"Inside Out" Inspiration & World Building ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์

"Inside Out" Inspiration & World Building ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์
"Inside Out" Inspiration & World Building ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์

วีดีโอ: สังคมฯ ประถม โถงทางเดินย้อนเวลา 2024, กรกฎาคม

วีดีโอ: สังคมฯ ประถม โถงทางเดินย้อนเวลา 2024, กรกฎาคม
Anonim

Inside Out เป็นผลงานชิ้นเอกที่แบนและเป็นภาพยนตร์พิกซาร์ที่ดีที่สุดตั้งแต่ขึ้น ภาพยนตร์ดังต่อไปนี้เด็กหญิงอายุ 11 ปีชื่อ Riley (เปล่งออกมาโดย Kaitlyn Dias) ในฐานะพ่อของเธอบังคับให้ครอบครัวต้องถอนรากถอนโคนจากบ้านในวัยเด็กของเธอในมินนิโซตาไปตามถนนที่วุ่นวายและวุ่นวายในซานฟรานซิสโก เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาไรลีย์เริ่มรู้สึกถึงความเศร้าและความกลัวมากขึ้นเรื่อย ๆ - และนั่นคือสิ่งที่บิดเบี้ยว: Inside Out เกิดขึ้นส่วนใหญ่ในใจของไรลีย์สถานที่หลอน), Fear (Bill Hader), Disgust (Mindy Kaling) และ Anger (Lewis Black) - นำทางปฏิกิริยาของเธอไปยังโลกที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วรอบตัวเธอ

อินไซด์เอาท์คิดโดยผู้อำนวยการและนักเขียนร่วมพีทด็อกเกอร์พิกซาร์ที่สร้างสรรค์มายาวนาน (เขาเป็นพนักงานคนที่ 10 ของ บริษัท) ซึ่งความพยายามกำกับเรื่องก่อนหน้านี้คือ Monsters Inc. and Up แต่ Inside Out อาจเป็นงานที่ดีที่สุดของเขา แรงบันดาลใจจากประสบการณ์การเป็นพ่อแม่ส่วนตัวของเขากับลูกสาวของเขาด็อกเตอร์และทีมพิกซาร์ที่เหลือเชื่อได้สร้างเรื่องราวตลกที่เป็นเอกลักษณ์และทรงพลังเกี่ยวกับความทรงจำการสูญเสียความไร้เดียงสาและทิ้งอดีตไว้เบื้องหลัง

Image

Screen Rant นั่งลงกับ Docter ในวันแถลงข่าวล่าสุดของลอสแองเจลิสเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแนวคิดแนวคิดและแง่มุมการผลิตเบื้องหลัง Pixar คลาสสิคทันที

-

Bill Hader บอกฉันว่าวิธีที่คุณขว้างหนังเรื่องนี้ให้เขาคือคุณแสดงให้เขาเห็นภาพลูกสาวของคุณตั้งแต่อายุยังน้อยมีความสุขและยิ้มแย้มแจ่มใสจากนั้นเมื่ออายุได้ 11

.

ใช่.

เรามาพูดถึงแรงบันดาลใจในภาพยนตร์กันดีกว่า

ใช่รูปเหล่านั้นฉันมีหนึ่งในเธอโง่และเธอมีแขนหักและเธอทำหน้าตลก และเมื่อเธออายุ 11 เธอเป็นคนที่ชอบมากกว่านี้“ อืม

” ฉันคิดว่าเสียงดังจริงสำหรับฉันตอนเป็นเด็ก ฉันต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างแน่นอน ในฐานะผู้ปกครองมันช่างยากจริงๆเพราะคุณไม่ต้องการให้ลูกของคุณเศร้า นอกจากนี้โดยส่วนตัวแล้วฉันให้ความสำคัญกับการเล่นที่ตลกขบขันบนพื้นกับตุ๊กตาและสิ่งของ มันหายไปแล้ว นั่นจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของฉันอีกต่อไป เรื่องนี้เป็นเรื่องเล่าจากมุมมองของผู้ปกครองจอยเป็นผู้ปกครองตัวแทนคนนี้ พยายามคิดออกว่าเกิดอะไรขึ้นในหัวเด็ก ๆ ของเราคือสิ่งที่นำไปสู่ภาพยนตร์เรื่องนี้

หัวข้อหนึ่งของภาพยนตร์เรื่องนี้คือเด็กเรียนรู้ที่จะจัดการกับอารมณ์ความรู้สึกของเธอเองและอีกเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับผู้ปกครองที่พยายามจะจดจำความทรงจำเหล่านั้นในทางใดทางหนึ่งแม้ว่าพวกเขาจะเคลื่อนไหวในอดีต ต้องใช้เวลามากมายในการหาสมดุลระหว่างมุมมองทั้งสองนี้หรือไม่?

ฉันคิดว่าการต่อสู้ครั้งใหญ่สำหรับเราก็คือภาพยนตร์เรื่องนี้มีต้นกำเนิดจากความคิดที่ว่าไม่ต้องการให้ลูกของคุณเติบโตและยึดถือในวัยเด็กและพยายามรักษามันไว้รู้ดีว่ามันเป็นไปไม่ได้ และเมื่อภาพยนตร์พัฒนาขึ้นมันก็เป็นเรื่องเกี่ยวกับการโอบกอดและเข้าใจความเศร้า ในตอนแรกพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาขัดแย้งกันและต่อสู้กันเอง เราจะทำฉากเป็นละครอย่าง Joy และการถ่ายโอนข้อมูลหน่วยความจำที่ความทรงจำเก่า ๆ เหล่านั้นหายไป นั่นคือการพูดคุยเกี่ยวกับแรก (ชุดรูปแบบ) และยังมีอีกหลายอย่างที่ - ฉันไม่ต้องการให้มากเกินไป แต่ฉากเหล่านั้นเกี่ยวกับความคิดที่สอง

เรามีปัญหากับเรื่องนี้มาก เราตั้งค่าให้ Mindy Kaling เพื่อให้เธอขึ้นเครื่องบิน ฉันแหลมเธอเรื่องราว ฉันเสร็จแล้วฉันหันกลับมาและเธอก็ร้องไห้ และฉันก็เป็นเหมือน“ โอ้เอ้ยเอ้ย เกิดอะไรขึ้น?" และเธอก็พูดว่า“ ฉันขอโทษ ฉันแค่คิดว่ามันสวยงามจริงๆที่พวกคุณกำลังเล่าเรื่องให้เด็กฟังว่ามันยากที่จะเติบโตและมันก็โอเคที่จะเสียใจกับมัน” และเราก็เป็นเหมือน“ ตกลง ยิ่งใหญ่ สองสิ่งนี้สามารถมารวมกันและสะท้อนได้ พวกเขาไม่ได้มีความพิเศษร่วมกัน”

Image

สิ่งที่เกี่ยวกับเด็กและอารมณ์คือบางครั้งคนต้องการวางยาเด็กของพวกเขาทันทีหรือพวกเขาคิดว่าความโศกเศร้าหมายความว่าพวกเขากำลังซึมเศร้า และนั่นไม่ใช่กรณี เป็นเรื่องปกติที่จะเรียนรู้วิธีรับมือกับความโศกเศร้า

นั่นเป็นเรื่องใหญ่ที่เราเรียนรู้ อาการซึมเศร้าเป็นโรคทางคลินิก ความโศกเศร้าเป็นอารมณ์ที่มีประโยชน์และอารมณ์ปกติที่มีสุขภาพดีและมีเวลาที่จำเป็นจริงๆ หากคุณพยายามระงับมันคุณจะทำดาเมจได้นานขึ้น แม้ว่ามันจะดูเจ็บปวดและเป็นลบ แต่มันก็เป็นส่วนหนึ่งของชีวิต

วิธีหนึ่งที่ภาพยนตร์เรื่องนี้เกี่ยวกับการทำแผนที่สมองของมนุษย์ คุณสามารถดูได้อย่างนั้น วิทยาศาสตร์เข้ามาและรวมเข้ากับภาพยนตร์การ์ตูนที่ยอดเยี่ยมได้อย่างไร?

เราได้พูดคุยกับนักวิทยาศาสตร์นักประสาทวิทยานักจิตวิทยาจิตแพทย์ที่แตกต่างกันมากมายเกี่ยวกับวิธีที่เราเข้าใจแม้แต่เรื่องอารมณ์ มีกี่อารมณ์? ไม่มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ บางคนบอกว่าสาม บางคนบอกว่า 27. ส่วนใหญ่อยู่ตรงกลาง และคำตอบส่วนใหญ่สำหรับคำถามที่เราถามคำตอบจะเป็นสิ่งที่สอดคล้องกับ“ เราไม่แน่ใจจริงๆ แต่วิทยาศาสตร์คิด

“ นั่นหมายความว่าเราต้องทำสิ่งต่าง ๆ มากมายซึ่งมันเจ๋งมาก และนั่นคือเหตุผลที่ฉันเข้าหนังเรื่องนี้ ฉันถูกดึงดูดไปที่หัวข้อเพราะเราไปสถานที่และทำสิ่งต่าง ๆ ในโลกที่แตกต่างกัน

แต่มันให้ข้อมูลที่ดีมากมายเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของอารมณ์เหตุผลที่มีอยู่ความจริงที่ว่าพวกเขามีงานทำซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับเราในฐานะผู้คน เมื่อฉันมองย้อนกลับไปที่บันทึกย่อฉันเห็นว่านักวิทยาศาสตร์บอกสิ่งนี้กับเรา แต่มันก็ไม่ได้จริงๆจนกว่าฉันจะประสบมันโดยตรงว่าฉันรู้ว่าอารมณ์เป็นกุญแจสำคัญในสิ่งที่สำคัญที่สุดในชีวิตของเราซึ่งคือการเชื่อมต่อที่เราพบในฐานะผู้คน ความสัมพันธ์เหล่านั้นถูกนำไปข้างหน้าด้วยอารมณ์ที่กว้างลึกและหลากหลาย คุณรู้ไหมว่าคนที่คุณเคยมีช่วงเวลาที่ดี แต่ก็เศร้าและโกรธ ทุกสิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่สร้างการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

อารมณ์อะไรที่เกือบจะเป็นจุดสุดท้าย แต่ก็ไม่ได้?

มาดูกัน. จริงๆแล้วเราสร้างภาพยนตร์เวอร์ชั่นหนึ่งขึ้นมาด้วยความภาคภูมิใจดังนั้นความภาคภูมิใจจึงอยู่ที่นั่น เขามีจมูกที่หงุดหงิดและมีเสียงคล้ายเทอร์สตันโฮเวล III จากเกาะกิลลิแกน เรามีความหวัง เราตัดเธอออก เรามี Schadenfreude และ Ennui แต่คุณจะเห็นว่าตัวละครนั้นใหญ่มาก หากคุณเปิดประตูให้คนเหล่านั้นทันใดนั้นก็มีคนจำนวนมากเกินกว่าจะติดตามได้

Image

คุณสามารถทำได้เหมือน The Avengers และมีทีมใหม่สำหรับภาพยนตร์ทุกเรื่อง

ใช่ [หัวเราะ]

กระบวนการชอบเห็นภาพอารมณ์แต่ละอารมณ์อย่างไร คุณผ่านไปได้กี่รูปแบบ

นั่นเป็นเรื่องยุ่งยากเพราะเราไม่มีเอกสารอ้างอิงให้ดู เราแค่ต้องใช้สัญชาตญาณ ฉันเดาว่ามีสองเทคนิคที่เราใช้เป็นภาษา มีหลายอย่างที่เราพูดเมื่อเรารู้สึกเศร้า - เราพูดว่า“ ฉันรู้สึกเป็นสีฟ้า” มีร่องรอยเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นนั้นหรือ "ระเบิดด้วยความโกรธ" ของวลีเหล่านั้น

แต่ส่วนใหญ่เราพึ่งนักออกแบบตัวละครที่น่าทึ่งของเรา แท้จริงแล้วพวกเขาจะเติมเต็มผนังด้วยภาพวาดภาพวาดหลายพันภาพลองใช้แนวคิดที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง และจากกลุ่มพวกเขาที่คุณต้องการ“ มีบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งนี้ที่ใช้งานได้จริง” จากนั้นเราจะเริ่มปรับแต่งจากที่นั่นและทำซ้ำ มันสนุกมาก ตัวละครเป็นสิ่งแรกที่แสดงในภาพยนตร์ โลกใช้เวลานานกว่า มันยิ่งยากขึ้น

มันยากไหมที่จะทำแผนที่โลกในใจของ Riley? มันผ่านการเปลี่ยนแปลงมากมายหรือไม่?

เราเริ่มต้นจากความรู้สึกมีสติดังนั้นเราจึงมีไฟร์วอลล์ชนิดนี้ที่สิ่งที่เรารู้อยู่ด้านบนและเมื่อคุณลงไปมันจะกลายเป็นน้อยลงและชัดเจนมากขึ้นและในที่สุดคุณก็ไปถึงสถานที่ จิตใต้สำนึกหรือหมดสติ แต่เมื่อเรื่องราวพัฒนาขึ้นเราก็ตระหนักว่า“ นั่นไม่ได้สะท้อนออกมาจริงๆ

.

” หนึ่งในปัญหามากมายในหนังเรื่องนี้คือเรามีเนื้อเรื่องสองเรื่องนี้ทั้งสองโลกที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แต่เราก็รู้ว่ามันทำงานได้ดีที่สุดเมื่อสิ่งหนึ่งส่งผลกระทบต่ออีกคนหนึ่ง

ดังนั้นไรลีย์จึงไม่ทราบด้วยซ้ำว่า Joy มีอยู่จริง และการตัดสินใจของเธอจะส่งผลกระทบต่อทั้งจักรวาลลงไปที่นั่น ดังนั้นเราจำเป็นต้องแสดงให้เห็นว่าในลักษณะทางกายภาพที่คุณจะรู้สึกว่าเป็นสมาชิกผู้ชม นั่นคือที่มาของเกาะแห่งบุคลิกภาพเพียงพยายามเป็นตัวแทนของบุคลิกภาพที่อยู่ในความสนใจ

Image

เพื่อนร่วมงานของคุณหลายคนจบการศึกษาจากภาพยนตร์แอ็คชั่น นั่นเป็นสิ่งที่คุณสนใจหรือไม่?

ฉันหมายถึงคุณไม่เคยพูดไม่เคย ฉันรู้สึกทึ่งกับมันอย่างแน่นอน มีความท้าทายและสิ่งต่าง ๆ ที่จะยืดกล้ามเนื้อแตกต่างกัน ฉันโตมาด้วยแอนิเมชันที่น่ารักและฉันก็ยังรู้สึกว่ามีอะไรให้ทำมากมาย มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราแทบจะไม่เป็นรอยบนพื้นผิว มีหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้ในแอนิเมชั่นที่คุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ในการแสดงสดฉันคิดว่าและในทางกลับกัน แต่ตอนนี้ฉันติดภาพเคลื่อนไหวแล้ว เราจะดูว่าเกิดอะไรขึ้น

-

Inside Out อยู่ในโรงภาพยนตร์ 19 มิถุนายน 2558