StarCraft: ตัวอย่างภาพยนตร์จากมาสเตอร์

StarCraft: ตัวอย่างภาพยนตร์จากมาสเตอร์
StarCraft: ตัวอย่างภาพยนตร์จากมาสเตอร์
Anonim

วิดีโอเกมไม่กี่เกมไม่ว่าจะเปิดตัวบนพีซีคอนโซลหรือในร้านค้าสามารถพูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบทางวัฒนธรรมของกลยุทธ์ Sci-Fi Real-Time แบบเรียลไทม์ของ Blizzard ในปี 1998 เดิมทีคิดว่าเป็นคู่หูที่ว่างของ บริษัท WarCraft ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเกมดังกล่าวใช้ชีวิตของตัวเองอย่างรวดเร็ว วางไข่ฐานแฟน ๆ ที่ทุ่มเทและมีการแข่งขันเกมที่ยิ่งใหญ่มันกำหนดแนวคิดทั้งหมดของ eSports มืออาชีพในหลายภูมิภาคทั่วโลก - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกาหลีใต้ที่ซึ่งแชมป์ StarCraft eSports ถูกโฆษณาในสื่อเช่นไอคอนกีฬาเฉพาะและสามารถเพลิดเพลินกับสัญญารับรองที่ร่ำรวย.

ตอนนี้ในการประกาศที่น่าประหลาดใจที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาข้ามคืนของวันอาทิตย์ที่ 26 มีนาคม Blizzard ได้ประกาศการอัปเกรด HD ที่รอคอยมานานของเกมดั้งเดิมและการขยายตัวของ Brood Wars Titled StarCraft: Remastered มันจะอวดกราฟิก 4K ใหม่และสไปรต์ใหม่ที่คมชัด แต่จะยึดตามเวลาและโครงสร้างการเล่นเกมที่สร้างต้นฉบับในประเภทที่มีอิทธิพลมากที่สุด

Image

รายละเอียดเพิ่มเติมมั่นใจได้ว่าจะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้ แต่ตอนนี้แฟน ๆ จะต้องทำตัวอย่างโฆษณาที่ยิ่งใหญ่และกำหนดการวางจำหน่ายที่กว้างขวางของ "ฤดูร้อน" - ซึ่งสันนิษฐานว่าหมายถึงฤดูร้อนปี 2017 (แม้ว่าจะเป็นปีที่เฉพาะเจาะจง วันที่มันไม่ได้โพสต์อย่างเป็นทางการ)

Image

การประกาศยังมาพร้อมกับบทสรุป:

StarCraft® Remastered อัพเกรดประสบการณ์กลยุทธ์ sci-fi ที่จำเป็นตั้งแต่ต้นจนจบ ยินดีต้อนรับกลับสู่เกมดั้งเดิมและเกม StarCraft: Brood War ที่ได้รับรางวัลมากที่สุด

เราได้สร้างหน่วยอาคารและสภาพแวดล้อมใหม่ปรับปรุงเสียงเกมและขยายความละเอียดที่รองรับของเรา การแสดงสลับฉากทำให้การต่อสู้และชัยชนะของวีรบุรุษเช่น Artanis, Fenix, Tassadar, Raynor และ Kerrigan มีชีวิตชีวาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน สิ่งสำคัญที่สุดคือการเล่นเกมกลยุทธ์ที่สตาร์คราฟต์สมบูรณ์เมื่อหลายปีก่อนยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

สำหรับมือใหม่ StarCraft เกิดขึ้นในภาค Koprulu ของทางช้างเผือกและแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้แบบสี่ทางเพื่อการปกครองโดยเผ่า Terran, Zerg, Protoss และ Xel'Naga ในรูปแบบของกลยุทธ์การต่อสู้แบบเรียลไทม์ แม้ว่าจะไม่เป็นที่รู้จักในหมู่ผู้ชมหลักในฐานะแฟรนไชส์ ​​WarCraft เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากและเป็นที่ชื่นชอบอย่างมากในแวดวงเกม ที่ซึ่งมันเป็นตำนานและยุทธวิธีในสนามรบที่ซับซ้อนได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของพจนานุกรมสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่ทั้งหมดและมิ ธ อสก็เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์นวนิยายนิยายภาพกราฟิกและสินค้ามากมาย ผลสืบเนื่องโดยตรง StarCraft II ได้รับการปล่อยตัวในปี 2010 เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องและการต้อนรับที่ดีจากแฟน ๆ

แน่นอนว่าแฟน ๆ รู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรกับ remaster นี้และมั่นใจว่าจะได้รับคำพูดเพิ่มเติมจาก Blizzard