Atlas เปิดตัวผิดหวังในหลาย ๆ วิธี: ความคาดหวังกับความเป็นจริง

สารบัญ:

Atlas เปิดตัวผิดหวังในหลาย ๆ วิธี: ความคาดหวังกับความเป็นจริง
Atlas เปิดตัวผิดหวังในหลาย ๆ วิธี: ความคาดหวังกับความเป็นจริง
Anonim

หลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงมอบรางวัลเกม ATLAS - จากผู้ผลิต ARK: Survival Evolved - มีให้บริการใน Steam Early Access แม้ว่าจะเป็นที่ถกเถียงกันเนื่องจากเกมไม่สามารถเล่นได้ในขณะนี้ ต่อเนื่องชุดของความผิดหวังที่สอดคล้องกันเริ่มต้นด้วยความล่าช้าหลายไมโครและการสื่อสารที่ไม่ดีจากนักพัฒนา Grapeshot Games, Atlas มีมากกว่าปัญหาเซิร์ฟเวอร์และประสิทธิภาพที่ไม่ดีนับตั้งแต่มีการเผยแพร่ต่อสาธารณชนในช่วงสุดสัปดาห์

ผู้มีอิทธิพลและสายน้ำได้รับการเข้าถึงและการรักษาพิเศษสำหรับ MMO ที่มีแนวทะเยอทะยานซึ่งเป็นโจรสลัดที่ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมเพื่อแสดงการเล่นเกมบนเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานและให้เข้าถึงก่อนได้รับอนุญาตจากลูกค้าก่อนจ่ายเงิน คุณภาพของเกมและสิ่งที่ถูกล้อเล่นในตัวอย่างเกมเพลย์ Atlas แบบขยายดูเหมือนจะไม่สะท้อนความเป็นจริงของการเล่นเกม

Image

ที่เกี่ยวข้อง: ตรวจสอบว่าแผนที่ใหญ่เต็มรูปแบบมีไว้สำหรับ Atlas

สำหรับผู้ที่สนใจใน Atlas ควรรอให้ดีที่สุดเพราะเกมยังไม่พร้อมวางจำหน่าย (แม้ว่าจะมีป้ายกำกับว่า "การเข้าถึงก่อนหน้า") หลังจากสองวันแห่งความพยายามเราเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ PvP หนึ่งครั้งและกลับกลายเป็นกลางมหาสมุทรพร้อมกับผู้เล่นอื่น ๆ หลายคนฆ่ากันอย่างไร้จุดหมายหรือหลีกเลี่ยงสิ่งมีชีวิตในทะเลที่ไม่มีมวลบกมองเห็นนอกกองลอยที่ตายแล้ว (และ โฉบเหนือผิวน้ำ) ร่างกาย

Atlas Launch เป็นภัยพิบัติโดยรวม

จากการกล่าวอ้างอย่างชัดแจ้งว่าเซิร์ฟเวอร์ Atlas สามารถรองรับผู้เล่นได้ถึง 40, 000 คนและการขัดต่อการเปิดตัวครั้งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งปัญหา Twitch - จะต้องเกิดปัญหาเซิร์ฟเวอร์และความล่าช้า นั่นเป็นเหตุผลที่เราไม่สามารถหาสาเหตุที่ทำให้ Atlas ขายได้ก่อนที่จะทำการทดสอบเซิร์ฟเวอร์ในรุ่นเบต้า ตอนนี้เรามีผู้เล่นนับพันนับไม่ถ้วนที่จ่ายเงินสำหรับสิ่งที่นำไปสู่วันหยุดที่พวกเขาไม่ได้รับ (ยัง) และอีกหลายคน (อย่างน้อยตามอย่างเป็นทางการของ Atlas Discord) เรียกร้องเงินคืน นั่นคือถ้าพวกเขาสามารถรับพวกเขา นโยบายการคืนเงินของ Steam บอกว่าหากเล่นเกมน้อยกว่าสองชั่วโมงผู้เล่นสามารถขอเงินคืนได้ อย่างไรก็ตามแม้จะไม่ได้เล่น แต่ก็นับเวลาเล่นหลายชั่วโมงสำหรับผู้เล่นบางคน

นักพัฒนาได้กลายเป็นแกนนำของชุมชนต่อพวกเขาและไม่ใช่แค่มส์และความบาดหมางกัน แต่ไม่ชอบในเกมเพลย์เพลย์ Atlas และเมื่อถึงเวลาที่เขียนนี้เกือบ 8000 บทวิจารณ์เกี่ยวกับ Steam เฉลี่ย "ส่วนใหญ่ คะแนนลบ ผู้จัดการชุมชน Atlas Jatheish Karunakaran โพสต์ข้อความเป็นทางการก่อนเปิดตัวยอมรับปัญหาการสื่อสารและความซับซ้อนของเส้นเวลาและใช้เวลาสักครู่เพื่อสัญญาสิ่งที่ยอดเยี่ยม (และเพื่ออธิบายว่าตัวอย่างเกมเพลย์ดูดีอย่างไร):

“ ความตื่นเต้นที่คุณรู้สึกเกี่ยวกับโครงการไม่ได้ถูกเข้าใจผิด ATLAS มีศักยภาพที่จะเป็น GOAT ฉันเชื่อในทีมนี้และฉันเชื่อในโครงการนี้บางทีฉันอาจจะมีอคติเล็กน้อยเมื่อฉันทำงานเรื่องนี้ แต่ในฐานะผู้เล่น MMO ตัวยงและเอาชีวิตรอดเกม Sandbox แบบเอาผู้เล่นหลายคนออนไลน์ขนาดใหญ่นี้กำลังจะระเบิดออกมาจากน้ำมันกำลังเปิดตัวสู่ Steam Early Access ดังนั้นยังมีอะไรอีกมากมายที่เราวางแผนไว้และต้องการทำ - และมัน กำลังจะดีไม่เป็นเรื่องวิเศษ แต่คุณจะไม่ต้องรออีกต่อไปสำหรับการผจญภัยที่ไม่รู้จบของการละเมิดลิขสิทธิ์;)

Image

ฉันไม่ได้พูดเกินจริงนี่ไม่ได้มาจากการตลาดเกมน่าเหลือเชื่อและโฆษณาทั้งหมดเป็นธรรม - ทุกสิ่งที่คุณเห็นในตัวอย่างและสื่อส่งเสริมการขายเป็นของจริง … มันเพิ่งถูกบันทึกด้วย UI ปิด lol

วันหยุดสุดสัปดาห์ที่มีปัญหานี้เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับ Atlas และในระยะยาวเมื่อมันเริ่มขึ้นและจะมีผู้ชมเข้าชม และในช่วงสุดสัปดาห์การสื่อสารเกี่ยวกับการอัปเดตและสิ่งเหล่านี้ได้รับความสนใจในช่องข่าว Discord อย่างไรก็ตามผลลัพธ์ไม่มากเกินไป โฆษณา (มันครองเหนือ Twitch ในช่วงสุดสัปดาห์) จะตายเพราะมันไม่สนุกมากที่จะดูการเล่น streamers จนถึงตอนนี้ (ยกเว้นว่าคุณกำลังล่องเรือและต่อยต้นไม้หรือยิงธนูออกไป 35 ลูกเพื่อดูตัวเลขที่ปรากฏขึ้น). ความประทับใจครั้งแรกเป็นเพียงแค่นั้นและมีผู้เล่นจำนวนมากที่จะย่อหย่อนอย่างรวดเร็วเนื่องจากการเปิดตัวครั้งแรกของ Atlas และเมื่อพวกเขาเห็นว่ามันเปรียบได้กับ ARK: Survival Evolved บางคนถึงกับอ้างว่านี่เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่โดยเฉพาะ หลังจากค้นพบเมนู ARK ที่ซ่อนอยู่ในเมนูหลักของ Atlas …

จำเป็นต้องพูดว่า Sea of ​​Thieves ยังไม่ต้องกังวลอีกต่อไป

เราจะพยายามเล่นอีกครั้งในไม่ช้า