Teamfight Tactics ทำให้โทษแย่โชคยากขึ้น

Teamfight Tactics ทำให้โทษแย่โชคยากขึ้น
Teamfight Tactics ทำให้โทษแย่โชคยากขึ้น
Anonim

Teamfight Tactics ของ Riot Games มีการป้องกันความโชคร้ายในตัวซึ่งช่วยลดข้อโต้แย้งจากผู้เล่นบางคนว่าเกมหมากรุกอัตโนมัติมีองค์ประกอบ RNG มากเกินไปเพื่อให้สามารถแข่งขันได้อย่างแท้จริง ในช่วงเวลาสั้น ๆ Teamfight Tactics ได้กลายมาเป็นผู้นำในฉากหมากรุกอัตโนมัติที่กำลังขยายตัวมากกว่า mod ดั้งเดิมและการหมุนของ Valve บน Dota Underlords พร้อมกับผู้ชม Twitch เป็นประจำ

สำหรับมือใหม่หมากรุกอัตโนมัติเป็นเกมประเภทหนึ่งที่เกิดขึ้นจาก MOBAs และได้รับความสนใจจากสื่อกระแสหลักและผู้บริโภคอย่างรวดเร็ว มันง่ายที่จะเห็นว่าทำไม - หมากรุกอัตโนมัตินำองค์ประกอบที่น่าสนใจของเกม MOBA เช่นภาพความสามารถที่ตระการตาและฮีโร่ที่ดูเท่และทำไปด้วยความจำเป็นที่จะต้องมีการตอบสนองที่ดี แต่ผู้เล่นจะต้องวางแผนทีมของพวกเขาซื้อการอัพเกรดและฮีโร่จากนั้นออกเดินทางไปรบด้วยตัวเอง ไม่จำเป็นต้องมีกลไกขนาดเล็กเมื่อการต่อสู้เกิดขึ้น - สคริปต์จัดการกับผู้เล่น มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ที่สนใจในเกมเช่น League of Legends แต่ไม่มีความสามารถในการเรียนรู้กลไกและการกำหนดเวลาและเมื่อเร็ว ๆ นี้กลายเป็นที่นิยมมากในขณะนี้มีการถกเถียงกันอย่างดุเดือด

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

สำหรับหลาย ๆ คนแล้วการทำงานภายในของ Teamfight Tactics เป็นเรื่องลึกลับเว้นแต่บุคคลที่สงสัยจะทำงานที่ Riot Games ผู้ออกแบบเกมหลักของ Riot Games Stephen Mortimer ได้แชร์ทวีตที่ในที่สุดได้เปิดเผยองค์ประกอบที่ขัดแย้งกันมากที่สุดอย่างหนึ่งของ Teamfight Tactics อย่างไรก็ตามเผยให้เห็นถึงการมีอยู่ของระบบป้องกันโชคร้ายซึ่งจะช่วยลด RNG เกมแรกของการกระจายรายการ. โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นที่ไม่ได้รับไอเท็มก่อนจะมีโอกาสที่ดีกว่าในการรับไอเทมในภายหลัง - สิ่งที่ผู้เล่น Teamfight Tactics เคยสงสัยไว้เป็นกรณี แต่ก็มีแนวโน้มที่จะชื่นชมการชี้แจง

การไม่ได้รับไอเท็มก่อนเพิ่มโอกาสที่จะได้ไอเท็มในภายหลัง ใช่มีการป้องกันโชคร้ายอยู่! คุณต้องปรับตัวและเล่นเกมแรกที่อ่อนแอกว่าของคุณ

- Riot Mort (@Mortdog) 18 กรกฎาคม 2019

แฟน ๆ ต่างตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่ทำให้ Teamfight Tactics ทำงานได้เนื่องจากเกมดังกล่าวทำงานได้ไม่ดีนักในการอธิบายกลไกหลังสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมจนถึงจุดนี้ เกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมใหม่ที่สร้างขึ้นมาอย่างรวดเร็วเพื่อสนองความต้องการของเกมหมากรุกอัตโนมัติ League of Legends ดังนั้นจะมีความเจ็บปวดเพิ่มขึ้นในระยะสั้น

Teamfight Tactics เพิ่งได้รับประโยชน์จากแพตช์ใหญ่ชิ้นแรกเช่นกันซึ่งเพิ่มโหมดการจัดอันดับสำหรับการแข่งขันที่มีสุขภาพดี เนื่องจากยังมีความลึกลับอยู่เบื้องหลังวิธีที่ Teamfight Tactics กระจายไอเท็มวางไข่ฮีโร่และอื่น ๆ แฟน ๆ สามารถคาดหวังความโปร่งใสของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้มากขึ้นในอนาคตอันใกล้เมื่อนักเล่นเกมแข่งขันเริ่มตั้งคำถามเกี่ยวกับการเล่นติดอันดับ