Ikumi Nakamura ผู้พัฒนาเกมที่ทำข่าวในช่วง E3 2019 เพื่อการแสดงบนเวทีของเธอที่งานแสดงสินค้าของ Bethesda ประกาศว่าเธอจะออกเดินทางจาก Tango GWorks สตูดิโอที่รู้จักกันดีในฐานะผู้กำกับเกมชินจิมิคามิ (Resident Evil) ประกาศผลงานล่าสุดของพวกเขา Ghostwire: Tokyo ระหว่างการแสดง ในขณะที่ Tango เคยสร้างเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มี The Evil Inside และภาคต่อของเกม Ghostwire: Tokyo ใช้วิธีที่แตกต่างจาก Nakamura
เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/ghostwire-dev-that-became-meme-e3-2019-has-left-studio.jpg)
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/ghostwire-dev-that-became-meme-e3-2019-has-left-studio_1.jpg)
เริ่มเลย
นากามูระทำงานเป็นผู้อำนวยการสร้างที่ Tango Gameworks ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนเพิ่งรู้ว่าเธอเป็นใครเมื่อไม่นานมานี้ชื่องานของนาคามูระสามารถเห็นได้ในวิดีโอเกมหลัก ๆ ที่หลากหลาย ตอนแรกเธอออกแบบภูมิหลังใน Okami สุดคลาสสิคของแคปคอมจากนั้นก็ย้ายไปเล่นเกมแพลตตินัมในปี 2550 ซึ่งเธอทำงานด้านคอนเซปต์อาร์ตสำหรับ Bayonetta ตัวแรก บทบาทที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเธอคือการทำงานเป็นศิษย์ฝึกหัดของ Shinji Mikami เกี่ยวกับ The Evil Inside ซีรีส์ เธอมาที่นี่เพื่อทำงานเป็นศิลปินคอนเซ็ปต์การออกแบบการออกแบบสิ่งมีชีวิตตัวละครและสภาพแวดล้อมที่พบภายใน
ในรายงานจาก VG247 นาคามูระประกาศว่าเธอออกจากสตูดิโอที่เธออยู่ด้วยมานานเก้าปีผ่านทางบัญชี Twitter ของเธอ สิ่งที่แปลกเล็กน้อยคือความจริงที่ว่าเธอไม่ได้ให้เหตุผลในการจากไปและเธอก็ไม่ได้ประกาศงานที่กำลังจะเกิดขึ้น อย่างไรก็ตามในชุดทวีตติดตาม Nakamura ดูเหมือนจะมีวิญญาณสูงพูดว่า "โลกใหญ่กำลังแสดงให้ฉันเห็นความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดเช่นวิดีโอเกมโลกเปิดชีวิตไม่ได้เป็นเส้นตรง" โดยทั่วไปแล้วการเขย่าประเภทนี้ค่อนข้างเกี่ยวข้องกับ Ghostwire: โตเกียวยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา
หลังจาก 9 ปีในฐานะผู้กำกับ Creative และผู้กำกับศิลป์ที่ Tango และ Zenimax - ฉันรู้สึกว่าที่นี่คือจุดสิ้นสุดของการเดินทาง ฉันเรียนรู้จากคนที่มีความสามารถที่ฉันทำงานด้วยและฉันก็เคารพ ?? ติดต่อฉันหากใครต้องการที่จะทำงานกับฉัน! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo
- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 กันยายน 2019
Ghostwire: ตัวอย่างทีเซอร์ E3 ของโตเกียวทำให้ผู้เล่นได้เห็นภาพที่สมจริงอย่างเหลือเชื่อของโตเกียวญี่ปุ่น เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเหนือธรรมชาติเริ่มเกิดขึ้นเมื่อผู้คนเริ่มหายตัวไปเป็นจำนวนมากและมีบุคคลอื่นปรากฏขึ้น Tango Gameworks ยังไม่ได้ปล่อยภาพในเกมใด ๆ ในตอนนี้ แต่หวังว่าเราจะได้เห็นบางอย่างเป็นครั้งแรกในไม่ช้าแม้จะจาก Nakamura
ในขณะที่สตูดิโอออกเดินทางไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมเกมนาคามูระดูแปลกไปหน่อย สิ่งที่น่าแปลกคือความจริงที่ว่าเธอดูเหมือนจะมีแผนสำหรับภาคต่อของ Ghostwire: Tokyo ด้วยผลงานที่ยอดเยี่ยมของเธอเธอหวังว่าจะพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งใหม่ได้เร็วกว่าในภายหลัง สำหรับ Tango Gameworks โตเกียว: Ghostwire มีสถานที่ที่น่าสนใจอย่างไม่น่าเชื่อเป็นหนึ่งในไม่กี่ AAA เกมที่ให้ผู้เล่นได้เห็นภาพที่แท้จริงของโตเกียวมากขึ้น ฮิเดกิคาเมียยังคงมีส่วนเกี่ยวข้องกับโครงการและมีแนวโน้มที่จะหาคนใหม่มาเติมเต็มบทบาทของนากามูระ