Destiny: The Taken King - King 's Fall Raid ความท้าทายและรายละเอียดบอส

Destiny: The Taken King - King 's Fall Raid ความท้าทายและรายละเอียดบอส
Destiny: The Taken King - King 's Fall Raid ความท้าทายและรายละเอียดบอส

วีดีโอ: ENG SUB【The King's Avatar S2】END EP12——Update 1EP Every Sun at 10PM 2024, มิถุนายน

วีดีโอ: ENG SUB【The King's Avatar S2】END EP12——Update 1EP Every Sun at 10PM 2024, มิถุนายน
Anonim

"ผู้คนยังเล่นเกมนั้นอยู่เหรอ?" เป็นคำถามที่พบบ่อยในการรายงานข่าวของ Destiny อย่างไรก็ตามในขณะที่ผู้เล่นบางคนถูกขัดจังหวะโดยโครงการล่าสุดของ Bungie ผู้อื่นยังคงมุ่งมั่นอย่างมากกับนักกีฬานิยายวิทยาศาสตร์ - และนักพัฒนายังคงมุ่งมั่นอย่างเท่าเทียมกันในการพัฒนาความท้าทายใหม่ ๆ สำหรับฐานแฟน ๆ หลังจากหนึ่งปีของการทดลองและปรับแต่ง Destiny: The Taken King ออกมาให้บทวิจารณ์ที่ดี - สนับสนุนให้ผู้เล่น (กลับมาและใหม่) กระโดดเข้าสู่เกม เรื่องราวในโรงภาพยนตร์และคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงประสบการณ์แห่งโชคชะตา แต่เป็นการโจมตีครั้งใหม่ของ The Taken King, King's Fall ที่ทำให้ผู้เล่นกลับมา

Bungie รอสองสามวันก่อนที่จะปล่อยให้กองหลัง Taken King เปิดตัวฝุ่นก่อนที่จะทำการจู่โจมครั้งใหม่ของเกม แต่นอกเหนือจาก Twitch streamers ที่ไม่ยอมใครง่ายๆมันยังคงต้องใช้นักเล่นเกม Destiny หลายคนพยายามเอาชนะ Oryx และสมุนของเขาในเกมปกติ ความยาก สัปดาห์ต่อมาสตูดิโอปลดปล่อยโหมดฮาร์ด - ซึ่งเพิ่มกลไกใหม่และระดับศัตรูที่สูงขึ้นเพื่อประสบการณ์การจู่โจมมากมาย ตอนนี้ Bungie พร้อมแล้วที่จะปลดปล่อยการต่อสู้ "Player vs. Environment" (PvE) ที่โหดที่สุดของ Destiny ซึ่งเป็นความท้าทายของหัวหน้าของ King's Fall

Image

เป็นเวลากว่าหนึ่งเดือนแล้วที่เรารู้ว่า Bungie กำลังเตรียมรับมือกับความท้าทายใหม่ ๆ ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว - อุปถัมภ์การเก็งกำไรรอบ ๆ ชุมชนเกี่ยวกับวิธีการเผชิญหน้ากับหัวหน้าที่อาจเปลี่ยนแปลงไปเพื่อเพิ่มความยากลำบาก

ตอนนี้ในการอัปเดตรายสัปดาห์วันขอบคุณพระเจ้าในสตูดิโอผู้นำการออกแบบ Raid Gavin Irby ให้คำแนะนำเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการเผชิญหน้าที่ท้าทายจะทำงานได้อย่างไร ผู้เล่นควรควบคุมอารมณ์ความคาดหวังของพวกเขาแม้ว่า Irby จะจัดการเฉพาะในเรื่องการมุ่งเน้นไปที่ความท้าทายจะถูกรวมเข้ากับการจู่โจมที่ใหญ่กว่า:

สวัสดีอีกครั้งเพื่อนผู้บุกของฉัน! ฉันต้องการที่จะให้คุณได้สัมผัสกับฟีเจอร์ที่จะเกิดขึ้นสำหรับ King's Fall Raid: Challenge Modes!

ในช่วงต้นเดือนธันวาคมหัวหน้าของ Fall คนหนึ่งจะเสนอการท้าทายในแต่ละสัปดาห์ คุณจะเห็นเจ้านายคนใดเมื่อคุณเลือกการจู่โจมในผู้กำกับ มันจะแสดงถัดจากกะโหลกศีรษะเหมือนหนึ่งในตัวดัดแปลง Nightfall ของเรา พวกเขาทำงานทั้งในโหมดปกติและโหมดยากและมอบรางวัลให้กับการจับคู่

ความท้าทายของเจ้านายแต่ละคนนั้นต้องการให้คุณเอาชนะพวกเขาในลักษณะที่เฉพาะเจาะจงมาก ได้อย่างไร เราจะปล่อยให้สิ่งนั้นขึ้นอยู่กับคุณที่จะค้นพบ (แต่ต้องขออภัยล่วงหน้าสำหรับผู้ที่ดำเนินการในสระว่ายน้ำชั้นเดียวสำหรับ Golgoroth)

ขอให้โชคดีผู้ปกครอง!

Image

อีกครั้งเออร์บี้ไม่ได้บอกว่าเจ้านายจะเผชิญหน้ากับสิ่งที่ท้าทายสำหรับการเปลี่ยนแปลง; กระนั้นผู้ออกแบบการจู่โจมก็เปิดเผยข้อมูลสำคัญบางส่วน:

  1. การจู่โจมของ King's Fall จะมาถึงในต้นเดือนธันวาคม

  2. ความท้าทายเฉพาะนั้นเชื่อมโยงกับหัวหน้าหน่วยจู่โจมของกษัตริย์ในฤดูใบไม้ร่วง

  3. มีการท้าทายหัวหน้าคนเดียวเท่านั้นในแต่ละสัปดาห์ (คล้ายกับการต่อสู้ระดับ 3 ของ Oryx Court)

  4. ความท้าทายการจู่โจมจะปรากฏให้เห็นเมื่อเลือกการจู่โจมในหน้าจอผู้อำนวยการ (เลือกระดับ)

  5. ความท้าทายจะมีให้สำหรับทั้งโหมดปกติและโหมดยาก - พร้อมรางวัลที่ดีกว่าสำหรับการท้าทายในระดับที่สูงขึ้น

  6. ความท้าทายได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ทีมจู่โจมสมบูรณ์ในการเผชิญหน้ากับเจ้านายในรูปแบบที่เฉพาะเจาะจง

เออร์บี้ใช้ Golgoroth เป็นตัวอย่างของความท้าทายที่จะบังคับให้ผู้เล่นกระจายกลยุทธ์การจู่โจมของพวกเขา - บอกว่าการเผชิญหน้ากับกอลโกโรทที่ท้าทายจะทำให้ผู้ปกครองออกจากกลยุทธ์ "พูลเดียว" ที่เป็นที่นิยม ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นควรคาดหวังว่า Bungie ได้ออกแบบ (อย่างน้อย) ความท้าทายบางอย่างเพื่อจัดการกับมุมที่ผู้บุกรุกกำลังตัดราคา - บังคับให้ทีมเล่นการเผชิญหน้าแต่ละครั้งภายใต้แนวทางที่เฉพาะเจาะจงมากโดยใช้กลไกการโจมตีหลัก

มันเร็วเกินไปที่จะรู้ว่าสิ่งใดที่ Bungie ตั้งใจจะโยนลงในส่วนผสม - เพื่อทำการจู่โจมที่ท้าทายยิ่งกว่าเดิม อย่างไรก็ตามด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของกลยุทธ์ "No Knight" สำหรับ Oryx เช่นเดียวกับวิธีแก้ปัญหาอื่น ๆ Bungie จะคอยจับตาดู Reddit, Twitch และชุมชนโชคชะตาอื่น ๆ เพื่อกำหนดกลยุทธ์ที่ใช้บ่อยซึ่งสตูดิโอสามารถใช้งานได้ undercut พร้อมตัวดัดแปลง

Image

แม้ว่าชุมชนจะพบกลยุทธ์ใหม่ ๆ เพื่อเอาชนะอุปสรรคใหม่ แต่ดูเหมือนว่า Bungie จะยังคงสามารถนำเสนอความท้าทายที่ได้ทำใหม่ (ถ้าต้องการ) ต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ณ จุดนี้มีโอกาสที่การเผชิญหน้าที่ท้าทายจะคล้ายกันเมื่อเจ้านายแต่ละคนหมุนกลับ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า Bungie จะไม่รีมิกซ์ความท้าทายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเพื่อรักษาแรงกดดันต่อนักเล่นเกมและสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ จากการโจมตีที่จัดตั้งขึ้น

นอกจากนี้ในขณะที่ผู้พัฒนาไม่ได้ประกาศอะไร Bungie จะฉลาดในการพิจารณาการเผชิญหน้าที่ท้าทายสำหรับการจู่โจมแบบเก่า (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Destiny เผชิญกับภัยแล้งต่อไปในเนื้อหา) - ด้วยความเป็นไปได้ที่จะเสนอ Vault อาวุธ / ชุดเกราะของ End of Glass และ Crota เป็นรางวัลสำหรับการเอาชนะ Atheon, Crota, Templar และ Deathsingers การท้าทายการจู่โจมในฤดูใบไม้ร่วงของกษัตริย์ควรจะประสบความสำเร็จทำไมไม่ส่งเสริมให้ผู้เล่นกลับมาตรวจค้นการจู่โจมที่เก่ากว่าและเรียกใช้พวกเขาภายใต้แนวทางใหม่หรือปราศจากการใช้ช่องโหว่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่บุกโจมตี

Image

เราจะต้องรอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้พิทักษ์การทดสอบจะเผชิญในฤดูใบไม้ร่วงของกษัตริย์ไม่ต้องพูดถึงความท้าทายใหม่ ๆ ที่จะเปิดตัว แต่เมื่อได้รับความเห็นของเออร์บีในช่วงต้นเดือนธันวาคม หรือใกล้เคียง) การอัปเดตเดือนธันวาคม - คาดว่าสัปดาห์แรกหรือสัปดาห์ที่สองของเดือนธันวาคม

Destiny: The Taken King มีวางจำหน่ายแล้วสำหรับ PS3, PS4, Xbox 360 และ Xbox One