Telling Lies Review: เรื่องราวแบบโต้ตอบเต็มรูปแบบ

สารบัญ:

Telling Lies Review: เรื่องราวแบบโต้ตอบเต็มรูปแบบ
Telling Lies Review: เรื่องราวแบบโต้ตอบเต็มรูปแบบ
Anonim

Telling Lies เป็นภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟที่ดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์ซึ่งรู้วิธีใช้วิดีโอเต็มรูปแบบในการแสดงศักยภาพที่แท้จริง

เกม Telling Lies อิงเรื่องราวอิสระมาจากผู้พัฒนา Sam Barlow และ Furious Bee รวมถึงผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive และประสบความสำเร็จในการเล่าเรื่องที่มีเสน่ห์และมีส่วนร่วมแบบโต้ตอบ แต่มันก็ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง Telling Lies มีเรื่องราวดั้งเดิมทั้งหมด - ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเปิดเผยว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นคืออะไรและจากนั้นหาว่าข้อความใดต่อไปนี้เป็นคำโกหก - แต่มันเป็นเกมทายาททางจิตวิญญาณของ Her Story เกมภาพยนตร์เชิงโต้ตอบเรื่องแรกของบาร์โลว์

เกมเช่นนี้สามารถเบี่ยงเบนจากการเป็นชื่อวิดีโอแบบเต็มรูปแบบสมจริงไปจนถึงการเป็นลูกเล่น แต่ไม่ว่าบาร์โลว์จะเรียนรู้อะไรจากการเปิดตัวเรื่องราวของเธอและความสำเร็จที่ตามมาดูเหมือนจะได้ผลเพราะการเล่าเรื่องโกหกเป็นเรื่องที่น่าสนใจแม้ว่าจะเป็นหนังสยองขวัญอาชญากรรมช้าที่น่าสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ มันเป็นการเผาไหม้ที่ช้าไปทั่ว แต่สิ่งที่คุ้มค่ามากในตอนท้ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรื่องราวเริ่มคลี่คลายและผู้เล่นค้นพบว่าตัวละครหลักสี่ตัวเชื่อมโยงกันอย่างไร - เล่นโดย Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishéและ Angela Sarafyan - รวมกัน ยิ่งไปกว่านั้นการแสดงจากนักแสดงและนักแสดงเหล่านั้นเป็นหนึ่งในจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ Telling Lies มันป้องกันไม่ให้มันกลายเป็นวิเศษ

Image

ในหลอดเลือดดำที่คล้ายกับเรื่องราวของเธอมีความลึกลับที่หัวใจของการบอกโกหก แต่แทนที่จะเป็นผู้เล่นที่ต้องผ่านการสอบปากคำตำรวจคราวนี้ทุกอย่างเกี่ยวกับการกลั่นกรองคลิปจากการสนทนาทางวิดีโอระหว่างคนหลายคนไม่ว่าจะเป็นบ้านสำนักงานบาร์และในรถยนต์ อย่างไรก็ตามความลึกลับนั้นเชื่อมโยงกับตัวละครหลักทั้งสี่โดยเฉพาะ การผ่านคลิปเหล่านั้นเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสตัดสินใจได้ว่าจุดเชื่อมต่อกันอย่างไร ดังนั้นไม่เพียง แต่เป็นนักสืบที่มีส่วนเกี่ยวข้องเท่านั้น แต่ยังให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่แยกส่วนและครอบคลุม

Image

เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ดำเนินไป Telling Lies จะส่งผู้เล่นไปที่กลางเรื่องโดยไม่มีข้อมูล ในตอนแรกอาจเป็นเรื่องที่ค่อนข้างยุ่งยาก แต่เครื่องมือทุกอย่างที่พวกเขาต้องการจะอยู่บนหน้าจอหลัก มันเป็นเพียงแค่การหาว่าจะใช้อย่างไรและจะใช้อย่างไร เนื่องจากตัวเลือกที่สร้างสรรค์นี้การพูดโกหกจึงอาจเป็นการปิดตัวในตอนแรก นอกจากการปลดล็อคความสำเร็จที่หายากหรือการได้เห็นเพื่อนร่วมห้องของตัวละครผู้เล่นแล้วยังมีความก้าวหน้าเพียงเล็กน้อยในเกม อย่างน้อยบนพื้นผิว ดังนั้นการพูดโกหกจะทำให้ผู้เล่นเสียความสนใจไปตลอดเวลา มันเป็นการเสี่ยงโชค

ด้วยสคริปต์ที่มีหน้ายาว 240 หน้าและคลิปหลายคลิปที่ไม่แสดงอะไรเลยนอกจากมีคนดูหน้าจอหรือล้างจาน Telling Lies อาจทำให้เบื่อได้อย่างรวดเร็ว ความรู้สึกเดียวที่มันใช้งานได้และมารวมกันอย่างแท้จริงในแบบที่นักพัฒนาหวังคือถ้าผู้เล่นเข้าใจการเล่าเรื่องพื้นฐานและรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในช่วงเวลาที่แน่นอนในชีวิตของตัวละคร หากปราศจากความรู้นั้นคุณแค่เฝ้าดูใครซักคน Telling Lies มีองค์ประกอบที่จำเป็นในการเป็นผู้ชนะในการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ มันอาศัยมากเกินไปกับผู้เล่นที่ทำการค้นหาที่ถูกต้องทั้งหมดหวังว่าลำดับที่ถูกต้อง

Telling Lies เปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคม 2019 สำหรับพีซีและ iOS Screen Rant ได้รับรหัส PC สำหรับวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้