Firestorm รีวิวของ Battlefield V: ยังไม่พร้อม

สารบัญ:

Firestorm รีวิวของ Battlefield V: ยังไม่พร้อม
Firestorm รีวิวของ Battlefield V: ยังไม่พร้อม
Anonim

เกม Battlefield V เป็นเกมสามมิติที่เปิดตัวโดยไม่มีเนื้อหาเพียงพอและไม่มีข้อเสนอโฆษณามากมายตั้งแต่เครื่องสำอางและคุณสมบัติในเกมไปจนถึงโหมดเรือธงหลายโหมด ยกตัวอย่างเช่นโหมด Co-Arms ของ Combined Arms ปล่อยออกมาหลายเดือนหลังจากเปิดตัวและเมื่อมันพร้อมใช้งานมันก็แทบจะไม่คล้ายกับสิ่งที่ตัวแทนจากนักพัฒนา DICE สัญญาไว้ในระหว่างการประกาศและตัวอย่างของเกม มันแย่มาก

และแน่นอนว่ามีโหมดการต่อสู้แบบบังคับบังคับใช้ DICE สำหรับ Battlefield V. Titled Firestorm ซึ่งเป็นเกมที่สองของ EA ในรูปแบบการต่อสู้แบบ Royale ก็ออกมาช้า แต่เป็นตัวแทนจาก Apex Legends ผู้เผยแพร่รายอื่น (ฟรี) เพียงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา

Image

Firestorm มีจุดประสงค์เพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ชุด Battlefield เป็นที่รู้จักกันมานานแล้ว - การต่อสู้ขนาดใหญ่บนแผนที่ที่สวยงามพร้อมกับระดับการทำลายล้างอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนและยานพาหนะบางคันกระจัดกระจายเพื่อจุดประกาย Battlefield V สูญเสียบัลลังก์ "ใหญ่" เมื่อเร็ว ๆ นี้ตอนนี้กำลังดิ้นรนเพื่อให้ทันกับ Black Ops 4 ซึ่งเอาชนะ BFV ไปสู่การชกด้วยโหมด Battle Royale ของตัวเอง (Blackout) และทำเช่นนั้นกับผู้เล่นมากขึ้น เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ ​​Call of Duty เสนอการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่า Battlefield ในการตอบสนอง? Battlefield V ยังคงติดอยู่ที่ 64 ผู้เล่นเหมือนมันเป็นมานานกว่า 16 ปีนับตั้งแต่ Battlefield 1942 ดั้งเดิมโหมดการต่อสู้ Blackout ของ Black Ops 4 ของ Blackout เช่น PUBG และ Fortnite รองรับผู้เล่น 100 คน

Image

นั่นไม่ใช่ตัวจัดการข้อตกลงและ Apex Legends ที่สร้างความประหลาดใจให้กับเกมเมอร์จำนวนมากแสดงให้เห็นว่าประสบการณ์การต่อสู้ยังสามารถทำได้อย่างถูกต้องด้วยจำนวนนักสู้น้อยกว่า (มันต่อยอดที่ 60) แต่สำหรับ Battlefield มันไม่รู้สึกค่อนข้างถูก ถ้าไมล์ของมันสวยกว่าทางเลือกข้างต้นด้วยเทคโนโลยีที่น่าประทับใจ แต่ถึงแม้จะมีผู้เล่น 64 คน Firestorm ก็ต้องดิ้นรนในบางพื้นที่ที่ไม่ควรทำ

สำหรับทุกขั้นตอนที่ต้องทำการออกแบบของ Firestorm ก็มักจะย้อนกลับไปในประสบการณ์ผู้เล่น เวลาลงโทษในการฆ่าและกลไกการยิงที่ยอดเยี่ยมจากผู้เล่นหลายคน Battlefield V มาตรฐาน (แหล่งที่มาของความขัดแย้งเมื่อเร็ว ๆ นี้) แปลเป็น Firestorm และไม่มีระบบการฟื้นฟูเช่น Apex Legends มี (และเหมือนกับการต่อสู้ในมาตรฐาน Battlefield V หลายผู้เล่น) ส่งไปยังโหมดผู้ชมอย่างรวดเร็วระหว่างการสู้รบ แต่การที่จะเข้าไปอีกรอบหลังจากถูกฆ่าตายมันไม่ได้รวดเร็วเลย ผู้จับคู่แบบช้าติดตามการรวบรวมข้อมูลช้าๆผ่านหน้าจอคะแนนและเมนูเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันอื่นรวมกับระบบล็อบบี้ช้าเช่น PUBG ซึ่งนำประสบการณ์หยุดชะงัก โดยการเปรียบเทียบ Apex Legends โยนผู้เล่นเข้าแข่งขันเกือบจะในทันที

Firestorm ไม่ได้สร้างสรรค์รูปแบบ Battle Royale

Firestorm เกิดขึ้นบนแผนที่เดียวที่เรียกว่า Halvoy ซึ่งใหญ่ที่สุดในซีรีย์จนถึงขณะนี้และมีแผนที่ภูมิประเทศทุกประเภทจากแผนที่ BFV มาตรฐานและทุกนัดเกิดขึ้นในส่วนวงกลมแบบสุ่มของมันล้อมรอบด้วยไฟซึ่ง - เช่นเดียวกับในทุกโหมดการต่อสู้ - จะเข้าใกล้ผู้เล่นในเวลาที่กำหนดบังคับให้ผู้เล่นลดน้อยลงจนกว่าผู้เล่นหรือทีมคนใดคนหนึ่งจะยังคงอยู่ Firestorm สามารถเล่นได้ในเดี่ยวหรือในหมู่ผู้เล่นสูงสุดสี่คน ผู้เล่นกระโดดร่มลงในแผนที่จากเครื่องบินที่บินไปในทิศทางที่สุ่มบนแผนที่โดยไม่มีอุปกรณ์และต้องยกเค้าเมื่อลงจอด ในแง่นี้มันเป็นโคลนของ PUBG

Image

ระบบยกเค้า Firestorm ของอย่างไรก็ตามเป็นที่น่าอึดอัดใจและในบางครั้งก็ไม่ดี การเปิดหีบสมบัติหรือกำจัดศัตรูที่กระดกจะเปิดกระสุนอาวุธและอุปกรณ์ที่ทับซ้อนกันทำให้มันยากที่จะมองเห็นและเลือกสิ่งที่คุณต้องการ ไม่มีวิธีดูหน้าจอสินค้าคงคลังและลากและวางไปยังและจากสิ่งที่อยู่ใกล้กับเครื่องเล่นเมื่อบนพีซีและวางสิ่งที่มีหมายเลขที่เกี่ยวข้อง (เชื้อเพลิงวัสดุสิ้นเปลืองหรือกระสุน) ต้องมีการคลิกเพิ่มเติม

ในแง่ของอุปกรณ์ Firestorm ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งอาวุธเช่นใน Blackout, PUBG หรือ Apex และเปลี่ยนเส้นทาง Fortnite ด้วยอาวุธรหัสสีแทนระดับอาวุธ ตัวแปร Rarer ของอาวุธใด ๆ ที่มาพร้อมกับความเชี่ยวชาญและเลนส์ในขณะที่รุ่นพื้นฐานเป็นตัวแปรสต็อกที่มีภาพเหล็ก อุปกรณ์ส่วนใหญ่โน้มตัวไปทางด้านหลัง แต่สำหรับแผนที่ขนาดใหญ่ที่มีการเผชิญหน้าระยะกลางและระยะยาวอาวุธส่วนใหญ่จะใช้งานไม่ได้ผล (เลนส์ระยะใกล้ถูกทำให้เบลอและมักจะดูด) ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีสายตาที่ดี บนปืนไรเฟิลจู่โจมหรือปืนไรเฟิลชนะง่าย และไม่มีวิธีการปรับแต่งหรือดัดแปลงอาวุธ คุณนำหรือออกจากแพ็คเกจทั้งหมดตามสิ่งที่ผู้เล่นพบ และการหาสิ่งที่ดีสามารถทำได้ยากเนื่องจากรูปแบบแผนที่และตารางของขวัญ

ดูเหมือนว่าโต๊ะยกเค้าจะไม่คำนึงถึงการขาดจุดดรอปในแผนที่ของเกม แม้จะมีผู้เล่น 64 คนพื้นที่หนาแน่นไม่กี่แห่งของอาคารมักหนาแน่น แต่จุดเชื่อมโยงไปถึงที่มีความเสี่ยงดูเหมือนจะไม่รับประกันรถปิคอัพ ผู้เล่นสามารถลงจอดในร่มชูชีพโดยการเดินทางไปตามนั่งร้านโดยเรือเท่านั้นเพื่อค้นหายานพาหนะเชื้อเพลิงและกระสุน แต่ไม่มีอาวุธ และมันก็จบลงถ้าศัตรูบนพื้นค้นหาอาวุธ

ทำไม Battlefield V ถึงไม่เสนอการรบที่ยิ่งใหญ่ที่สุด?

Image

โหมด Battle Royale ยังต้องใช้ยานพาหนะดังนั้น DICE จึงเพิ่มใหม่บางอย่างรวมถึงเฮลิคอปเตอร์ต้นแบบที่สามารถบรรทุกยานพาหนะสะเทินน้ำสะเทินบกรถสะเทินน้ำสะเทินบกรถยนต์และรถบรรทุกที่เหมาะสมตามฤดูกาลและแน่นอนรถแทรกเตอร์ฟาร์มจากรถเทรลเลอร์ Firestorm ยานเกราะเปิดใด ๆ ที่เป็นกับดักความตายเนื่องจากผู้เล่นสัมผัสและฆ่าง่ายเกินไปและสำหรับเกราะเกราะบางคันสามารถพบได้ในบังเกอร์ที่ผู้เล่นสามารถเปิดได้ แต่ต้องใช้เชื้อเพลิงสำรองเพื่อให้ทำงานได้จริง ใช้ยานพาหนะ การแลกเปลี่ยนเป็นสิ่งที่ท้าทายดังนั้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่แท้จริงคือการเล่นกับเพื่อนสามคนบางคนมีระเบิดและทุกคนที่สื่อสารหรือเพียงแค่ไม่รำคาญ

อีกสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือเป้าหมายคือการไปให้ถึงที่สุด ซึ่งแตกต่างจากโหมด Battlefield V ทั่วไป Firestorm ให้รางวัลและสนับสนุนการเล่นแบบซ่อนตัวและบ่อยครั้งมันเป็นหนทางเดียวที่จะจัดการกับยานพาหนะการปล้นสะดมที่ไม่ดีและการขาดพื้นที่ยกสูง มีธรรมชาติเยอะแยะมากมายและมีปกธรรมชาติเยอะ ๆ ดังนั้นความอดทนเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงการลงโทษเนื่องจากการออกแบบของโหมด ช่วยตัวเองให้รอดพ้นจากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่จำเป็น

สูตรแบทเทิลฟิลด์ยืมมาในรูปแบบการต่อสู้ แต่แทนที่จะสร้างสรรค์และเป็นผู้นำที่ยิ่งใหญ่กล้าหาญ DICE กำลังเล่นบทสนทนาไม่เพียง แต่เป็นการแข่งขัน แต่เป็นตัวของตัวเอง Battlefield V ยังคงสายไปงานเลี้ยงเล็กน้อยในขณะที่ในเวลาเดียวกันยังคงรีบร้อนและไม่ขัดเงา หาก DICE สามารถมุ่งเน้นและสร้างเสาหลักของประสบการณ์ Battlefield V นี้ Firestorm อาจเป็นอะไรที่สนุกในระยะยาว แต่มันต้องใช้งานและอาจต้องใช้ชุดตัวเลือกเล่นฟรีแบบสแตนด์อโลน

Image

ไม่มีอะไรน่าสนใจหรือมีนวัตกรรมเกี่ยวกับ Firestorm ในตัวมันเองนอกเหนือจากเอฟเฟกต์การทำลายล้างและความรู้สึกในการต่อสู้ของ Battlefield มันมีคุณสมบัติน้อยกว่าการแข่งขันในหลาย ๆ แนวและล้มเหลวในการแสดงให้ทุกคนเห็นว่า Battlefield เคยเป็นที่รู้จัก - คือการต่อสู้และการปรับแต่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Firestorm คุ้มค่าที่จะเช็คเอาท์วิ่งได้ดีและดูดี แต่ถ้าคุณมีการต่อสู้แบบประจัญบานคนนี้อาจจะคุ้มค่าที่จะรอสักสองสามเดือน ระบบวนรอบรางวัลและระบบความก้าวหน้าในเกมไม่ได้อยู่ที่นั่นดังนั้นจึงต้องใช้เวลากว่าจะเป็นโปรแกรมเสริมที่จำเป็น

Battlefield V มีให้บริการบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One Firestorm เหมือนส่วนที่เหลือของ DLC ฟรีสำหรับผู้ซื้อและสามารถใช้ได้ในทุกแพลตฟอร์ม