ทำไมภาพยนตร์สตาร์วอร์สทำให้ผู้กำกับแพ้ (อ้างอิงจากแค ธ ลีนเคนเนดี)

ทำไมภาพยนตร์สตาร์วอร์สทำให้ผู้กำกับแพ้ (อ้างอิงจากแค ธ ลีนเคนเนดี)
ทำไมภาพยนตร์สตาร์วอร์สทำให้ผู้กำกับแพ้ (อ้างอิงจากแค ธ ลีนเคนเนดี)
Anonim

แค ธ ลีนเคนเนดีประธานลูคัสฟิล์มได้ชั่งน้ำหนักว่าทำไมภาพยนตร์ สตาร์วอร์สถึง สูญเสียผู้กำกับไป แฟรนไชส์ ​​sci-fi ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงมานานตั้งแต่เริ่มแรกภายใต้การสร้างของ George Lucas และความสำเร็จของมันไม่ได้เกิดขึ้นง่ายๆ

ในช่วงเวลาที่ลูคัสเป็นกลไกสำคัญในการสร้างสรรค์ของแฟรนไชส์สตาร์วอร์สภาพยนตร์สี่ในหกเรื่องอยู่ภายใต้การกำกับของเขา ภาพยนตร์เรื่องเดียวที่ถูกกำกับโดยผู้กำกับคนอื่นคือ The Empire Strikes Back and Return of the Jedi โดยที่อดีตมักถูกแฟน ๆ บางคนบรรยายว่าเป็นภาพยนตร์ Star Wars ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล โดยไม่คำนึงถึงว่าใครจะได้รับประโยชน์อย่างเป็นทางการของภาพยนตร์ Star Wars สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ - หลังจากที่ลูคัสส่งไฟฉายลูคัสฟิล์มไปยังเคนเนดีแล้วก็มีช่วงเวลาที่การหาผู้กำกับที่เหมาะสมสำหรับงานนั้น และปิดเรื่อง Gareth Edwards เผชิญกับอุปสรรคมากมายบนท้องถนนเพื่อรับ Rogue One จากพื้นดิน แต่ก็ยังคงรักษาเส้นทางเดิมเมื่อ Tony Gilroy ผู้กำกับรุ่นเก๋าเข้ามาสายในระหว่างการผลิตเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการหน่วยที่สองของภาพยนตร์ ในปี 2559 ในระหว่างการผลิตโซโลรอนโฮเวิร์ดเปลี่ยนผู้กำกับฟิลลอร์ดและคริสโตเฟอร์มิลเลอร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ JJ Abrams เติมจุดของโคลินเทรเวอร์ในเรื่อง The Rise of Skywalker และ David Benioff และ DB Weiss ก้าวออกจากไตรภาคที่วางแผนไว้

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

แล้วมันเกี่ยวกับหนัง Star Wars อะไรที่ทำให้พวกเขาดื้อต่อผู้กำกับ ตามการสัมภาษณ์ใหม่ของ Rolling Stone กับ Kennedy ภาพยนตร์ Star Wars ทุกเรื่องเป็น "ยากที่จะแตก" ผู้รักษาประตู Lucasfilm พูดถึงความยาวเกี่ยวกับสิ่งที่จะนำภาพยนตร์ขนาดนี้ออกจากพื้นดินชี้ให้เห็นว่ามีผู้สร้างภาพยนตร์เพียงไม่กี่คนที่สามารถรับมือกับความท้าทายและความรับผิดชอบโดยธรรมชาติในการสร้างภาพยนตร์ประเภทนี้ เคนเนดีกล่าวว่า:

“ ภาพยนตร์ทุกเรื่องเหล่านี้เป็นเรื่องยากที่จะถอดรหัส ไม่มีแหล่งข้อมูล เราไม่มีหนังสือการ์ตูน เราไม่มีนิยาย 800 หน้า เราไม่มีอะไรเลยนอกจากนักเล่าเรื่องที่หลงใหลซึ่งมารวมตัวกันและพูดคุยเกี่ยวกับการทำซ้ำครั้งต่อไปที่อาจจะเป็น เราผ่านกระบวนการพัฒนาที่เป็นเรื่องปกติที่คนอื่นทำ คุณเริ่มต้นด้วยการพูดคุยกับผู้สร้างภาพยนตร์ที่คุณคิดว่าแสดงความรู้สึกอ่อนไหวที่คุณกำลังมองหา และฉันขอยืนยันว่ารายการมีขนาดเล็กมาก - คนที่มีความรู้สึกอ่อนไหวเกี่ยวกับภาพยนตร์ประเภทนี้จริง ๆ จากนั้นประสบการณ์และความสามารถในการจัดการกับงานที่ภาพยนตร์เหล่านี้มีมหาศาล ดังนั้นเราจึงพยายามคิดให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในการเลือก ฉันจะโต้แย้งว่าบางครั้งผู้คนมีส่วนร่วมในกระบวนการพัฒนาตามปกติแล้วพวกเขาก็ตระหนักว่า“ โอ้พระเจ้าของฉันนี่เป็นมากกว่าที่ฉันจินตนาการไว้” ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่เมื่อคุณทำงานเกี่ยวกับภาพยนตร์คุณไม่ได้ตัดสินใจเลือกและตัดสินใจที่จำเป็นต้องทำงานให้ตรงตามที่คุณต้องการตั้งแต่เริ่มต้น”

Image

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ภาพยนตร์สตาร์วอร์สเป็นความพยายามโดยเฉพาะอย่างยิ่ง สิ่งนี้ถูกกล่าวถึงด้วยจำนวน hype ที่ล้อมรอบแต่ละรีลีสใหม่รวมถึงความตื่นเต้นของแฟนเบสขนาดมหึมามันมักจะง่ายเกินไปที่จะลืมว่างานจำนวนมากเข้าสู่กระบวนการอย่างแน่นอน ส่วนใหญ่ของเหตุผลที่ว่าทำไมแฟน ๆ ถึงรัก Star Wars มีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องราวและโลกที่มันอาศัยอยู่ รับสิ่งนี้อย่างถูกต้องด้วยแรงกดดันจากสตูดิโอฮอลลีวูดที่สำคัญ ๆ รวมถึงผู้ผลิตอย่างเคนเนดี้และฐานแฟนเพลงที่ไม่ยอมให้อภัย

ในฐานะผู้ชมและแฟน ๆ ของแฟรนไชส์โดยเฉพาะเราอยู่ในตำแหน่งที่ง่ายที่สุดของทั้งหมด งานของเราต้องการเพียงแค่เราจ่ายเงินเพื่อดูภาพยนตร์ที่สร้างขึ้นสำหรับเรา ไม่ว่าเราจะสนุกกับมันหรือไม่ก็ตาม อย่างไรก็ตามมันก็คุ้มค่าที่จะจำไว้ว่าผู้ที่สร้างภาพยนตร์กำลังทำทุกอย่างเท่าที่จะทำได้เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะรักในสิ่งที่พวกเขาทำ นั่นเป็นความกดดันอย่างมากสำหรับคนคนหนึ่งและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของ สตาร์วอร์ส มีวิธีที่ถูกต้องแน่นอนและวิธีที่ผิดในการทำมัน บางครั้งผู้สร้างภาพยนตร์ผิดหน้าที่รับภาระและเมื่อพวกเขาทำแฟรนไชส์จะมีวิธีกำจัดพวกเขาอย่างรวดเร็ว