Assassin 's Creed: ตัวอย่างสุดท้ายอธิบายพล็อตเรื่องของภาพยนตร์

Assassin 's Creed: ตัวอย่างสุดท้ายอธิบายพล็อตเรื่องของภาพยนตร์
Assassin 's Creed: ตัวอย่างสุดท้ายอธิบายพล็อตเรื่องของภาพยนตร์

วีดีโอ: รู้ไว้ก่อนดู ASSASSIN'S CREED อัสแซสซินส์ ครีด #JUSTดูIT 2024, มิถุนายน

วีดีโอ: รู้ไว้ก่อนดู ASSASSIN'S CREED อัสแซสซินส์ ครีด #JUSTดูIT 2024, มิถุนายน
Anonim

Moreso กว่าวิดีโอเกมก่อนหน้านี้ที่มีการปรับตัวให้เข้ากับภาพยนตร์ Assassin's Creed ให้ ความรู้สึกราวกับว่าคอนเซ็ปต์ถูกสร้างขึ้นมาสำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ สถานที่ตั้งของการดำน้ำในความทรงจำของบรรพบุรุษที่เก็บไว้ใน DNA เป็นวิทยาศาสตร์ฮอลลีวูดคลาสสิกที่ช่วยให้สามารถผสมผสานไซไฟที่น่าขนลุกและระยะเวลา parkour; มันเป็นแอ็คชั่นที่หนักหน่วง แต่มีภาพที่โดดเด่นและคลาสสิกเขาวงกตดาวินชีอีกหนึ่งอยู่ห่างจากแดนบราวน์

รถพ่วงได้รับการเน้นไปที่ด้านแอ็คชั่นของสมการเป็นอย่างมากโดยใช้ซีเควนซ์อนาคตอันใกล้นี้เป็นกรอบสำหรับ thrillride ชุดการสอบสวนของสเปน แน่นอนว่าเรารู้ว่าในอดีตมีเพียง 35% ของหนังเท่านั้นดังนั้นมันจึงมีอะไรมากกว่าที่แสดง ตอนนี้ตัวอย่างใหม่ที่เต็มไปด้วยทีวีและคลิปได้ขยายออกไปในเนื้อเรื่องนั้นให้รสชาติของเกมที่ยกระดับขึ้นมา คุณสามารถดูได้ด้านบน

Image

เราได้รับการจัดตั้ง Templars ซึ่งเป็นสังคมโบราณที่กำลังค้นหา Apple of Eden - สิ่งประดิษฐ์ที่จะช่วยให้พวกเขาครองโลกอย่างไม่มีข้อสงสัย - จากนั้นพวกเขาจึงค้นหาผู้สืบเชื้อสายที่ยังมีชีวิตของผู้พิทักษ์คนหนึ่ง สิ่งนี้นำพาพวกเขาไปสู่ ​​Callum Lynch ของ Michael Fassbender ผู้ซึ่งถูกลักพาตัวและอยู่ภายใต้การดูแลของดร. Rikkin ของ Marion Cotillard ซึ่งถูกบังคับให้ต้องเล่าเรื่องราวชีวิตของบรรพบุรุษ Assassin ของเขา คิวเต้นสำคัญหลายครั้งที่เราเห็นในตัวอย่างก่อนหน้าและคำแนะนำของการกบฏ

Image

สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นบทสรุปเชิงเส้นตรงของพล็อตที่ตั้งใจจะนำภาพยนตร์เรื่องนี้ออกมาซึ่งใช้เวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์เท่านั้น นอกเหนือจากการขยายพล็อตแล้วยังมีการมุ่งเน้นไปที่นักแสดงที่มีชื่อเสียงบางคนรวมถึงการสนับสนุนบทบาทของ Charlotte Rampling ในฐานะหัวหน้านักรบและ Brendan Gleeson ในฐานะที่เป็นนักแนะนำคนตาบอด ตัวอย่างหนัง Creed ของ Assassin นี้ยังดึงดูดความสนใจจากการได้รับรางวัลแกนกลาง Fassbender, Cotillard และ Jeremy Irons

เป็นเรื่องที่น่าสงสัยที่จะให้ภาพรวมพื้นฐานของภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างชัดเจนในตัวอย่าง - โดยทั่วไปแล้วมันเป็นสุดยอดของทุกอย่างจนถึงการกระทำที่สาม - แต่เนื่องจาก Assassin's Creed เป็นเรื่องเล่าที่ค่อนข้างซับซ้อน Sci-Fi จึงจำเป็นต้องให้ทุกคน หน้าเดียวกัน นอกจากนี้ยังให้ความมั่นใจแก่แฟน ๆ ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะอยู่ใกล้กับแกนหลักของแฟรนไชส์สำรวจพื้นที่ใกล้เคียงกับเกมแรก ๆ ที่ได้รับความนิยม (แทนที่จะเป็นเรื่องเล่าที่ยุ่งเหยิงของเกมต่อมา)

นอกจากทั้งหมดแล้วมันยังเป็นการหยอกล้อที่ดีมากโดยที่หนังเรื่องนี้ยังคงดูดีขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยคะแนนแบบคลาสสิกมากขึ้น (ซึ่งต่างจากสื่อการตลาดก่อนหน้านี้ของ Kanye West) ทุกอย่างให้ความรู้สึกที่แท้จริงมากกว่า ความพยายามของผู้กำกับ Justin Kurzel (ซึ่ง Macbeth เป็นความงามที่รุนแรงที่ทำให้เชคสเปียร์กลับมามีความแม่นยำอย่างโหดร้าย) ฉายแสงผ่านที่นี่จริงๆ เขาพยายามทำให้ช่วงเวลาที่แตกต่างให้ความรู้สึกที่แตกต่างกระตุ้นสไตล์ของเกมโดยไม่สูญเสียการมองเห็นส่วนบุคคล มันอาจจะพล็อตหนัก แต่รถพ่วงสร้างความตื่นเต้นมากกว่าที่จะเสียไปอย่างแน่นอน