ผู้ชนะที่ใหญ่ที่สุดและผู้แพ้ของ E3 2018

สารบัญ:

ผู้ชนะที่ใหญ่ที่สุดและผู้แพ้ของ E3 2018
ผู้ชนะที่ใหญ่ที่สุดและผู้แพ้ของ E3 2018
Anonim

ฤดูการแถลงข่าว E3 2018 สิ้นสุดลงแล้วและตอนนี้ฝุ่นก็เริ่มสงบลง งานแสดงสินค้าในปีนี้เต็มไปด้วยความตื่นเต้นด้วยการประกาศที่ยอดเยี่ยมมีผู้เผยแพร่มากมายที่มีโอกาสสร้างเกมใหญ่ที่เปิดเผยอย่างรวดเร็ว โดยรวมแล้วเป็นธรรมที่จะกล่าวว่าชุมชนวิดีโอเกมได้รับความพึงพอใจจากการเปิดตัวงานแสดงสำหรับงานแสดงสินค้าของปี 2018

ที่กล่าวว่ามันไม่สมบูรณ์แบบ ถึงแม้ว่ากล่องจำนวนมากจะถูก ticked กับเกม (และไม่คาดคิด) คาดว่าจะได้รับส่วนแบ่งของไฟแก็ซ แต่ก็ยังมีคนอื่น ๆ ที่ไม่ได้ปรากฏตัว ยิ่งกว่านั้นมีบางเกมที่แสดงให้เห็นว่าไม่ได้มีเวลามากพอหรือไม่สามารถกระตุ้นผู้ชมได้

Image

เกี่ยวข้อง: Every Video Game Trailer จาก E3 2018

โดยที่ในใจมีผู้ชนะและผู้แพ้อย่างชัดเจนของ E3 2018 ต่อไปนี้คือสิ่งที่ดีที่สุดและเลวร้ายที่สุดที่งานแสดงสินค้าเสนอของเรา

ผู้ชนะ: Xbox

งานแถลงข่าว Xbox เป็นหนึ่งในงานแรกสุด แต่ Microsoft ออกมาโลดโผน บริษัท อัดแน่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในตอนเช้าของวันอาทิตย์โดยเริ่มจากการเปิดตัวเกม Halo Infinite ที่เป็นที่ต้องการอย่างมาก ไมโครซอฟท์โชว์ตัวอย่างของเกมมากมายรวมถึง Cyberpunk 2077 และแม้ว่าจะไม่ได้ทั้งหมดยกเว้น แต่ Gears of War 5 ชอบมากเกินพอที่จะทำให้รถไฟหมุนได้

นอกเหนือจากเกมที่เปิดเผย แต่การประชุม Xbox ยังเป็นเจ้าภาพในการข่าวอุตสาหกรรมขนาดใหญ่จาก Microsoft เอง บริษัท กำลังขยายสตูดิโอหลักของตนซื้อไลค์ของ Ninja Theory และสตูดิโอ dev อีกสี่แห่งเพื่อขยายด้านการพัฒนาอย่างแท้จริง ผลของการซื้อกิจการเหล่านี้อาจไม่ปรากฏในระยะสั้น แต่ในระยะยาวมันทำให้ Xbox เป็นเป้าหมายที่สำคัญซึ่งเป็นสิ่งที่ บริษัท ชัดเจนมากที่จะชี้ให้เห็น สิ่งที่อาจจะสดใสสำหรับรุ่นต่อไปของคอนโซล

ผู้ชนะ: Sony

งานแถลงข่าวของ PlayStation อาจไม่ได้จัดเต็มเหมือนกับ Microsoft โดยมีตัวอย่างน้อย แต่ก็มีรูปแบบเฉพาะของตัวเองที่สร้างความประทับใจ Sony ได้แสดงละครในเวลานี้และมันทำงานได้ดีสำหรับ The Last of Us 2 และ Spider-Man โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากนักเล่นเกมได้ดูเกมที่ครอบคลุมมากกว่าการนำเสนออื่น ๆ

แน่นอนว่าเกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความเสียหาย Death Stranding ยังคงดูแปลกประหลาดและยอดเยี่ยมในระดับที่เท่ากันขณะที่ Ghost of Tsushima นั้นน่าประทับใจอย่างมากในการบู๊ต ในขณะเดียวกันการเปิดเผยขนาดเล็กกว่าเช่นการควบคุมการดัดของฟิสิกส์ของ Remedy และ Resident Evil 2 ที่ผู้เสพต้องการมากทำให้ remake ให้กับแฟน ๆ

ผู้ชนะ: เบเทสดา

Bethesda อาจเปิดเผยหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดของปีก่อนหน้างาน E3 2018 แต่นั่นก็ไม่ได้หยุดผู้เผยแพร่จากการสร้างความประทับใจ Fallout 76 กำลังนำแฟรนไชส์ ​​Fallout ไปในทิศทางที่แตกต่างกันอย่างมากมายด้วยการเล่นเกมที่เน้นผู้เล่นหลายคนและการมีภาพรวมที่สำคัญของเกมช่วยทำให้ชีวิตของ Bethesda พยายามบรรลุผลอย่างแน่นอน

นอกเหนือจากนั้นเกมยังเผยว่ามีขนาดใหญ่มาก แวบหนึ่งของ Doom Eternal สัญญาว่าจะมีการสังหารมากขึ้นและใกล้เคียงกับ Wolfenstein: Youngblood แสดงให้เห็นว่าสำนักพิมพ์ยังคงอยู่ในตลาดมือปืนคนแรกมาก เราจะพูดถึงกล่องทรายโวหารและบ้าคลั่งที่สวยงาม Rage 2 หรือไม่? อย่างไรก็ตามการยืนยันของทั้งสอง Starfield และ The Elder Scrolls VI ทำให้ลมหายใจของผู้ชมหายไปและทำให้แฟน ๆ บางคนพยายามและทำงานทันทีที่ตั้ง The Elder Scrolls VI

ผู้ชนะ: Ubisoft

Ubisoft เผชิญกับสิ่งที่คาดหวังยาก ท้ายที่สุดการเปิดเผยครั้งใหญ่ของ Assassin's Creed Odyssey นั้นน่าเสียดายที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งหมายความว่าผู้ที่ดูการประชุมจะรู้ว่าชื่อจะปรากฏในบางช่วงของการนำเสนอ ถึงกระนั้นสำนักพิมพ์ก็จัดงานแถลงข่าวที่น่าประทับใจในปีนี้

ในส่วนนี้ลดลงไปถึงระดับรายละเอียดที่แต่ละเกมได้รับกับนักพัฒนาหลายคนได้รับอนุญาตให้บริบทมากมายสำหรับโครงการของพวกเขา วิธีนี้ใช้ได้ผลดีกับการชอบ Beyond Good and Evil 2 ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจที่สุดในการเปิดเผย E3 ของปีนี้ ในขณะเดียวกันเกมที่มีขนาดเล็กกว่าเช่นการถ่ายโอนทิ้งความประทับใจอย่างจริงจัง นั่นคือโดยไม่ต้องพูดถึง The Division 2 เช่นกัน