พิกซาร์ออกแบบกรรมวิธีขั้นสูงสุดของ Lightning McQueen อย่างไร

สารบัญ:

พิกซาร์ออกแบบกรรมวิธีขั้นสูงสุดของ Lightning McQueen อย่างไร
พิกซาร์ออกแบบกรรมวิธีขั้นสูงสุดของ Lightning McQueen อย่างไร
Anonim

Cars 2 มุ่งเน้นไปที่นักแสดงตลกที่ชื่นชอบของแฟน ๆ Mater และน้อยลงในการแข่ง แต่สำหรับ Cars 3 เรื่องราวจะกลับไปที่รากการแข่งรถและเรื่องราวของ Lightning McQueen ในภาพยนตร์ภาคแรกแม็คควีนเป็นมือใหม่ความร้อนแรงและนักแข่งรุ่นต่อไปที่เผชิญหน้ากับทหารผ่านศึกและได้รับคำปรึกษาจากหมอฮัดสัน Cars 3 ได้รับการฝึกฝนจำนวน 95 ครั้ง

ตัวอย่างแรกของ Cars 3 ทีเซอร์อย่างชัดเจนว่ารายการล่าสุดนี้เป็นการกระทำที่สามในเรื่องของ Lightning และตอนนี้เขาเป็นทหารผ่านศึกแล้วแข่งกับคู่แข่งที่ก้าวหน้ากว่า นี่หมายความว่าพิกซาร์ต้องทำงานออกแบบในการสร้างรถยนต์รุ่นต่อไปและส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบกรรมตามสนองที่ดีที่สุดสำหรับ McQueen: Jackson Storm คู่ปรับ "ที่สามารถผลัก McQueen ให้สูญพันธุ์ได้"

Image

นี่เป็นธีมของหนึ่งในงานนำเสนอที่งาน Cars 3 press day ที่ Sonoma Raceway เมื่อหลายสัปดาห์ก่อนโดย Jude Brownbill (กำกับการเคลื่อนไหว), Jay Shuster (ผู้ออกแบบงานสร้าง) และ Michael Comet (ผู้กำกับดูแลตัวละคร) Storm ถูกเปล่งออกมาโดย Armie Hammer และนักแสดงของเขามีอิทธิพลต่อการออกแบบและแอนิเมชันค่อนข้างน้อย แต่ก่อนที่ Pixar จะนึกถึงว่าพวกเขาต้องเริ่มต้นด้วยกระดาษเปล่า

"เป้าหมายคือการใช้สีรูปร่างและกราฟิกเพื่อสร้างตัวละครที่ขัดแย้งกับ McQueen ในทุก ๆ ทางที่เป็นไปได้"

และรถยนต์ในลีกของแม็คควีนจะมีลักษณะอย่างไรในอีก 20 ปีข้างหน้า? พวกเขาติดผนังด้วยวอลล์เปเปอร์ที่มีภาพวาดการออกแบบทุกประเภทหลายร้อยคนได้รับการตอบรับจากผู้กำกับ Brian Fee ตลอดทาง พวกเขาได้ปรึกษากับผู้คนอย่าง J Mays อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบที่ Ford นี่คือสิ่งที่พวกเขาตกลงกันทั้งหมด:

Image
  1. McQueen นั้นกลมและลื่นไหลดังนั้น Jackson Storm จึงต้องเฉียบแหลมและเป็นมุม

  2. รูปร่างก้าวร้าวหลบ ๆ ซ่อน ๆ และดูเป็นอันตราย

  3. โปรไฟล์ต่ำสุดต่ำถึงพื้น

และมันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับโฆษณาที่จะเตือนตัวเองอยู่เสมอว่าสิ่งเหล่านี้คือ "ตัวอักษรตัวแรกยานพาหนะที่สอง" โดยที่ในใจพวกเขาจะต้องระมัดระวังในการอ่านตาต่อหน้าดังนั้นสตอร์มยังดูเหมือนตัวละครที่สามารถเปล่งเสียงได้อย่างถูกต้อง ปัจจัยสำคัญอื่น ๆ คือกฎดั้งเดิมที่สร้างขึ้นโดย John Lasseter (ผู้อำนวยการ Cars 1 & 2 และ COO of Pixar) - ก่อนอื่นยานพาหนะทั้งคันเป็นตัวละครและอันดับสองที่มี "ความจริงต่อวัสดุ"

พวกเขาต้องการทำให้เป็นจริงกับนาสคาร์เช่นกันดังนั้น Jay Shuster (ผู้ออกแบบการผลิต) ได้เพิ่มมวลและกล้ามเนื้อขึ้นด้านหน้าจากนั้นจึงนำภาพร่างการออกแบบมาที่ Daytona 500 ในปี 2558 เพื่อรับพรจากผู้คนในธุรกิจเช่น Ray Evernham เฮนดริคมอเตอร์สปอร์ต) ซึ่งเคยเข้าร่วมในงาน Cars 3 นำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของนาสคาร์ เขาอนุมัติและช่วยผลักดันงานออกแบบเหล่านี้ไปข้างหน้า

ก่อนหน้านี้ทุกอย่างจะเข้าสู่ระบบดิจิตอลบนคอมพิวเตอร์นักออกแบบจะต้องเข้าใจรูปร่างและสิ่งที่ดูเหมือนจริงในพื้นที่ 3 มิติจริงเพื่อให้พวกเขาใช้รูปปั้น ดินมีความสำคัญมากในกระบวนการพัฒนาตัวละครเหล่านี้ จากนั้นพวกเขาก็ถ่ายรูปปั้นและใส่ลงใน photoshop แล้ววนซ้ำ

Image

"แจ็กสันเป็นอาวุธบนล้อ"

ในคอมพิวเตอร์ทีมสามารถนำการออกแบบของแจ็กสันสตอร์มไปใช้ได้กับ McQueen และปรับขนาดและสัดส่วน ขนาดมีความสำคัญดังนั้นนักแข่งทุกคนสามารถระบุได้อย่างง่ายดายในระยะไกล

แต่เมื่อคุณนึกถึงการออกแบบที่ทันสมัยของ Nascar racing ก็มีเรื่องเกี่ยวกับกราฟิกและโฆษณาที่บ้าคลั่งอยู่ทั่วรถ ใน Cars 3 พวกเขารักษาความเรียบง่ายเอาไว้ ที่ Lightning McQueen มีสายฟ้าที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับกราฟิกของ Storm พวกเขาต้องการที่จะแตกต่างและกล้าหาญที่สุด พวกเขาใช้สัญลักษณ์สากลสำหรับพายุเฮอริเคนและเปลี่ยนเป็นรูปสัญลักษณ์ "S"

Michael Comet (ผู้กำกับดูแลตัวละคร) พูดถึงขั้นตอนต่อไปในสายการประกอบการสร้างแบบจำลองดิจิตอลการปรับแต่งวัสดุและพื้นผิวให้สมบูรณ์แบบจากนั้นรวมถึงบิตภายในทั้งหมด (ระบบการขับขี่ระบบช่วงล่างและอื่น ๆ) เพื่อให้แน่ใจว่า อย่างถูกต้องสำหรับทีมแอนิเมชันนอกเหนือจากการให้แสง / เงา มีแม้กระทั่งเครื่องยนต์อยู่ภายในในกรณีที่มีมุมทะลุล้อซึ่งสามารถมองเห็นส่วนหนึ่งได้

Image

สำหรับแจ็กสันสตอร์มข้อกังวลคือปากและคางของเขาอยู่ในระดับต่ำเพียงใดเพราะรูปร่างและลักษณะของรถ พวกเขาต้องโกงนิดหน่อยเพื่อให้แน่ใจว่าคางไม่ต่ำเกินไป บนพื้นผิวของรถคุณจะประหลาดใจที่เทียบได้กับรถยนต์ในโลกแห่งความเป็นจริงของ Pixar พวกเขาเข้าร่วมการแสดงอัตโนมัติและตรวจสอบแทร็กที่แท้จริงเช่นโซโนมาและสร้างขึ้นในการเรียนรู้วิธีจัดการวัสดุและการแรเงา - เพื่อให้พวกเขาสามารถทำสิ่งต่าง ๆ เช่นปรับความเงาที่ชัดเจนของการเคลือบสีแยกจากสีหรือเลือกว่ามีเกล็ดโลหะจำนวนเท่าใด ฯลฯ

ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นจากการออกแบบของแจ็คสันสตอร์มในตัวและใช้สติ๊กเกอร์และโลโก้เป็นแบบจำลองหรือยานพาหนะจริง

ขั้นตอนสุดท้าย: แอนิเมชัน

Image

แผนกอนิเมชั่นจะต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับแผนกเนื้อเรื่องเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครนั้น "แสดง" ตามที่ตั้งใจและส่งมอบอารมณ์และบุคลิกภาพที่เหมาะสมในขณะที่ยังเชื่อฟังฟิสิกส์ของโลกและ "ความจริงกับวัสดุ" หากทุกอย่างทำงานได้อย่างสมบูรณ์ Jude Brownbill อธิบายว่าไม่มีใครถามว่ามีรถคุยกับคุณ

สำหรับอนิเมชั่นปากของแจ็กสันสตอร์มพวกเขาติดอยู่กับมุมที่คมชัดและความสวยงามของขอบแบน เนื่องจากการออกแบบรุ่นต่อไปที่ทันสมัยของเขาเขาจึงมีความเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันด้วยการระงับที่แข็งแกร่งขึ้นและเลี้ยวน้อยลง Brownbill:

“ ในแง่ของบุคลิกภาพของเขาสตอร์มในฐานะตัวละครนั้นมีความมั่นใจสูงหยิ่งเราต้องการให้เขาข่มขู่ McQueen เขาใส่ใจในตัวเองและชนะเท่านั้นเขาไม่ได้คำนึงถึงประวัติของกีฬาหรือแม้แต่คู่ต่อสู้ของเขา."

นี่คือจุดที่เสียงของ Armie Hammer เข้ามาและทีมงานของ Brownbill ได้ผลักดันให้ตัวละครเหล่านั้น (ความมั่นใจความเย่อหยิ่งและความเห็นแก่ตัว) ทำให้ Jackson Storm มีชีวิตขึ้นมา พวกเขาทำการทดสอบอนิเมชั่นตั้งแต่ต้นโดยใช้คลิปของ Armie Hammer และพวกเขาพบว่ามันทำงานได้ดีที่สุดเมื่อไม่เคลื่อนไหวร่างกายของ Storm มากนัก Brownbill อธิบายว่านี่เป็นกรณีปกติสำหรับตัวละครที่มีสถานะสูงซึ่งพวกเขาไม่จำเป็นต้องเคลื่อนไหวมากนัก

“ แต่สิ่งที่เราสังเกตได้คือ Armie Hammer มีแนวโน้มที่จะประกาศแนวของเขามากเกินไปดังนั้นเมื่อเราปากของ Storm ที่พูดชัดแจ้งเกินไปเราตัดกันปาก over-articulated กับความนิ่งของร่างกายของเขามันเพิ่มความรู้สึกที่เราต้องการสร้าง."

พวกเขายังเล่นกับการเคลื่อนไหวตาของแจ็กสันสตอร์มตัดกับการเคลื่อนไหวของปาก เปลือกตาของเขาจะบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างออกไปจากปากของเขาทำให้ผู้ชม (และแมคควีน) ถามว่า Storm กำลังพูดอะไรจริงๆ

เพิ่มเติม: ดูตัวอย่างรถใหม่ 3 คัน!

Lightning McQueen (เสียงของโอเว่นวิลสัน) ถูกปิดกั้นโดยนักแข่งรถรุ่นใหม่ที่มีฝีเท้าเร็วซึ่งเป็นตำนานอย่างเสียงของโอเวนวิลสันถูกผลักออกจากกีฬาที่เขารัก ในการกลับมาเล่นเกมอีกครั้งเขาจะต้องได้รับความช่วยเหลือจาก Cruz Ramirez (เสียงของ Cristela Alonzo) พร้อมด้วยแผนการของเธอที่จะชนะพร้อมแรงบันดาลใจจาก Hudson Hornet ผู้ล่วงลับ พิสูจน์ว่า # 95 ยังไม่ผ่านจะเป็นการทดสอบหัวใจของผู้ชนะบนเวทีที่ใหญ่ที่สุดของ Piston Cup Racing!