จีนกำหนดกฎเกณฑ์ใหม่สุดขั้วสำหรับแฟนวิดีโอเกมรุ่นเยาว์

จีนกำหนดกฎเกณฑ์ใหม่สุดขั้วสำหรับแฟนวิดีโอเกมรุ่นเยาว์
จีนกำหนดกฎเกณฑ์ใหม่สุดขั้วสำหรับแฟนวิดีโอเกมรุ่นเยาว์
Anonim

ตามกฎใหม่ที่ออกโดยรัฐบาล จีน เด็กอายุต่ำกว่าสิบแปดจะไม่สามารถเล่นวิดีโอเกมได้มากกว่า 90 นาทีต่อวัน ประเทศจีนได้กลายเป็นตลาดสำคัญสำหรับ บริษัท พัฒนาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ บริษัท ต่างๆเช่น Activision / Blizzard และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของ Tencent ซึ่งมีฐานอยู่ที่จีนและ บริษัท เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

ตามการคาดการณ์จีนจะมีผู้เล่นพีซีมากกว่าสหรัฐอเมริกาที่มีพลเมืองในปี 2566 ขอบคุณส่วนหนึ่งของการแพร่กระจายของ MMO ที่ได้รับความนิยมอย่างหนาแน่นเช่น Fantasy Westward Journey และ Shooters เช่น Crossfire ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้ ที่ E3 ถึงแม้ว่าความสัมพันธ์ระหว่างประเทศและ บริษัท เกมบางแห่งมีเวลาที่ตึงเครียดขณะที่จีนห้าม Pewdiepie, South Park และแม้กระทั่งช่วงเวลาสั้น ๆ Pokémon Go เนื่องจากการรับรู้เล็กน้อยต่อรัฐบาลคอมมิวนิสต์ของประเทศและ / หรือข้อกังวลด้านความปลอดภัยที่ถูกกล่าวหา มันยังคงเป็นแหล่งรายได้มหาศาลสำหรับนักพัฒนาหลายคน

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

ขณะนี้รัฐบาลเดียวกันได้กำหนดรายการกฎและข้อบังคับที่ผู้เล่นทุกคนที่อายุต่ำกว่าสิบแปดต้องปฏิบัติตาม ตามรายงานที่ตีพิมพ์โดย The New York Times เด็ก ๆ จะไม่สามารถเล่นเกมได้ระหว่าง 22.00 น. ถึง 8.00 น. และพวกเขาจะไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นมากกว่า 90 นาทีต่อวันในช่วงวันธรรมดา นอกจากนี้ผู้เล่นที่ต้องการซื้อ microtransactions จะถูก จำกัด ให้ใช้จ่ายเพียง $ 57 ต่อเดือน

Image

รัฐบาลจีนได้กล่าวถึงกฎระเบียบใหม่เหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อลดการคุกคามของการติดเกมคอมพิวเตอร์ในหมู่เยาวชนของประเทศโดยเชื่อว่าเป็นสาเหตุของการที่ชาวจีนมีความบกพร่องทางสายตามากขึ้น ตามเวลากฎเหล่านี้เป็น "ความพยายามที่จะบังเหียนในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของจีน … ซึ่งสร้างรายได้มากกว่า 33 พันล้านดอลลาร์ต่อปี" แน่นอนผู้เล่นอายุน้อยที่ต้องการซื้อไมโครทรานส์แอคชั่นมีขีด จำกัด น้อยกว่าวัยรุ่นโดยการซื้อของพวกเขาถูก จำกัด ที่ $ 28 ต่อเดือน อย่างไรก็ตามมันเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่ากฎเหล่านี้บังคับใช้อย่างไรเกมหลายเกมไม่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตหรือสามารถลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชีของผู้ปกครอง

สิ่งที่โต้แย้งไม่ได้คือความจริงที่ว่านี่เป็นอีกก้าวหนึ่งของการขยายตลาดเกมจีน ในขณะที่กฎเหล่านี้มีผลบังคับใช้กับชาวจีนเท่านั้นผู้เล่นเหล่านั้นประกอบขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของชุมชนออนไลน์ของเกมบางเกมและนักพัฒนาหลายคนจะปรับแต่งเกมของพวกเขาในลักษณะที่สอดคล้องกับมาตรฐานของประเทศเพื่อให้ได้มาตรฐาน ผลิตภัณฑ์บนชั้นวางของจีน ด้วยการใช้งานในทางที่ผิดและการใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นและคุณสมบัติการจ่ายเพื่อชนะที่นำเสนอโดย บริษัท พัฒนาเกมมากมายในทุกวันนี้ไม่ต้องพูดถึงเรื่องราวเกี่ยวกับผู้เล่นคนหนึ่งที่ใช้เงิน $ 150, 000 ใน micropayments ของ Transformers.