Sekiro: ตัวอย่างหนัง Shadows Die Twice

สารบัญ:

Sekiro: ตัวอย่างหนัง Shadows Die Twice
Sekiro: ตัวอย่างหนัง Shadows Die Twice

วีดีโอ: Mortal Kombat (2021) Teaser Trailer | HBO Max 2024, มิถุนายน

วีดีโอ: Mortal Kombat (2021) Teaser Trailer | HBO Max 2024, มิถุนายน
Anonim

จากผู้กำกับซอฟต์แวร์ Hidetaka Miyazaki ได้คิดค้นนวัตกรรมใหม่เมื่อต้องต่อสู้กับไตรภาค Bloodborne และ Dark Souls และตอนนี้โลกกำลังได้เห็นว่านักพัฒนานวัตกรรมจะรับมือกับการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมใน Sekiro: Shadows Die Twice เรื่องใหม่ได้อย่างไร เป็นจริงสำหรับมิยาซากิโรงภาพยนตร์ที่สวยงามทางสายตาให้เห็นเพียงสั้น ๆ เกี่ยวกับต้นกำเนิดของตัวเอกของเกมทำให้มีรายละเอียดมากมายปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตามสิ่งที่แสดงให้เห็นถึงตัวละครในเกมและการฟื้นฟูศักดินาของญี่ปุ่นนั้นมีน้อยมากแน่นอนว่าจะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นเร้าใจสำหรับประเภทของประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวเท่านั้นที่ FromSoftware สามารถให้บริการได้

Sekiro: Shadows Die Twice ตั้งอยู่ในญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 16 ที่สมมติขึ้นโดยสัญญาว่าจะดำเนินการต่อแนวโน้มการเล่นเกมที่เริ่มต้นใน Dark Souls 3 และ Bloodborne โดยการก้าวออกจากเกม Dark Souls ครั้งแรกอย่างช้าๆ ผู้เล่นจะควบคุมหมาป่าที่มีศักดิ์ศรี "ชินวัตรอาวุธ" ซึ่งเป็นอาวุธที่มีอาวุธเชิงกลเทียมซึ่งเป็นตะขอเกี่ยว เรียกว่า Shinobi Prosthetic เครื่องมืออเนกประสงค์นี้ช่วยให้ผู้เล่นท่องโลกกึ่งเกมกึ่งเปิดได้อย่างอิสระด้วยระดับที่น่าประทับใจและปลดปล่อยการสังหารที่ซ่อนเร้นและการโจมตีที่รุนแรง ในบันทึกย่อนั้นการต่อสู้ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างมากใน Sekiro: Shadows Die Twice เมื่อเทียบกับชื่อในซอฟต์แวร์จากก่อนหน้านี้ด้วยความว่องไวที่เพิ่งค้นพบใหม่ของตัวเอกเพิ่มมิติใหม่ให้กับการต่อสู้ของบอส

Image

ในขณะที่การพัฒนาระบบการต่อสู้ที่พัฒนามายาวนานของ Sekiro: Shadows Die Twice นั้นมีมานานนับตั้งแต่เปิดตัว E3 2018 ของเกมรายละเอียดของเรื่องราวยังคงค่อนข้างคลุมเครือจนถึงปัจจุบัน ในตัวอย่างพรีวิวเรื่องล่าสุดของเกม“ หมาป่าติดอาวุธเดียว” ได้รับ backstory และมันมืดและน่าสลดใจอย่างที่แฟน ๆ มีแนวโน้มที่จะคาดหวังจาก Hidetaka Miyazaki ตัวอย่างสั้น ๆ เปิดขึ้นในการสู้รบที่เลือดและหลังจากนั้นมีตัวเอกรุ่นใหม่นั่งอยู่ข้างร่างซามูไรที่ตายแล้วตรวจดูดาบของเขาอย่างสิ้นหวัง ซามูไรองค์ใหญ่เข้าหาเขาทำเครื่องหมายแก้มของตัวเอกด้วยใบมีดของเขาและอ้างถึงเขาในฐานะ "หมาป่าที่หิวโหย" กับ "ไม่มีอะไรเหลือให้แพ้" หมายความว่านักรบที่ร่วงหล่นระหว่างพวกเขาคือพ่อหรือผู้พิทักษ์ ท่านลอร์ดนำเขาเข้ารับราชการและทันใดนั้นข้ามเวลาไปที่การตั้งค่าที่แท้จริงของเกมเห็นผู้ให้ความช่วยเหลือพิการห่อหุ้มอยู่ในเงามืดลงท้ายด้วยลอร์ดของเขาเข้ารหัสลับที่ระบุว่าเขา "ไม่รู้ว่า [ตัวเอก] กลายเป็น"

คร่าว ๆ นี้มองเข้าไปใน Sekiro: Shadows Die Twice เรื่องราวได้รับความหมายมากขึ้นเมื่อรวมกับคำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมเผยให้เห็นว่า "หมาป่าติดอาวุธหนึ่ง" คือ "ผูกพัน" เพื่อปกป้องเจ้านายหนุ่มผู้เป็นสายเลือดของสายเลือดโบราณ เป็นส่วนหนึ่งของภาระหน้าที่ของเขาที่มีต่อนายของเขา ผู้พิทักษ์ตัวเอกคือ "เป้าหมายของศัตรูที่ร้ายกาจมากมาย" รวมถึงกลุ่มคู่แข่งที่รู้จักกันในชื่อ Ashina สถานที่ตั้งของเกมหมุนรอบตัวเอกของความล้มเหลวในการปกป้องเจ้านายหนุ่มที่ถูกลักพาตัวและต้องได้รับการช่วยเหลือในทุก ๆ ค่าใช้จ่าย "แม้แต่ความตาย" นี่น่าจะเป็นการอ้างอิงถึงวิธีการใหม่ที่ Sekiro: Shadows Die Twice จัดการกับความตายทำให้ผู้เล่นสามารถใช้จุดจบของตัวเองเพื่อประโยชน์ของพวกเขาและลงโทษความพ่ายแพ้ที่พบบ่อย

ไม่ทราบว่านักเล่นเกมของ Sekiro: Shadows Die Twice จะได้เห็นอะไรมากขึ้นก่อนที่จะมีการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว แต่ด้วยประวัติที่เป็นปรากฎการณ์อย่าง FromSoftware ทำให้มีแนวโน้มที่จะไม่ทำให้แฟน ๆ ประเภท. แม้ว่าจะดูเหมือนเข้าถึงได้มากขึ้นและนับเป็นการออกเดินทางครั้งใหญ่จากงานหนักก่อนหน้าของมิยาซากิ แต่ Sekiro: การต่อสู้ที่น่าประทับใจ ของ Shadows Die Twice โลกที่งดงามและบรรยากาศอันมืดมิดอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเกมเปิดตัวในเดือนมีนาคม