เกมไพ่ของ SOLO เปลี่ยน Star Wars ตลอดกาลอย่างไร

สารบัญ:

เกมไพ่ของ SOLO เปลี่ยน Star Wars ตลอดกาลอย่างไร
เกมไพ่ของ SOLO เปลี่ยน Star Wars ตลอดกาลอย่างไร
Anonim

ถึงเวลาสำหรับแฟน ๆ ของ Solo: A Star Wars Story เพื่อเรียนรู้เกมการ์ด Sabacc - เพราะเมื่อพวกเขาทำแล้วตอนจบตอนจบของ Star Wars ดั้งเดิมจะไม่มีทางได้เห็นแบบเดียวกันอีกเลย เกมไพ่อาจดูไม่น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ ในโซโลหรือแม้แต่จงใจคลุมเครือหรือไม่สำคัญ แต่เชื่อหรือไม่ว่ากฎของ Sabacc และกลยุทธ์ที่ใช้โดย Han Solo และ Lando Calrissian ในเกมของพวกเขานั้นถูกสร้างขึ้นใน canon Star Wars

ในเวอร์ชั่นก่อนหน้าของสงครามสตาร์วอร์สฮันโซโลชนะมิลเลนเนียมฟอลคอนจากแลนโดในเกม Sabacc (Corellian Spike Variation) เพื่อเป็นการระลึกถึงข้อตกลงฮันได้รับลูกเต๋าจากเกมนั้นที่หล่อด้วยทองคำซึ่งเป็นลูกเต๋าทองคำชนิดเดียวกันตลอดกาลที่บ้านในมิลเลนเนียมฟอลคอน Solo เปลี่ยนแปลงตำนานเล็กน้อยจากฉากแรก แต่ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงเท่านั้น

Image

ที่เกี่ยวข้อง: ไข่อีสเตอร์ 30 ชิ้นที่คุณพลาดในโซโล: เรื่องราวของสตาร์วอร์ส

แต่การไปถึงที่นั่นแฟน ๆ จะต้องเรียนรู้ว่าเกมของ Sabacc นั้นเล่นจริง ๆ อย่างไร หากคุณอดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าสัญลักษณ์สีและชุดค่าผสมของการ์ดมีความหมายว่าอย่างไรเราพร้อมให้ความช่วยเหลือ เมื่อเราเสร็จสิ้นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดจาก The Empire Strikes Back จะมีความหมายใหม่ทั้งหมด

  • หน้านี้: เกมการ์ด Sabacc ของ Star Wars ได้อธิบายแล้ว

  • หน้า 2: Sabacc ของโซโลเปลี่ยนอะไรเกี่ยวกับไตรภาคเดิม

เกมไพ่ 'Sabacc' ใช้งานได้จริงอย่างไร

Image

เราจะหยุดยั้งการสรุปความซับซ้อนของ Sabacc ทุกครั้งตั้งแต่เวอร์ชั่นที่เล่นใน Solo นั้นเป็นตัวแปรซึ่งมีความแตกต่างที่สำคัญ แต่ในการตั้งค่าและสเกลมันไม่ได้แตกต่างจากโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิมทั้งหมด และในการเล่นเกมขั้นพื้นฐานไม่ได้แตกต่างจากแบล็คแจ็คทั้งหมด

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่สองใบซึ่งมีทั้งค่าบวกและค่าลบและสามารถดร็อปหรือสับเปลี่ยนโดยมีเป้าหมายโดยรวมที่เพิ่มขึ้นเป็น 23 หรือ -23 เช่นเดียวกับโป๊กเกอร์การเดิมพันจะทำและเรียกหลังจากรอบใด ๆ

การ์ดพิเศษชุดสูทและมือสามารถนำมารวมเข้ากับเกมได้ แต่การเดิมพันหลักคือความเป็นไปได้ของ "Sabacc Shift" - การแลกเปลี่ยนค่าและชุดของการ์ดที่ไม่มีการป้องกันใด ๆ ในมือของผู้เล่น แต่เวอร์ชันที่เล่นโดยฮันและแลนโดในโซโลน่าจะง่ายกว่าที่จะติดตามในภาพยนตร์เรื่องจริง

ทำความเข้าใจกับเวอร์ชั่น 'Corellian Spike' ของ Solo

Image

โชคดีสำหรับแฟน ๆ ที่หวังจะติดตามเกม Sabacc ที่เล่นจริงใน Solo: A Star Wars Story เวอร์ชันที่เล่นนั้นเรียบง่ายกว่า มันไม่ได้ระบุไว้ในภาพยนตร์ แต่ความแตกต่างของการเล่น Sabacc เป็นที่รู้จักกันในชื่อ "Corellian Spike" ความแตกต่างที่สำคัญคือเด็คขนาดเล็กกว่าเล็กน้อยพร้อมการ์ดมูลค่า 1 ถึง 10

ที่เกี่ยวข้อง: โดนัลด์โกลเวอร์ทำหนัง Lando Spinoff

และนี่คือกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจมือที่จัดการเป้าหมายไม่เกิน 23 หรือ -23 แต่เป็นศูนย์ที่สมบูรณ์แบบ เกมเวอร์ชั่นนี้ได้ตัดส่วนของ 'การเปลี่ยนหน้าไพ่' ของ sci-fi ทั้งหมดและอาศัย Spike Dice แทน โยนไพ่ทุก ๆ รอบมือทั้งสองข้างจะถูกพับและแจกไพ่อีกครั้งหากลูกเต๋ากลิ้งเป็นสองเท่า (ซึ่งไม่ค่อยทำ) หลังจากสามรอบการเดิมพันจะถูกวางและเรียก

Image

องค์ประกอบของ Corellian Spike ที่ตัดสินทั้งสองเกมที่โดดเด่นใน Solo คือผู้เล่นที่มีมูลค่าบัตรใกล้เคียงกับการชนะเป็นศูนย์ แต่ถ้าผู้เล่นสองคนมีหมายเลขเท่ากันพ็อตจะไปยังผู้เล่นที่ได้หมายเลขนั้นโดยมีไพ่มากที่สุดในมือของพวกเขา (อีกครั้งความเสี่ยงเป็นปัจจัยสำคัญในตัวแปรนี้)

การหมุนนั้น - ชนะด้วยไพ่พิเศษในมือของคุณ - ทำให้ไพ่สองใบมีค่า '0' ในแต่ละสำรับมีค่ายิ่งใหญ่ บัตรนี้เป็นที่รู้จักกันในนาม Sylop ("Idiot" ใน Corellian) ชนะมือด้วย Sylop และคุณชนะเกม

… ซึ่งเป็นวิธีที่ฮันโซโลชนะมิลเลนเนียมฟอลคอนในแคนนอนสตาร์วอร์สใหม่การเปลี่ยนแปลงช่วงเวลาในอนาคตใน The Empire Strikes Back