Morphies Law Review: Morphin ที่ไม่ให้เก่ง

สารบัญ:

Morphies Law Review: Morphin ที่ไม่ให้เก่ง
Morphies Law Review: Morphin ที่ไม่ให้เก่ง
Anonim

อีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมาและเกมยิงผู้เล่นหลายคนใหม่ล่าสุดสำหรับ Nintendo Switch, Morphies Law ได้ล้มเหลวในการปรับปรุง มันยากที่จะไม่รู้สึกผิดหวังที่ IP ที่กล้าหาญและมีความคิดสร้างสรรค์สูงเช่นอันนี้ติดอยู่ในปัญหาไม่ว่าจะเป็นปัญหาทางเทคนิคหรือมีที่มาในประเด็นการออกแบบที่ผิดปกติ มันเป็นเกมที่ฟังดูน่าตื่นเต้นบนกระดาษ แต่ยังคงติดขัดในการดำเนินการปัจจุบัน

Morphies Law เป็นเกมยิงแข่งขันที่เน้นไปที่หุ่นยนต์ที่น่ารักที่ประดับประดาด้วยงานศิลปะแบบแคสเปอร์ชาวเม็กซิกัน กลไกที่โดดเด่นเกี่ยวข้องกับการซื้อขายจำนวนมากระหว่างผู้เล่นหรือวัตถุประสงค์โดยมีหัวแขนขาหน้าอกและการเปลี่ยนขนาดของตัวละครแต่ละตัว - รับจำนวนช็อตต่อคู่ต่อสู้และหัวของคุณจะเติบโตขึ้นในขณะที่หัวของพวกเขาหดตัว สำหรับส่วนของร่างกายใด ๆ ที่ค่อนข้างสวย มันเป็นความคิดที่อยากรู้อยากเห็นและมีความคิดสร้างสรรค์ที่ส่งผลให้เกิดการแข่งขันส่วนใหญ่ที่ลงท้ายด้วยตัวละครที่แสดงอารมณ์ประหลาดและทำให้ผู้เล่นที่ไม่มีประสิทธิภาพอ่อนแอและยากที่จะตีเป็นเวลา

Image

น่าเสียดายที่ความสามารถในการเจริญเติบโตของความคิดนี้มีความผิดหวังจากหลายปัจจัย การจับคู่สูงสุดในเวลาสี่นาทีซึ่งหมายความว่าเวลาที่ใช้ในการจ้องมองที่หน้าจอตั้งค่ารู้สึกอย่างเท่าเทียมกันหรือไม่สมดุลกับเวลาจริงในการแข่งขัน ในขณะที่มันเป็นความจริงที่ความคืบหน้าของการแบ่งส่วนนี้ช่วยให้คะแนนประสบการณ์สะสมอย่างต่อเนื่องโดยมีกล่องยกเค้า (แน่นอนว่า pinatas) รวมถึงอุปกรณ์ผลลัพธ์และตัวเลือกการสร้างอาวุธบางอย่างมันขัดขวางความรู้สึกไหลและการแช่ซ้ำ ๆ เพิ่มในปัญหารหัสสุทธิที่สำคัญสร้างสถานการณ์ที่การค้นหา quickmatch ไม่สามารถแก้ไขหรือผลักดันคุณเข้าสู่การแข่งขันที่ล้าหลังกับผู้เล่นต่างประเทศส่วนใหญ่และโอกาสที่จะมีส่วนร่วมในช่วงเวลาที่ยาวนานของ Morphies Law กลายเป็นเรื่องน่ากลัว

Image

ผู้เล่นที่ค้นหาเนื้อหาเกี่ยวกับเรื่องเล่าหรือเรื่องเล่าจะไม่พบสิ่งใดที่ทำให้ฟันของพวกเขาน่าพอใจซึ่งดูเหมือนว่าเป็นโอกาสที่ไม่ได้รับเมื่อพิจารณาจากความรู้สึกของตัวละครซาวด์แทร็กการแสดงละครและความตั้งใจโดยรวม มีการอ้างอิงถึง“ Morphie ของคุณ” บ่อยครั้งและมีคุณสมบัติการปรับแต่งตัวละครในเชิงลึกที่น่าประหลาดใจมากมาย แต่มันก็ไม่มีน้ำหนักเลยทีเดียวในโครงร่างอันยิ่งใหญ่ของแนวคิดการยิงปืนแข่งขันที่มีพื้นฐานของตัวละครน้อยที่สุด มีบทช่วยสอนที่เริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณโหลดขึ้นเป็นครั้งแรกซึ่งหมายความว่าการสร้างโลกบางเกมจะแทรกซึมเข้าไปในเกมจริง แต่มันก็ถูก จำกัด เฉพาะเพื่อช่วยให้ข้อความในเมนูหลังจากสถานการณ์เดียวนี้ โหมดการผจญภัยแบบผู้เล่นเดี่ยวที่แข็งแกร่งจะช่วยให้เกมมีความสามารถอย่างมากพร้อมกับยึดมั่นกับความคิดแปลก ๆ แต่อย่างน้อยมันก็มีการแข่งขันบอทที่สามารถใช้งานได้และปรับแต่งได้หากสวิตช์ของคุณอยู่นอกขอบเขตการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต แมทช์เหล่านี้จะมอบแต้มประสบการณ์แม้ว่าจะลดสัดส่วนการเล่นสดและขึ้นอยู่กับจำนวนการเล่นต่อวัน

เมื่อโหลดในการแข่งขันสด (และหวังว่าจะได้ภูมิภาค - ท้องถิ่น) มีบางสิ่งที่ชัดเจน: ปืนส่วนใหญ่ทำหน้าที่เหมือนท่อน้ำไม่มีตัวเลือกในการควบคุมที่เหมาะสมอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นเรื่องยากมากที่จะได้รับความรู้สึกของทีม กำลังทำงานหรือสิ่งที่ทุกคนควรให้ความสำคัญ มีการทำงานที่ยอดเยี่ยมมากมายด้วยเอฟเฟกต์เสียงแปลกประหลาดและการกระแทกโดยไม่มีเหตุผลและคำแนะนำที่มีประสิทธิภาพเล็กน้อยในการเล่นแต่ละโหมดของเกมนอกเหนือจากคำแนะนำแผนที่ล่วงหน้าอย่างรวดเร็ว มันปลอดภัยที่จะบอกว่าเกมที่เร็วที่สุดสิบเกมจะใช้เวลาเรียนรู้ว่าแต่ละโหมดและแผนที่ทำงานอย่างไรและนั่นคือก่อนที่จะเข้าไปในกลไกเชิงลึกยิ่งขึ้นเช่นการค้นหาอุโมงค์ที่ผู้เล่นที่ไม่มีประสิทธิภาพเล็ก ๆ สามารถใช้กับศัตรูด้านข้าง.

Image

ในสิบเกมแรกนั้นไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะสะดุดเข้ากับเนื้อหาที่ดีที่สุดของ Morphies Law ที่มีให้ ระดับ Tanker Town โน้มตัวไปมาระหว่างอวตารของแต่ละทีม (Morphies อันยิ่งใหญ่ซึ่งรวมอยู่ในสถานะ win สำหรับการแข่งขันทุกครั้งและมีการทอผ้าอย่างมากในระยะที่มองเห็นได้) และมีโซนลื่นลื่นน้ำมันและช่องระบายอากาศในพื้น เพื่อนร่วมทีมสามารถยิงซึ่งกันและกันเพื่อรักษาซึ่งหมายความว่า Morphies ที่ไม่ปลอดภัยสามารถเล่น backline และทำหน้าที่เป็นหน่วยสนับสนุน ersatz และยังมีก้นเจ็ทแพ็คเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งและหลบเลี่ยงอันตราย ไอเท็มชาร์จไฟใหม่จำนวนมากที่เรียกว่า Plugins factor ในแต่ละแมทช์ให้ความสามารถในการพลิกคว่ำภายใต้คูลดาวน์เช่นโล่ฟองขนาดใหญ่ซึ่งสามารถขัดขวางการต่อสู้ของทีมทั้งสองด้าน

การรวมทั้งหมดเหล่านี้เป็นส่วนผสมที่ชาญฉลาดและไม่เหมือนใครสำหรับนักกีฬา แต่การควบคุมไม่ว่าจะเป็นแบบอะนาล็อกไวหรือไจโรตรงไปตรงมาไม่เคยรู้สึกถึงงานของเกมเกี่ยวกับการมุ่งเน้นไปที่ส่วนต่างๆของร่างกายในการต่อสู้ ส่วนใหญ่แล้ว Morphies ก็ระเบิดอย่างต่อเนื่องจากระยะไกลและหวังว่าจะได้รับการฆ่าและการขาดความแม่นยำดูเหมือนจะแจ้งให้ทราบถึงคุณภาพของการยิงปืนเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อย ทุกอย่างไม่แน่ชัดและหลวมเกินไปและประสานงานกับเครือข่ายที่น่าสงสารและปัญหาล่าช้าในทางที่เลวร้ายที่สุด

Image

มีบางสิ่งบางอย่างที่จะทำงานกับที่นี่และคำว่า "ศักยภาพ" เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้โดยสรุป การเปิดตัวในที่สุดบนพีซีอาจมอบความแม่นยำที่ช่างต้องการ แต่แผนที่และประเภทของเกมมีความสำคัญต่อการอยู่รอดในปัจจุบันในฐานะนักยิงคอนโซล หากการจับคู่บอทเป็นถ้วยชาที่คุณชื่นชอบและ / หรือเล่นผ่านเครือข่ายระดับภูมิภาคคุณจะเห็นกลเม็ดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Morphies Law ส่องประกาย แต่มีบางอย่าง“ เข้าเร็ว” เกี่ยวกับเกมในสถานะปัจจุบัน

เพิ่มเติม: The Messenger Review: Platformer ย้อนยุคที่เต็มไปด้วยความสุข

Morphies Law เปิดตัวแล้วใน Nintendo Switch eShop ในราคา $ 19.99 สำเนาดิจิทัลสำหรับสวิตช์ถูกจัดเตรียมไว้ใน Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ