การกลับมาของรีวิว Obra Dinn: ปริศนาทางทะเลที่ยอดเยี่ยม

สารบัญ:

การกลับมาของรีวิว Obra Dinn: ปริศนาทางทะเลที่ยอดเยี่ยม
การกลับมาของรีวิว Obra Dinn: ปริศนาทางทะเลที่ยอดเยี่ยม
Anonim

ความจริงดูเหมือนจะชัดเจนมากขึ้นในการหวนกลับ นั่นเป็นหนึ่งในประเด็นหลักจาก Return of the Obra Dinn การผจญภัยของนักสืบทางทะเลที่ช่างเกมหลักใกล้เข้ามา โครงการติดตามผลที่รอคอยมายาวนานของ Lucas Pope ไปสู่ระบบราชการข้ามพรมแดนที่ชัดเจนแล้ว Papers, Please (ชื่อที่เพิ่งสับกลับเข้าสู่การสนทนาเมื่อไม่นานมานี้เป็นแรงบันดาลใจที่ชัดเจนสำหรับ Not Tonight) เกมวางตำแหน่งปีสุดท้ายของอายุแล่นเรือเป็นฉากหลัง เพื่อบอกเล่าเรื่องราวของความตายและความสิ้นหวังจัดโดยผู้เล่น

รับบทเป็นนักสืบประกันภัยผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ทำการสรุปชะตากรรมของวิญญาณทั้ง 60 ตัวบนเรือที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในขณะนี้ซึ่งพิจารณาจากการรวมรายการของวิธีที่น่าสยดสยองที่จะตายด้วยชื่อและใบหน้า พร้อมกับนาฬิกาพกวิเศษและหนังสือที่ว่างเปล่าเป็นส่วนใหญ่ในการบันทึกเรื่องราวผู้เล่นสามารถป้อนช่วงเวลาสุดท้ายของการเสียชีวิตที่เฉพาะเจาะจงในระหว่างขั้นตอนต่าง ๆ ของการเดินทางของเรือที่ถึงวาระ โดยพื้นฐานแล้วนี่หมายความว่าผู้เล่นสามารถเดินไปรอบ ๆ ความทรงจำที่ห่อหุ้มน้ำแข็งเหล่านี้กลั่นกรองใบหน้าตามรอยเลือดดูที่ศพที่ตายแล้วและตายแล้วเหวี่ยงไปในอากาศหรือแยกออกเป็นสองส่วนและแอบฟังบทสนทนาเล็กน้อย ผลลัพธ์ที่ได้จะเหมือนกันเสมอ: ตั้งชื่อผู้มีส่วนร่วมแต่ละคนอธิบายว่าพวกเขาตายอย่างไรและถ้าจำเป็นให้อธิบายว่าใครเป็นคนฆ่าพวกเขา "ทำไม" ไม่เกี่ยวข้องกับกลไก แต่ก็คุ้มค่าที่จะคร่ำครวญในเรื่องเดียวกัน

Image

หากคุณกำลังคิดถึงเบาะแสของเกมกระดานคุณจะได้รับแบบฝึกหัดและเทคนิคที่จะนำไปทดสอบ เช่นเดียวกับเบาะแสมีความตายบางอย่างที่สามารถแก้ไขได้ผ่านกระบวนการกำจัด (หรืออย่างน้อยก็สามารถจัดการได้ด้วยวิธีการนั้น) แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือความรู้สึกของการสังเกตอย่างใกล้ชิดและเอาใจใส่ซึ่งทำให้เกิดประสบการณ์ที่มีระเบียบแบบแผน ภายใน. บางครั้งตัวละครหลักรู้สึกเหมือน Sherlock Holmes เดินไปตามความทรงจำภาพสามมิติแบบนิ่งเงียบหายไปจากความคิดและเชื่อมต่อจุดแช่แข็งเข้าด้วยกัน โชคดีที่ผู้เล่นได้รับผลตอบกลับแบบมิเตอร์ในความคืบหน้าของพวกเขาผ่านลำดับการยืนยันที่น่าพอใจอย่างมากเมื่อสามชะตาถูกกำหนดไว้อย่างถูกต้อง - ในระยะต่อมาของเกมเมื่อความคืบหน้าดูเหมือนจะช้าคลานการยืนยันนี้อาจกระตุ้นให้ผู้เล่น.

Image

Return of the Obra Dinn ใช้รูปแบบ monochromatic ที่สะดุดตาสะดุดตาบนพื้นฐานของคุณภาพทางคอมพิวเตอร์ของปีกลายซึ่งเป็นสาระสำคัญที่สอดคล้องกับการเล่าเรื่องในทะเลหลวงที่มีความเก่าแก่มาก มันเป็นสิ่งที่อาจทำให้ผู้เล่นบางคนหลุดพ้นและยังทำให้เกิดหมอกควันที่แปลก ๆ แนบไปกับวัตถุรอบนอกซึ่งอาจทำให้รู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อยหากทำให้รายละเอียดของฉากดูไม่ชัดเจน มันเป็นวิธีโวหารที่มีชีวิตชีวา แต่ผู้เล่นที่เกลียดชุดรูปแบบเริ่มต้น "โรงเรียนเก่าแมคอินทอช" อย่างน้อยก็สามารถเปลี่ยนเป็นเวอร์ชั่นโมโนโครมอื่น ๆ ได้หากพวกเขาต้องการ

พล็อตที่ครอบคลุมมีความประหลาดใจบางช่วงเวลาที่น่าเศร้ามากมายที่เกิดขึ้นพร้อมกับ“ A-ha!” การไขปริศนาช่วยแก้ปัญหาและแม้กระทั่งมีเพียงเล็กน้อยเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น (ชะตากรรมของตัวละครที่เฉพาะเจาะจงจำนวนหนึ่งดูเหมือนจะขอแนวทางสำหรับการทดลองและข้อผิดพลาดแม้ว่าระยะทางของคุณอาจแตกต่างกันไป) มันไม่ใช่ประเภทของเรื่องราวที่ทุกรายละเอียดได้รับการเปิดเผยแม้ในความสำเร็จ 100% เนื่องจากการกระทำส่วนใหญ่ของมันเกิดขึ้นในใจของคุณสามารถผสมผสานสมมติฐานที่มีอยู่ทั้งหมดและตรรกะที่ถูกเรียกที่คุณนำมาใช้ บางครั้งมันรู้สึกเหมือนการแยกระหว่างการใช้เหตุผลแบบนิรนัยและดิจิตอลséanceโดยผู้เล่นใช้ข้อมูลใด ๆ เพื่อแสดงเจตนาของตัวละครรวมถึงเสื้อผ้าการแสดงออกทางสีหน้าการออกเสียงและการออกเสียงหรือแม้แต่ภาษากายในสเก็ตช์ของ Waldo ด้านหน้าของหนังสือ ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องจะมีฉากที่น่าสยดสยองมากมาย แต่เสียงโดยรวมก็ดูมีมนุษยธรรมและเห็นอกเห็นใจอย่างเห็นอกเห็นใจแม้จะมีความจริงที่ว่ามันเป็นการยากที่จะแยกวิเคราะห์นักสืบประกันภัยว่าเป็นฮีโร่ประเภทใด

Image

เพลงยังมีความโดดเด่นโดยวางตำแหน่งลวดลายของดนตรีตลอดทั้งบทซึ่งให้เนื้อสัมผัสที่เพิ่มขึ้นกับจานสีที่เรียบง่าย เอฟเฟ็กต์คือการทำงานร่วมกันคล้ายกับว่าภาพยนตร์ช่วงต้นปี 1900 เกี่ยวกับยุคที่เก่ากว่ารู้สึกหลอมรวมอย่างแปลกประหลาดกับประวัติศาสตร์นั้นหรือจับได้ดีที่สุด Return of the Obra Dinn เป็นวิดีโอเกมที่เทียบเท่ากระดาษสีอายุอย่างพิถีพิถันและความรู้สึกแบบโบราณที่มีคุณภาพสูงสุด ซึ่งก็คือการพูดว่ามันไม่ได้รู้สึกเหมือนการแต่งเพลงย้อนยุคที่น่าเบื่อ แต่เป็นงานที่ทำขึ้นด้วยความรักและความฉลาดโดยช่างฝีมือที่ทุ่มเทเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่มีประสิทธิภาพน่าจดจำและการขนส่ง

หากมีสิ่งใดปัญหาหลักที่เห็นได้ชัดเจนเกี่ยวกับกลไกหน่วยความจำตัวเองในการ "กระโดด" ระหว่างตัวละครที่ตายแล้วที่แตกต่างกันจะต้องทำในเกมเสมอและไม่สามารถเรียกได้ทันทีผ่านรายการที่จัดระเบียบหรือเมนู การตายของตัวละครบางตัวนั้นสามารถพบได้ในตัวละครอื่น ๆ เท่านั้นซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมักจะต้องวิ่งผ่านความทรงจำที่หลากหลายในการค้นหารายละเอียดที่หลงทางการสับเปลี่ยนไปมาบนดาดฟ้าที่ลั่นดังเอี๊ยดของ Obra Dinn เพื่อค้นหาศพที่ถูกต้อง ดู.

Image

แต่ถึงกระนั้นข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นนี้ก็ยังเชื่อมโยงกับความต้องการที่สำคัญที่สุดในการคำนึงถึงเกม: ความอดทน เกมนิยายเชิงโต้ตอบอื่น ๆ อาจพยายามทำให้ตาพร่าหรือหันเหความสนใจของผู้เล่นด้วยการทำ platforming ปริศนาสินค้าคงคลังทางแยกหรือฉากแอ็คชั่นสั้น ๆ แต่เวลาส่วนใหญ่ของที่นี่ใช้เวลาไตร่ตรองความจริง คาดว่าจะแล้วเสร็จผู้เล่นส่วนใหญ่ประมาณแปดถึงสิบชั่วโมง Return of the Obra Dinn เล่นได้ดีที่สุดในการเล่นหนึ่งหรือสองครั้งเนื่องจากเวลามีวิธีเปลี่ยนความทรงจำซึ่งอาจเพิ่มความท้าทายที่ไม่เหมาะกับเกม

โดยรวมแล้วมันเป็นประสบการณ์ที่แปลกและแปลกประหลาดซึ่งถามผู้เล่นจำนวนมากที่อาจไม่มีประสบการณ์กับเกมนิยายแบบโต้ตอบ ในช่วงเวลาที่ท้าทายที่สุดผู้เล่นอาจรู้สึกหลงทางในทะเลอย่างสมบูรณ์โดยสงสัยว่าเหตุใดความคืบหน้าจึงไม่ถูกวัดในอัตราที่สอดคล้องกัน แต่นั่นเป็นวิธีที่ไม่มีประสิทธิภาพในการชื่นชมเกม การกลับมาของ Obra Dinn อาจเป็นเรื่องยากแม้จะไม่เป็นมิตรกับผู้ที่ขาดความอดทน แต่มันเป็นการเดินทางที่คุ้มค่าและน่าจดจำ

เพิ่มเติม: รัชกาล: Game of Thrones Review - การปรับให้เรียบร้อย

การกลับมาของ Obra Dinn ออกมาแล้วบนเครื่อง PC และ macOS ในราคา $ 19.99 เราเล่นเวอร์ชั่น PC เพื่อตรวจสอบ