ผู้เล่นคลาสสิกของ WoW นั้นยังคงใช้วิธี Beating Raids อยู่แล้ว

ผู้เล่นคลาสสิกของ WoW นั้นยังคงใช้วิธี Beating Raids อยู่แล้ว
ผู้เล่นคลาสสิกของ WoW นั้นยังคงใช้วิธี Beating Raids อยู่แล้ว
Anonim

ผู้เล่น WoW Classic กำลังโจมตีผู้คน 40 คนแรกของ Molten Core น้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากเกมเริ่มให้บริการ WoW Classic นั้นใกล้เคียงกับประสบการณ์ของ vanilla WoW ในฐานะ Blizzard ซึ่งเป็นผู้พัฒนาสามารถจัดการเลียนแบบสไตล์ภาพ UI และกลไกการเล่นเกมที่มีอยู่ในประสบการณ์ WoW ดั้งเดิมแม้ว่าจะหมายถึงการฟื้นคืนชีพข้อบกพร่องบางอย่างของ WoW เช่นกัน.

การเปิดตัวของ WoW Classic นั้นน่าประทับใจเหมือนในรูปแบบวานิลลาที่แท้จริง Blizzard เตือนผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับอาณาจักร NA และ EU ใน WoW Classic โดยเฉพาะซึ่งผู้พัฒนาคาดการณ์ว่าจะต้องใช้เวลาในการรอรับตัวเลือกที่นิยมมากที่สุดโดยเปิดอาณาจักรใหม่เพียงไม่กี่ชั่วโมงก่อนเกมจะเปิดตัวเพื่อบรรเทาความแออัด ในขณะที่ใช้งานได้กับบางส่วนของประชากรที่ต่ำกว่าส่วนอื่น ๆ ไม่ได้โชคดีมากเวลารอมากกว่าหกชั่วโมงโดยทั่วไปบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีปริมาณสูง ในสาระสำคัญการเปิดตัวที่ราบรื่นถูกคาดการณ์โดยข้อเท็จจริงที่ว่า WoW Classic เป็นที่นิยมมากเกินไป

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

ความนิยมของเกมไม่ได้ลดลงมากในหลายวันนับตั้งแต่ แต่มีเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติม - และในกรณีที่มีคนจำนวนน้อยลงที่มีเวลาจองงานไม่เพียงพอทำให้มีความก้าวหน้ามากขึ้นสำหรับคะแนนของฮีโร่ นั่นคือจุดจบของผู้เล่น WoW Classic บางคนที่กำลังโจมตี 40 คนแรกของ Molten Core ซึ่งน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวเกม เพื่อประโยชน์ของการเปรียบเทียบตาม Kotaku มันต้องใช้เวลาห้าเดือนในการเล่น WoW ดั้งเดิมเพื่อให้บรรลุความสำเร็จเดียวกัน APES กิลด์ในยุโรปถูกติดแท็กเป็นสมาคมแรกที่ทำตามขั้นตอนสำคัญในการบุกโจมตี 40 คนสองครั้งแรกของ WoW Classic นี่คือชัยชนะครั้งแรกในโลกของกลุ่ม Ragnaros ที่ถูกจับบน YouTube เนื่องจากเป็นสิ่งที่สวยงามอย่างแท้จริง:

เห็นได้ชัดว่าสิ่งต่าง ๆ จะเร็วขึ้นเป็นครั้งที่สองสำหรับเหตุการณ์สำคัญใน WoW Classic ด้วยเกมที่ไม่ได้เปลี่ยนไปจากการวนซ้ำที่ผ่านมาหลายทศวรรษก่อนหน้านี้ผู้เล่นมีทั้งประสบการณ์ก่อนหน้าและประโยชน์ของการวางแผนเป็นเวลาหลายเดือนหลังจากประสานงานกิลด์และกลุ่มการโจมตีก่อนเปิดตัว ถึงกระนั้นก็ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่ามันเป็นเพลงที่น่าประทับใจ หกวันไม่ได้มีเวลามากสำหรับสิ่งใดปล่อยให้อยู่คนเดียวผ่านความคืบหน้าของ WoW Classic ไปสู่ระดับ 60 และค้นหาอุปกรณ์ที่เหมาะสมสำหรับการตรวจค้น

WoW Classic ได้รับการศึกษาที่น่าสนใจในประสิทธิภาพของความคิดถึงในความนิยมของเกม ผู้เล่นกำลังจัดการกับองค์ประกอบการออกแบบที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าทั้งหมดที่เกมมีอยู่ในขณะนี้เพราะมันเป็นแคปซูลเวลาให้กลายเป็นช่วงเวลาที่เรียบง่ายและสร้างสรรค์ขึ้นสำหรับเกม MMORPG ไม่ว่าจะเป็นเดือนหรือไม่ก็ตามหลังจากเปิดตัวเกมมันเป็นเกมที่ท้าทายมากและความสำเร็จเช่นโลกแห่ง Molten Core แรกของ APES จะยังคงดำเนินต่อไปในตำนานหลังจากที่ Dazzle รุ่นเก่า แต่ใหม่ของ WoW Classic เริ่มต้นขึ้น เลือนหายไป.