Red Dead Redemption 2: Rockstar กล่าวว่าไม่เพิ่ม DLC สำหรับผู้เล่นเดี่ยว

Red Dead Redemption 2: Rockstar กล่าวว่าไม่เพิ่ม DLC สำหรับผู้เล่นเดี่ยว
Red Dead Redemption 2: Rockstar กล่าวว่าไม่เพิ่ม DLC สำหรับผู้เล่นเดี่ยว
Anonim

อนาคตของ Red Dead Redemption 2 ดูเหมือนว่าจะเป็น Red Dead Online และไม่ได้สร้างเกมด้วยเนื้อหาผู้เล่นเดี่ยวเพิ่มเติม Rockstar ได้สร้างหนึ่งในเรื่องเล่าที่ดีกว่าในการเล่นเกมจนถึงผ่าน Red Dead Redemption 2 การสร้าง backstory ให้กับเกมดั้งเดิมและการที่มันเหนือกว่าชื่อเริ่มต้นนั้นไม่ใช่สิ่งที่หลายคนเชื่อว่าเป็นไปได้ กระนั้นที่นี่เรากำลังอ้างว่าสามารถบรรลุเป้าหมายนั้นได้

มันทำคะแนนได้อย่างถูกต้องเมื่อปีที่แล้วเพียงแค่พลาดกับเกมแห่งปี 2018 ที่ The Game Awards ในรูปถ่ายเสร็จกับ God of War เรื่องราวของ Arthur Morgan สะท้อนให้เห็นถึงผู้คนจำนวนมากและเป็นที่ชัดเจนว่าทำไมแฟน ๆ ถึงได้ดูเนื้อหาที่มีผู้เล่นคนเดียวมากกว่าสำหรับ Red Dead Redemption 2 ที่ปล่อยออกมา น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าสิ่งที่สำคัญสำหรับเกม Rockstar คือการสร้างโลกที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นในการสำรวจใน Red Dead Online

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

VG247 เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ทำการสัมภาษณ์ Rockstar Games ซึ่งเป็นหัวหน้าฝ่ายผลิตออนไลน์ของ Katier Pica และผู้ผลิต Tarek Hamad ออนไลน์ ที่นี่ที่ Pica ยอมรับว่า Rockstar นั้นเป็น "100% มุ่งเน้นไปที่ออนไลน์ในขณะนี้" เหตุผลสำหรับสิ่งนี้? ตาม Pica แผนการคือ "นำทุกสิ่งที่ผู้เล่นสามารถรักเกี่ยวกับผู้เล่นคนเดียวเข้าสู่โลกออนไลน์และผุ้เล่นได้"

Hamad ชี้แจงว่ายังมีความรักต่อองค์ประกอบของผู้เล่นเดี่ยวอยู่มาก “ เราทุกคนชื่นชอบเกมที่มีผู้เล่นเดี่ยวและเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ของ Red Dead Redemption 2 และบทส่งท้ายที่ยิ่งใหญ่เท่า ๆ กันนั้นเป็นหลักฐานที่แสดงถึงความหวังนี้” เขากล่าว Harad กล่าวต่อ:

"ความทะเยอทะยานของเราสำหรับเกมออนไลน์ของเรานั้นสูงมากและด้วย Red Dead Online เรายังคงสร้างและขยายให้เหมาะกับโลกที่เราสร้างขึ้นสำหรับเรื่องราวของ Red Dead Redemption 2 ไม่ใช่แค่กับบทบาท แต่กิจกรรมอื่น ๆ กิจกรรมสุ่มใหม่ วิธีใหม่ในการมีส่วนร่วมกับโลกและอยู่ต่อไปในตัวละครของคุณรวมถึงพยายามปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม"

การมุ่งเน้นไปที่ Red Dead Online มักจะเป็นทิศทางที่ชัดเจนเนื่องจากความสำเร็จที่ต่อเนื่องของกิจการที่คล้ายคลึงกันเช่น Grand Theft Auto Online ถึงกระนั้นการเพิกเฉยแอดออนของผู้เล่นคนเดียวที่ประสบความสำเร็จเช่น Red Dead Redemption Undead Nightmare ดูเหมือนจะเป็นความอัปยศ เนื้อหาที่ดีที่สุดสำหรับ Grand Theft Auto IV และ Red Dead Redemption ได้แก่ DLC romps ถึงกระนั้นก็เป็นที่ชัดเจนว่ารูปแบบเหล่านั้นไม่ได้ผลกำไรมากพอที่จะพิสูจน์การพัฒนาเกมใหม่เหล่านี้ อย่างน้อยไม่ได้เปรียบเทียบกับเศรษฐกิจและกิจกรรมที่สามารถส่งเสริมผ่านโหมดออนไลน์ที่กำลังเติบโต