ซีรีย์ Mortal Kombat eSports มุ่งหน้าสู่ The CW จาก Machinima

ซีรีย์ Mortal Kombat eSports มุ่งหน้าสู่ The CW จาก Machinima
ซีรีย์ Mortal Kombat eSports มุ่งหน้าสู่ The CW จาก Machinima
Anonim

Aleady เป็นธุรกิจขนาดใหญ่และปรากฏการณ์ป๊อปคัลเจอร์ทั่วโลก eSports - วิดีโอเกมที่มีการแข่งขันอย่างมืออาชีพ - กำลังกลายเป็นแรงผลักดันที่คาดคิดในภาคตะวันตก แม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมเกือบทุกหนทุกแห่งเหมือนกับที่อยู่ในจุดร้อนอย่างเกาหลี eSports กำลังได้รับความนิยมและยอมรับอย่างมากในอัตราที่เร็วกว่าที่คาดไว้ซึ่งเป็นเพียงการซื้อเกมเมเจอร์ลีกของ Activision / Blizzard เร็ว ๆ นี้เมื่อต้นเดือนนี้ หลายคนให้เครดิตการเติบโตนี้เพื่อเพิ่มความแพร่หลายของผู้เล่นหลายคนในฮาร์ดแวร์เกมที่ทันสมัยและผลกระทบข้ามวัฒนธรรมของบริการเช่น Twitch และสตรีมมิ่ง YouTube

ตอนนี้โรงไฟฟ้าวัฒนธรรมการเล่นเกม Machinima ตั้งเป้าที่จะมองเห็น eSports ไปอีกระดับด้วย Mortal Kombat X: Chasing the Cup ของ Machinima ชุดความเป็นจริงแบบดิจิตอลที่จะติดตามนักเล่นเกมมืออาชีพบนถนนสู่ Mortal Kombat X World Championships และจุดสุดยอดด้วยทีวีเครือข่ายหนึ่งชั่วโมงพิเศษ

Image

ฤดูกาลที่สามต่อเนื่องของหนึ่งในซีรี่ส์ยอดนิยมของ Machinima ตอนนี้ Chasing the Cup จะทำงานบน CW Seed (แขนดิจิตอลแรกของ The CW) และติดตามการหาประโยชน์ของผู้เล่น Mortal Kombat X ห้าอันดับแรกของโลกขณะแข่งขัน และฝึกซ้อมสำหรับเกมชิงแชมป์โลกที่ ESL Mortal Kombat X Pro-League Finals ผู้ชมจะได้รับคำสัญญาว่าเบื้องหลังการต่อสู้ดิ้นรนกิเลสตัณหาและการเสียสละทุกวันจะต้องกลายเป็นเจ้านายที่แท้จริงในการเล่นเกมมืออาชีพที่เครียดและหลอกลวงซึ่งเป็นโลกที่จิตใจและร่างกายมีความต้องการมากกว่าที่หลายคนคาดไม่ถึง จาก "การเล่นเกม" ในการก้าวล้ำไปสู่ชุมชน eSports ตอนจบฤดูกาลจะออกอากาศใน The CW เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงพิเศษในวันที่ 15 กุมภาพันธ์

Image

คู่แข่งทั้งห้าเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงในโลกของ Mortal Kombat X มืออาชีพที่มีชื่อเสียงในแวดวงของพวกเขาทั้งชื่อและ gamertags คาร์ลไวท์โอไฮโอ ("PerfectLegend,)" Brant McCaskill ของแอตแลนตา ("Pig of The Hut, ") พี่น้องโตรอนโตทิโมธีและแม็ตธิวผู้บัญชาการ ("HoneyBee" และ "Biohazard, " ตามลำดับ) และกลับมาครองแชมป์โลก ดวงดาวของฤดูกาลนี้ทำให้ผู้ชมได้สัมผัสกับชีวิตที่ผิดพลาดของนักกีฬา eSports Warner Bros. Interactive Entertainment ซึ่งเป็นเจ้าของแบรนด์ Mortal Kombat และลงทุนในโปรดักชั่น Machinima เป็นกำลังหลักที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์

ในขณะที่ eSports ได้รับความนิยมจากผู้ชมชาวตะวันตกมากขึ้น แต่ธุรกิจประสบปัญหาในการสร้างรากฐานทางวัฒนธรรมในสหรัฐอเมริกา (ที่ The CW มีต้นกำเนิดมา) มีหลายคนคาดการณ์ว่าความไม่เท่าเทียมกันนี้อาจเกิดจากหลายรายการ eSports อันยิ่งใหญ่เช่น League of Legends และ StarCraft ไม่ได้มีการมองเห็นที่สำคัญที่พวกเขาทำในพื้นที่อื่น ในทางตรงกันข้าม Mortal Kombat X เป็นภาคล่าสุดของหนึ่งในซีรีย์เกมอาร์เคดและคอนโซลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่เคยสร้างมาและพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมมากพอที่จะได้รับคุณสมบัติใหม่ล่าสุด "XL" Definitive Edition เกมนี้เป็นการผสมผสานระหว่างศิลปะการต่อสู้และแรงบันดาลใจสยองขวัญได้รักษาโปรไฟล์ที่สูงพอที่จะได้รับการดัดแปลงมาก่อนหน้านี้เป็นภาพยนตร์สารคดีสองเรื่องซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่รวบรวมซีรี่ส์ซีรีย์อนิเมชั่นและล่าสุด webseries แบบดิจิทัลเท่านั้น ภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่กำลังหาผู้กำกับอยู่ในระหว่างการพัฒนาหลายปี

ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจในวงกว้างหรือไม่นั้นจะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจในความสามารถของซีซั่นใหม่ในการเจาะกลุ่มผู้ชมหลัก ๆ แต่แฟน ๆ และทหารผ่านศึกใหม่ควรมีความคิดว่าจะคาดหวังอะไรในไม่ช้า

Mortal Kombat X: Chasing The Cup ของ Machinima เปิดตัวสามตอนแรกของห้าตอนบน CW Seed ในวันนี้ด้วยตอนจบฤดูกาลหนึ่งชั่วโมงที่กำหนดออกอากาศใน The CW 15 กุมภาพันธ์