นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับการขยายครั้งที่สองของ Diablo 3

สารบัญ:

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับการขยายครั้งที่สองของ Diablo 3
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นกับการขยายครั้งที่สองของ Diablo 3
Anonim

การขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 3 เป็นมากกว่าแค่ข่าวลือตามรายงานเชิงลึกเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งมีรายละเอียดรอบการพัฒนาเกมและการรับสัญญาณในสตูดิโอ แม้ว่าจะไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับการขยายตัวครั้งที่สองมันเป็นสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นที่จุดหนึ่งโดย Blizzard ก่อนที่นักพัฒนาจะยกเลิกในภายหลัง

เทพนิยายของ Diablo 3 เป็นสิ่งที่ควรจบลงอย่างมีความสุข ในขณะที่เกมวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2012 ในรูปแบบสันทรายแฟน ๆ ไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้เนื่องจาก "Error 37" และบ้านประมูลเงินจริงสร้างความไม่สมดุลในสถานะออนไลน์ของเกม Team 3 - แผนก Blizzard รับผิดชอบ Diablo 3 - didn ยอมแพ้ ทีมต่อมาได้เปิดตัวเกมแรกชื่อว่า Reaper of Souls ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการกล่าวขานอย่างมากในเนื้อหาเพิ่มเติมที่ยังคงรักษาสมดุลของปัญหาที่แฟน ๆ แผนกต้อนรับส่วนหน้าเป็นบวกอย่างมากและมันก็รู้สึกเหมือน Diablo 3 ได้ก้าวย่างไปในที่สุดและจะกลายเป็นสถานที่ให้บริการที่ได้รับความนิยมในอีกหลายปีข้างหน้า

Image

ตามรายงานจาก Kotaku อย่างไร Blizzard ทันทียกเลิกการขยายตัวที่สองของ Diablo 3 ก่อน Reaper of Souls ออก บริษัท ไม่รอแม้แต่จะได้เห็นว่าการขยายตัวของแฟน ๆ ได้รับมาเป็นเวลานานแม้ว่า Team 3 ได้ทำงานมานานและความสำเร็จของ Reaper of Souls ก็ไม่เพียงพอที่จะโน้มน้าว บริษัท ให้มอบ Diablo ให้มากขึ้น 3 การขยายที่ถูกต้องตามกฎหมาย คำกล่าวอ้างจากสมาชิกนิรนามของทีมที่ทำงานกับ Diablo 3 ให้ความกระจ่างยิ่งขึ้น:

"สิ่งที่พวกเขาบอกกับทีมคือ 'คุณเสร็จ Reaper of Souls แล้วมันดีมาก แต่เราคิดว่าสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับ IP คือการย้ายไปที่ Diablo 4 ไม่ว่าในรูปแบบใดก็ตามความรู้สึกโดยรวมของทีม อย่างน้อยก็ในความประทับใจของฉันคือว่ามีการลงคะแนนไม่ไว้วางใจจากผู้บริหารพวกเขาคิดว่า Diablo 3 เป็นยักษ์ f ** k-up"

Image

คำอธิบายเพิ่มเติมเผยให้เห็นว่าทีม 3 นั้นตกตะลึงด้วยการเคลื่อนไหวและทีมพัฒนารู้สึกเหมือนพวกเขาได้เปลี่ยน Diablo 3 ไปเป็นวงรอบด้วย Reaper of Souls นั่นดูเหมือนจะเป็นฉันทามติจากแฟน ๆ ด้วยเช่นกันที่แห่กันไปที่เกมหลังจากการขยายตัวออก Reaper of Souls ขาย 2.7 ล้านเล่มในสัปดาห์แรกซึ่งในขณะที่น้อยกว่า Diablo 3 เป็นตัวเลขที่น่าประทับใจเมื่อพิจารณาว่ามีคนจำนวนมากรู้สึกว่าเกมนี้ล้มเหลวในการทำซ้ำครั้งแรก

การขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 3 ไม่เคยหยุดนิ่ง ในขณะที่แหล่งที่มาจากรายงานชี้ให้เห็นว่ามีงานเล็ก ๆ น้อย ๆ เกิดขึ้นในการวางแผน แต่ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นจริงและ Team 3 ก็พังทลาย ที่น่าสนใจคือตอนนั้น Blizzard เริ่มทำงานกับ Diablo 4 ที่ดูเหมือน Dark Souls มากขึ้นตามที่หลายคนคุ้นเคยกับการวนซ้ำครั้งแรกของภาคต่อ ที่ถูกทิ้งหลังจากหลายปีแม้ว่าและตอนนี้โครงการ Diablo 4 ใหม่ชื่อเฟนเรียร์มีชื่ออยู่ในผลงาน

ทั้งหมดนี้เป็นทางยาวออกไป สิ่งที่เหลืออยู่คือสิ่งที่เกี่ยวกับ Diablo 3 ซึ่งเป็นเกมที่หลายคนรู้สึกว่าสมควรได้รับการขยายตัวอีกครั้งหลังจากความปรารถนาดีของ Souls ที่ได้รับ มันเป็นวิธีที่น่าเศร้าที่การพัฒนาของเกมนั้นจบลงและยังคงเศร้าที่ทีมที่มีความกระตือรือร้นอย่างชัดเจนเกี่ยวกับการเปลี่ยนไอพีอันเป็นที่รักที่สุดของ Blizzard ให้กลายเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ที่รักไม่เคยมีโอกาสได้ติดตามอย่างสมบูรณ์