ทำไมการเคลื่อนไหวปากของ Lion King จึงดูไม่มั่นคง

ทำไมการเคลื่อนไหวปากของ Lion King จึงดูไม่มั่นคง
ทำไมการเคลื่อนไหวปากของ Lion King จึงดูไม่มั่นคง
Anonim

แอนิเมชั่นที่เหมือนจริงของภาพถ่ายที่สร้างจาก Lion King ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง แต่การเคลื่อนไหวของปากยังคงดูแปลกไป หนึ่งในตัวเลือกที่โดดเด่นที่สุดที่เกิดขึ้นในการรีเมคไลฟ์แบบแอ็คชั่นของดิสนีย์เกือบทั้งหมดคือความมุ่งมั่นในการสร้างความสมจริงแบบไฮเปอร์ สตูดิโอและโรงภาพยนตร์ฮอลลีวูดที่มีขนาดใหญ่ได้ทำให้เทคโนโลยีก้าวกระโดดในทศวรรษที่ผ่านมาและพวกเขากระตือรือร้นที่จะแสดงมันออกมา ในขณะที่มันทำงานได้ดีสำหรับ The Jungle Book ซึ่งผสมผสาน CGI กับนักแสดงนำของมนุษย์ได้อย่างราบรื่นตัวอย่างอื่น ๆ เช่น Beauty and the Beast ก็ลดลง

ด้วย The Lion King ภาพยนตร์ที่ยังคงจัดอยู่ในรูปแบบไลฟ์แอ็กชั่นแม้จะเป็นภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์ทั้งหมดเอฟเฟ็กต์นี้มีรากฐานมาจากความสมจริงในสิ่งที่พิสูจน์ให้เห็นว่าตรงกันข้ามกับสไตล์ดั้งเดิมของภาพยนตร์ มีหลายกรณีที่ต้องทำการตัดสินใจเช่นนี้ แต่ก็ไม่ยากที่จะดูว่าทำไมมันจึงถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากคนจำนวนมาก การเปิดเผยผู้โพสต์ล่าสุดนำไปสู่มุขตลกมากมายเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาดูน้อยลงเหมือนตัวละครและอื่น ๆ ที่ไม่เหมือนใครจาก National Geographic แต่ไม่มีที่ไหนเป็นปัญหานี้แพร่หลายมากขึ้นกว่าในการเคลื่อนไหวปากแปลก ๆ ของตัวละคร

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

ในสปอตทีวีใหม่สำหรับ The Lion King ปากของ Nala ไม่สอดคล้องกับดาราBeyoncé Knowles-Carter พูดว่า "Simba" นี่ไม่ใช่ตัวอย่างเดียวของปัญหานี้ในตัวอย่างภาพยนตร์ - มีความกังวลคล้าย ๆ กับแผลเป็นของ Chiwetel Ejiofor - หรือในการทำไลฟ์แอ็กชันของดิสนีย์ แต่มันเป็นสิ่งที่พิสูจน์ได้ยากเป็นพิเศษ นอกจากนี้ยังเน้นให้เห็นถึงธรรมชาติอันน่าพิศวงในหุบเขาของแนวทางโวหารของดิสนีย์ต่อโครงการเหล่านี้ การผสมผสานของความสมจริงแบบไฮเปอร์กับสิ่งที่สมองของเรารู้โดยสัญชาตญาณนั้นไม่ใช่ของจริงที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นที่สั่นสะเทือน มันเป็นปัญหาที่ยากมากสำหรับนักทำอนิเมชั่น คุณทำกระบวนการอย่างเช่นพูดสัตว์ไร้รอยต่อและ“ จริงกับชีวิต” ได้อย่างไรเมื่อมันตรงกันข้ามกับความจริงทั้งหมด?

Image

Lion King กำลังพยายามจับคู่การเคลื่อนไหวปากแบบมนุษย์กับสัตว์ดังนั้นแน่นอนว่าจะมีการขาดการเชื่อมต่อระหว่างความเป็นจริงและความคาดหวัง มิฉะนั้นสัตว์จะไม่มีองค์ประกอบของมนุษย์อย่างเต็มที่ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับ Mowgli Andy Serkis กำกับการดัดแปลง Netflix ของ The Jungle Book ซึ่งใช้เทคโนโลยีจับภาพเคลื่อนไหวกับนักแสดงเพื่อผลลัพธ์ที่แปลกประหลาดมาก มันเป็นเรื่องยากที่จะหลบหนีจากประสบการณ์การดูสัตว์ของ Mowgli ที่แสดงออกมาในแบบของมนุษย์ด้วยใบหน้าที่มีรูปร่างคล้ายกับนักแสดงที่เล่น ในแง่มุมนั้น The Lion King อาจจะเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาดเพื่อหลีกเลี่ยงความรู้สึกไม่สบายในระดับนั้น แต่ตัวเลือกของความสมจริงแบบไฮเปอร์ยังคงนำเสนอปัญหาด้านลอจิสติกส์ที่ทำให้สมดุลกับการแสดง

ปัญหาหลักของยุคไฮเปอร์สมจริงของดิสนีย์ในยุคนี้คือการทดแทนความเป็นไปได้ในการสร้างสรรค์แอนิเมชั่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับสิ่งที่อธิบายได้สมจริง อนิเมชั่นเปิดโอกาสให้ดิสนีย์ได้สำรวจความมหัศจรรย์ในขณะเดียวกันก็รักษาความจริงทางอารมณ์เอาไว้ ยกตัวอย่างเช่นภาพเคลื่อนไหวใน The Lion King ไม่เคยมีจุดมุ่งหมายเพื่อความสมจริง แต่ผู้ชมมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องจากอารมณ์ที่แสดงออกมาอย่างช่ำชองและช่วงเวลาตลกที่ยอดเยี่ยม มีหลายสิ่งที่ผู้ชมซื้อในแอนิเมชั่นมากกว่าที่พวกเขาทำกับ CGI ที่สมจริง มันผลักดันขอบเขตทางเทคโนโลยีของภาพยนตร์ที่สามารถทำได้ แต่ความพยายามที่“ ความสมจริง” นั้นจะเป็นการต่อสู้เสมอหากเพียงเพราะสมองของเรายากที่จะซื้อความคิดของสิงโต CGI ที่เหมือนจริงอย่างน่าขนลุกที่พูดเช่นBeyoncéและเคลื่อนไหวริมฝีปาก เพื่อให้ตรงกับ.

The Lion King มั่นใจได้ว่าจะได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับดิสนีย์และเป็นเกมที่จะเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในเอฟเฟกต์พิเศษชนิดนี้ในวงกว้าง แต่เมื่อการเคลื่อนไหวของปากเหล่านั้นพิสูจน์แล้ว ความสมจริงของภาพถ่ายที่ไร้รอยต่ออย่างสมบูรณ์กลายเป็นความจริง