Mortal Kombat 11 Review: เกมต่อสู้ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี

สารบัญ:

Mortal Kombat 11 Review: เกมต่อสู้ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี
Mortal Kombat 11 Review: เกมต่อสู้ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี
Anonim

Mortal Kombat 11 เป็นเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดในรอบหลายปีและเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ที่มีการต่อสู้ที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่สนุกสนาน

หลังจากเพิ่งผ่านไปสี่ปีหลังจาก Mortal Kombat X ผู้ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง Mortal Kombat 11 ทำอะไรบางอย่างที่หลายคนอาจไม่คิดว่าเป็นไปได้: มันทำให้แฟน ๆ เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี มันไม่ได้สำเร็จโดยการทำสิ่งใดสิ่งสำคัญเพื่อสร้างซีรีส์ใหม่ แต่ด้วยการทำทุกอย่างที่เคยทำมาก่อนและขยายไปสู่ระดับใหม่ การต่อสู้ขัดเกลาและน่าตื่นเต้นในแบบที่ถูกต้องเนื้อเรื่องนั้นเต็มไปด้วยความสนุกสนานและน่าหัวเราะและแน่นอนว่ามีเลือดและขวิดมากมายที่จะทำให้การเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ทุกครั้งรู้สึกโหดร้ายเป็นพิเศษ

เรื่องราวของ Mortal Kombat11 ซึ่งใช้เวลากว่าหกชั่วโมง (ให้หรือใช้เวลาสองสามชั่วโมงขึ้นอยู่กับระดับทักษะและความยาก) เป็นเรื่องไร้สาระอย่างแท้จริงในวิธีที่ดีที่สุด ขอแนะนำวายร้ายตัวใหม่ใน Kronika ที่สามารถจัดการเวลาเกมค้นหาวิธีที่จะนำตัวละครในอดีตที่ผ่านมาแบบตัวต่อตัวกับคู่หูปัจจุบันของพวกเขา สิ่งนี้ไม่เพียงสร้างความสนุกสนานให้กับแฟน ๆ แต่ยังช่วยให้แฟน ๆ ที่ติดตามซีรี่ส์ได้เห็นว่าตัวละครเหล่านี้เติบโตและเปลี่ยนแปลงอย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา (โดยเฉพาะหลังจากการกระโดดครั้งใหญ่ใน Mortal Kombat X) โดยทั่วไปถ้าคุณเป็นแฟนของเรื่องราวจนถึงจุดนี้ Mortal Kombat 11 จะไม่ทำให้ผิดหวัง

Image

ผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat 11 ไม่ว่าจะเป็นการดูแอ็คชั่นที่อัดแน่นและฉากน่ากลัวหรือต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับศัตรูใหม่และเก่า ผู้พัฒนา NetherRealm Studios ได้ลบเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วซ้ำซากและน่าเบื่อซึ่งทำให้เกิดโหมดเนื้อเรื่องของ Mortal Kombat X เพื่อให้ผู้เล่นได้รับเรื่องราวที่ดีขึ้นก่อนการต่อสู้แต่ละครั้ง เกมยังมีแรงจูงใจบางอย่างสำหรับการเล่นซ้ำบางส่วนของเนื้อเรื่องเนื่องจากจะมีการต่อสู้บางอย่างที่คุณจะสามารถเลือกได้ระหว่างตัวละครเอกสองคนที่จะเล่นเป็น แม้ว่ามันจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรเลยในเนื้อเรื่อง แต่ก็ให้โอกาสผู้เล่นในการใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับตัวละครที่พวกเขาเลือก

Image

แฟน ๆ ส่วนใหญ่จะเข้าสู่ Mortal Kombat 11 สำหรับการต่อสู้จริงและเกมนี้จะไม่ทำให้ผิดหวังในบริเวณนี้ การดึงคอมโบออกมาไม่เคยรู้สึกราบรื่นเลยเพียงกดปุ่มทุกครั้งที่รู้สึกมีผลต่อการเล่นออกไป เหมือนกับทุก ๆ เกมในซีรีย์ MK ที่มีมาก่อนความอดทนและเวลามีความสำคัญต่อการชนะ แตกต่างจาก Mortal Kombat X แต่ก็มีบางครั้งในเกมนี้ที่การสูญเสียสุขภาพเป็นกลยุทธ์ที่มีประโยชน์ Mortal Kombat 11 นำระบบใหม่ที่เรียกว่า Fatal Blows มาแทนที่การเคลื่อนไหวของ X-Ray ซึ่งจะทำงานเฉพาะเมื่อสุขภาพของตัวละครลดลงต่ำกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ การเคลื่อนไหวเหล่านี้สามารถใช้งานได้เพียงครั้งเดียวต่อการแข่งขันดังนั้นมันไม่เพียง แต่เป็นประโยชน์ในการรอช่วงเวลาที่เหมาะที่สุดเท่านั้นมันเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่ต้องจับตาดูทั้งสุขภาพของตัวเองและคู่ต่อสู้ของคุณเพื่อให้ได้ผลสูงสุด

นอกจากนี้ยังช่วยให้บัญชีรายชื่อนักสู้ของ Mortal Kombat 11 รู้สึกแตกต่างอย่างชัดเจนมากขึ้นกว่า แต่ก่อน บางคนรู้สึกว่าเคลื่อนไหวหนักและช้า แต่มีความสมดุลโดยพลังที่ดีกว่าในขณะที่คนอื่น ๆ รู้สึกเบาและอ่อนแอ แต่ปรับตัวดีขึ้นสำหรับคอมโบที่รวดเร็วซึ่งสร้างความเสียหายได้อย่างรวดเร็ว ไม่ว่าคุณจะชอบกลยุทธ์ใดต่อสู้กับผู้เล่นตัวจริงหลายคนไม่ว่าจะเป็นในการแข่งขันออนไลน์มาตรฐานท้องถิ่นหรือในโหมดทัวร์นาเมนต์ที่กลับมาของเกม - จะพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นสงครามแห่งการขัดสีมากกว่าการกดปุ่ม โหมดการสอนของเกมมีประโยชน์มากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เสนอบทเรียนพื้นฐานขั้นสูงกลยุทธ์และตัวละคร ไม่มีเหตุผลที่จะไม่ใช้ประโยชน์จากบทเรียนเหล่านี้อย่างเต็มที่

Image

นอกจากนี้การกลับสู่ Mortal Kombat 11 ก็คือโหมด Towers ซึ่งผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้จำนวนหนึ่งในการต่อสู้แบบต่อเนื่อง ช่วงนี้มีตั้งแต่ 5 ถึง 25 (มีแม้กระทั่งหอคอยที่ไม่มีที่สิ้นสุด) แต่ก็มีระดับความยากที่แตกต่างกันที่ติดอยู่กับโหมด ถัดจากการต่อสู้กับผู้เล่นจริงโหมด Towers นั้นน่าตื่นเต้นและน่าผิดหวังพอ ๆ กับที่ Mortal Kombat 11 ได้รับโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดความยากที่สูงกว่าที่สุขภาพจะหายไปในการต่อสู้ครั้งต่อไป เกมนี้ยังแนะนำหอคอยแห่งกาลเวลา - ด้วยการแทนที่หอคอยแห่งชีวิตจาก Mortal Kombat X หอคอยเหล่านี้จะเปลี่ยนอีกครั้งหลังจากผ่านช่วงเวลาแห่งความเป็นจริงในโลกนี้ไปแล้ว สกุลเงินต่างๆและสิ่งประดิษฐ์ที่หายาก สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการต่อสู้กับตัวละคร NPC แทนที่จะเป็นผู้เล่นคนอื่นหอคอยแห่งกาลเวลาจะเป็นที่ที่พวกเขาใช้เวลาส่วนใหญ่

สำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์ที่คล้ายกับเกม RPG กับ Mortal Kombat ของพวกเขา Krypt กลับมาปรากฏตัวอีกครั้ง โหมดนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจแผนที่แบบเปิดโลกค้นหาหีบสมบัติที่แตกต่างกัน (ซึ่งสามารถเปิดได้โดยใช้ Kombat Koins) และไขปริศนาต่างๆ ซึ่งแตกต่างจาก Mortal Kombat X ปริศนาและโลกเปิดที่นี่ให้ความรู้สึกเหมือนโหมดเกมที่รับรู้ได้อย่างเต็มที่มากกว่าสิ่งที่เพิ่งถูกยึดครองในนาทีสุดท้าย มีหีบสมบัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่แตกต่างกันมากมายซึ่งเต็มไปด้วยยุทโธปกรณ์ที่มีประโยชน์ในโหมด Towers (บางแห่งสามารถเลือกซื้อด้วยเงินจริง) โหมดนี้เป็นการพักที่ดีจากแอคชั่นนองเลือดที่เติมเต็มส่วนที่เหลือของเกมและเสนอวิธีการให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขากำลังทำอะไรบางอย่างแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวก็ตาม

Image

ในขณะที่รูปแบบการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนไม่เคยมีเรื่องที่ชื่อ Mortal Kombat เก่ง แต่อย่างน้อย Mortal Kombat 11 ก็พยายามที่จะเพิ่มความซับซ้อนระหว่างการสังหารทั้งหมด ความสัมพันธ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาเป็นแก่นของซีรีส์และเรื่องราวมานานแล้ว แต่ที่นี่เกมเล่นกับธีมที่ซับซ้อนของคุณธรรมและวิธีการที่ "คนเลว" มีเป้าหมายและความฝันที่ไม่เห็นอกเห็นใจเลย นี่เป็นความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งของ Kronika ผู้เป็นปรปักษ์หลักซึ่งอาจเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดและรับรู้ได้อย่างเต็มที่ในซีรีส์ที่ได้เปิดตัวในปี นี่ไม่ได้หมายความว่า Mortal Kombat 11 เป็นศิลปะชั้นสูงเช่นกัน มันเป็นเกมที่วิเศษและไร้สาระเหมือนเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ​​แต่คำแนะนำเพิ่มเติมของความซับซ้อนที่เพิ่มเข้ามาในฉากแอ็คชั่นใหญ่ ๆ และการต่อสู้คอหักทำให้ประสบการณ์การเล่าเรื่องที่ดีขึ้นทั่ว

แม้ว่า Mortal Kombat 11 ยังไม่สมบูรณ์แบบ ในขณะที่ยืนยันในการปรับจูนอย่างละเอียดและการปรับปรุงสิ่งที่ทำงานในอดีตให้เป็นจุดแข็งมันเป็นเรื่องน่าผิดหวังเล็กน้อยที่เกมไม่ได้ลองอะไรใหม่ ๆ กับกลไก นี่คือความจริงที่ว่ามีตัวละครใหม่น้อยมากที่แนะนำ Mortal Kombat X ได้แนะนำตัวละครใหม่จำนวนมากด้วยการกระโดดครั้งใหญ่ แต่นอกเหนือจาก Kronika และสมุนของเธอเพียงไม่กี่ Mortal Kombat 11 ก็ไม่สามารถทำได้ นอกจากนี้ยังมีการบดที่น่าหงุดหงิดที่เกี่ยวข้องกับการปลดล็อคเกียร์ในโหมดหอคอยแห่งเวลาซึ่งมีหอคอยตัวละครที่เกินราคาซึ่งจำเป็นต้องซื้อด้วย Kombat Koins ในเกม

Image

ในขณะที่สกุลเงินสามารถรับได้ในเกมผ่านกิจกรรมส่วนใหญ่ทุกอย่างมีราคาแพงจนหลุดออกมาราวกับว่าเกมกำลังกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้เงินจริงที่ได้มาอย่างหนักเพื่อซื้อสกุลเงินแทน ด้วยอุปกรณ์และส่วนเสริมที่สามารถนำไปใช้กับอุปกรณ์ที่จำเป็นในการปรับปรุงสถิติและให้ผู้เล่นได้เปรียบในการต่อสู้แข่งขันเกมจะเสี่ยงต่อการกลายเป็นประสบการณ์แบบจ่ายต่อการชนะ นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งต้องขอบคุณการใช้ augments กับเกียร์ที่ซับซ้อนโดยไม่จำเป็น ในขณะที่การบดหอคอยและกิจกรรมอื่น ๆ เป็นตัวเลือกสำหรับการได้รับ Koins ผู้เล่นทั่วไปที่มีเวลาน้อยลงอาจรู้สึกผิดหวังกับวิธีการใช้ระบบนี้ใน Mortal Kombat 11

MortalKombat 11 ยังคงเป็นเกมต่อสู้รุ่นต่อไปอย่างแท้จริงนำซีรีส์ไปสู่อนาคตที่สดใสแม้ในขณะที่การรักษากลไกหลักส่วนใหญ่ค่อนข้างเหมือนกัน แม้จะอยู่ในรูปแบบที่แออัดซึ่งรวมถึงนักสู้ที่ยอดเยี่ยมเช่น Dragon Ball FighterZ และเกม Injustice, Mortal Kombat 11 ครองตำแหน่งสูงสุด จากระบบการต่อสู้ที่มีความมันวาวและน่าตื่นเต้นราวกับได้เข้าสู่โหมดเกมต่าง ๆ ที่ให้บางสิ่งบางอย่างสำหรับผู้เล่นทุกประเภทนี่จะเป็นเกมที่คนอื่น ๆ จะเลียนแบบและเรียนรู้จากปีต่อ ๆ ไป Mortal Kombat 11 เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดในรอบหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในเกมแฟรนไชส์ ท้ายที่สุดแล้ว NetherRealm Studios ก็ยังไม่ชัดเจน แต่มันน่าตื่นเต้นที่ได้ลองดู

Mortal Kombat 11 เปิดตัว 23 เมษายนสำหรับ Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch และ PC ในราคา $ 59.99 Screen Rant ได้จัดทำสำเนา Xbox One ไว้สำหรับการตรวจสอบนี้