Paul WS Anderson มีส่วนเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ Resident Evil ในฐานะผู้กำกับและ / หรือนักเขียนตั้งแต่เริ่มต้นในปี 2545 ด้วย Resident Evil: บทสุดท้าย เขานำเรื่องราวของอลิซ (Milla Jovovich) มาใกล้ชิดกับผู้ยิ่งใหญ่ที่สุด การกระทำที่เราเห็นจากซีรีย์จนถึงปัจจุบัน
Screen Rant พูดคุยกับ Anderson ในวันแถลงข่าวสำหรับ The Final บทที่เกี่ยวกับการกระทำที่ยิ่งใหญ่และเกี่ยวกับวิธีที่บทสุดท้ายเป็นสุดยอดของแผนการที่เขาได้กลับไปสู่ภาพยนตร์ภาคแรก
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/4/resident-evil-final-chapter-was-quotalwaysquot-endgame.jpg)
วันนี้คุณเป็นอย่างไรบ้าง
Paul WS Anderson: ฉันช่างน่าอัศจรรย์และสนุก
คุณรู้ไหมว่า Resident Evil เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมเกมแรกที่ทำให้ฉันกลัวตาย
Paul WS Anderson: คุณและฉันทั้งคู่
ตอนนี้เราผ่านภาพยนตร์เรื่อง Resident Evil มาแล้วหกเรื่องและทุกครั้งที่ฉันดูภาพยนตร์เรื่องนี้พวกแอคชั่นและพวกสตั้นท์ก็เอาชนะหนังเรื่องล่าสุดที่ฉันได้เห็น คุณรักษามันอย่างไรและเมื่อคุณเขียนคุณพูดว่า“ คุณรู้อะไรไหม ฉันแค่จะทำอย่างนั้นสิ่งสุดท้าย”
พอล WS แอนเดอร์สัน: หนังเรื่องนี้เพราะมันเป็นจุดสิ้นสุดของแฟรนไชส์ที่นำทุกอย่างมาในแวดวงฉันต้องส่งมอบจริงๆ มีแรงกดดันอย่างมากสำหรับฉันในฐานะผู้อำนวยการสร้างเพื่อยกระดับบาร์และทำสิ่งที่ดีกว่าก่อนหน้านี้ฉันรู้ว่าฉันใส่ความคิดและพลังงานลงไปในนั้นแน่นอน
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/4/resident-evil-final-chapter-was-quotalwaysquot-endgame_1.jpg)
ใช่ลำดับการแสดงความสามารถเหล่านี้เป็นเพียงใจเป่ารอบนี้
พอล WS แอนเดอร์สัน: คุณรู้ไหมฉันโชคดีมากที่ฉันทำงานกับนักแสดงที่เต็มใจที่จะทำให้ตัวเองอยู่ตรงกลางของสิ่งนั้นเพราะมันทำให้การกระทำดีขึ้นมากและทำให้ฉันเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ รู้ว่าถ้าฉันไม่ต้องซ่อนการถ่ายภาพเหนือไหล่ของใครบางคน ตัวอย่างเช่นฉากที่ดีที่สุดฉากแอ็คชั่นที่ชาญฉลาดฉันคิดว่าเมื่อมิลล่าและเอียนเกล็นต่อสู้กับกองกำลังขนส่งนั้น
นั่นเป็นหนึ่งในฉากโปรดของฉันใช่
Paul WS Anderson: มันคือพวกเขาจริงๆ นั่นทำให้งานของฉันง่ายขึ้นเล็กน้อยที่ฉันสามารถใช้กล้องถ่ายรูป ฉันสามารถทำให้ผู้ชมอยู่ตรงกลางของการกระทำนั้นได้เพราะมันเป็นนักแสดงที่ทำจริงๆ
ที่น่าตื่นตาตื่นใจ. ดังนั้นนี่เรียกว่าบทสุดท้าย มันเป็นบทสุดท้ายและมีอะไรอีกที่คุณอยากทำกับแฟรนไชส์ถ้าไม่ใช่บทสุดท้าย?
Paul WS Anderson: ฉันมีความลับหลายอย่างที่ฉันทำกับฉันมาสิบห้าปีแล้วตั้งแต่เราสร้างภาพยนตร์เรื่องแรก ความจริงเกี่ยวกับตัวละครอลิซความจริงเกี่ยวกับราชินีแดงวาระที่แท้จริงของ บริษัท อัมเบรลล่านั่นคือสิ่งที่ฉันรู้จักมาสิบห้าปีแล้วและฉันยังไม่ได้บอกใครแม้แต่มิลล่า
จริงๆ?
พอล WS แอนเดอร์สัน: และทุกสิ่งเหล่านี้มอบให้ในภาพยนตร์ ดังนั้นนี่คือสิ่งที่ฉันได้วางแผนมาเป็นเวลานานเพื่อปิดวงกลมในแฟรนไชส์เพื่อนำมันมาสู่วงกลมเต็มรูปแบบเพื่อนำมิลล่ากลับไปที่จุดเริ่มต้นทั้งหมดกลับไปยังไฮฟ์เพื่อเสร็จสิ้น งานที่เธอเริ่มเมื่อสิบห้าปีก่อน
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/4/resident-evil-final-chapter-was-quotalwaysquot-endgame_2.jpg)
คุณได้เห็นจริง ๆ แล้วนี่คือหนังหกเรื่องทั้งหมดนี้มีการวางแผนไหม
พอล WS แอนเดอร์สัน: นี่จะเป็นเกมจบเสมอใช่
ว้าวมันช่างน่าอัศจรรย์ เมื่อไม่นานมานี้มีการพูดถึงรายการทีวี Resident Evil คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการรีบู๊ตในที่สุดและคุณจะเกี่ยวข้องกับรายการทีวีดังกล่าวหรือไม่?
พอล WS แอนเดอร์สัน: คุณรู้ไหมฉันทำมาก - ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับสิ่งที่เราทำที่นี่เหมือนสร้างภาพยนตร์แฟรนไชส์ทั้งหกเรื่องนี้ซึ่งเต็มไปด้วยวงกลมและสำหรับสิ่งที่อาจเกิดขึ้น อย่างที่คุณรู้ฉันพูดอย่างหลงใหลเสมอว่าฉันอยากเห็น Resident Evil the Musical ฉันชอบที่จะเห็นซอมบี้พวกนี้เต้นเหมือนใน Thriller ดังนั้นอาจเป็นทิศทางที่ดีที่จะเข้าไป
คุณสร้างภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ฉันโปรดปรานอย่างหนึ่งเช่น Mortal Kombat ดังนั้นขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น แฟรนไชส์วิดีโอเกมอื่น ๆ ที่คุณกำลังจับตามองอยู่?
Paul WS Anderson: มีอีกเกมที่ Capcom - ผู้สร้าง Resident Evil - ได้สร้างชื่อว่า Monster Hunter ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่งและน่าทึ่งเหล่านี้ในอาณาจักรที่แปลกประหลาด ฉันตื่นเต้นมากเกี่ยวกับเรื่องนี้
โอเคขอบคุณมากสำหรับเวลาของคุณ