อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเป็นธุรกิจที่น่าสนใจ ตั้งแต่วัยเด็กในช่วงปลายทศวรรษ 1970 กำไรมักจะถูกจัดลำดับความสำคัญเหนือการแสดงออกทางศิลปะและแม้แต่ความสนใจของนักเล่นเกมเอง
อันเป็นผลมาจากความคิดนี้โครงการนับไม่ถ้วนได้รับขวานก่อนที่พวกเขามีโอกาสที่จะตีชั้นวางของร้านค้าหรือในกรณีร่วมสมัยตลาดดิจิตอล
บางครั้งเกมถูกยกเลิกด้วยเหตุผลอื่นเช่นกำหนดเวลาที่ไม่ได้คุณภาพต่ำหรือการดิ้นรนทางการเงินของสตูดิโอ
อย่างไรก็ตามกรณีทั่วไปของการยกเลิกเหล่านี้ไม่ได้สร้างเรื่องราวที่น่าสนใจเหมือนกับเรื่องราวที่ถูกพักในสถานการณ์ที่แปลกประหลาด เกมมักจะใช้เวลาหลายปีกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ในระหว่างที่มีเหตุการณ์แปลก ๆ เกิดขึ้นจำนวนใดก็ตามที่สามารถสะกดความหายนะสำหรับโครงการ
รายการนี้จะใช้เวลามองไปรอบ ๆ ในอดีตและล่าสุดของเกมเพื่อแสดงผลงานเหล่านี้ที่ไม่เคยเห็นแสงของวัน
เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการยกเลิกของพวกเขาแตกต่างกันไป บางคนต้มลงไปในการตัดสินใจที่ไม่มีเหตุผลโดยสำนักพิมพ์คนอื่น ๆ ก็จบลงด้วยความไม่รู้ของใครบางคนและบางคนถูกกวาดล้างไปสู่การให้อภัยจากเหตุการณ์ที่ไม่คาดฝัน
ยังมีคนแปลกหน้าสองสามเกมถูกบรรจุกระป๋องเนื่องจากการกระทำที่เป็นอันตราย
ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามมักจะโชคร้ายที่โครงการเหล่านี้ได้รับการบู๊ต
บางคนดูไม่น่าเชื่อแม้เป็นการปฏิวัติด้วยศักยภาพที่จะเปลี่ยนแนวเกม อย่างไรก็ตามในบางกรณีอาจเป็นไปได้ว่าสิ่งที่ดีที่สุดคือการหยุดทำงาน
การมองสิ่งที่น่าสนใจอยู่เสมอ แต่บางครั้งอาจเจ็บปวดเล็กน้อย
ดังนั้นหากไม่มีความกังวลใจต่อไปนี่คือ วิดีโอเกม 20 เกมที่ยกเลิกไปแล้วสำหรับเหตุผลที่บ้าคลั่ง
20 Star Fox 2
เกมที่เกือบจะจบแล้วที่มีความดีเกินไปเป็นเรื่องราวที่แทบไม่น่าเชื่อ แต่นี่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Star Fox 2
ในระหว่างการพัฒนาสิ่งที่จะเป็นการออกนอกบ้านครั้งที่สองของ Fox McCloud สื่อก็พร้อมสำหรับการเปลี่ยนเป็น 3D
คอนโซลเช่น Sega Saturn, Play Station และ Nintendo 64 ถูกตั้งค่าให้ระเบิดกราฟิกสองมิติเก่าออกไป
Star Fox 2 เป็นการผจญภัย 3 มิติบน SNES และถูกล็อกไว้
รายงานระบุว่า Nintendo ต้องการเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างกราฟิกสองตัวและการมี Star Fox 2 ในคอนโซลรุ่นปัจจุบันจะทำให้สับสนในบรรทัดนั้น
โชคดีที่สาธารณชนได้จับมือเกมอาคิโอะเมื่อ SNES Classic เปิดตัวในปี 2560
19 Mega Man Legends 3
เกม Mega Man Legends เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่จากการเล่นเกมแนวเลื่อนด้านข้างทั่วไป
พวกเขายังรวมกลไกจำนวนมากที่มีวิธีล่วงหน้าของเวลา
รายการที่สองในแฟรนไชส์จบลงด้วยความตื่นเต้นที่น่าตกใจและยังไม่ได้แก้ไข แฟน ๆ ใกล้จะได้รับการปฏิบัติต่อเกมที่สามก่อนที่โครงการจะถูกบรรจุอย่างไม่ถูกต้องในปี 2554
Mega Man Legends 3 คือการปล่อยต้นแบบออกมาก่อนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอนุญาตให้แฟน ๆ ให้ความเห็นเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงการผจญภัยเครื่องบินทิ้งระเบิดสีน้ำเงิน
น่าเสียดายที่ต้นแบบไม่เคยถูกนำออกมาแม้จะอยู่ในสภาพใกล้เสร็จแล้วและ Legends ซีรีส์ยังคงอยู่เฉยๆ
การขาดความกระตือรือร้นของแฟน ๆ มักจะถูกจัดวางเป็นเหตุผลในการยกเลิก แต่ทำไมต้องทิ้งทุกเวลาและเงินที่ลงทุนเมื่อการสาธิตใกล้จะเสร็จสมบูรณ์?
18 Silent Hills
ฮิเดโอะโคจิมะเป็นผู้ออกแบบเกมหลักที่เปลี่ยนวิธีคิดของผู้คนเกี่ยวกับวิดีโอเกมและเรื่องราวที่เล่าต่อหลายครั้ง
โดยบัญชีทั้งหมดเขาจะทำเช่นนั้นอีกครั้งกับ Silent Hills น่าเสียดายที่การเปลี่ยนโฟกัสของ Konami ห่างจากเกมสามรายการทำให้เกมดังกล่าวไม่ถูกสร้างขึ้น
Silent Hills กำลังจะร่วมมือกับ Guillermo Del Toro กับ The Walking Dead ของ Norman Reedus ในบทที่นำแสดงโดย
สิ่งที่ทำให้การยกเลิกโดยเฉพาะอย่างยิ่งทำลายล้างนี้คือรสชาติเล็ก ๆ ที่ผู้เล่นมีกับ PT ซึ่งเป็นตัวอย่างที่น่าประหลาดใจที่จบลงด้วยการประกาศโครงการ
หากมีเรื่องราวเกี่ยวกับเงินนี้เป็นความตายที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งพัฒนาโดย Kojima นำแสดงโดย Reedus และแม้กระทั่งเนื้อเรื่อง Del Toro
17 Streets of Rage 4
บางคนเข้าสู่วงการเพราะความรักในการเล่นเกม บางคนใส่มันเพราะพวกเขาเห็นว่ามีโอกาสทำเงินมาก หลังคือเหตุผลที่เรื่องราวเช่นการยกเลิกของ Street of Rage 4 เกิดขึ้น
รายการที่สี่ของซีรีส์ Beat-em-up ในตำนานนั้นอยู่ในช่วงกลางของการผลิตสำหรับดรีมแคสต์เมื่อมันถูกนำไปที่ฟาร์มทางตอนเหนือของรัฐ
ตำนานเล่าว่าการจัดการของ Sega of America นั้นไม่ได้คำนึงถึงชื่อและความนิยมในอดีตของแฟรนไชส์เลย
ผลที่ตามมาก็คือการพัฒนาหยุดชะงักและยังไม่มีภาคต่อของ Streets of Rage ที่แท้จริงที่ยังคงมีการเคลื่อนไหว
Beat-em-ups นั้นไม่ได้รับความนิยมเท่าที่เคยมีมา แต่การกำเนิดของทรัพย์สินที่แท้จริงในปัจจุบันย่อมทำให้ความสนใจของนักเล่นเกมหลายคนงงงวย
16 Super Mario RPG 2
ใครก็ตามที่เป็นเจ้าของ SNES อาจเป็นเจ้าของ Super Mario RPG การจับคู่ประเภทและมาริโอที่ไม่น่าจะนำไปสู่เกมผจญภัยที่มีเสน่ห์ที่ไม่อาจต้านทานได้ซึ่งเต็มไปด้วยตัวละครที่ไม่เหมือนใคร
Squaresoft ช่วยพัฒนาชื่อเรื่องและยังอ้างสิทธิ์ในตัวละครใหม่บางตัว
ความสัมพันธ์ระหว่างสแควร์และนินเทนโดกระทบต่อเมื่อสแควร์ไม่พอใจกับ N64 ที่ยังใช้คาร์ทริดจ์และพวกเขามอบความภักดีต่อ Sony
Super Mario RPG 2 อยู่ในช่วงการวางแผน แต่จะต้องปรับปรุงใหม่เป็นชื่อที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
Paper Mario ยังคงเป็นเกมสวมบทบาท แต่ขาดตัวละครใหม่ในเกมก่อนหน้าทั้งหมด
ตอนนี้ความสัมพันธ์ดูเหมือนจะเป็นผ้าพันแผลบางทีมัลโล Geno และมาริโอจะร่วมมือกันอีกครั้งในไม่ช้า
15 ดาวร่มกันแดด
มีบางครั้งที่คนคนหนึ่งพอสมควรสามารถส่งเกมที่มีอยู่ไปยังระบบอื่นได้
การว่าจ้างผู้รับเหมาเอกชนสำหรับงานดังกล่าวเป็นเรื่องธรรมดา พลเรือจัตวา Parasol Stars รุ่น 64 ถูกนำไปสู่การบรรลุผลโดยชายคนหนึ่งจนกระทั่งการกระทำที่เป็นการอาฆาตพยาบาททำให้เกมจบลงอย่างรวดเร็ว
ชายที่ทำงานในโครงการกำลังประสบปัญหาเกี่ยวกับการแต่งงานโดยเฉพาะเกี่ยวกับโรคพิษสุราเรื้อรังในภรรยาของเขา
อยู่มาวันหนึ่งด้วยความโกรธแค้นเธอทำลายงานทั้งหมดของเขารวมถึงแบ็คอัพใด ๆ
สำนักพิมพ์ไม่ได้ขยายกำหนดเวลาของผู้รับเหมาเนื่องจากพวกเขากำลังยุติการพัฒนา Commodore 64 และโลกก็สูญเสีย Parasol Stars รุ่นหนึ่ง
14 Timesplitters 4
Free Radical ซึ่งประกอบด้วยอดีตพนักงานหายากได้สร้างนักกีฬาสามคนแรกที่ดีที่สุดด้วยไตรภาคเดอร์ของ Timesplitters ซึ่งมาจากส้นเท้าของ Goldeneye และ Perfect Dark
โชคไม่ดีที่แนวของพวกเขาโดนจุดจบด้วย Haze PS3 ระดับปานกลาง นักพัฒนาซอฟต์แวร์อยู่ในช่วงหายนะก่อนที่จะถูกบันทึกโดย Crytek
จากนั้นงานก็เริ่มขึ้นในตอนที่สี่ในซีรีส์ก่อนที่จะหยุดเพราะ Crytek คิดว่าไม่มีตัวละครในตลาด
ความคิดนี้บ้าไปแล้วด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก Timesplitters: Future Perfect มี Sgt คอร์เตซในบทบาทนำ
ประการที่สองซีรีส์ประกอบด้วยชุดตัวอักษรมากกว่าหนึ่งร้อยตัวที่เป็นสัญลักษณ์และเป็นที่รู้จัก
THQ Nordic เพิ่งซื้ออสังหาริมทรัพย์ Timesplitters ดังนั้นนี่คือความหวังที่นักกีฬานักเดินทางที่ใช้เวลาแสนสนุกจะได้เห็นชีวิตใหม่
13 หกวันในอลลูจาห์
เกมไม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างจริงจังเป็นรูปแบบศิลปะ พวกเขาไม่ค่อยได้เรียนวิชาที่จริงจังและเมื่อพวกเขาทำพวกเขาไม่ค่อยได้รับการยอมรับว่าเล่าเรื่องสำคัญ
นี่คือเหตุผลหลักว่าทำไมปลั๊กจึงถูกดึงเข้ามาใน Six Days In Fallujah
มือปืนสงครามคือการพรรณนาการต่อสู้ในยุคสมัยใหม่อย่างแท้จริง เมื่อมีการประกาศข้อพิพาทได้ถูกปลุกขึ้นพร้อมกับหลายคนที่ซักถามถึงความสามารถของสื่อในการแสดงถึงทหารที่แท้จริงและการต่อสู้ที่แท้จริง
อันเป็นผลมาจากการโต้เถียงโคนามิระบุว่าพวกเขาจะไม่เผยแพร่เกม
หกวันใน Fallujah ไม่ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการจากผู้พัฒนา แต่ผู้เผยแพร่โฆษณารายใดไม่เต็มใจที่จะวางมันบนชั้นวางของในร้าน
12 Motorstorm Apocalypse
เห็นได้ชัดว่า Motorstorm Apocalypse มีชีวิตอยู่และดีในหลายพื้นที่ อย่างไรก็ตามนักแข่งรถออฟโรดไม่เคยเห็นการเปิดตัวในญี่ปุ่น
ไม่มีใครผิดในเรื่องนี้เนื่องจากรายการ Motorstorm ที่สามตกเป็นเหยื่อของเวลาที่ไม่ดี
ในเดือนมีนาคม 2011 ญี่ปุ่นได้รับความเสียหายจากแผ่นดินไหวและสึนามิโดยมีผู้บาดเจ็บล้มตายจำนวนกว่าหนึ่งหมื่นห้าพันคน
การเปิดตัวครั้งแรกของ Apocalypse ถูกผลักดันกลับสู่ระดับสากลเพราะเกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการแข่งรถผ่านเมืองที่ถูกทำลายเมื่อไม่นานมานี้
ในขณะที่คนอื่น ๆ ในโลกเห็นเกมไม่กี่เดือนต่อมามันก็ตัดสินใจว่ามันจะไม่ถูกนำไปญี่ปุ่น
เมื่อเกิดภัยพิบัติดังกล่าวเป็นที่เข้าใจกันดีว่าการเล่นเกมล่าช้าเนื่องจากเนื้อหาของเกมและการยกเลิกการเล่นเกมทั้งหมดนั้นแทบจะไม่มีเหตุผลเลย
11 เฟซ 2
เฟซเป็นเกมยอดนิยมที่มีปริศนาที่อาจทำให้นักเล่นเกมหลายคนดึงผมออกมาด้วยความหงุดหงิด บางทีผู้เล่นบางคนถึงกับผิดปกติเพราะความยากลำบากที่สุด
ถ้าพวกเขาทำมันอาจดูเหมือนสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นเวลาที่ฟิลฟิชยกเลิกเฟซ 2 ทางทวิตเตอร์อย่างกะทันหัน
เมื่อ Marcus Beer โฮสต์ของ Gametrailers แสดงเรียก Phil ในการตอบสนองของเขาต่อวิธีการที่ Microsoft ปฏิบัติต่อชื่ออินดี้นักพัฒนาจึงนำไปใช้กับโซเชียลมีเดียเพื่อระบาย
ผู้ออกแบบเกมได้สาปแช่งโฮสต์และประกาศว่า Fez 2 ถูกขวานออกจากอุตสาหกรรมโดยสิ้นเชิง
อะไรก็ตามที่ทำให้เกิดความเครียดฟิลระเบิดเราหวังว่าเขาจะอยู่ในที่ที่ดีกว่านี้
10 Ms. Pacman: Maze Madness 2
การเล่นเกมและเสน่ห์ของ Pacman นั้นไม่มีวันเก่า แม้แต่คนที่ไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการเล่นเกมก็สามารถเรียกคืนฮีโร่เวียนในตำนานได้
การเล่นเกมนอกสถานที่ของคู่สมรสของเขาก็มีชื่อเสียงเช่นกัน น่าเศร้าหนึ่งในการผจญภัยของ Ms. Pacman ทำให้ฝุ่นละอองในช่วงกลางยุค 2000
Ms. Pacman: Maze Madness 2 จะต้องเป็นภาคต่อของความสำเร็จ Ms. Pacman: Maze Madness
การพัฒนาดำเนินไปเมื่อนัมรวมกับบันไดเพื่อสร้างนัมโคบันได
Bandai มีรายงานว่าเป็นแรงผลักดันในการยกเลิกโดยอ้างว่าเป็นตลาดที่มีการใช้งานมากเกินไป
ถูกต้องเพราะมีเกมมากมายเกี่ยวกับการวิ่งผ่านเขาวงกตและการกินผี Pacman และหุ้นส่วนของเขามีที่ว่างเสมอไม่ว่าจะเป็นช่วงเวลาใดของปีหรือสภาวะตลาด
9 Star Wars 1313
ประวัติการเล่นเกมล่าสุดของ Star Wars พิสูจน์ให้เห็นว่าขัดแย้งกับ EA ถูกกล่าวหาว่าเป็นกลยุทธ์ทางธุรกิจที่ร่มรื่นสำหรับผู้เล่นหลายคนของ Battlefront II
LucasArts ผู้พัฒนาก่อนหน้านี้สำหรับแฟรนไชส์อาจมีอะไรพิเศษจริง ๆ กับ Star Wars 1313 แต่การเข้าซื้อกิจการของ Disney ของผู้พัฒนาได้พิสูจน์แล้วว่าตอกหมุดสุดท้ายในโลงศพสำหรับโครงการ
เกมดังกล่าวกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นการจู่โจมอย่าง Uncharted ในจุดอ่อนของ Coruscant ที่นำแสดงโดย Boba Fett หนุ่ม
ในที่สุดดิสนีย์ก็ได้ยกเลิกสตูดิโอที่ทำงานในเกมและหวังว่ามันจะเสร็จสมบูรณ์
อนาคตของเกมสตาร์วอร์สนั้นไม่แน่นอน แต่เราหวังว่าเกมจะยังคงห่างไกลจากการจู่โจมในกล่องของขวัญซึ่งเป็นการเปรียบเทียบที่ถูกต้องเมื่อเทียบกับการพนัน
8 รายงานภัยพิบัติ 4
มันไม่ใช่ความผิดของนักพัฒนาเมื่อเกมเข้ามาใกล้บ้านมากเกินไปเช่นเดียวกับในกรณีของ Disaster Report 4 เกมดังกล่าวจะเห็นผู้เล่นพยายามดิ้นรนที่จะมีชีวิตอยู่หลังจากเหตุการณ์ความหายนะทำลายเมือง
บังเอิญเกมดังกล่าวกำลังดำเนินการเมื่อเกิดแผ่นดินไหวและสึนามิเมื่อปี 2554 ที่ญี่ปุ่น
บางคนคิดว่าการเปิดตัวเกมในช่วงเวลาที่เกิดภัยพิบัติทางธรรมชาติในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นจะไม่มีรสชาดดังนั้นสิ่งทั้งหมดจึงถูกระงับไว้
เมื่อเวลาผ่านไปการเยียวยาบาดแผลและการพัฒนาก็เริ่มต้นใหม่ในชื่อ
เดิมกำหนดไว้สำหรับ PS3 ตอนนี้กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2018 สำหรับ PS4 การรอสักครู่หลังจากเกิดภัยพิบัติเป็นสิ่งที่ควรทำในที่สุด
7 Thrill Kill
ความรุนแรงในเกมเป็นเรื่องธรรมดาที่ทุกวันนี้ผู้คนแทบจะกระพริบตาที่ภาพกราฟิกที่แสดงในแฟรนไชส์ยอดนิยมอย่าง Call of Duty และ Battlefield
อย่างไรก็ตามย้อนกลับไปในปี 1990 ความรุนแรงมีแนวโน้มที่จะกระตุ้นให้เกิดการโต้เถียงกันมากขึ้น ความกลัวจากความขัดแย้งดังกล่าวได้ส่ง Thrill Kill ไปถึงกิ๊กที่ยิ่งใหญ่บนท้องฟ้า
เกมดังกล่าวเป็นเครื่องบินรบ 3 มิติรองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนในคราวเดียวด้วยเลือดและเลือดจำนวนมากมาย
EA ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ของเกมรายงานว่าเริ่มมีความกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาของเกมและทำให้เกมดังกล่าวกลายเป็นน้ำแข็ง
เครื่องยนต์ที่ใช้ในการรัน Thrill Kill ในที่สุดก็ถูกนำไปใช้กับเครื่องบินรบ Wu-Tang Clan, Wu-Tang: Style เส้าหลิน
6 สายตาของคนดู
Eye of the Beholder เป็นเกมอาร์พีจียุคต้นทศวรรษ 90 ที่วางขายบนชั้นอย่างเค้กร้อน
มันออกมาในคอมพิวเตอร์ที่บ้านหลายเครื่อง SNES และ Sega CD แม้จะเป็นรุ่นสำหรับ Atari Lynx แต่นักธุรกิจที่น่าอับอายมีบางอย่างที่จะพูดเกี่ยวกับเรื่องนั้น
Jack Tramiel นักธุรกิจในตำนานที่บางคนคิดว่าก้าวร้าวเกินกว่ากลวิธีของเขาคือหัวหน้า Atari เมื่อเกมกำลังจะเปิดตัว
ตำนานเล่าต่อว่า Tramiel รู้สึกว่ามันแพงเกินไปที่จะผลิตตลับและดังนั้น RPG จึงมีความเย็น
เกมดูยอดเยี่ยมบนอุปกรณ์พกพาและได้รับความนิยมอย่างมากดังนั้นยอดขายก็จะกลับมามีกำไรอีกครั้ง
5 แห่งส
Superman 64 ที่น่าอับอายก็ตั้งใจจะเปิดตัว Playstation เช่นกัน
เมื่อบทวิจารณ์สุดซึ้งหลั่งไหลเข้ามาในเกมซูเปอร์ฮีโร่ก็มีการตัดสินใจที่จะขยายการพัฒนาเพื่อแก้ไขปัญหาทั้งหมดที่เกิดขึ้นในเวอร์ชั่น N64
พวกเขาใช้เวลาอันแสนหวานในโครงการ อันที่จริงแล้วมันใช้เวลานานมากที่สิทธิ์สำหรับพวกเขาในการใช้งาน Man of Steel จะหมดอายุและถูกคนอื่นโฉบเฉี่ยว
หลังจากนี้พวกเขาไม่มีทางเลือกนอกจากล็อคผลิตภัณฑ์ที่เกือบเสร็จแล้ว
บางทีการทำซ้ำ PS1 อาจจะแย่เหมือนกัน แต่พวกเขาสมควรได้รับโอกาสแลกรางวัล Superman 64
4 Super Mario Spikers
มาริโอชอบกีฬาของเขาและช่างประปามีส่วนร่วมในหลากหลายรูปแบบ เขามีส่วนร่วมในมวยปล้ำและวอลเลย์บอลผสมกันอย่างดุเดือด แต่ผู้เล่นจะไม่มีโอกาสได้เห็นสิ่งนั้นในห้องนั่งเล่นของพวกเขา
Super Mario Spikers ได้รับการพัฒนาโดยเกมระดับถัดไปซึ่งเคยประสบความสำเร็จกับ Super Mario Strikers
Spikers อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการผลิตเมื่อการประชุมระดับ Nintendo สิ้นสุดการพัฒนาทั้งหมด
ในระหว่างที่เล่นเกมนินเทนโดปฏิเสธเกมของพวกเขาเพราะมัน“ ปะทะกับหลักจรรยาบรรณของ บริษัท ”
ไม่มีการให้รายละเอียดที่ลึกซึ้ง แต่เป็นไปได้ยากมากที่แนวคิดที่ไม่เหมือนใครจะถูกนำกลับมามีชีวิตอีกครั้ง
ถึงกระนั้นมีมาริโอมากพอที่จะแยกชื่อออกมาเพื่อเติมเต็มตลอดอายุการเล่นเกม
3 เอเลี่ยน: เบ้าหลอม
การสร้างเกมจากภาพยนตร์เป็นแนวคิดที่มีความเสี่ยง การผสมคุณสมบัติเข้ากับประเภทที่ดูเหมือนจะไม่เหมาะสมเป็นการเดิมพันที่ยิ่งใหญ่กว่า
เอเลี่ยน: เบ้าหลอมถูกกำหนดให้รับความเสี่ยงนี้ แต่ผู้จัดพิมพ์ไม่เต็มใจที่จะรับบทเป็นลูกเต๋า
Crucible ได้รับการพัฒนาโดย Obsidian ซึ่งเป็นผลมาจาก Fallout: New Vegas และ South Park RPGs ล่าสุด
มันยังถูกกำหนดให้เป็นเกม RPG เกี่ยวกับการเอาตัวรอดจากสัตว์ประหลาดยักษ์ในขณะที่จัดการทรัพยากรที่หายาก ทั้งหมดนี้ยังจับคู่กับพันธมิตรที่จะไม่เกิดใหม่เมื่อนำออกมาและอาจติดเชื้อโดย facehuggers
Sci-fi RPG นั้นไม่มีอะไรใหม่ แต่เพิ่มแฟรนไชส์สยองขวัญที่โด่งดังที่สุดลงในส่วนผสมนั้นได้รับการพิสูจน์ว่ามีความเสี่ยงต่อผู้เผยแพร่
2 Liquid Kids
Liquid Kids เป็นเกมอาร์เคดยอดนิยมที่เห็นว่าตัวเองถูกพาไปที่คอนโซลภายในบ้านหลายแห่ง คอนโซลหนึ่งที่ไม่เคยเห็นคือ Amiga แม้จะมีพอร์ตที่เกือบจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ขุดพบโดยนักสืบทางอินเทอร์เน็ต
บริษัท ที่ทำงานในพอร์ตซอฟต์แวร์โอเชียนตัดสินใจที่จะเริ่มการพัฒนาก่อนที่จะได้รับสิทธิ
สิบเดือนและหนึ่งเกมที่เล่นเสร็จสมบูรณ์ในภายหลังและสิทธิยังไม่เป็นของพวกเขา ด้วยเหตุผลใดเหตุผลหนึ่งในที่สุดพวกเขาล้มเหลวที่จะได้รับทำให้มันผิดกฎหมายสำหรับพวกเขาที่จะปล่อย
เกมดังกล่าวได้รับการแก้ไข แต่ถูกค้นพบเมื่อประมาณสิบสองปีก่อน
หากต้องการไปให้เสร็จและไม่เห็นแสงสว่างของวันนั้นแย่ลงกว่าที่เคยเป็นมาตั้งแต่แรก