Warcraft: Duncan Jones เมื่อทำลายคำสาปวิดีโอเกม

Warcraft: Duncan Jones เมื่อทำลายคำสาปวิดีโอเกม
Warcraft: Duncan Jones เมื่อทำลายคำสาปวิดีโอเกม
Anonim

ปีหน้าจะเป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับภาพยนตร์หนังสือการ์ตูน แต่ก็มีศักยภาพที่จะเป็นช่วงเวลาแห่งการปรับตัวสำหรับวิดีโอเกมด้วยเช่นกัน 2016 จะเห็นการเปิดตัวของ Assassin's Creed และ Warcraft ซึ่งทั้งคู่กำลังมองหาที่จะฝ่าฟันและยุติคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกมที่น่าอับอาย

แม้ว่าวิดีโอเกมเป็นสื่อที่ได้รับความนิยมอย่างสูง เพียงแค่ในปีนี้ Hitman Agent Reboot Agent 47 ยังคงแนวโน้มดังกล่าวหลังจากที่นักวิจารณ์แพนและทำรายได้เพียง 82.2 ล้านเหรียญสหรัฐที่บ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลก หลายคนหวังว่าภาพยนตร์ในปีหน้าของวิดีโอเกมจะสร้างความน่าเชื่อถือให้กับภาพยนตร์แนวนี้และผู้กำกับวอร์คราฟต์ดันแคนโจนส์มั่นใจว่าพวกเขาสามารถทำได้

Image

Jones พูดกับ EW ว่าเขาคิดว่าทำไมเขาถึงเชื่อว่า Warcraft และ Assassin Creed นั้นเป็นเกมที่ผู้เล่นรอคอยมานาน:

“ มีสองสิ่งอยู่สิ่งหนึ่งที่ฉันจะพูดคือความอัปยศนั้นเคยถูกยึดติดกับภาพยนตร์หนังสือการ์ตูนเหมือนกันมันต้องใช้เวลาหลายชั่วอายุคนในการสร้างภาพยนตร์ที่รักและได้รับการเลี้ยงดูในหนังสือการ์ตูนเพื่อสร้างภาพยนตร์ที่คุณใส่ใจ รู้สึกว่ามีบางอย่างฉันคิดว่ามันเหมือนกันกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับวิดีโอเกมฉันเป็นผู้สร้างวิดีโอเกมโดยเริ่มจาก Atari และ Commodore 64 และ Amiga ฉันเป็นนักเล่นเกมที่มีหัวใจและมักจะเป็น ฉันยังเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ฉันคิดว่าความรู้สึกอ่อนไหวของฉันเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและตัวละครจะเข้ามาเล่นโดยอัตโนมัติเมื่อฉันพยายามทำงานเรื่องเล่าใด ๆ สำหรับฉันมันไม่สำคัญเลยว่าที่มาของการบรรยายคืออะไร ฉันจะมองหาวิธีที่จะทำให้มันกลายเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจด้วยตัวละครที่เห็นอกเห็นใจ"

Marvel Studios แสดงให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะนำเอาแหล่งข้อมูลที่คลุมเครือและเปลี่ยนเป็นทองคำในโรงภาพยนตร์เมื่อจัดการอย่างเหมาะสม (Guardians of the Galaxy) ดังนั้นสิ่งที่ได้รับความนิยมเช่น Warcraft อาจกลายเป็นภาพยนตร์ยอดฮิตได้อย่างง่ายดาย. ดังที่โจนส์บ่งชี้ว่าคีย์กำลังสร้างเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับผู้ชมและทำให้พวกเขารู้สึกถึงบางสิ่งบางอย่าง หากคนที่อยู่ด้านหลังกล้องหลงใหลและกระตือรือร้นเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำมีโอกาสมากขึ้นที่พวกเขาจะสามารถดึงมันออกมาและมอบประสบการณ์ที่น่าจดจำแก่ผู้ชม

Image

โจนส์พูดถูกว่ากาลครั้งหนึ่งภาพยนตร์การ์ตูนเรื่องนี้ถือเป็นความเสี่ยงของสตูดิโอ เมื่อผู้กำกับอย่างไบรอันซิงเกอร์และแซมไรมิได้รวมความรู้สึกของการสร้างภาพยนตร์ด้วยความรักที่มีต่อฮีโร่สิ่งต่าง ๆ ก็เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว Warcraft และ Assassin's Creed ต่างก็มีพรสวรรค์ที่ได้รับความต้องการ (โจนส์, Michael Fassbender, ฯลฯ) ดังนั้นสิ่งต่าง ๆ จึงดูดีกว่าสำหรับภาพยนตร์เหล่านั้นเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของวิดีโอเกมทั่วไป นั่นอาจเป็นทางยาวในการช่วยให้โครงการเหล่านี้ได้รับตำแหน่งที่ถูกต้องในภูมิประเทศแบบเสาเต็นท์ของฮอลลีวูดที่แออัด

ประชาชนทั่วไปจะได้รับรสชาติที่แท้จริงเป็นครั้งแรกของสิ่งที่คาดหวังเมื่อมีการปล่อยตัวอย่างแรกของ Warcraft ในวันที่ 6 พฤศจิกายน (ในวันพรุ่งนี้ตามที่เขียนนี้) ร่วมกับ BlizzCon 2015 ตัวอย่างหยอกล้อแสดงให้เห็นว่า Jones ประสบความสำเร็จในการแปลรูปลักษณ์ ของเกม Warcraft สู่มหากาพย์แฟนตาซีในโรงภาพยนตร์ หากการเล่าเรื่องน่าประทับใจพอ ๆ กับภาพที่น่าทึ่งภาพยนตร์ Warcraft สามารถนำไปสู่ยุคใหม่สำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์

Warcraft จะเปิดตัวในโรงภาพยนตร์วันที่ 10 มิถุนายน 2016