Jagged Alliance: Rage! รีวิว - ขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง

สารบัญ:

Jagged Alliance: Rage! รีวิว - ขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง
Jagged Alliance: Rage! รีวิว - ขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง
Anonim

จนถึงจุดหนึ่งซีรีส์ Jagged Alliance เป็นแก่นของเกมกลยุทธ์ทางยุทธวิธีแบบเทิร์นเบส เมื่อนักพัฒนาดั้งเดิมเริ่มดำเนินการแฟรนไชส์ต้องผ่านซีรีส์ต่าง ๆ ในช่วง 19 ปีข้างหน้าซึ่งเห็นว่ามาตรฐานนั้นลดลงอย่างมาก ทีเอชทีนอร์ดิกได้ส่งมอบการพัฒนาให้กับ Cliffhanger Productions สำหรับ Jagged Alliance: Rage! ชื่อ spinoff ตั้งขึ้นเมื่อ 20 ปีหลังจากพันธมิตร Jagged คนแรก เป็นครั้งแรกในระยะเวลานานผู้เข้าร่วมรุ่นใหม่ในซีรีส์นี้มีสิทธิ์มาก - แต่มันก็ค่อนข้างผิดเช่นกัน

ในครั้งนี้เกมดังกล่าวได้ลืมกลุ่มทหารรับจ้างจำนวนมากสำหรับกลุ่มซีรีย์ที่มีจำนวน จำกัด ซึ่งแต่ละคนมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง เกมดังกล่าวเริ่มต้นในลักษณะเดียวกันกับ Jagged Alliance 2: Unfinished Business โดยเฮลิคอปเตอร์ของ mercs ถูกยิงเมื่อมันมาถึงบนเกาะโลกที่สามที่สวม จากจุดนี้ไป Rage! เริ่มสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองแนะนำกลศาสตร์ใหม่มากมายให้กับซีรี่ส์เพื่อให้ชื่อไม่เพียงโดดเด่นจากรุ่นก่อน แต่เป็นแนวกลยุทธ์โดยรวม

Image

เกมเพลย์หลักเป็นเหมือนทหารผ่านศึกของซีรีส์ที่จะจำได้: การกระทำเช่นการเคลื่อนไหวการเล็งและการยิงจุดแอ็คชั่นต้นทุนซึ่งรีเฟรชในตอนท้ายของทุกเทิร์น เกมดังกล่าวมีกลไกการพรางตัวที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโต้เถียงกันอย่างรวดเร็วในการฆ่าศัตรูที่จับโดยไม่รู้ตัว นอกจากนี้ยังมีชื่อของเกมเอง - ระบบ Rage เมื่อทหารรับจ้างสังหารและทำความเสียหาย อะดรีนาลีนนี้ให้คะแนน Rage ซึ่งอนุญาตให้ทหารรับจ้างใช้ท่าพิเศษโดยไม่ต้องใช้คะแนนแอคชั่น ตัวอย่างเช่น Raven สามารถยิงได้โดยไม่สนใจเกราะของศัตรูและ Shadow สามารถเคลื่อนที่ข้ามแนวสายตาของศัตรูโดยไม่ต้องเห็น การเคลื่อนไหวประเภทนี้สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในการต่อสู้และเป็นระบบที่ใช้งานง่ายมากที่ชมการเล่นเกมได้ดี

Image

เกมแนะนำองค์ประกอบการเอาชีวิตรอดจำนวนมากในส่วนผสมเช่นระบบการติดเชื้อและกระสุน ทหารรับจ้างที่ยิงโดนมีโอกาสจับกระสุนซึ่งทำให้ HP โดยรวมลดลงจนชุดผ่าตัดสามารถเอาเศษออกได้ ในทำนองเดียวกันการใช้ผ้าพันแผลที่สกปรกหรือดื่มน้ำสกปรกสามารถนำไปสู่การติดเชื้อซึ่งให้ความพ่ายแพ้ที่คล้ายกันจนกว่าจะได้รับยาปฏิชีวนะ ไฮเดรชั่นเป็นกลไกการเกิดซ้ำที่สำคัญเมื่อเวลาดำเนินไปเพิ่มความรู้สึกเร่งด่วนเพื่อให้ผู้เล่นเคลื่อนไหว ต่อมาในเกมอ่างเก็บน้ำสามารถจับได้ซึ่งจะช่วยลดอันตรายอย่างน้อยหนึ่งในระยะยาวของเกม การจัดการที่ผิดพลาดของกลไกทั้งสามนี้จะส่งผลเสียอย่างรุนแรงต่อการรณรงค์

หากมีใครสงสัยในความทะเยอทะยานที่ THQ Nordic มีกับ Jagged Alliance: Rage! การดูแผนที่อย่างรวดเร็วก็เป็นสิ่งที่จะช่วยระงับข้อสงสัยเหล่านี้ได้ แผนที่เกาะมีขนาดใหญ่ซึ่งมีโซนการต่อสู้มากมายคั่นระหว่างส่วนที่เหลือ ในขณะที่ผู้เล่นเข้าไปในแผนที่พวกเขามีตัวเลือกในการตั้งแคมป์เพื่อพักผ่อนเอากระสุนอัปเกรดอุปกรณ์หรือใช้สินค้าคงคลัง เช่นเดียวกับใน Jagged Alliance 2 กองกำลังศัตรูจะเริ่มลาดตระเวนระหว่างสถานที่บังคับให้ผู้เล่นเลือกและเลือกเวลาที่จะพักผ่อนและเวลาที่จะเดินหน้าต่อไป ในเกมที่การกำจัดเสบียงที่จำเป็นเพื่อความอยู่รอดเป็นเรื่องยากนี่เป็นการเพิ่มระบบความเสี่ยงและการให้รางวัลที่ง่ายต่อการพัก การพักผ่อนยังเพิ่มนาฬิกาหนึ่งชั่วโมงซึ่งจะตัดสินว่าการต่อสู้เกิดขึ้นในเวลากลางวันหรือกลางคืน สำหรับผู้เล่นที่มองไม่เห็นมันเป็นอีกหนึ่งกลยุทธ์ในการพิจารณา

Image

กลไกเหล่านี้รวมกันเป็นเกมวางกลยุทธ์ที่มีความลึกเป็นอย่างมากสำหรับตำแหน่ง $ 15 ดังนั้นมันจึงน่าผิดหวังที่ปัญหาจำนวนมากส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ ในขณะที่กราฟิกที่เรียบง่ายและขาด ๆ หาย ๆ สามารถได้รับการอภัยเนื่องจากราคาเกมคอนโซลรุ่นนี้เต็มไปด้วยปัญหาความล่าช้า แผนที่ที่มีศัตรูมากมาย - ซึ่งมีอยู่มากมาย - ยังทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมากเนื่องจาก AI ค่อยๆคายน้ำออกนอกจอ การก้าวเดินเป็นปัญหาอย่างต่อเนื่องสำหรับ Rage! โดยมีภารกิจบางอย่างที่สิ้นสุดลงในช่วงเวลาหนึ่งและภารกิจอื่น ๆ ที่ใช้เวลาอย่างน่าหัวเราะเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ AI ที่เป็นศัตรูนั้นยังเป็นที่ต้องการ: เราพบกับหลาย ๆ กรณีของศัตรูที่วิ่งกลับไปกลับมาในความสับสนหรือเพียงแค่ทำการเคลื่อนที่แบบไร้สาระโดยทั่วไป การปล้นสะดมศัตรูหลังจากการต่อสู้เป็นกระบวนการที่น่าเบื่อซึ่งเต็มไปด้วยการคลิกและการลากและมันจะทำให้การเล่นเกมช้าลงในการคลาน

แม้จะมีการแนะนำลำดับที่ riffing หนักในอิทธิพล Sci-Fi ชั่วโมงแรกของเกมเริ่มต้นในบันทึกทั่วไปสวยกับศัตรูชั่วร้ายไร้เหตุผลบังคับเผด็จการโหดร้าย การปกครองแบบเผด็จการนี้ชักจูงให้ทหารหนุ่มเข้ามาในกลุ่มโดยใช้ยา homebrew ที่เรียกว่าบลิส (ใช่เหมือนกับ Far Cry 5 ใช้ยาชื่อเดียวกันทุกประการในแบบเดียวกันเพื่อจุดประสงค์เดียวกัน) ในขณะที่เนื้อเรื่องของเกมตอนปลายลากตัวเองกลับไปยังดินแดนที่น่าสนใจมากขึ้นเสียงส่วนใหญ่ที่แสดงทั่วกระดานก็เป็นที่ต้องการอย่างมาก แม้ว่าจะมีบริการแฟนเพลงมากมายที่จะพบได้ในบทสนทนาและมันก็บ่งบอกได้อย่างชัดเจนว่า Cliffhanger Productions มีมุมมองที่เหมือนจริงในเรื่องที่ซีรี่ส์ Jagged Alliance กำลังคลานกลับมา

Image

อย่างชาญฉลาดเกมนี้มีราคาเป็นทางเลือกที่ประหยัดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์อย่าง XCOM 2 หรือ Civilization มาที่ $ 15, เกมให้เล่นเกมเชิงลึกที่น่าแปลกใจและระยะเวลาการเล่นที่ดี ทหารผ่านศึกหลายคนต้องผิดหวังกับความคาดหวังสูง แต่สำหรับชื่อเรื่องงบประมาณ 15 ดอลลาร์เกมนี้จะมอบประสบการณ์ที่ดีถ้าไม่จดจำ มันอาจจะไม่ใช่เกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดในช่วงเวลาที่ผ่านมา (หรือแม้กระทั่งในปีนี้) แต่ Jagged Alliance: Rage! ทำบางสิ่งที่ไม่มีผู้เข้าร่วมซีรี่ส์คนอื่น ๆ ในช่วง 19 ปีที่ผ่านมาสามารถทำได้: ให้ความหวังต่ออนาคตของแฟรนไชส์

เพิ่มเติม: DOOM ดั้งเดิมฉลองครบรอบ 25 ปี

Jagged Alliance: Rage! มีวางจำหน่ายแล้วบนพีซี, PlayStation 4 และ Xbox One Screen Rant ได้รับรหัส Xbox One สำหรับรีวิวนี้