ประเภทบุคลิกภาพของ Myers-Briggs®ของตัวละครเวลาการผจญภัย

สารบัญ:

ประเภทบุคลิกภาพของ Myers-Briggs®ของตัวละครเวลาการผจญภัย
ประเภทบุคลิกภาพของ Myers-Briggs®ของตัวละครเวลาการผจญภัย
Anonim

ที่เกี่ยวข้อง: ทำไมสองเกมผจญภัยเวลาจึงออกจากร้านค้าดิจิตอล

ตอนนี้ฉากสุดท้ายของซีรีย์จบลงแล้วเราจะใช้เวลาในการย้อนกลับไปดูบุคลิกที่สดใสของ Ooo และสร้างความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ผลักดันตัวละครโปรดของเรา

Image

10. Ice King: The Idealist - INFP

Image

ราชาน้ำแข็งค่อนข้างคลั่งไคล้ เขาไม่มีโครงสร้างเป็นความผิด การวางแผนและการวางแผนของเขาไม่ค่อยมีอะไรมากมายแม้แต่ก่อนที่ฟินน์และเจคจะเข้าไปพัวพัน หนึ่งในคุณสมบัติที่กำหนดของเขาคือความหลงใหลไม่รู้จบกับการค้นหาความสุขของเขาและการค้นหาเจ้าหญิงเพื่อแบ่งปันความสุขนั้นด้วย การคอร์รัปชั่นในบางแง่มุมของบุคลิกภาพของเขาเกิดจากการสวมมงกุฎน้ำแข็งนานเกินไปนำไปสู่การเสื่อมสภาพของตัวละครของเขา ในขณะที่ INFP นั้นมักจะเป็นอุดมคติ แต่คนที่มีความคิดสร้างสรรค์พยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อความสามัคคีในชีวิตของพวกเขาและโลกโดยรวมการเสื่อมสลายทางศีลธรรมและจิตใจของ Ice King ได้นำไปสู่บุคลิกที่ไม่มั่นคงและทำไม่ได้

9. BMO: ผู้ไกล่เกลี่ย - INFP

Image

อีกด้านหนึ่งของมาตราส่วน INFP เรามี BMO การได้รับประโยชน์จากการไม่อยู่ภายใต้การควบคุมของมงกุฎน้ำแข็งเป็นเวลานาน BMO เป็นรุ่นที่มีสุขภาพดีมากของประเภทบุคลิกภาพ INFP BMO มีความเห็นอกเห็นใจและเอาใจใส่ต่อคนรอบข้างอย่างลึกซึ้ง มีน้อยมากที่ BMO จะไม่ทำอะไรเพื่อช่วยเหลือ Finn, Jake หรือเพื่อนของเขา BMO มีเพื่อนมากมาย แต่อย่าปล่อยให้สิ่งนั้นหลอกคุณ "BMO ทำขยะแปลก ๆ เมื่อไม่มีใครอยู่" BMO เชื่อถือได้ในแง่ดีกล้าหาญและพร้อมเสมอที่จะต่อสู้เพื่อเพื่อนที่ต้องการ

ที่เกี่ยวข้อง: Adventure Time เป็น 15 ตัวละครยอดเยี่ยมสำหรับแขก

8. Peppermint Butler: The Logistician - ISTJ

Image

มีเหตุผลที่ Peppermint Butler เป็นเหรียญกษาปณ์ขวาของ Princess Bubblegum และมันไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการตกแต่งภายนอกที่ช่วยหายใจของเขา บางทีมันอาจจะเกี่ยวข้องกับเรื่องนั้นเล็กน้อย ใครจะรู้? ภายใต้การตกแต่งที่สดใหม่ของมินต์อย่างไรก็ตามเปปเปอร์มินท์บัตเลอร์เป็นผู้เชี่ยวชาญของชิ้นส่วนเคลื่อนไหวทั้งหมดในอาณาจักรขนม Peppermint Butler กำลังสร้างระบบที่มองไม่เห็นทั้งหมดที่ทำให้อาณาจักรลูกกวาดเป็นสังคมที่ใช้งานได้ หากมีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นในอาณาจักรลูกกวาดไม่ว่าจะเป็นการช่วยฟินน์และเจคจากความตาย (สำหรับราคาเนื้อของพวกเขาจากศพ) หรือเป็นมินต์ที่ต้องไปเมื่อแวมไพร์ออกจากการควบคุม Pep- แต่เป็นเหรียญกษาปณ์กับแผน

7. Prismo: The Protagonist - ENFJ

Image

Prismo ความปรารถนาอันยิ่งใหญ่หัวหน้าห้องเวลาและความเป็นสองมิติของความฝันของเขา Prismo ยินดีช่วยเหลือเพื่อนเสมอเมื่อต้องการ เขาอยู่ที่นั่นเพื่ออธิบายผลที่เป็นไปได้ของความปรารถนาใด ๆ ให้กับเจคเขาพร้อมเสมอสำหรับช่วงเวลาที่ดีกับเพื่อน ๆ ในห้องเวลาและเขาก็เต็มใจที่จะเสียสละตัวเองถ้านั่นหมายความว่าเขาสามารถช่วยฟินน์ สำหรับสิ่งมีชีวิตที่อยู่ใกล้กับพระพุทธเจ้าเขามีความเอาใจใส่อย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ในระดับอำนาจของเขาจะพบว่ามนุษย์สามคนอยู่ข้างใต้พวกเขาแต่ทว่า Prismo ก็แสดงให้เห็นถึงความอดทนไม่รู้จบและเอาใจใส่มนุษย์ที่เราเห็นว่าเขามีปฏิสัมพันธ์ด้วย

ที่เกี่ยวข้อง: Adventure Time - 15 ตัวละครที่ดีมากพวกเขาต้องการ Spinoff ของตัวเอง

6. Gunter / Orgalorg: The Breaker Of Worlds - ISTP

Image

กันเตอร์เป็นเพนกวินเย็นที่สมเหตุสมผลและมีเหตุผลของดินแดนแห่ง Ooo ในขณะที่มองดูครั้งแรกเขาอาจดูเหมือนเป็นเพียงนกเพนกวินง่าย ๆ ภายใต้รูปลักษณ์ภายนอกที่น่ารักของเขาแฝงความลับดำมืดเทพที่ซ่อนเร้น Orgalorg: The Breaker Of Worlds Gunter มีความเป็นมิตร แต่เงียบสงบ แต่เป็นธรรมชาติ เขามีความสัมพันธ์ที่เป็นธรรมชาติสำหรับตรรกะและเป็นเลิศในการทำงานกับและการเรียนรู้เครื่องมือใหม่ Gunter ยังคำนึงถึงอสังหาริมทรัพย์โดยทั่วไปน้อยมาก เขาไม่มีปัญหาในการทุบขโมยหรือทำลายอะไรก็ตามที่เขาสามารถทำได้ อย่างไรก็ตามคุณเลือกที่จะมองมันมีอะไรอีกมากมายที่เกิดขึ้นกับผิวน้ำด้วยเพนกวินตัวนี้

5. เจ้าหญิงอวกาศเจ้านี่: The Campaigner - ENFP

Image

โอ้ Glob ของฉัน มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเจ้าหญิงอวกาศก้อน? ฉันคิดว่าเราสามารถเริ่มต้นด้วยความรู้สึกอยากรู้อยากเห็นโดยธรรมชาติของเธอที่ดูเหมือนจะทำให้เธอเดือดร้อนมากกว่าลักษณะอื่น ๆ ของเธอ เธอเป็นคนอารมณ์ดีเป็นที่นิยมและเป็นเพื่อนที่ดีกับเจ้าหญิงอื่น ๆ (ซึ่งสามารถยืนอยู่รอบตัวเธอ) LSP เป็นคนที่มีความมั่นใจและหน้าซีดเป็นก้อน เธอวางตัวเหนือคนอื่นอย่างต่อเนื่องและมองหาบทละครย่อยเพื่อเติมเต็มอวกาศของเธอ LSP ไม่มีรหัสทางศีลธรรมมากนัก แต่แทนที่จะค้นหาความพึงพอใจทันทีไม่ว่าเธอจะรับมันได้ที่ไหน เช่นเดียวกับ ENFP จำนวนมาก LSP มีการวางแผนปัญหาที่สำคัญสำหรับระยะยาวและมีแนวโน้มมากที่จะเสียสละเกมยาวเพื่อให้ได้ชัยชนะอย่างรวดเร็ว

ที่เกี่ยวข้อง: 13 สิ่งที่เราต้องดูก่อนหมดเวลาการผจญภัย

4. Marceline The Vampire Queen: The Adventurer - ISFP

Image

Marceline เป็นนักดนตรีที่มีเสน่ห์หลงใหลการล่าแวมไพร์นักดนตรีอายุพันปีจาก Nightosphere Marci เป็นคนที่เอาใจใส่และเอาใจใส่มีความกล้าหาญและมีศิลปะ นอกจากนี้เธอยังพร้อมใช้งานเมื่อใดก็ตามที่มีแวมไพร์ที่ต้องการล่าสัตว์หรือขุนนางปีศาจที่ต้องการขับไล่ Marci อาจเป็นราชินีแวมไพร์ที่จะโทรหาเมื่อคุณต้องการความช่วยเหลือที่น่ากลัว แต่เธอก็เป็นแวมไพร์ที่จะโทรหาเมื่อคุณต้องการมีความสนุกสนานเล็กน้อย เธอยังรักการ pranking พลเมืองของ Ooo ไม่ว่าจะเป็นหมาป่าที่บ้าคลั่งสองตัวในห้องนอนตอนดึกหรือแวมไพร์ปลอมที่กลายเป็นพิธีกรรมมาร์เซลีนรู้วิธีที่จะทำให้ช่วงเวลาที่ดีไร้ค่า

3. Princess Bubblegum: ผู้บัญชาการ - ENTJ

Image

โดยส่วนใหญ่แล้วเจ้าหญิง Bubblegum นั้นเป็นเจ้าหญิงขนมหวานที่ใจดีเอาใจใส่และเอาใจใส่ เธอเป็นคนที่สร้างสรรค์มีโครงสร้างและเป็นคนที่มีระเบียบมากที่สุดใน Ooo มีเจ้าหญิง Bubblegum น้อยมากที่จะไม่ทำเพื่อประชาชนในอาณาจักรขนม แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้จะเป็นสิ่งที่ดี แต่ก็สามารถนำเธอไปสู่ด้านมืดของบุคลิกภาพของเธอ มีบุคลิกที่เยือกเย็นและไร้ความปราณีซึ่งสามารถนำเธอไปทำสิ่งต่าง ๆ เช่นจบความสัมพันธ์ของเธอกับ Marceline เพราะเธอมีงานล้นมือในฐานะเจ้าหญิงและไม่สามารถรับมือกับอารมณ์ของเธอได้อย่างเหมาะสม

ที่เกี่ยวข้อง: 15 ทฤษฎีเวลาผจญภัยที่บ้าคลั่งที่สุดที่เพิ่งจะเป็นจริง

2. Jake The Dog: The Logician - INTP

Image

Jake The Dog เพื่อนที่ดีที่สุดและพ่อตัวแทนตั้งร่างให้กับ Finn The Human มีสำนึกในสิ่งที่ถูกและผิดขณะที่เขาแสดงซ้ำแล้วซ้ำอีกในขณะที่นำทาง Finn ผ่านการเดินทางที่ซับซ้อนตลอดชีวิต เจคถูกวางกลับและแทนที่จะรบกวนชาวฟินแลนด์ผ่านการตัดสินใจที่ยากลำบากของเขาและแสดงให้เขาเห็นว่าเขาจะทำอะไรผิดทุกครั้งที่เจคมีแนวโน้มที่จะให้ฟินน์ไปตามเส้นทางของตัวเองสอนเขาแทนที่จะเข้าใจ ว่าทำไม บางอย่างผิดปกติ เหตุผลหนึ่งที่เจคทำให้ที่ปรึกษาที่ดีแก่ฟินน์ก็เพราะประสบการณ์ของเขากับโลกทั้งสองด้านของกฎหมาย บ่อยครั้งที่เขาให้ข้อมูลที่เขาต้องการกับฟินน์ไปข้างหน้าและกลับมานั่งช่วยให้ฟินน์นำวงล้อและเติบโตจากที่นั่น

1. Finn The Human: The Entertainer - ESFP

Image

Finn the Human มักจะมองหาการผจญภัยครั้งต่อไปของเขา เขามีความรู้สึกที่แข็งแกร่งในสิ่งที่ถูกและผิดและไม่หยุดที่จะไล่ตามอุดมคติเหล่านี้และแก้ไขเส้นทางของทุกคนที่ไม่ได้อยู่ในแนวเดียวกันกับสิ่งที่เขารู้สึกว่าถูกต้อง ฟินน์มีทักษะผู้คนที่ยอดเยี่ยมและมีความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและมีความหมายกับพลเมืองของดินแดน Ooo เขาเป็นคนกล้าหาญกล้าหาญเสียสละและพร้อมเสมอที่จะให้ความช่วยเหลือแก่เหตุที่ดี ฟินน์คือทั้งหมด แต่ไม่สามารถกระทำการชั่วร้ายหรือความชั่วร้ายใด ๆ แต่เขาสามารถหุนหันพลันแล่นและก้าวร้าวในบางครั้ง ที่ถูกกล่าวว่ามีเหตุผลที่ฟินน์เป็นมนุษย์คนแรกที่ได้รับสายเมื่อมีปัญหาเกิดขึ้น และไม่ใช่เพียงเพราะเขาเป็นคนเดียวเท่านั้น