20 ภาคต่อที่เลวร้ายในวิดีโอเกม RPG สุดมันส์

สารบัญ:

20 ภาคต่อที่เลวร้ายในวิดีโอเกม RPG สุดมันส์
20 ภาคต่อที่เลวร้ายในวิดีโอเกม RPG สุดมันส์
Anonim

ลักษณะตามเทิร์นเบสของ RPG หลายรูปแบบเป็นรูปแบบการเล่นเกมที่แฟน ๆ หลายคนยังคงชื่นชอบมาจนถึงทุกวันนี้ด้วยเกมอย่าง Octopath Traveller ที่ยังคงรักษาความมีชีวิตชีวาและพิสูจน์ให้เห็นว่าเกม RPG แนวแฟนตาซียังคงกระหาย

มี บริษัท บางแห่งที่สร้างเกม RPG เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคนิคของระบบเก่า ๆ ทำให้พวกเขาไม่สามารถสร้างเกมประเภทที่พวกเขาต้องการได้ซึ่งนำไปสู่การละทิ้งประเภทเกมอาร์พีจีเพื่อสนับสนุนเกมแนวแอ็กชั่น

Image

เราได้เห็นเกม RPG แนวคลาสสิคหลายเกมที่ได้รับภาคต่อที่น่าเบื่อและน่ากลัวเนื่องจากผู้พัฒนาต้องการที่จะย้ายไปในทิศทางที่แตกต่างอย่างมากจากเกมดั้งเดิมหรือพยายามเปลี่ยนไปใช้แนวใหม่ทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงของฮาร์ดแวร์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาก็ทำให้ภาคต่อค่อนข้างจะด้อยกว่าเนื่องจากผู้พัฒนาไม่มีเวลาที่จำเป็นในการเรียนรู้วิธีการใช้เทคโนโลยีใหม่ที่มีอยู่ในปัจจุบัน

เรามาถึงวันนี้เพื่อค้นหาว่า RPG ที่ยอดเยี่ยมใดถูกตามด้วยถังขยะ - จากการผจญภัยที่แปลกประหลาดของ Vincent Valentine ไปจนถึงภาคต่อที่ทำลายเรื่องราวของหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

นี่คือภาคต่อที่ เลวร้ายของเกม RPG แนว RPG ยี่สิบตัว!

20 Mass Effect 3

Image

เกม Mass Effect 3 เป็นเกมที่น่าทึ่ง … จนถึงสิบนาทีที่ผ่านมา สิบนาทีสุดท้ายของ Mass Effect 3 นั้นแย่มากจนพวกมันทำลายเกมสามตอนย้อนหลัง

ไตรภาคทั้งหมดของเกม Mass Effect นั้นถูกต้มลงไปเป็นทางเลือกเดียวระหว่างผลลัพธ์ที่แตกต่างกันสามแบบซึ่งส่งผลให้มีฉากหลังที่แตกต่างกันเล็กน้อยสามฉากซึ่งไม่ได้อธิบายถึงชะตากรรมสุดท้ายของ Commander Shepard

การย้อนกลับของแฟน ๆ ต่อการจบลงของ Mass Effect 3 นั้นส่งผลให้นักพัฒนาได้เพิ่มฉากตัดเพิ่มเติมเพื่อพยายามและขยายพวกเขา แต่ความเสียหายต่อชื่อเสียงของซีรีย์นั้นได้ทำไปแล้ว

19 Dragon Age 2

Image

Dragon Age 2 ถูกเร่งรีบเพื่อการพัฒนาหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Origins ซึ่งอาจเป็นสาเหตุว่าทำไมมันจึงถูกอบครึ่ง

หนึ่งในปัญหาที่เลวร้ายที่สุดของ Dragon Age 2 คือการขาดความหลากหลายของดันเจี้ยนจนถึงจุดที่คุณสามารถดูว่าส่วนใดของกรุถูกปิดผนึกเนื่องจากมีการวางแผนส่วนที่จะใช้ในเควสต่าง ๆ

Dragon Age 2 ยังเพิกเฉยต่อตัวเลือกมากมายที่คุณทำในตอนท้ายของเกมแรก (เช่นการปลดผู้วิเศษจาก Chantry ถ้าคุณขอให้ราชาผู้ปกครองพิจารณาความโปรดปรานนั้น) และทั้งสองฝ่ายที่คุณสามารถเลือกได้ ตัวละครที่ตัดสินใจไปวายร้าย JRPG เต็มรูปแบบและแปลงร่างเป็นสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวโดยไม่มีเหตุผล

18 Paper Mario: Sticker Star

Image

Super Paper Mario ใน Nintendo Wii ออกจากเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์เพราะมันวิเคราะห์องค์ประกอบของเกม RPG โดยเน้นไปที่แอ็คชั่นและการสำรวจ

Paper Mario: Sticker Star กลับไปที่รูทของซีรีย์โดยเป็นเกม RPG เต็มรูปแบบ แต่มันวิจารณ์การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับระบบการต่อสู้

Sticker Star อนุญาตให้ผู้เล่นใช้สติกเกอร์ในการต่อสู้ซึ่งคุณมีจำนวน จำกัด เพียงครั้งเดียว สติกเกอร์ทำให้การต่อสู้นั้นง่ายเกินไปประหยัดสำหรับการต่อสู้ของบอสซึ่งลากไปตลอดกาลเนื่องจาก HP มีค่าสูงที่บังคับให้คุณชิปไปที่พวกเขาด้วยสติกเกอร์

17 Kingdom Hearts Re: coded

Image

แฟน ๆ รอคอยมานานสำหรับ Kingdom Hearts III ซึ่งเพิ่งเปิดตัวเมื่อปลายเดือนมกราคม พวกเขาใช้เวลาส่วนที่ดีที่สุดของสิบห้าปีในการเล่นสปินออกระหว่างรอด้วย Kingdom Hearts Re: การเข้ารหัสเป็นหนึ่งในสิ่งที่แย่ที่สุด

ความจริงที่ว่า Re: รหัสถูกปล่อยออกมาใน Nintendo DS นั้นเป็นปัญหาใหญ่เนื่องจากการขาดจอยสติ๊กทำให้ระบบการต่อสู้ที่ยากลำบากของชุด Kingdom Hearts ที่จะควบคุมได้ยากขึ้น

เนื้อเรื่องของ Re: coded นั้นประกอบไปด้วยส่วนต่างๆของเกม Kingdom Hearts ที่มีการเพิ่มความบันเทิงใหม่อย่างแท้จริงเพียงอย่างเดียวซึ่งเป็นระบบการปรับปรุงที่คล้ายกับ Sphere Grid จาก Final Fantasy X

16 Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Image

ไฟนอลแฟนตาซี XIII เป็นเกมโพลาไรซ์ซึ่งนำไปสู่ไฟนอลแฟนตาซี XIII-2 มีการพัฒนาที่เหนือกว่ารุ่นก่อนเนื่องจากผู้พัฒนาได้ฟังคำร้องเรียนของแฟน ๆ และสร้างเกมที่ตรงกับความคาดหวังของพวกเขา

Lightning Returns: Final Fantasy XIII พยายามสร้างเวอร์ชั่นแอคชั่น RPG ของ The Legend of Zelda: Majora Mask ขณะเดียวกันก็ให้บริการแฟนเพลงของ Lightning ด้วยเช่นกันตัวละครที่หลีกเลี่ยงความสนใจในอดีต

ปัญหาที่แท้จริงของ Lightning Returns คือเรื่องราวที่สับสนและตอนจบที่ไร้สาระจนแฟน ๆ หลายคนรู้สึกดูถูกหลังจากดูมัน

อัศวินแห่งสงคราม 15 แห่งสาธารณรัฐเก่า II: The Sith Lords

Image

เกมแรกของ Star Wars Knights of the Old Republic เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดในยุคนั้นจนถึงจุดที่แฟน ๆ บางคนนำมันไปวางไว้ในตอนจบของภาพยนตร์ต้นฉบับเมื่อบรรยายเรื่อง Star Wars ที่ดีที่สุดตลอดกาล

เห็นได้ชัดสำหรับผู้ที่เล่นว่า Star Wars Knights of Old Republic II: Sith Lords เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่เสร็จซึ่งเป็นผลมาจากความจริงที่ว่ามันถูกรีบออกไปทางประตูเร็วเกินไปเพื่อให้ทันเวลาในวันคริสต์มาส.

ผู้คนอาจบ่นเกี่ยวกับตอนจบที่ไม่ดีของ Mass Effect 3 แต่อย่างน้อยมันก็มีหนึ่งอย่างซึ่งแตกต่างจาก Knights of the Old Republic II ซึ่งสรุปด้วยบทสรุปสั้น ๆ

14 Dirge Of Cerberus

Image

แฟน ๆ ของ Final Fantasy VII ได้ร้องไห้ออกมาเป็นเวลาเกือบหนึ่งทศวรรษก่อนที่ Square จะตอบสนองความต้องการของพวกเขากับ Advent Children ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่ตอบคำถามต่อเนื่องรอบสุดท้ายของ Final Fantasy VII แต่ไม่ใช่ ภาคต่อที่แท้จริงที่แฟน ๆ ขอมา

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII ถูกปล่อยออกมาหนึ่งปีหลังจาก Advent Children และมันเป็นชื่อการกระทำ / ยิงปืนธรรมดาซึ่งน้อยกว่าที่เกี่ยวข้องกับแฟน ๆ ของ Final Fantasy VII มากกว่า Advent Children คือ

13 ปรสิตอีฟ II

Image

Parasite Eve ดั้งเดิมเป็นหนึ่งในอัญมณีที่ไม่ได้รับการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิมเนื่องจากมันนำเรื่องราว RPG ที่น่าตื่นเต้นมาสู่การตั้งค่าร่วมสมัยในขณะที่ผสมการเล่นปืนและอสุรกายสยองขวัญร่างกายกับระบบ ATB ที่สร้างชื่อเสียงโดย Final Fantasy Series

Parasite Eve II ทำทุกอย่างที่ทำให้เกมดั้งเดิมไม่เหมือนใครเพื่อให้มันกลายเป็น Resident Evil โคลนธรรมดาด้วยองค์ประกอบ RPG สองสามตัวและบริการแฟนคลับบางตัวก็ถูกโยนออกไป

เราจำเป็นต้องพูดถึงว่าวันเกิดที่ 3 นั้นเลวร้ายแค่ไหน?

12 Final Fantasy IV: The After Years

Image

มีภาคต่อของเกม Final Fantasy หลายเกมซึ่งบางเกมนั้นดี (เช่น Final Fantasy X-2) และบางเกมก็ไม่ดี (เช่น Dirge of Cerberus)

Final Fantasy IV: The After Years ตกเข้าไปอยู่ในหมวดหมู่ที่สองอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากมันเป็นเหมือนนิยายแนวยาวที่กลายเป็นเกมโดยใช้ RPG Maker

ไฟนอลแฟนตาซี IV: The After Years เป็นเพียงการหล่อเลี้ยงของเกมแรกและนำดันเจี้ยนศัตรูและเนื้อเรื่องส่วนใหญ่มาจาก Final Fantasy IV

อาชญากรรมที่แท้จริงของอาฟเตอร์ปีน้อยนั้นเกี่ยวข้องกับเรื่องราวที่ตามใจตัวเองได้น้อยกว่าความหมายของวายร้ายเนื่องจากมันบอกเป็นนัยว่าผู้สร้างกลับไปและทำลายโลกแห่งเกมแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัวก่อนเกมในชุดเพื่อ เรียกร้องคริสตัลของพวกเขา

11 Neverwinter Nights 2

Image

Neverwinter Nights 2 ปรับกฎของเกม Dungeons & Dragons รุ่นที่สามให้กลายเป็นวิดีโอเกมในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะเป็นเกมที่มีเทคนิคและน่าประทับใจมากกว่าเกมก่อนหน้า

มีสองเหตุผลที่ทำไมเนเวอร์วินเทอร์ไนท์ 2 ได้เข้ามาอยู่ในรายชื่อนี้โดยสิ่งแรกคือมันอาจมีส่วนควบคุมกล้องที่แย่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม ศัตรูตัวจริงในเกมนี้ไม่ใช่มังกรหรือผี แต่เป็นกล้องที่ไม่เชื่อฟัง

เหตุผลที่สองคือการต่อสู้ดันเจี้ยนสุดท้ายและการต่อสู้บอสระดับสุดท้ายนั้นเป็นเรื่องยากมากที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้กลโกงเพื่อที่จะชนะเพื่อที่พวกเขาจะได้เห็นหนึ่งในตอนจบที่ดูถูกที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม

10 Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2

Image

Shin Megami Tensei: Devil Survivor สำหรับ Nintendo DS มีหลักฐานที่ยอดเยี่ยมโดยมีตัวละครหลักติดอยู่ในโตเกียวพร้อมนาฬิกาเหนือหัวของพวกเขาที่บอกพวกเขาว่าพวกเขาเหลือเวลาอีกกี่วัน วิธีเดียวที่พวกเขาสามารถเพิ่มเวลาได้คือทำภารกิจให้เสร็จและช่วยเมือง

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 ใช้หลักฐานเดียวกันโดยไม่ต้องเพิ่มอะไรใหม่ลงในตาราง เหตุผลที่แท้จริงที่ว่าทำไมมันถึงก้าวลงมานั้นเป็นเพราะความโหดเหี้ยมของการต่อสู้ที่ยากลำบากแล้วใน Devil Survivor ดั้งเดิม แต่ถึงระดับใหม่ของความยุ่งยากในภาคต่อ

9 Final Fantasy XII: Revenant Wings

Image

Final Fantasy XII: Revenant Wings เริ่มต้นจากเกมที่ไม่เกี่ยวข้องโดยสิ้นเชิงซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีย์ Final Fantasy … และมันแสดงให้เห็น

Revenant Wings เกิดขึ้นในทวีปที่ลอยอยู่ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในเกมก่อนหน้านี้โดยตัวละครจาก Final Fantasy XII สะดุดข้ามผู้พิพากษาเหนือธรรมชาติ

รูปแบบการเล่นของ Revenant Wings นั้นแตกต่างจาก Final Fantasy XII อย่างสิ้นเชิงเนื่องจากเกมดังกล่าวเป็นเกมแนวกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ซึ่งหมายความว่ามีไม่มากที่นี่สำหรับแฟนเกมดั้งเดิม

8 Eye Of The Beholder III: Assault On Myth Drannor

Image

เมือง Myth Drannor จากการตั้งค่าแคมเปญ Forgotten Realms ใน Dungeons & Dragons เคยเป็นสวรรค์สำหรับปีศาจทุกชนิดและสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังซึ่งทำให้มันเป็นสถานที่ยอดนิยมสำหรับนักผจญภัยซึ่งเป็นสมบัติของอารยธรรมพรายที่สูญหายไป ยังคงอยู่ในขอบเขตของเมือง

เกมที่สามในซีรีย์ Eye of the Beholder ถูกจัดทำขึ้นใน Myth Drannor ซึ่งอาจอธิบายได้ว่าทำไมเกมถึงหนักหนาสาหัส (แม้แต่ในซีรีย์) เนื่องจากคุณต้องควบคุมนักผจญภัยทั้งกลุ่มแบบเรียลไทม์ในขณะที่ คอมพิวเตอร์ควบคุมกลุ่มของศัตรูในคราวเดียวซึ่งตอนนี้ประกอบด้วยสัตว์ประหลาดระดับสูงที่ทรงพลัง

7 Vandal Hearts II

Image

Final Fantasy Tactics มักจะถูกมองว่าเป็นเกม RPG ทางยุทธวิธีที่ดีที่สุดบน PlayStation แต่มีคู่แข่งที่แข็งแกร่งในรูปแบบของ Vandal Hearts ดั้งเดิมซึ่งมีส่วนร่วมในการวางอุบายทางการเมืองมากมาย

Vandal Hearts II ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีเรื่องราวที่น่าสนใจน้อยกว่ารุ่นก่อนซึ่งทำให้แย่ลงโดยข้อเท็จจริงที่ว่ามันนานกว่านั้นมาก

ระบบการต่อสู้ใน Vandal Hearts II ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์เช่นกันเพราะการควบคุมที่ดุเดือดและการต่อสู้ที่ใช้เวลานานกว่าที่พวกเขาต้องการ

6 Breath Of Fire: Dragon Quarter

Image

Final Fantasy ซีรีส์ได้พยายามอย่างดีที่สุดเพื่อทำให้ทุกเกมรู้สึกแตกต่างจากกันซึ่งเป็นหลักการเดียวกับที่ทำลายซีรี่ส์ Breath of Fire เมื่อแคพคอมพยายามทำสิ่งเดียวกัน

Breath of Fire: Dragon Quarter เป็นเกมที่ห้าในซีรีส์ Breath of Fire และมันเป็นการเดินทางครั้งใหญ่ของเกมก่อนหน้านี้

Dragon Quarter อาจทำได้ดีกว่าถ้ามันถูกขายในรูปแบบแฟรนไชส์ใหม่ แต่แฟน ๆ ของ Breath of Fire ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับเกมที่แตกต่างจากซีรีย์อื่น ๆ

ปฏิกิริยาต่อ Dragon Quarter นั้นเป็นลบมากจนมักถูกอ้างถึงว่าเป็นสาเหตุที่ทำให้ซีรีส์เข้าสู่โหมดไฮเบอร์เนตมาเป็นเวลานานโดยใช้ชื่อ Breath of Fire เท่านั้นที่ใช้สำหรับเกมมือถือ subpar ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

5 ซุยโคเด็น IV

Image

สามเกมแรกของซุยโคเด็นเป็นเกม JRPG ที่ดีที่สุดตลอดกาลโดยซุยโคเด็นที่สองได้รับการขนานนามว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของเพลย์สเตชันดั้งเดิม

ซุยโคเด็น iv เป็นจุดที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่ยอมรับว่าซีรีส์เริ่มลดคุณภาพเนื่องจากเกมนี้สั้นอย่างไม่น่าเชื่อ (โดยเฉพาะมาตรฐาน JRPG) แต่ก็มีจังหวะเดินเล่นที่แย่ซึ่งไม่เคารพเวลาว่างของผู้เล่น.

ซุยโคเด็นที่ 4 ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงสำหรับอัตราการเผชิญหน้าของศัตรูสูงซึ่งทำให้ดันเจี้ยนไม่กี่ตัวในเกมกลายเป็นคำขวัญ

4 Ultima IX: เสด็จขึ้นสู่สวรรค์

Image

Ultima IX: Ascension หมายถึงการนำซีรี่ส์เข้าสู่โลก 3 มิติที่แท้จริง แต่มันก็จบลงด้วยการฝังแฟรนไชส์ ​​Ultima นอกสปินออฟออนไลน์

Ultima IX ใช้เวลาหลายปีในการพัฒนานรกและผ่านการแก้ไขต่าง ๆ มากมายก่อนที่จะเผยแพร่ซึ่งนำไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่แทบไม่ได้ผลและไม่สนุกที่จะเล่น การผลิต Ultima IX มีความสุขมากที่พนักงานจำนวนมากเดินออกไปในช่วงการพัฒนา

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Ultima IX คือการขาดความเคารพต่อตำนานของซีรีส์ซึ่งมักจะขัดแย้งกันอย่างสิ้นเชิงซึ่งสามารถเห็นได้ในวิดีโอของเกมของ Noah Antwiler

3 Deus Ex: สงครามที่มองไม่เห็น

Image

มีการกล่าวว่าเมื่อใดก็ตามที่มีการกล่าวถึง Deus Ex บนอินเทอร์เน็ตจะมีคนแจ้งให้ติดตั้งใหม่บนคอมพิวเตอร์ของพวกเขา สิ่งนี้ไม่เป็นความจริงสำหรับภาคต่อ Deux Ex: Invisible War ซึ่งเป็นเกมที่จดจำได้ง่ายที่สุดในซีรีส์

Deus Ex: สงครามที่มองไม่เห็นนั้นก้าวหน้ากว่าในด้านเทคนิคและการมองเห็นมากกว่ารุ่นก่อน แต่เกมและเนื้อเรื่องนั้นต่ำกว่ามาตรฐานของ Deux Ex ตัวแรก

แฟน ๆ เชื่อว่า Deus Ex: Invisible War ถูกทำให้สับสนสำหรับผู้ชมทั่วไปซึ่งอาจได้รับอิทธิพลจากความสำเร็จของ Deus Ex ดั้งเดิมบน PlayStation 2 และความปรารถนาที่เกมจะเข้าถึงผู้เล่นคอนโซลได้มากขึ้น

2 Wild Arms 2

Image

เกม Wild Arms เกมแรกได้รวมเอา JRPGs เก่าแก่สองมิติสำหรับทางตรงข้ามกับแบบจำลอง 3 มิติสำหรับระบบการต่อสู้ทำให้เกิดรูปแบบไฮบริดของเกมที่ไม่เคยเห็นมาก่อน

Wild Arms 2 ละทิ้งสิ่งที่ทำให้เกมแรกแตกต่างและทำให้ความยากลำบากลดลงจนถึงจุดที่ผู้เล่นสามารถสแปมการโจมตีปกติเพื่อที่จะชนะการต่อสู้ทุกครั้งละทิ้งความต้องการกลยุทธ์หรือการเตรียมการใด ๆ

Wild Arms 2 ไม่เคยใส่ใจที่จะอัพเดทภาพของเกมตั้งแต่แรกทำให้ดูล้าสมัยเมื่อเทียบกับเกม Final Fantasy ในระบบในเวลานั้น

1 Chrono Cross

Image

คำวิจารณ์อย่างหนึ่งที่คุณมักได้ยินเกี่ยวกับ Chrono Cross คือมันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นภาคต่อที่แย่มาก

หากคุณเล่น Chrono Cross โดยที่ไม่เคยเล่น Chrono Trigger มาก่อนคุณอาจพบความสนุกมากมายในเกม หากคุณเล่น Chrono Cross หลังจากเล่น Chrono Trigger แล้วคุณน่าจะดูถูกดูแคลนจากสิ่งที่ทำกับนักแสดงในเกมแรก

Chrono Cross ปลดเปลื้องความสุขทั้งหมดจาก Chrono Trigger และกำจัดชะตากรรมที่โหดเหี้ยมไปที่ Crono, Marle, Lucca และ Robo โดยกบจะหายไปและ Magus ไม่เคยประสบความสำเร็จในการแสวงหาน้องสาวของเขา

Chrono Trigger มีจุดจบที่อบอุ่นที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมและ Chrono Cross เหยียบย่ำพวกเขาทั้งหมดเพื่อรับความตกใจ