ชื่อมือถือที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับสองของนินเทนโดไม่ใช่สิ่งที่คุณคิด

ชื่อมือถือที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับสองของนินเทนโดไม่ใช่สิ่งที่คุณคิด
ชื่อมือถือที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับสองของนินเทนโดไม่ใช่สิ่งที่คุณคิด
Anonim

เกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับสองของนินเทนโดหลังจากเกม Fire Emblem Heroes ขนาดใหญ่ไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังจากรายงานใหม่ระบุว่า Dragalia Lost กลายเป็นสินทรัพย์ที่มีกำไรสำหรับห้องสมุดสมาร์ทโฟนของ Nintendo Draglia Lost เป็นเกมมือถือรุ่นที่สี่ของนินเทนโดและเป็นหนึ่งในเกมเดียวที่ผ่านการเปิดตัวทั่วโลกอย่าง จำกัด แต่ก็ไม่ได้หยุดการติดตามรวมถึง IP ใหม่เอี่ยมและสร้างรายได้มากมายสำหรับเกม ยักษ์.

Dragalia Lost เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่เล่นได้ด้วยการควบคุมหน้าจอสัมผัสพร้อมประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่เล่นได้เต็มรูปแบบซึ่งรองรับโดยผู้เล่นหลายคนแบบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันสี่คน เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Cygames ซึ่งเป็นความร่วมมือครั้งแรกของสตูดิโอกับนินเทนโดและยังส่งผลให้นินเทนโดซื้อหุ้นของ บริษัท ห้าเปอร์เซ็นต์ Dragalia Lost ยังเป็น IP แรกของ Nintendo ที่เคยเปิดตัวสำหรับอุปกรณ์พกพาก่อนที่จะปรากฏบนอุปกรณ์ Nintendo ก่อน เมื่อ Dragalia Lost เปิดตัวครั้งแรกมันจะกลายเป็นอัตราการใช้จ่ายต่อการติดตั้งที่สูงที่สุดในบรรดาเกมมือถือของ Nintendo

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

ในขณะที่ Dragalia Lost ตอนนี้อยู่หลัง Fire Emblem Heroes ในเรื่องนั้น - ด้วยราคา $ 33 ต่อการติดตั้งของ Dragalia เพียงแค่ขี้อายจาก $ 38 ของ Fire Emblem - ซึ่งไม่ได้ชะลอการเติบโตมากนักและเกมดังกล่าวเป็นเกมบนมือถือ Nintendo รายงานจาก Sensor Tower Dragalia Lost ได้บดบังรายได้ 100 ล้านดอลลาร์วางไว้ข้างหน้า Animal Crossing: Pocket Camp ที่ 99 ล้านดอลลาร์และอยู่หลัง Fire Emblem Heroes $ 591 ล้าน ผลรวมของ Dragalia Lost นั้นน่าประทับใจเนื่องจากเกมดังกล่าวมีวางจำหน่ายทั่วโลกอย่าง จำกัด ซึ่งหมายความว่าเกมจะติดตามได้ดีในตลาดที่วางจำหน่าย

Image

ตลาดหนึ่งในนั้นคือญี่ปุ่นซึ่งคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของการใช้จ่ายของผู้เล่นทั้งหมดของรายได้ทั่วโลกของเกม Dragalia Lost ทำเงินได้ 58 ล้านเหรียญในญี่ปุ่นเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นฮ่องกงเป็นผู้สนับสนุนเกมที่ใหญ่ที่สุดหลังจากติดตั้งอย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายเฉลี่ยอยู่ที่ $ 63 หลังจากดาวน์โหลด 20% ของรายได้มือถือของ Nintendo มาจาก Dragalia Lost ซึ่งทำให้เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ออกอากาศได้อย่างน้อยที่สุดสำหรับเกมมือถือของ Nintendo สำหรับบริบทที่มากขึ้นเกมที่ Dragalia Lost กำลังทำงานได้ดีกว่าทุกคนมีฐานแฟนคลับที่ยาวนานมานาน: Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Run และ Dr. Mario World อยู่เบื้องหลังการแข่งขันแม้ว่าหลังเพิ่งเปิดตัวเร็ว ๆ นี้.

Dragalia Lost เป็นตัวอย่างของสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะทำงานในเกมมือถือเมื่อเร็ว ๆ นี้ชื่อที่สร้างโดยสตูดิโอพัฒนาครั้งใหญ่โดยร่วมมือกับ บริษัท ที่สามารถให้ทุนสนับสนุนการโฆษณาและทรัพยากรที่จำเป็นในการเข้าถึงให้ได้มากที่สุด Dragalia Lost เป็นเกมที่ดีจริงๆและไม่น่าแปลกใจที่จะเห็นมันคราสชื่ออื่น ๆ ที่รู้สึกเหมือนเงินสดในทรัพย์สินยอดนิยมมากกว่าสิ่งที่สร้างสรรค์ในสิทธิของตนเอง มันจะน่าสนใจที่จะดูว่า Nintendo ถูกล่อลวงให้ประสบความสำเร็จของ Dragalia Lost หรือไม่และพยายามที่จะนำมันไปใช้กับหนึ่งในอุปกรณ์ของตัวเองเช่นกัน - นั่นอาจเป็นตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งของเกมบนมือถือและแพลตฟอร์มที่มีศักยภาพ ในอนาคต.