บรรณาธิการที่เว็บไซต์ความบันเทิง IGN ที่ถูกไล่ออกจากความกังวลเรื่องการลอกเลียนแบบจะทำให้งานของเขาถูกขัดออกจากเว็บไซต์ ด้วยการระเบิดของเนื้อหาออนไลน์ในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมาเนื้อหาต้นฉบับและแหล่งที่มาที่เหมาะสมกลายเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง ผู้ที่ทำงานในพื้นที่ดิจิตอลส่วนใหญ่ตระหนักถึงเรื่องนี้อย่างดีเยี่ยมและจะยึดการละเมิดใด ๆ อย่างรวดเร็ว บรรณาธิการที่มีปัญหา Philipp Miucin เรียนรู้บทเรียนนั้นอย่างหนัก
ข้อกล่าวหาเริ่มขึ้นหลังจาก Miucin ตีพิมพ์บทวิจารณ์ของเขาเกี่ยวกับเกม Dead Cells หลายแพลตฟอร์มและช่อง Boomstick Gaming ของ YouTube เรียกเขาว่าออกมาเพื่อขโมยความเห็นของตัวเอง พวกเขาให้หลักฐานมากมายว่า Miucin ถอดความงานของพวกเขาอย่างใกล้ชิดโดยไม่ต้องให้การอ้างอิงหรือลิงก์ไปยังรีวิววิดีโอต้นฉบับ ข้อกล่าวหาดึงดูดความสนใจของผู้คนและตัวอย่างรวดเร็วของงานที่ร่มรื่นของมิจินก็ปรากฏขึ้น
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/fired-ign-editor-is-drowning-plagiarism-accusations-content-removed.jpg)
ที่เกี่ยวข้อง: กลัวคดีเดินคนตายเรียกร้อง AMC Plagiarized
Jason Schreier เขียนถึง Kotaku โดยสรุปรายละเอียดของการโต้เถียงในช่วงสัปดาห์ที่ทำให้เกิดการยิงของ Miucin และ IGN ดึงงานทั้งหมดของเขาออกจากเว็บไซต์ Schreier ยังมีภาพหน้าจอของประวัติย่อ LinkedIn ของ Miucin ซึ่งระบุว่าส่วนใหญ่คัดลอกมาจากเทมเพลต ระหว่างการสืบสวนของ IGN กับคนอื่น ๆ ความเห็นและบทความของเขาหลายฉบับได้รับการประนีประนอมในทำนองเดียวกันและแต่ละคนก็ถูกแทนที่ด้วยหน้าจอจับในขณะที่พวกเขาคิดว่าจะทำอะไรต่อไป ในแถลงการณ์ IGN ได้กล่าวขอโทษต่อนักพัฒนาของ Dead Cell ผู้ที่ทำงานเป็นผู้ลอกเลียนแบบรวมถึงผู้อ่านเว็บไซต์
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/fired-ign-editor-is-drowning-plagiarism-accusations-content-removed_1.jpg)
Miucin พยายามปกป้องตัวเองในวิดีโอ YouTube ของตัวเอง แต่หลักฐานและการตอบสนองเชิงลบได้ครอบงำอย่างท่วมท้น ในขณะที่บางส่วนของบทความของเขาอาจถูกกู้คืนหากพวกเขามุ่งมั่นที่จะตรงตามมาตรฐานของ IGN ความเสียหายได้ทำไปแล้ว Schreier ให้ลิงก์ไปยังตัวอย่างหลายรายการที่แสดงช่วงของแหล่งข้อมูล Miucin ที่คัดลอกผลงานรวมถึง Wikipedia เจ้าหน้าที่ของ IGN หลายคนอ้างถึงในบทความแสดงความประหลาดใจข่มขืนและเสียใจกับความยุ่งเหยิงทั้งหมด
ในขณะที่บทความคัดลอกผลงานชิ้นเดียวอาจนำไปสู่กระบวนการแก้ไขเป็นครั้งคราวมันเป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อที่ Miucin คิดว่าเขาสามารถหลีกหนีจากมันไปได้นาน ในช่วงเวลาที่เนื้อหาเป็นราชาผู้สร้างมีแรงจูงใจที่ปฏิเสธไม่ได้ในการติดตามว่างานของพวกเขาจบลงที่ใดและมีเครื่องมือในการทำเช่นนั้น เคล็ดลับมากมายเกี่ยวกับบทความที่น่าสงสัยของ Miucin นั้นมาจากผู้อ่านและผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเชื่อมต่อจุดต่างๆ ทุกคนที่สนุกกับเกมวารสารศาสตร์มีความสนใจในการรักษากระบวนการที่ซื่อสัตย์และ IGN ตอบสนองในลักษณะที่เหมาะสมโดยทำตามขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อเริ่มกระบวนการที่ยาวนานในการฟื้นฟูความเชื่อมั่นของผู้ชม