วิดีโอ HTC Vive ของ Valve อาจเป็นตัวอย่าง VR ที่ดีที่สุด

วิดีโอ HTC Vive ของ Valve อาจเป็นตัวอย่าง VR ที่ดีที่สุด
วิดีโอ HTC Vive ของ Valve อาจเป็นตัวอย่าง VR ที่ดีที่สุด
Anonim

ความจริงเสมือนควรจะเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปในวิดีโอเกมที่ย้อนกลับไปในช่วงปี 1990 แต่จนถึงตอนนี้ทุกความพยายามที่จะทำให้มันเป็นไปได้ … ยังไม่พร้อมสำหรับช่วงเวลาสำคัญ แต่ด้วยแรงผลักดันอย่างจริงจังต่อแพลตฟอร์มต่างๆเช่น Oculus Rift, Playstation VR และ HTC Vive ของ Valve หลายคนในอุตสาหกรรมเกมเชื่อว่าการพัฒนาที่ล่าช้าของ VR กับผู้บริโภคกระแสหลักอาจจะอยู่ในมือ

ตอนนี้ Valve ได้เปิดตัวโฆษณาใหม่สำหรับชุดหูฟัง HTC Vive ของ Steam ที่ขับเคลื่อนด้วย VR ซึ่งมีเป้าหมายที่จะสร้าง VR ให้กับผู้ชมหลัก

Image

ในขณะที่ Virtual Reality นั้นมีผู้ชมที่พร้อมเสมอในหมู่ผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีและผู้ที่ชื่นชอบอุปกรณ์รวมถึงแฟนเบสที่กระตือรือร้นในหมู่นักพัฒนาเกมเทคโนโลยีได้ต่อสู้ในอดีตเพื่อเชื่อมต่อกับผู้บริโภคในฐานะการอัพเกรดที่จำเป็นจากแพลตฟอร์ม แคมเปญโฆษณาใหม่ของ HTC Vive ดูเหมือนจะย้อนกลับไปทำซ้ำการบรรจุเทคโนโลยีใหม่ที่คุกคามบ่อย ๆ ว่าเป็นกิจกรรมครอบครัวที่สนุกสนาน

ในช่วงครึ่งแรกของโฆษณาผู้คนมากมายถูกนำไปสู่ชุดหน้าจอสีเขียวที่ออกแบบมาเพื่อให้ฟีดการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์แสดงสหายของพวกเขาว่าพวกเขา "พอดี" ในพื้นที่เสมือนจริงอย่างไร ทำให้ทั้งผู้ชมในปัจจุบันและผู้ชมทีวีเห็นพวกเขาในฐานะตัวละครของผู้เล่นที่ทิ้งลงในพื้นที่เล่นเกมเพื่อทำงานเช่นลูกศรยิงทำอาหารและโต้ตอบกับสัตว์และเครื่องเสมือน โหมดเกมต่างๆใช้ประโยชน์จากคอนโทรลเลอร์การเคลื่อนไหวแบบใช้มือถือของ Vive โดยเฉพาะเน้นความหลากหลายของแอพและเกมที่มีให้สำหรับผู้บริโภคที่มีศักยภาพ - รวมถึง EVE ที่คาดการณ์ไว้อย่างถึงพริกถึงขิง: Valkyrie ประกาศในวันนี้

ขอแสดงความยินดีกับ HTC & Valve ในการเปิดตัว! เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะยืนยัน #EVEValkyrie กำลังจะมาถึง #Vive ในปี 2559 pic.twitter.com/B6QHFjSu0H

- EVE: Valkyrie (@EVEValkyrie) 5 เมษายน 2559

หลังจากนั้นการกระทำจะเปลี่ยนไปยังครอบครัวและกลุ่มเพื่อนโดยใช้ Vive ในห้องนั่งเล่นของพวกเขาเองเสริมแรงให้กับครอบครัวและกิจกรรมกลุ่มเป็นศูนย์กลางสำหรับการใช้แพลตฟอร์ม - การตัดสินใจที่น่าสนใจและเข้าใจโดยคำนึงว่าหนึ่งในอุปสรรคสำคัญต่อความสำเร็จ ของ VR ในรูปแบบของผู้บริโภคเป็นกังวลว่าจะให้บริการเฉพาะเพื่อเพิ่มความสันโดษและตัดการเชื่อมต่อจากชีวิตจริงที่เกี่ยวข้องกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ ในหลาย ๆ ด้านแคมเปญนี้คล้ายคลึงกับโฆษณา "Wii Like To Play" ที่มีชื่อเสียงซึ่งช่วยเปิดตัว Nintendo Wii ในปี 2549 ผลิตภัณฑ์อื่นซึ่งมีเป้าหมายเพื่อนำเทคโนโลยีใหม่ที่ก้าวล้ำมาสู่กลุ่มผู้บริโภคที่สงสัย

มันยังไม่ชัดเจนว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรสำหรับ VR แม้ว่าจะได้รับแรงผลักดันอย่างหนัก ในขณะที่นักเล่นเกม "ฮาร์ดคอร์" หลายคนและแฟน ๆ ของทุกสิ่งเทคโนโลยีดูเหมือนจะแกว่งไปแกว่งมาว่าการทำซ้ำของแนวคิดเหล่านี้มีขาที่ดีกว่ารูปแบบที่ไม่ใช่สมาชิกใหม่ที่แพร่กระจายในยุค 90 ส่วนใหญ่ผ่านทางร้านค้า อุตสาหกรรมเกมได้รับผลกระทบจากผู้บริโภคทั่วไปและนักเล่นเกม "ธรรมดา" ที่ย้ายจากคอนโซลราคาแพงไปยังแพลตฟอร์มมือถือทำให้ไม่ชัดเจนว่า VR ในและของตัวเองสามารถเติบโตเกินกว่าชื่อเสียงในฐานะของแปลกใหม่สำหรับผู้ซื้อหรู. อย่างไรก็ตามเชื่อว่า Vive นั้นอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าตัวเลือกการแข่งขันจำนวนมากเนื่องจากการเชื่อมโยงโดยตรงกับ Steam ซึ่งเป็นบริการสตรีมเกมที่แข็งแกร่งที่สุดในปัจจุบัน