Mass Effect 3 การจบ Isn "ไม่แย่เท่าที่คนจำได้

สารบัญ:

Mass Effect 3 การจบ Isn "ไม่แย่เท่าที่คนจำได้
Mass Effect 3 การจบ Isn "ไม่แย่เท่าที่คนจำได้
Anonim

จุดจบของเกม Mass Effect 3 เป็นหนึ่งในฉากสุดท้ายที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในซีรีส์วิดีโอเกม แต่สำหรับผู้ที่ยังคงบ่นเกี่ยวกับจุดจบนั้นความจริงก็คือมันไม่เลวเท่าที่แฟน ๆ และนักวิจารณ์จำได้

เกม Mass Effect เกมแรกที่เปิดตัวในปี 2550 และเป็นการผสมผสานการเล่านิทานตามทางเลือกที่เป็นเอกลักษณ์ของ BioWare เข้ากับการผจญภัยแอคชั่น เมื่อถึงเวลาที่ Mass Effect 2 เปิดตัวในปี 2010 แฟรนไชส์ได้รับความนิยมโดยมีแฟน ๆ รออย่างใจจดใจจ่อในส่วนสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์ซึ่งเปิดตัวในปี 2555 Mass Effect 3 สร้างขึ้นจากสองเกมก่อนหน้านี้และใช้ตัวเลือกต่างๆ นำเรื่องไปสู่ข้อสรุป แต่แฟน ๆ หลายคนรู้สึกไม่พอใจกับการจบเกม: ฉากสุดท้ายของเกมต้องการให้ผู้เล่นเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก มันเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ท้ายที่สุดก็ส่งผลต่อผลลัพธ์ของเกม

Image

ที่เกี่ยวข้อง: BioWare ยั่วเกม 'Next Great Mass Effect' ให้กับ N7 Day

เมื่อพิจารณาว่ามีทางเลือกมากมายที่นำไปสู่ช่วงเวลานั้นผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่า BioWare โกงพวกเขาจากจุดจบที่เหมาะสมและทุกสิ่งที่พวกเขาตัดสินใจจนถึงจุดนั้นก็ถูกโยนทิ้งไป ตัวเลือกส่วนตัวทั้งหมดที่สร้างขึ้นจนถึงจุดนั้นดูไม่เกี่ยวข้องและในท้ายที่สุดทั้งสามตอนจบในที่สุดก็ทำลายกลไกที่เอกภพตั้งอยู่ในท้ายที่สุดนั่นคือมวลรีเลย์ที่อนุญาตให้เดินทางระหว่างดวงดาว ยิ่งแย่ไปกว่านั้นคือตัวเลือกสุดท้ายนำไปสู่หนึ่งในสามของฉากตัดที่น่าดู ดูเหมือนว่าไม่มีอะไรจากสองเกมก่อนหน้านี้ที่สำคัญแม้กระทั่งและแฟน ๆ ที่โกรธแค้นจนถึงจุดที่ BioWare ได้รับการร้องเรียนและการคุกคามจากแฟน ๆ ในที่สุด BioWare ก็ตอบสนองด้วยการปล่อย cutscenes ที่ยาวขึ้น แต่ก็เกิดความเสียหาย ฉากใหม่เหล่านั้นทำเพียงเล็กน้อยเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นในแฟรนไชส์

Image

อย่างไรก็ตามตอนจบของ Mass Effect 3 ก็ไม่ได้แย่เหมือนที่ผู้เล่นจำได้ ตัวเลือกสุดท้ายนั้นก่อนที่จุดจบจะเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ใหญ่กว่า ตัวเลือกสุดท้ายนั้นต้องการให้ผู้เล่นคิดถึงการตัดสินใจทั้งหมดที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้จากทั้งสามเกมจากนั้นใช้ข้อมูลนั้นเพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับชะตากรรมสุดท้ายของกาแลคซี มันต้องการให้ผู้เล่นกลายเป็น Commander Shepard และคิดเหมือนเวอร์ชั่นของตัวละครนั้นเพื่อทำการตัดสินใจ ผู้เล่นที่คิดว่าตัวเลือกนี้ง่ายเกินไปที่จะพลาดประเด็น พวกเขาควรจะคิดเกี่ยวกับมันครุ่นคิดและตัดสินใจว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างไร หากตัวเลือกนั้นเข้ามาได้ง่ายบางทีบางทีผู้เล่นเหล่านั้นก็ทำผิด

นอกจากนี้ยังมีเกม Mass Effect 3 ทั้งหมดที่ต้องพิจารณา ตอนจบของเรื่องไม่ใช่แค่สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากการเลือกสุดท้าย ท้ายที่สุดก็คือเกมทั้งหมด นี่คือบทสุดท้ายในเรื่องราว Mass Effect ซึ่งหมายความว่าตอนจบเป็นเกมทั้งหมดไม่ใช่แค่ในช่วงไม่กี่นาทีที่ผ่านมา ความคิดของ BioWare ที่จะยุติ Mass Effect 3 ในแบบที่พวกเขาทำคือการตัดสินใจทางศิลปะมากกว่ากลไก แน่นอนว่ามันไม่สนใจตัวเลือกทั้งหมดที่มาก่อน (เท่าที่มี) แต่ท้ายที่สุดมันก็เป็นตัวเลือกสุดท้ายที่ผู้เล่นต้องทำ สหายของ Shepard ทุกคนยังคงอยู่ที่นั่นเมื่อเขา / เธอเลือกสุดท้าย เมื่อมองดูอย่างนั้นผู้เล่นอาจชื่นชม Mass Effect 3 ที่จบลงด้วยสิ่งที่มันเป็น

นั่นไม่ได้หมายความว่าจุดจบของไตรภาคเดอะลอร์นั้นสมบูรณ์แบบ ฉากสุดท้ายเหล่านั้นไม่สนใจตำนานและการสร้างโลกมากมายที่ BioWare เขียนไว้ในชื่อเรื่องก่อนหน้า นอกจากนี้ยังรู้สึกเร่งรีบโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฉากหลังที่ตามมา BioWare ดูเหมือนว่าจะมีความกดดันที่ไม่อาจทำให้การจบตอนจบเป็นที่น่าพอใจโดยไม่ทำให้มันง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้ แม้หกปีต่อมาผู้เล่นยังคงรู้สึกโกง บางทีถึงเวลาต้องย้อนกลับไปเล่นทั้งซีรีส์อีกครั้งเพื่อซาบซึ้งแฟรนไชส์โดยรวม