาธิตที่น่าอัศจรรย์ของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยเทคโนโลยีเกมในปัจจุบันคุณอาจจะรักเพลงสรรเสริญพระบารมี

แต่คำถามจริงที่ทุกคนถามตัวเองเมื่อเห็นแวบแรกของเกมนี้คือว่ามีอะไรมากกว่านั้นหรือไม่ เกมนี้เป็นเพียงการสาธิตกราฟิกที่สวยงามหรือไม่? หรือมีเกมเพลย์ที่น่าสนใจจริง ๆ เพื่อสำรอง เราไม่ทราบว่า BioWare มีสติตัดสินใจที่จะพึ่งพากราฟิกที่ยอดเยี่ยมในการขายเกมนี้หรือไม่ บางทีพวกเขาอาจทำงานหนักในทุกแง่มุมของเพลงสรรเสริญพระบารมี แต่ในตอนท้ายของวันกราฟิกที่ดีก็ไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้คนสนใจ

18 แย่ที่สุด: BioWare เปิดตัวเกมที่ยังไม่เสร็จ

Image

ก่อนหน้านี้เราได้พูดถึงความจริงที่ว่า Anthem มีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องมากมาย นอกจากนี้เรายังได้พูดคุยเกี่ยวกับความจริงที่ว่าโลกของเกมรู้สึกว่างเปล่าและไม่น่าสนใจ และเราได้สัมผัสกับเวลาที่โหลดช้าที่ผู้เล่นหลายคนบ่น คะแนนทั้งหมดเหล่านี้ (และอื่น ๆ) ชี้ไปที่ความจริงง่ายๆข้อหนึ่ง: นี่เป็นเกมที่ยังไม่เสร็จเมื่อปล่อยออกมา

เพื่อความเป็นธรรมนี่เป็นสิ่งใหม่ในโลกของเกม เกมหลายเกมมีข้อบกพร่องและปัญหามากมายและบางครั้งเกมเหล่านี้ก็ยังสนุกและน่าสนใจ ข้อ จำกัด ด้านเวลาและกำหนดเวลาบังคับให้นักพัฒนาหลายคนผลักดันต่อไปกับเกมที่ยังไม่เสร็จ พวกเขาเพียงแค่พยายามแก้ไขสิ่งต่าง ๆ ด้วยแพทช์ในภายหลัง แต่ปัญหาของเพลงสรรเสริญพระบารมีจำนวนมากสามารถแก้ไขได้ง่ายก่อนปล่อย บทวิจารณ์ที่เป็นบวกมากที่สุดของเพลงสรรเสริญพระบารมีกล่าวว่าเกมได้วางรากฐานที่ดีที่ผู้พัฒนาสามารถ "ต่อยอด" แต่เกิดอะไรขึ้นกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป?

17 แย่ที่สุด: งานเขียนแย่มาก

Image

เมื่อมองแวบแรกดูเหมือนว่า Anthem จะมีเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่เต็มไปด้วย NPC ที่ยอดเยี่ยมและบทสนทนาที่ยอดเยี่ยมและเต็มไปด้วยบทสนทนา แต่อีกครั้งผู้เล่นจะแสดงความผิดหวังเมื่อมันมาถึงส่วนสำคัญของเกมนี้ ผู้คนได้อธิบายการเขียนของเพลงสรรเสริญพระบารมีว่า "น่ากลัว" "cringeworthy" และ "ไร้ชีวิต" ดูเหมือนว่าตัวละครเกือบทั้งหมดให้บริการเพียงเพื่อเสนอการแสดงออกและไม่มีอะไรเพิ่มเติม ส่วนที่เหลือของบรรทัดของพวกเขาเป็นเพียงการสุ่มหนึ่งสมุทรที่ให้บริการไม่มีวัตถุประสงค์ที่แท้จริง

มันน่าผิดหวังยิ่งขึ้นเมื่อคุณพิจารณาความจริงที่ว่าสิ่งนี้ควรเป็นหนึ่งในจุดแข็งของ BioWare นี่คือคนที่สร้าง Mass Effect หลังจากทั้งหมด ความซับซ้อนและการเล่าเรื่องที่มากมายของการเขียนนั้นเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์ที่ตีแผ่ต่อหน้าต่อตาคุณ ตอนนี้ในเพลงสรรเสริญพระบารมีคุณไม่สามารถมีส่วนร่วมในวิธีที่มีความหมายได้ ในกรณีส่วนใหญ่คุณมีเพียงสองตัวเลือกการสนทนาซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะส่งผลในสิ่งเดียวกันอยู่แล้ว

16 แย่ที่สุด: มีวิธีมากเกินไปบัก

Image

บั๊กปรากฏขึ้นในทุกเกม ส่วนใหญ่เป็นส่วนที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของทุกชื่อ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งใกล้เคียงกับการเปิดตัว แต่ดูเหมือนว่าจะมีบั๊กส์มากมายเกิดขึ้นในเพลงสรรเสริญพระบารมีดังนั้นผู้เล่นจึงรู้สึกหงุดหงิดอย่างเห็นได้ชัด Javelins กำลังติดอยู่ในใบไม้และหิน ผู้ใช้ Xbox บางคนไม่สามารถเล่นเกมต่อได้หลังจากกดปุ่มหยุดชั่วคราว

บางครั้งเกมก็ล้มเหลวหรือใช้เวลาในการโหลดไม่ จำกัด และในเนื้อเรื่องมีอนิเมชั่นใบหน้าบกพร่องอีกครั้งซึ่งบางส่วนก็โผล่ขึ้นมาในตัวอย่างของเกม สิ่งนี้ไม่ได้เป็นลางดีสำหรับ BioWare ที่มีชื่อเสียงในการวางจำหน่ายเกมบั๊กกี้แล้ว ผู้เล่นส่วนใหญ่จะต้องรอแพตช์เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้

15 แย่ที่สุด: การเล่นซ้ำเกินไปซ้ำ

Image

ไม่มีการปฏิเสธว่ามันสนุกที่จะบินไปรอบ ๆ ในโตมรของคุณกระโดดไปรอบ ๆ ท้องฟ้าและกระแทกลงบนพื้นผิวเช่นไอรอนแมน แต่ในขณะที่มันสนุกในการควบคุม Javelin ของคุณวิธีการเล่นเกมที่มีโครงสร้างจริง ๆ แล้วรู้สึกว่าเหม็นอับโดยเฉพาะเมื่อคุณอยู่ในเกมเพียงไม่กี่ชั่วโมง ผู้เล่นบางคนบ่นว่าเกมนี้ให้ความรู้สึกซ้ำซากเกินไป

บางครั้งการกระทำของคุณสามารถสรุปเป็นภารกิจต่อไปนี้: ไปที่จุด A และกำจัดศัตรู ไปที่จุด B และเอาชนะศัตรู ในที่สุดไปที่จุด C และเอาชนะบอส ล้างและทำซ้ำ ด้วยเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใสโครงสร้างของภารกิจต้องก้าวขึ้นไปบนจานและทำให้เกมนี้น่าสนใจ แต่อีกครั้งเพลงสรรเสริญพระบารมีไม่ได้ไปไกลเกินจริง

14 แย่ที่สุด: เวลาในการโหลดนานเกินไป

Image

แม้แต่คนที่รักเพลงสรรเสริญพระบารมีก็ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าเกมนี้มีข้อบกพร่องอย่างมาก เวลาโหลดมีความยาวเกินทน ในหลาย ๆ ทางหน้าจอการโหลดนั้นยาวจนไม่สมเหตุสมผล แม้แต่บนพีซีที่คุณคาดหวังว่าเกมจะทำงานได้อย่างราบรื่นผู้เล่นจะถูกจ้องมองที่หน้าจอการโหลดเป็นเวลาหลายนาทีก่อนที่พวกเขาจะสามารถเล่นเกมต่อได้ บ่อยครั้งที่ผู้เล่นเหล่านี้มีพีซีที่ทันสมัยพร้อมองค์ประกอบการเล่นเกมที่ทันสมัย

และบนคอนโซลปัญหานั้นแย่กว่านั้นมาก นักเล่นเกม Xbox และ PS4 ต้องรอนานอย่างบ้าคลั่งในขณะที่โหลดเพลง ใช่เกมมีรายละเอียดและกราฟิกขั้นสูง แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเกมนี้ใช้เวลาโหลดนานมาก บางครั้งเกมอาจติดบนหน้าจอโหลด สิ่งนี้ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นจุดบกพร่องและผู้เล่นได้รับการบอกให้อดทนและรอ บางทีตัวแก้ไขอาจแก้ไขปัญหานี้ …

13 ที่แย่ที่สุด: Endgame คือวิธีที่ไม่สมดุลเกินไป

Image

Endgame เป็นหนึ่งในไฮไลท์ของเพลงสรรเสริญพระบารมี ส่วนนี้ของเกมสนุกมากมายและมีเนื้อหาที่ดีที่สุดในเกมทั้งหมด ผู้เล่นและนักวิจารณ์มักจะพูดว่าพวกเขาต้องการเกมทั้งหมดเหมือนเกม endgame แต่ในโน้ตตัวเดียวกันนั้นแม้แต่เกมจบก็มีข้อบกพร่อง หนึ่งจบเกมนั้นค่อนข้างไม่สมดุล บางส่วนของ endgame นั้นง่ายกว่าเกมอื่นและมันยากที่จะรู้ว่าคุณอยู่ในระดับสูงพอที่จะเล่นงานในส่วนนี้ของเกมหรือไม่

มีศัตรูบางตัวที่ทำให้คุณง่อยด้วยกระสุนนัดเดียวในขณะที่ศัตรูอื่น ๆ ดูเหมือนจะไม่ทำความเสียหายเลย นอกจากนี้การปล้นสะดมใน endgame บางครั้งก็ไม่สมดุลและเป็นไปไม่ได้ที่จะทำฟาร์มด้วยวิธีที่ดี อีกครั้งผู้เล่นกำลังรอแพทช์เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่เกม endgame

12 แย่ที่สุด: มันมีคะแนนริติคต่ำอย่างจริงจัง

Image

ปัจจุบันคะแนนของริติคริติคของเกมอยู่ที่ 60% ซึ่งไม่น่าประทับใจเลย นี่ไม่ใช่คะแนนที่ดีจากการจินตนาการและจริง ๆ แล้วเป็นคะแนนต่ำสุดที่ BioWare เคยได้รับบนแพลตฟอร์ม Metacritic ริติคเป็นแพลตฟอร์มที่ให้ความสนใจเพราะมันไม่ได้มีเพียงแค่บทวิจารณ์ของนักวิจารณ์ แต่ยังรวมถึงบทวิจารณ์ของผู้ใช้ซึ่งไม่ใช่นักวิจารณ์มืออาชีพ

มีประเด็นที่น่าสนใจมากมายเกิดขึ้นจากนักเล่นเกมทั่วไปที่เขียนรีวิวเกี่ยวกับริติคและผู้คนก็ไม่พอใจกับชื่อนี้ ในขณะที่มีนักวิจารณ์มากมายที่ให้บทวิจารณ์ค่อนข้างดี แต่ก็มีนักวิจารณ์ที่ทำคะแนนเกมต่ำมาก ผู้คนให้ความสนใจกับริติคมากดังนั้นการมีคะแนนต่ำจะทำให้ผู้ซื้อในอนาคตไม่พอใจ

11 แย่ที่สุด: มันไม่ใช่เกม Mass Effect

Image

เมื่อเกมนี้มีการประกาศครั้งแรกแฟน ๆ ของ BioWare จำนวนมากต่างแสดงความคิดเห็นตั้งแต่เริ่มต้น เอาเป็นว่าเกมที่นำนักพัฒนานี้มาไว้บนแผนที่คือ Mass Effect การผจญภัยในนิยายวิทยาศาสตร์ที่น่าทึ่งนี้เป็นเกมที่ไม่เหมือนใครและจักรวาลอันอุดมสมบูรณ์ได้จับภาพจินตนาการของนักเล่นเกมหลายล้านคน เมื่อเพลงสรรเสริญพระบารมีประกาศมีผู้ที่หวังว่าจะเป็นประสบการณ์ Mass Effect อีก

เมื่อข้อมูลเพิ่มเติมเริ่มออกมามันก็เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเกมที่แตกต่างกันมาก ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนเพลงสรรเสริญพระบารมีจะไม่นำเสนอการผจญภัยสไตล์ RPG แบบเดียวกับที่ Mass Effect เป็นที่รู้จัก และผู้คนต้องการ Mass Effect อีกอันโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความผิดหวังนั่นคือแอนโดรเมด้า และเพลงสรรเสริญพระบารมีก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับ Mass Effect ความผิดหวังครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นตระหนักว่าเพลงสรรเสริญพระบารมีได้ผลักวันเปิดตัวของ Mass Effect ครั้งต่อไปกลับมาอีก

10 แย่ที่สุด: มันมากเหมือน Destiny (และยกเค้าและยิง RPG)

Image

เมื่อเห็นอย่างแรกเกมนี้มีความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจนกับเกมเช่น Destiny แม้แต่สไตล์ศิลปะและโมเดลตัวละครก็อาจสับสนกันและกลไกการเล่นเกมก็เหมือนกัน - Shoot and Loot เดสตินี่เองก็มีส่วนร่วมในการวิจารณ์อย่างยุติธรรมและผู้เล่นยังคงชอบที่จะเกลียดเกมดังกล่าว โลกต้องการเกมอื่นในหลอดเลือดดำเดียวกันกับ Destiny หรือไม่? เมื่อเวลาผ่านไปเป็นที่ชัดเจนว่าเพลงสรรเสริญพระบารมีเป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้น

ในขณะที่มีสัมผัสบางอย่างที่ประณีตเช่นการบินและชั้นเรียนที่น่าสนใจมากเพลงสรรเสริญพระบารมีของมันไม่เพียงพอที่จะแยกตัวออกจากชะตากรรม มันไม่เคยแตกต่างกันมากนักเมื่อเทียบกับเกม Shoot And Loot อื่น ๆ เช่น Borderlands แต่ในหลายกรณีเกมอื่น ๆ ของ Shoot and Loot นั้นเหนือกว่าเพลงสรรเสริญพระบารมี แล้วนั่นจะออกจากตำแหน่งใหม่ของ BioWare ที่ไหน?

9 แย่ที่สุด: เรื่องราวนั้นน่าเบื่อ

Image

ข้อร้องเรียนทั่วไปอีกประการเกี่ยวกับเพลงสรรเสริญพระบารมีคือเรื่องราวนั้นค่อนข้างน่าเบื่อ บางคนถึงกับเรียกว่าน่าเบื่อ จากการเริ่มต้นเรารู้ว่าเรื่องราวไม่ได้มีขนาดใหญ่อย่างที่มันเป็นใน Mass Effect เช่น มันไม่ใช่แค่เครื่องเล่นชนิดเดียวกันที่ขับเคลื่อนประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว ในเกมประเภทนี้มีผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่เนื้อเรื่องจะได้รับความนิยม แต่เรื่องราวของเพลงสรรเสริญพระบารมีต้องเป็นสิ่งที่ไม่น่าประทับใจอย่างนี้หรือ

อาจเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดมากที่สุดเพราะเกมนี้มีศักยภาพสูงในการเล่าเรื่องด้วยภาพที่น่าทึ่ง ภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้าส่วนใหญ่น่าตื่นเต้นและมีเสน่ห์ เห็นได้ชัดว่าทีมมีความยาวมากเพื่อทำให้ใบหน้าเหล่านี้และ NPC ดูสวยงามและสมจริงมาก แต่พวกเขาไม่สามารถทำให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิตจริงด้วยเรื่องราวที่น่าจับตามอง

8 แย่ที่สุด: ศัตรู AI แย่มาก

Image

จากการอ่านคำวิจารณ์ของริติคจากผู้เล่นเราสังเกตเห็นว่ามีการร้องเรียนทั่วไปอีกครั้งซึ่งโคจรรอบ AI ศัตรู ตามที่ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวว่าศัตรูต่างพุ่งเข้าใส่คุณอย่างไร้สติหรือแค่ยืนเฉยๆไม่ทำอะไรเลย เมื่อพิจารณาจากประสบการณ์นี้ดูเหมือนว่าศัตรูไม่ได้มีส่วนร่วมในยุทธวิธีใด ๆ และพวกเขาก็อยู่เพียงแค่เป็น "กระสุนฟองน้ำ"

Enemy AI นั้นเป็นปัจจัยที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมเช่นนี้ที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับฝูงชนหลังจากกลุ่มศัตรูเหล่านี้กับเพื่อน ๆ ของพวกเขา มันเป็นอีกปัญหาที่น่าผิดหวังเพราะเห็นได้ชัดว่านักพัฒนาใช้เวลากับสิ่งอื่นมากเช่นสภาพแวดล้อมของตัวเองและการควบคุม ศัตรู AI เพิ่มเกมเข้ามามากจริงๆ AI ที่เป็นศัตรูที่ดีนั้นมีอยู่ในสิบเกมแม้กระทั่ง 15 ปีที่แล้ว ไม่มีข้อแก้ตัวใด ๆ เลยที่จะปล่อยทิ้งคุณลักษณะนี้

7 ดีที่สุด: กราฟิกมีความงดงาม

Image

เราได้พูดถึงเรื่องนี้มาแล้วหลายครั้ง แต่หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเพลงสรรเสริญพระบารมีคือกราฟิก เกมนี้ดูน่าทึ่งไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับเกมนี้ เพียงแค่บินผ่านท้องฟ้าและดูต้นไม้ที่วิ่งผ่านก็เพียงพอที่จะทำให้คุณตกหลุมรักเกมนี้ … หรืออย่างน้อยก็ลองตกหลุมรักมัน มีอนิเมชั่นและองค์ประกอบภาพยนตร์ที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่นในอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน มันเป็นความสำเร็จที่สำคัญและไม่ควรถูกไล่ออกอย่างสมบูรณ์

สำหรับบางคนประโยชน์นี้อาจเพียงพอที่จะทำให้พวกเขารักเกม และถ้าคุณเกี่ยวกับกราฟิกเพลงสรรเสริญพระบารมีอาจจะทำให้คุณพึงพอใจมากมาย แต่เราไม่แน่ใจว่านี่จะเพียงพอที่จะบันทึกเกมจากคำวิจารณ์หรือไม่

6 แย่ที่สุด: มีเพียงไม่กี่สกิน - คุณต้องจ่ายเพื่อปลดล็อกส่วนที่เหลือ

Image

วันนี้ผู้เล่นมีความระมัดระวังอย่างมากในเกมที่คิดเงินจริงสำหรับคุณสมบัติเพิ่มเติม เนื่องจากความล้มเหลวจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับ EA และผู้เผยแพร่รายอื่นผู้พัฒนาเกมได้เริ่มถอยห่างจากกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวและให้ผู้เล่นมากกว่าเกมฟรี เป็นมูลค่าที่ชี้ให้เห็นว่า Anthem จะมีคุณสมบัติ DLC ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนในอนาคต เมื่อพวกเขาสร้างเกมนี้ขึ้นมาและทำให้ดีขึ้นทุกคนจะได้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้น

แต่มีบางส่วนของเกมนี้ที่เสียค่าใช้จ่ายและสิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นสกินเครื่องสำอางและตัวเลือกการปรับแต่งอื่น ๆ สำหรับตัวละคร นี่ไม่ใช่เรื่องใหญ่และส่วนใหญ่เป็นขั้นตอนมาตรฐานที่ค่อนข้างดีสำหรับเกมในปัจจุบัน แต่สิ่งที่น่าผิดหวังที่สุดคือความจริงที่ว่ามีสกินฟรีเพียงไม่กี่ตัวและตัวเลือกการปรับแต่งให้เลือกในเพลงสรรเสริญพระบารมี หากคุณต้องการโดดเด่นอย่างแท้จริงคุณจะต้องจ่ายเงิน

5 แย่ที่สุด: ผลิตโดย BioWare

Image

บางทีหนึ่งในแง่ลบที่สุดของเพลงสรรเสริญพระบารมีคือสิ่งที่ไม่สามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ - ทำโดย BioWare เราไม่ได้บอกว่า BioWare เป็น บริษัท ที่ไม่ดี พวกเขาได้สร้างผลงานชิ้นเอกอย่าง Mass Effect 2 ในอดีต แต่ไม่มีการปฏิเสธว่าตอนนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีชื่อเสียงในหมู่ชุมชนเกม Mass Effect: Andromeda ไม่ได้ทำสิ่งใดเลย

ในความเป็นจริงการแสดงครั้งสุดท้ายของพวกเขาแย่มากที่หลายคนจะอยู่ห่างจากเพลงสรรเสริญพระบารมี - เพียงเพราะพวกเขาไม่ต้องการประสบการณ์แบบแอนโดรเมดาอีก ในหลาย ๆ ทางความคิดเหล่านี้มีความชอบธรรมอย่างสมบูรณ์ ทำไมนักเล่นเกมจึงใช้เงินที่ได้มาอย่างหนักในชื่อที่สร้างโดยผู้ที่มีประวัติที่น่าสงสัย? BioWare ไม่ใช่นักพัฒนาที่ไม่ดี แต่การแนบชื่อของพวกเขาไปที่ Anthem ทำให้เกมดังกล่าวหยุดลง

4 แย่ที่สุด: มีเพียง Biome เดียว - ด้วยต้นไม้และต้นไม้ที่เหมือนกันทุกที่

Image

ในขณะที่โลกของเกม Anthem นั้นยอดเยี่ยมและน่าพึงพอใจแน่นอนมันไม่ใช่ทั้งหมดที่มันจะแตก เราได้กล่าวถึงความจริงที่ว่าโลกของเกมนั้นว่างเปล่าในบางครั้ง แต่นี่ไม่ใช่ปัญหาเดียวที่เกี่ยวข้องกับการขยายเวลาที่คุณใช้เวลาส่วนใหญ่เช่นเดียวกับการเล่นเกมตัวเองโลกของเกมจะรู้สึกซ้ำ ๆ

ผู้เล่นหลายคนให้ความเห็นเกี่ยวกับความจริงที่ว่าดาวเคราะห์ทั้งโลกนี้ดูเหมือนจะเป็นป่าขนาดใหญ่ที่มีความหลากหลายเพียงเล็กน้อยในชีวิตของพืชหรือ biomes ที่แตกต่างกัน ที่จะนำมันอย่างง่ายดายทุกอย่างมีลักษณะเหมือนกัน เหตุใดโลกนี้จึงไม่สามารถรวมภูมิภาคที่เย็นยะเยือก แล้วทะเลทรายล่ะ? แค่ … สิ่งที่แตกต่าง บางทีนี่อาจจะถูกเพิ่มเข้ามาด้วย DLC ในภายหลัง แต่ตอนนี้โลกของเกมสามารถรู้สึกซ้ำซาก

3 แย่ที่สุด: ของขวัญไม่มีอะไรพิเศษ

Image

ด้วยเกมเช่นนี้จะมีการเน้นที่การปล้นสะดมเป็นจำนวนมาก เกมดังกล่าวมีโครงสร้างการยกเค้าและยิงที่แข็งแกร่งและนี่คือสิ่งที่ควรให้ผู้เล่นกลับมา เมื่อเราดูประเภทของของขวัญในเพลงสรรเสริญพระบารมีเราจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะเปรียบเทียบกับเกมที่คล้ายคลึงกันเช่น Destiny และ Borderlands ดังนั้นเกมนี้จะมีผลอย่างไรต่อการแข่งขัน?

ผู้เล่นหลายคนไม่ประทับใจอย่างแน่นอน บางคนยอมรับว่าเมื่อคุณพบชิ้นส่วนชิ้นใหม่มันไม่เคยรู้สึกตื่นเต้น มันไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องใหญ่ โดยทั่วไปแล้วอาวุธมีพฤติกรรมแบบเดียวกันและมีสถิติทั่วไปเหมือนกัน มันไม่เหมือนกับ Borderlands ซึ่งมีระบบปล้นสะดมที่น่าทึ่งที่ให้อาวุธและสิ่งของเย็น ๆ ทุกชนิดแก่เรา

2 แย่ที่สุด: มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับ Hype หรือตัวอย่าง

Image

นี่คือการร้องเรียนขนาดใหญ่เมื่อมันมาถึงเพลงสรรเสริญพระบารมี ย้อนกลับไปในปี 2560 เกมปล่อยตัวอย่างแรกและผู้คนก็ปลิวไป hype นั้นแท้จริงแล้วและผู้คนแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นเกมนี้มากขึ้น แต่ตอนนี้เราอยู่ในปี 2019 ฝุ่นได้ตกลงแล้ว ตอนนี้เราสามารถมองย้อนกลับไปที่ตัวอย่างนี้และเปรียบเทียบโฆษณาและความตื่นเต้นกับเกมที่เราได้รับจริง

เป็นที่ชัดเจนว่าเพลงสรรเสริญพระบารมีไม่ได้ขึ้นอยู่กับโฆษณาของตัวอย่างแรกและเสียงกระหึ่มในภายหลัง แต่จะไปอีกขั้นหนึ่งผู้เล่นหลายคนกำลังพูดว่าตัวอย่างจริงสัญญาสิ่งที่ไม่เคยมาเพื่อบรรลุผล ฟอร์ตทาร์ซิสการตั้งถิ่นฐานหลักในเกมนี้แสดงให้เห็นว่าเป็นตลาดที่แออัดเต็มไปด้วยความโกลาหลและความสนใจ ตัวอย่างยังแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นได้เตรียมอาวุธที่พบในสนามรบทันทีซึ่งเป็นไปไม่ได้ในเกมจริง เกมถ่ายทอดสดตามความต้องการหรือไม่? ไม่ได้จริงๆ