การปรับตัวของภาพยนตร์ วอร์คราฟต์ ได้เสร็จสิ้นการถ่ายภาพหลักแล้ว แต่ก็ยังมีงานวิชวลเอฟเฟ็กต์มากมายที่ต้องทำเพื่อนำโลกแห่งภาพยนตร์และตัวละครที่น่าอัศจรรย์มาสู่ชีวิต
นั่นหมายความว่าภาพยนตร์จะไม่พร้อมสำหรับการแสดงละครในบางช่วงเวลา (ปัจจุบันมีกำหนดฉายในช่วงไตรมาสแรกของปี 2559) แต่นั่นไม่ได้ป้องกันผู้กำกับดันแคนโจนส์จากการแสดงเนื้อหาใหม่ที่ Comic-Con 2014 ในซานดิเอโก. ทีเซอร์แนวความคิด Warcraft เปิดตัวในช่วง San Diego Comic-Con ในปี 2013 อย่างไรก็ตามสำหรับแผงภาพในตำนานของปีนี้โจนส์นำบางสิ่งบางอย่างที่ยิ่งใหญ่กว่าออกมาเล็กน้อยเพื่อแสดงฝูงชนที่แข็งแกร่งนับพันใน Hall H.
อันดับแรกโจนส์พูดถึงการเล่าเรื่องของ Warcraft โดยบอกว่ามันจะเป็นเรื่องราวต้นกำเนิดที่กล่าวถึงการแยกแยะระหว่างสงครามระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ในโลกของ Azeroth นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าเขาได้ออกแบบภาพยนตร์เพื่อให้เข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น - โดยการเขียนบทร่างบทก่อนหน้าโดย Charles Leavitt (Blood Diamond) เป็นการส่วนตัวจึงเป็นการเปิดตัวนักแสดงที่ไม่คุ้นเคยกับตราสินค้าซึ่งคล้ายกับแนวทางที่ผ่านมา ซีรีย์แฟนตาซีเช่น Harry Potter, ลอร์ดออฟเดอะริงส์ ฯลฯ ซึ่งอธิบายถึงเหตุผลเบื้องหลังการปรับตัวภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมก่อนหน้าในแฟรนไชส์ Warcraft
ทีเซอร์ของ Warcraft ที่ตามมาเล่าเรื่องโดยทั้งมนุษย์และ Orc จากภาพยนตร์ (แต่ละคนดูเหมือนจะอ่านจากสมุดบันทึกสงคราม) ซึ่งบ่งบอกว่าหนังเรื่องนี้จะตรวจสอบอย่างมากว่าอะไรนำไปสู่ความขัดแย้งระหว่างสองเผ่าพันธุ์ของพวกเขา มุมมอง (คิดว่า Dawn of the Planet of the Apes) ภาพส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การวาดภาพสภาพแวดล้อมและภูมิทัศน์ต่าง ๆ ของ Azeroth นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาล้อเลียนลำดับการต่อสู้จริงที่เกี่ยวข้องกับสองเผ่า
สำหรับ CGI Orcs ในภาพยนตร์ - พวกเขาอยู่ห่างไกลจากการถ่ายทำเสร็จแล้วดังนั้นจึงยังคงเห็นว่าการออกแบบทางกายภาพของพวกเขานั้นดีแค่ไหนเมื่ออ่านเสร็จแล้ว - แสดงผลนั่นคือ
Warcraft เปิดตัวในโรงภาพยนตร์สหรัฐฯในวันที่ 11 มีนาคม 2016