SDCC 2015: "Fear the Walking Dead": "ตัวละครเหล่านี้ไม่มีแผนที่ถนน"

SDCC 2015: "Fear the Walking Dead": "ตัวละครเหล่านี้ไม่มีแผนที่ถนน"
SDCC 2015: "Fear the Walking Dead": "ตัวละครเหล่านี้ไม่มีแผนที่ถนน"
Anonim

เมื่อ AMC ประกาศว่าจะเปิดตัวเกม Fear the Walking Dead ซึ่งเป็นการสร้างแฟรนไชส์ทางโทรทัศน์ Walkman Dead การตัดสินใจทางการเงินก็สมเหตุสมผล ท้ายที่สุดแล้วการใช้ประโยชน์จากโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดของทีวีเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดสำหรับเครือข่ายใด ๆ ก็ตามและสิ่งหนึ่งที่ถูกสร้างขึ้นมาเป็นครั้งคราวเพื่อความสุขของผู้บริหารโทรทัศน์หลายคน แต่ในภูมิทัศน์ทางโทรทัศน์ที่มีผู้คนหนาแน่นเมื่อมี CSI, NCIS และ Law & Order แยกออกมาชุดที่มีการอุทธรณ์นั้นเชื่อมโยงกับพยุหะการเน่าเปื่อยของเนื้อหนังที่นำเสนอสิ่งใหม่ ๆ และดึงดูดผู้ชมที่หิวกระหาย

สำหรับผู้เริ่มต้นและที่สำคัญกว่านั้นคือการยืนยันอย่างไม่ย่อท้อของโปรดิวเซอร์ Gale Anne Hurd มันเริ่มต้นด้วยการลบฉลาก "spin-off" ออกและแทนที่ด้วย descriptor ที่เหมาะสมกว่า บางสิ่งเช่น "สหายซีรีย์" สำหรับผู้เริ่ม

Image

ดูเหมือนเป็นเรื่องง่ายที่จะกล่าวว่าซีรีส์เช่น Fear the Walking Dead ที่มีผู้ชมในตัวขนาดมหึมา แต่รับประกันว่าเทียบเท่ากับโทรทัศน์ที่เกิดมาพร้อมกับช้อนเศษไม้ในปากที่เกรอะกรัง ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบใด แต่ผู้สร้าง Hurd และผู้บริหาร David Erickson นั้นชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วว่างานของพวกเขานั้นไม่ใช่การเสนออะไรที่เหมือนกันมากกว่า แต่เพื่อมอบประสบการณ์ใหม่ภายในขอบเขตที่คุ้นเคย

“ พวกเขาเป็นรองเท้าที่ใหญ่มากในการเติม แต่ฉันก็คิดว่ามันให้ความคิดเห็นกับพวกเราบ้างเล็กน้อยในฐานะที่เป็นเด็กขั้นตอนบิดเบี้ยวของการแสดงเริ่มต้น” อีริกสันกล่าว "เรากำลังคำนึงถึงกฎและตำนานของการแสดงดั้งเดิมและการ์ตูนดังนั้นมันจึงเป็นไฮบริดเล็กน้อย แต่ความหวังของฉันคือการชมการแสดงดั้งเดิมและมันยังสำรวจช่องทางต่าง ๆ และสิ่งต่าง ๆ อย่างสร้างสรรค์ พวกเขาไม่มีโอกาสได้ทำตามวิธีการสร้างการ์ตูน"

Image

ความกลัวด้วยฉากลอสแองเจลิสและ "คนธรรมดาทั่วไป" - เมื่อฮูลด์อธิบายถึงตัวละครที่นำโดยอาจารย์สอนภาษาอังกฤษของโรงเรียนมัธยมของคลิฟเคอร์ติสเทรวิสและเมดิสันภรรยาของเขา บรรพบุรุษโดยเริ่มต้นเรื่องราวก่อนที่จะเริ่มต้นของจุดจบและดำเนินการต่อผ่านการล่มสลายของสังคม สิ่งที่ทำให้แตกต่างจาก The Walking Dead นอกเหนือจากที่เกิดขึ้นในระหว่างที่ Erickson กล่าวว่า "4 หรือ 5 สัปดาห์ก่อนที่ Rick จะตื่นขึ้นมา" นั่นคือไม่เหมือนกับ Rick และ Shane ตัวละครที่เติมเรื่องราวนี้จะไม่เหมือนเดิม การจัดเรียงของทักษะที่กำหนดไว้เป็นกลุ่มนอกแอตแลนตาได้

“ นี่คือตัวละครที่ไม่มีแผนที่ถนน” Hurd กล่าวซึ่งอธิบายถึงครอบครัวที่เป็นศูนย์กลางของเรื่องซึ่งรวมถึง Alycia Debnam-Carey และ Frank Dillane ในขณะที่ Alicia และ Nick ลูก ๆ ของ Madison จากการแต่งงานครั้งก่อน นักแสดงยังรวมถึง Orange คือ Elizabeth Rodriguez ของ New Black และ Lorenzo Jame Henrie ในฐานะอดีตภรรยาและ Travis ของ Liza และ Chris รวมถึงRubén Blades และ Mercedes Mason และ Daniel และ Ofelia ส่วนหนึ่งของความน่าดึงดูดใจของครอบครัวที่ผสมผสานวัฒนธรรมที่หลากหลายเหล่านี้คือการบอกเล่าเรื่องราวของ The Walking Dead ผ่านมุมมองที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน

“ คนเหล่านี้เป็นคนธรรมดาคนธรรมดาและก่อนอื่นเรามาค้นหาว่าพวกเขาเป็นใครในชีวิตปกติ” Hurd กล่าว “ นั่นเป็นอีกสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนเราเจอปัญหาที่ครอบครัวโดยเฉลี่ยทั่วโลกจะต้องเกี่ยวข้องและเผชิญหน้าคุณผสมผสานหน่วยครอบครัวต่าง ๆ คุณมีปัญหาในชีวิตประจำวัน

ประกอบกับ 'เกิดอะไรขึ้นเหรอ?'"

สำหรับคนที่คุณเคยเห็นตัวอย่างมันชัดเจนว่านี่เป็นเรื่องราวที่แตกต่างจากเรื่องราวที่เกิดขึ้นในแอตแลนตา สภาพแวดล้อมในเมืองนั้นได้รับการจัดเตรียมไว้เพื่อมอบชุดของสถานการณ์และความท้าทายที่แตกต่างสำหรับตัวละครที่เผชิญหน้ากับสิ่งที่จะเป็นการล่มสลายของสังคม และเอริคสันสามารถเปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับฤดูกาลหกตอนแรกที่จะนำเรื่องราวในแง่ของการย้ายจากช่วงแรกของการระบาดไปสู่ซากปรักหักพังของอารยธรรม เขาล้อเล่นไอเดียที่จะจบฤดูกาลแรกด้วยการตัดให้ริกตื่นขึ้นมาในโรงพยาบาลในแอตแลนตา

Image

“ เรายังไม่ถึงขนาดนั้น” อีริกสันกล่าว "นั่นเป็นคำบรรยายที่โรเบิร์ตไม่สามารถทำได้ซึ่งเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันคิดว่าเขาต้องการทำ [Fear the Walking Dead] เขามองกลับมาและเห็นว่ามีองค์ประกอบบางอย่างของการแสดงที่เขาอยากจะมี สำรวจ."

องค์ประกอบที่ไม่ได้สำรวจเหล่านั้นได้นำพาทีมนักแสดงและทีมงานที่เข้าร่วมในการสัมภาษณ์โต๊ะกลม SDCC 2015 เพื่ออ้างถึงหกตอนแรกว่าเป็น "การเผาไหม้ช้า" หรือ "Hitchcockian" ซึ่งเป็นคำที่ได้ยินมาหลายครั้ง. การแสดงออกมาจากความคิดของอัลเฟรดฮิทช์ค็อตเรื่อง "ระเบิดใต้โต๊ะ" ซึ่งเป็นความคิดที่ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ให้ข้อมูลที่สำคัญเกี่ยวกับชีวิตและความตายของผู้ชมซึ่งตัวละครในเรื่องไม่มี และความสงสัยนั้นมาจากการไม่เพียง แต่สงสัยว่าจะหยุดอันตรายได้อย่างไรและเมื่อใด แต่ยังจะเกิดขึ้นได้หรือไม่

เห็นได้ชัดว่าข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Fear the Walking Dead คือพี่ใหญ่คือโอกาสที่พวกเขาจะต้องสร้างเรื่องราวจากสถานที่ที่มีความหวาดระแวงและหวาดกลัวต่อความโกลาหลและความหวาดกลัวเช่นภาพยนตร์ซอมบี้ / หนังสยองขวัญที่ดีทั้งหมด เพื่อขายแนวคิดเรื่องความหวาดกลัวอย่างช้าๆผู้ผลิต Greg Nicotero ได้ทำการเปรียบเทียบกับ Philip Kaufman ในปี 1978 Invasion of the Snatchers ซึ่งเป็นจุดอ้างอิงในแง่ของน้ำเสียงสไตล์และสร้างความรู้สึกหวาดกลัวที่แพร่หลาย

“ อลันเดวิดสันผู้กำกับและฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับการบุกรุกร่างของฟิลิปคอฟแมนในฐานะที่เป็นพิมพ์เขียวที่ยอดเยี่ยมมากสำหรับการเปลี่ยนมุมกล้อง” นิโคเทโรกล่าว"

ส่วนแรกถูกถ่ายด้วยมุมดั้งเดิมแล้วสิ่งต่าง ๆ เริ่มมีความเร้าใจมากขึ้นในแง่ของวิธีการถ่ายภาพของคุณการสร้างความหวาดระแวงและความคิดที่ว่าคนที่อยู่ถัดจากคุณไม่ใช่คนที่พวกเขาเป็นหรือพวกเขาเป็นใคร ดังนั้นเราจึงเล่นแง่มุมของมันขึ้นมาไม่มาก"

ถึงกระนั้นในบางจุดความกลัวที่ว่า The Walking Dead จะต้องต่อสู้กับความต้องการของตัวละครและเรื่องราวที่เหมือนกันกับ The Walking Dead ด้วยการตั้งค่าและตัวละครที่แตกต่างออกไปดูเหมือนว่ามีเหตุผลที่คาดว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างอาจช่วยให้มันสด คำถามเดียวก็คือ: นานเท่าไหร่?

“ เราสามารถขี่อย่างน้อยสองฤดูกาลก่อนที่เราจะไปยังสถานที่นั้นได้อย่างไรเราจะไม่ทำให้ทุกตอนเป็นอุปทาน” อีริกสันกล่าว ดังนั้นดูเหมือนว่าเราจะสามารถมองไปข้างหน้าถึงสองฤดูกาลแห่งความหวาดกลัวความหวาดระแวงและการล่มสลายของสังคมก่อนที่เรื่องราวจะต้องต่อสู้กับปัญหาของการเอาชีวิตรอดความรุนแรงและแนวคิดเกี่ยวกับศีลธรรมที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก. ผู้ชมจะอยากลงมือทำธุรกิจฆ่าวอล์คเกอร์หรือวิธีการเผาที่ช้านี้เป็นลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์ที่สามารถดึงดูดผู้ชมที่ใหญ่ขึ้นได้หรือไม่?

-

กลัว The Walking Dead รอบปฐมทัศน์อาทิตย์ 23 สิงหาคม @ 21:00 น. ใน AMC

ภาพถ่าย: Frank Ockenfels / AMC