นักสืบ Pikachu หักอย่างไรคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม

สารบัญ:

นักสืบ Pikachu หักอย่างไรคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม
นักสืบ Pikachu หักอย่างไรคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม
Anonim

ในที่สุดคำสาปของภาพยนตร์วิดีโอเกมก็ถูกทำลายลงและสิ่งที่ต้องทำก็คือไรอันเรย์โนลด์สให้สิ่งมีชีวิตที่สดใสสีเหลืองและเป็นอาชญากรรมใน Detective Pikachu ตามชื่อ Nintendo 3DS ในชื่อเดียวกันมีอากาศเริ่มต้นของความสงสัยรอบนักสืบ Pikachu เป็นภาพยนตร์แอ็คชั่นไลฟ์ครั้งแรกจากPokémonแฟรนไชส์หลายคนสงสัยว่าทำไมช่องชื่อค่อนข้างจะปรับได้แทนที่จะเป็นที่รู้จักมากขึ้น " เรื่องราวของแอชเคตชูม อย่างไรก็ตามเมื่อตัวอย่างภาพยนตร์นักสืบ Pikachu ตัวแรกได้รับการเผยแพร่ออนไลน์ความไม่แน่นอนนั้นกลายเป็นความตื่นเต้นเนื่องจากการออกแบบภาพของโลกโปเกมอนในชีวิตจริงได้จับภาพจินตนาการของแฟน ๆ อย่างเต็มที่

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image
Image

เริ่มเลย

ภาพแรก ๆ นั้นอาจได้รับการชื่นชมอย่างใกล้ชิด แต่การคุกคามต่อนักสืบ Pikachu อีกครั้งก็ยังคงเป็นลางไม่ดีอยู่เบื้องหลัง ไม่ใช่ Team Rocket แต่เป็นคำสาปแช่งของวิดีโอเกม ภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกที่มีพื้นฐานมาจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมคือภาพยนตร์ Super Mario Bros. ในปี 1993 ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ที่มีแฟน ๆ ของช่างประปาที่ทำภารกิจกับทุกฉาก น่าเศร้าที่ Super Mario Bros. จะตั้งค่าเสียงสำหรับภาพยนตร์วิดีโอเกมทุกเรื่องที่ตามมาในอีก 26 ปีข้างหน้า

ชอบของ Alone In The Dark และ Street Fighter ที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นภัยพิบัติที่ไม่ยอมแพ้ภาพยนตร์ Resident Evil สร้างรายได้ แต่ถูกเย้ยหยันโดยแฟน ๆ และถึงแม้ว่าความพยายามอย่าง Tomb Raider และ Prince of Persia ก็ดีกว่าเพื่อนของพวกเขา. ดูเหมือนว่าเป็นงานที่เป็นไปไม่ได้ที่จะยกระดับเนื้อหาจากวิดีโอเกมและทำให้มันทำงานบนหน้าจอขนาดใหญ่และทุกครั้งที่ปล่อยทฤษฎีนั้นจมลึกลงไปในวัฒนธรรมภาพยนตร์ … จนกระทั่งการมาถึงของความสูงสองฟุตติดคาเฟอีน ผู้ช่วยให้รอดในนักสืบ Pikachu

ที่ภาพยนตร์วิดีโอเกมได้ไปผิด

Image

ไม่มีปัจจัยเดียวที่รับผิดชอบความล้มเหลวโดยรวมของภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมและในความเป็นจริงภาพยนตร์เหล่านี้จำนวนมากประสบจากการขาดคุณภาพทั่วกระดาน แต่มีข้อผิดพลาดทั่วไปบางอย่างที่เลี้ยงหัวน่าเกลียดซ้ำ ๆ ปี. บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดคือเบี่ยงเบนจากวัสดุต้นฉบับดั้งเดิมมากเกินไป บ่อยครั้งที่ภาพยนตร์วิดีโอเกมจะได้รับแรงบันดาลใจพื้นฐานจากแฟรนไชส์วิดีโอเกมและเติมเต็มช่องว่างด้วยแนวคิดดั้งเดิมทำให้ผิดหวังกับฐานแฟนเกมที่มีอยู่เดิม ตัวอย่างที่เด่นชัด ได้แก่ Silent Hill และ Max Payne ซึ่งทั้งคู่ถูกกล่าวหาว่าขาดสาระสำคัญของวิดีโอเกมของตนตามแนวทางทั่วไป

น่าเสียดายที่ภาพยนตร์ Sonic The Hedgehog ที่กำลังจะมาถึงพิสูจน์ได้ว่าสตูดิโอยังไม่ได้เรียนรู้จากความผิดพลาดนี้ การออกแบบที่ไม่ซื่อสัตย์ของ Sonic และการตั้งค่าในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นทั้งคู่ถูกล้อเลียนกันอย่างแพร่หลายทางออนไลน์ทำให้ต้องเสียค่าใช้จ่ายในนาทีสุดท้าย อย่างไรก็ตามมันเป็นไปไม่ได้เสมอที่จะยังคงซื่อสัตย์เมื่อแปลวิดีโอเกมไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ เกมส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ในการเล่นแบบอินเทอร์แอคทีฟมากกว่าที่จะรับชม ปรัชญานี้อาจเสียไปกับแฟรนไชส์ของ Metal Gear Solid แต่เกมส่วนใหญ่ไม่ค่อยมีเรื่องราวเพียงพอสำหรับการปรับความยาวฟีเจอร์ที่เชื่อถือได้โดยตรงและจำเป็นต้องมีใบอนุญาตระดับศิลป์บางอย่างเมื่อทำการพล็อตเกมของหน้าจอเงินอีกครั้ง

และแม้ว่าจะสามารถบรรลุความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างความถูกต้องและความคิดริเริ่ม แต่กระบวนการก็ยังคงเกลื่อนไปด้วยหนังกล้วยและเปลือกหอยสีน้ำเงิน ตามเนื้อผ้าผู้ผลิตภาพยนตร์ล้มเหลวในการดูการดัดแปลงวิดีโอเกมเป็นอย่างอื่นนอกเหนือจากแอ็คชั่นที่ไม่สนใจและดังนั้นความละเอียดอ่อนหรือความแตกต่างเล็กน้อยที่มีอยู่ในเกมจะถูกถอดออกไป วิธีการนี้เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของซีรีส์ Resident Evil ซึ่งเสียสละความตึงเครียดและพล็อตของเกมสำหรับแนวทางที่มีสูตรและแอ็กชั่นมากขึ้น

Pikachu นักสืบทำลายคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม

Image

ภาพยนตร์วิดีโอเกมบางเรื่องทำเงินที่บ็อกซ์ออฟฟิศ บางคนจัดการได้แม้กระทั่งการให้คะแนนความคิดเห็นในเชิงบวกไม่กี่คน แต่ก็ไม่มีใครสามารถประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ได้ในขณะเดียวกันก็ติดพันนักวิจารณ์และแฟน ๆ ที่ชื่นชอบเกมต้นฉบับและนี่คือจุดที่นักสืบ Pikachu มีแนวโน้ม ในขณะที่การหาประโยชน์ทางการค้าของภาพยนตร์อาจถูกบดบังโดย Avengers: ภารกิจของ Endgame ที่จะเอาชนะแพนโดร่าและจมไททานิคตัวเลขเริ่มต้นมีสุขภาพที่ดีมากอย่างแท้จริงเต้นบันทึก Tomb Raider ของปี 2001 สำหรับวันเปิดที่ดีที่สุดสำหรับภาพยนตร์วิดีโอเกม

การพุ่งเป้าไปที่เป้าหมายทางการเงินเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เคยเป็นจุดเด่นที่แท้จริงของภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยมและยิ่งนักสืบ Pikachu ก็ยังได้รับการตอบรับที่ดีจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ การยกย่องในสไตล์ภาพและการออกแบบสิ่งมีชีวิตนั้นดำเนินต่อไปและคาดการณ์ว่าทุกคนรัก Pikachu ที่ฉลาดและน่ารักของ Ryan Reynolds ซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์วิดีโอเกมหลายเรื่องนักสืบ Pikachu ยังได้รับการยกย่องให้เป็นแกนกลางทางอารมณ์ที่แข็งแกร่งและตัวละครที่มีความตั้งใจจริงทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้มีระดับความลึกทางอารมณ์ที่พบได้ใน Mortal Kombat: Annihilation

เห็นได้ชัดว่านักสืบ Pikachu จะไม่ได้รับรางวัลออสการ์ในเวลาใด ๆ ในไม่ช้าและองค์ประกอบของการเล่าเรื่องถูกกล่าวหาว่าใช้วิธีการตัดคุกกี้ในสถานที่ อย่างไรก็ตามโดยส่วนใหญ่นักสืบ Pikachu ได้รับความชื่นชอบและในปัจจุบันมีคะแนน 64% ของมะเขือเทศเน่าและคะแนน 85% ของผู้ชม ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจไม่ได้ทำให้ทุกคนออกล่าในห้องใต้หลังคาสำหรับตลับเกม GameBoy Color และPokémon Yellow แต่ทุกคนก็เห็นพ้องต้องกันว่านักสืบ Pikachu เป็นผู้นำทางในภาพยนตร์วิดีโอเกมอื่น ๆ ทุกปีที่ผ่านมา

Pikachu นักสืบทำอะไรได้ถูกต้อง

Image

แม้ว่านายเรย์โนลด์สอาจแตกต่างกันจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของนักสืบปิกาจูก็คือการเสนองบประมาณครั้งใหญ่ครั้งแรกการเป็นตัวแทนไลฟ์แอ็กชันของโลกโปเกมอนและการเลือกสรรสัตว์ประหลาดที่น่ารัก นี่คือจุดสำคัญของการสนทนาออนไลน์หลังจากที่ปล่อยตัวอย่างของภาพยนตร์ซึ่งสร้างคลื่นลูกแรกของ Pika-buzz การได้รับ "ลุค" ของตัวละครในวิดีโอเกมบนหน้าจอขนาดใหญ่นั้นเป็นเพลงที่ยาก (ดู Sonic The Hedgehog) และต้องการความสมดุลของความสมจริงด้วยความถูกต้องที่จะทำให้แฟน ๆ มีความสุข ในเรื่องนี้นักสืบ Pikachu พบว่าเป็นจุดที่สมบูรณ์แบบ โปเกมอนกลมกลืนกับสภาพแวดล้อมได้อย่างกลมกลืน แต่ยังคงจดจำได้ทันทีจากเกม - ไม่ได้ดัดแปลงให้เป็นลูกผสมในชีวิตจริงเช่น Goombas ของภาพยนตร์ Super Mario Bros.

สิ่งนี้ให้สิทธิ์นักสืบ Pikachu เพื่อสำรวจว่าโปเกมอนมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมของมนุษย์อย่างไรและนี่คือจุดที่ความรู้สึกสนุกของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับความนิยมสูงสุด ไม่ว่าจะเป็น Lickitung ที่ไม่มีใครดูแลบนรถไฟความพยายามของ Tim ในการจับ Cubone หรือการโจมตีที่น่าสะพรึงกลัวของ Mewtwo ในเมือง Ryme City นักสืบ Pikachu เป็นการแสดงที่น่าทึ่งสำหรับทุกสถานการณ์ในฝันของแฟน ๆ โปเกมอน: โปเกมอนจะเป็นอย่างไร

ในกรณีที่ภาพให้ความคุ้นเคยกับ Pikachu นักสืบเรื่องราวของมันมีความคิดริเริ่ม การตัดสินใจสร้างภาพยนตร์โปเกมอนแอ็คชั่นเรื่องแรกในเรื่องอื่นที่ไม่ใช่เรื่องสไตล์เคตชูมอาจทำให้ขน Pidgey มีขนในตอนแรก แต่ด้วยการมองย้อนหลังการเคลื่อนไหวอาจเป็นจังหวะของอัจฉริยะ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแฟน ๆ จะยังคงแห่กันไปดูหนังโปเกมอนแบบดั้งเดิมมากขึ้น แต่พวกเขาก็จะเข้าไปในโรงภาพยนตร์ด้วยสิ่งที่คาดหวังว่าจะเกิดอะไรขึ้นทำให้รู้สึกแปลกใจหรือแปลกใหม่ ด้วยการยึดถือหลักจากวิดีโอเกมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักนักสืบ Pikachu มีความลาดชันที่สดกว่าในเรื่องเล่าขานที่ดีการทอผ้าในองค์ประกอบตลกและความลึกลับมากกว่าโปเกมอนมักจะยอมให้

Image

แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ดีที่สุดทำให้เกิดความรู้สึกที่แตกต่างและโดดเด่นในตัวผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นความรู้สึกของการสำรวจทางโบราณคดี Tomb Raider ความวุ่นวายในประวัติศาสตร์ของเกม Assassin's Creed หรือ Resident Evil องค์ประกอบเหล่านี้ยากที่จะสื่อความจริงอย่างแม่นยำผ่านทางภาพยนตร์และการดัดแปลงมักจะแทนที่พวกมันด้วยประเภทที่ใช้งานได้ดีของภาพยนตร์แทนดังนั้นการสูญเสียสิ่งที่ทำให้เกมดึงดูดความสนใจตั้งแต่แรก นักสืบ Pikachu สุดใจประสบความสำเร็จในการจับวิญญาณของแฟรนไชส์โปเกมอนและไม่เพียง แต่ข้อความของมิตรภาพความไว้วางใจและการทำงานเป็นทีม แต่ยังมีแนวโน้มที่มนุษย์จะใช้ประโยชน์โปเกมอนเพื่อผลประโยชน์ของตนเองและความรู้สึกที่เหนือชั้น เกาะอยู่บนไหล่ของคุณ

ซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์วิดีโอเกมจำนวนมากที่วางตลาดสู่กลุ่มผู้ชมภาพยนตร์ทั่วไปนักสืบ Pikachu ก็เข้าใจกลุ่มประชากรอย่างสมบูรณ์เช่นกัน ตัวละครมนุษย์กลางของ Pikachu นักสืบชื่อทิมกู๊ดแมนที่ไม่ค่อยเป็นคนดังคืออดีตแฟนพันธุ์แท้โปเกมอนวัยยี่สิบต้น ๆ ผู้ซึ่งไม่แยแสกับวิถีชีวิต "ต้องจับเลย" และพบว่าตัวเองมีอาชีพในโลกแห่งการประกันภัยอันน่าทึ่ง ชีวประวัติโดยย่อนั้นจะฟังดูคุ้นหูกับหลาย ๆ คนที่เติบโตขึ้นมาจากชื่อโปเกมอนดั้งเดิมและส่วนโค้งของทิมสะท้อนให้เห็นถึงความรู้สึกคิดถึงอย่างถ่องแท้ซึ่งผู้ชมส่วนใหญ่จะประสบ

-

ชื่อของ "ภาพยนตร์ที่ดีที่สุดบนพื้นฐานของวิดีโอเกม" แทบจะไม่ประสบความสำเร็จในการพูดคุยนักสืบ Pikachu แต่เกินกว่าที่อ้างและได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นภาพยนตร์ที่ได้ทำลายคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม ตามธรรมชาติแล้วความคิดกลับกลายเป็นว่า นักสืบ Pikachu เป็นอุบัติเหตุสุขครั้งเดียวหรือเป็นการเริ่มต้นของภาพยนตร์วิดีโอเกมคุณภาพสูง Sonic The Hedgehog อาจเสนอแนะเรื่องหลัง แต่ขณะนี้ภาพยนตร์ Metal Gear Solid กำลังอยู่ในผลงานและด้วยการลักลอบซีรีส์ของ Hideo Kojima อาจเป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมภาพยนตร์ที่สุดตลอดกาลมูลค่าจริงของภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ทันสมัยจะถูกทดสอบในไม่ช้า.