Michael Bay พัฒนา“ Ghost Recon” ดัดแปลงวิดีโอเกม

Michael Bay พัฒนา“ Ghost Recon” ดัดแปลงวิดีโอเกม
Michael Bay พัฒนา“ Ghost Recon” ดัดแปลงวิดีโอเกม
Anonim

สองปีที่ผ่านมานับตั้งแต่ผู้เผยแพร่ / ผู้พัฒนาวิดีโอเกม Ubisoft ตัดสินใจจริงจังเกี่ยวกับการเปลี่ยนชื่อเพลงยอดนิยมให้เป็นภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์ องค์กรมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาวิธีการรักษาความยาวของภาพยนตร์ของแฟรนไชส์ ​​Ubisoft ที่ขายดีที่สุด - เช่น Assassin's Creed และ Tom Clancy's Splinter Cell - แต่ให้ความสำคัญกับผลงานศิลปะที่แข็งแกร่งกว่า การดัดแปลงภาพยนตร์วิดีโอเกมย่อยและนับไม่ถ้วนนับตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษที่ 1990

อย่างไรก็ตามข่าวล่าสุด - ที่ Warner Bros. และ Michael Bay กำลังทำงานร่วมกับ Ubisoft เพื่อดัดแปลง ซี รีส์วิดีโอเกม Ghost Recon ของ Tom Clancy ไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ - คงไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจในระดับเดียวกันกับการประกาศก่อนหน้าของภาพยนตร์ Ubisoft.

Image

เบย์กำลังเตรียมพร้อมที่จะเริ่มถ่ายทำภาพยนตร์เรื่อง Transformers ที่สี่ของเขา แต่วาไรตี้กำลังรายงานว่าเขาจะดูแลการพัฒนาภาพยนตร์ Ghost Recon ผ่านทางแพลตตินัมดูนส์ของเขาและอาจจบลงด้วยการกำกับภาพยนตร์ (ขึ้นอยู่กับว่าเขาชอบสคริปต์หรือไม่). Jean Julien Baronnet CEO ของ Ubisoft Motion Pictures กล่าวว่า บริษัท ต้องการร่วมมือกับ Bay เพราะ "เขาเป็นผู้ชำนาญในภาพยนตร์แอ็คชั่น" และรู้สึกว่าเขาเหมาะสมกับจักรวาล Ghost Recon (อธิบายดังนี้):

“ พวกเหล่านี้ไม่ได้อยู่ในองค์กรที่เฉพาะเจาะจง” Jean Julien Baronnet ซีอีโอของ Ubisoft Motion Pictures “ พวกเขาอยู่ในทุ่งนาซึ่งกองทัพสหรัฐไม่ควรจะเป็น มันเป็นทีมเล็ก ๆ ที่มีบุคลิกที่แข็งแกร่งและทักษะที่เฉพาะเจาะจง พวกเขากำลังใช้อาวุธที่ไม่มีใครรู้ แต่มีเหตุผลมาก มันไม่ได้เป็นไซไฟ

ไตรภาคเดอร์ของ Transformers มีส่วนอย่างมากต่อชื่อเสียงของเบย์ในการเป็นผู้สร้างภาพยนตร์รัก / เกลียด อย่างไรก็ตามช่วงเวลาที่แข็งแกร่งที่สุดของ sci-fi popbast blockbuster เหล่านี้ได้มุ่งเน้นไปที่ทหารทหารไม่ว่าจะมุ่งหน้าไปสู่การต่อสู้หรือเข้าร่วมในการต่อสู้ (ดู: ลำดับการกระโดดพื้นฐานใน Transformers: Dark of the Moon); จริง ๆ แล้วเบย์มีชื่อเสียงในความสามารถของเขาในการสร้างซีเควนซ์ที่สร้างความตื่นเต้นให้กับกองกำลัง (ดู: The Rock) กล่าวได้ว่ามีความจริงในสิ่งที่ Baronnet ต้องพูด (ชอบหรือไม่)

Image

หัวหน้า Ubisoft ได้เริ่มค้นหานักเขียนบทเพื่อจัดการการปรับตัวของ Ghost Recon โดยมีแผนที่จะเริ่มการติดต่อกับสมาชิกนักแสดงและพรสวรรค์ที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นทางการภายในเดือนหน้า สตูดิโอได้ตั้งค่า Eric Warren Singer ซึ่งเป็นผู้เขียนบทภาพยนตร์ยอดนิยมซึ่งได้เขียนบท American Hustle ของ David O. Russell เพื่อรับบทภาพยนตร์ Splinter Cell (ร่วมกับ Tom Hardy นำแสดงโดย) นอกจากนี้ Ubisoft ยังมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวภาพยนตร์ Assassin Creed ภาพยนตร์ของ Michael Fassbender ในภาพยนตร์โดย Memorial Day 2015

กล่าวอีกนัยหนึ่ง Ubisoft ไม่ได้ล้อเล่นกับโปรเจ็กต์เหล่านี้และคาดว่าจะรับสมัครผู้มีความสามารถด้านการเขียนที่มีความแข็งแกร่งเท่ากัน แน่นอนว่าจุดประสงค์คือการสร้างความยุติธรรมที่เหมาะสมโดยเรื่องราวที่ซับซ้อนมากขึ้นและการพัฒนาตัวละครที่นำเสนอในชื่อวิดีโอเกมร่วมสมัย (แทนที่จะลดพวกเขาไปสู่ภาพยนตร์แอ็คชั่นที่ไร้สติ):

“ เมื่อเราเริ่ม Ubisoft เราต้องการที่จะสามารถควบคุมแฟรนไชส์ของเราได้อย่างสร้างสรรค์” Baronnet กล่าว “ เราต้องการอยู่ในสถานการณ์ที่เราไม่ได้สร้างภาพยนตร์กระแสหลัก แต่เป็นภาพยนตร์ที่สามารถเคารพ DNA ของแฟรนไชส์เกมของเราได้ วันนี้มันเป็นเรื่องจริง”

เกม Ghost Recon เกมแรกเปิดตัวในปี 2544 ในฐานะเกมยิงคนแรกที่มีการทำซ้ำหลายรายการ (ขายได้มากกว่า 24 ล้านเล่ม), แพ็คเสริม, ชุดรูปแบบเกม RPG แบบเทิร์นเบสสำหรับ Nintendo 3DS และเกม Facebook สิบสองปีถัดมา Ubisoft ได้เปลี่ยนแฟรนไชส์ให้กลายเป็นหนังสั้นไลฟ์แอ็กชั่นที่ผลิตโดย Ridley Scott ซึ่งมีชื่อว่า "Ghost Recon Alpha" ซึ่งคุณสามารถดูได้ด้านล่าง - ดังนั้นจึงมีข้อแก้ตัวเล็กน้อยว่าทำไมรุ่นเต็มความยาวจึงไม่สามารถเทียบได้.

_____

คุณรู้สึกตื่นเต้นหรือกังวลเกี่ยวกับ Michael Bay ที่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการพัฒนาในการดัดแปลงภาพยนตร์ Ghost Recon หรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นในขณะที่เรายังคงให้คุณทันต่อสถานการณ์