ผู้เล่น WoW Classic กำลังโจมตีผู้คน 40 คนแรกของ Molten Core น้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากเกมเริ่มให้บริการ WoW Classic นั้นใกล้เคียงกับประสบการณ์ของ vanilla WoW ในฐานะ Blizzard ซึ่งเป็นผู้พัฒนาสามารถจัดการเลียนแบบสไตล์ภาพ UI และกลไกการเล่นเกมที่มีอยู่ในประสบการณ์ WoW ดั้งเดิมแม้ว่าจะหมายถึงการฟื้นคืนชีพข้อบกพร่องบางอย่างของ WoW เช่นกัน.
การเปิดตัวของ WoW Classic นั้นน่าประทับใจเหมือนในรูปแบบวานิลลาที่แท้จริง Blizzard เตือนผู้เล่นที่ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับอาณาจักร NA และ EU ใน WoW Classic โดยเฉพาะซึ่งผู้พัฒนาคาดการณ์ว่าจะต้องใช้เวลาในการรอรับตัวเลือกที่นิยมมากที่สุดโดยเปิดอาณาจักรใหม่เพียงไม่กี่ชั่วโมงก่อนเกมจะเปิดตัวเพื่อบรรเทาความแออัด ในขณะที่ใช้งานได้กับบางส่วนของประชากรที่ต่ำกว่าส่วนอื่น ๆ ไม่ได้โชคดีมากเวลารอมากกว่าหกชั่วโมงโดยทั่วไปบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีปริมาณสูง ในสาระสำคัญการเปิดตัวที่ราบรื่นถูกคาดการณ์โดยข้อเท็จจริงที่ว่า WoW Classic เป็นที่นิยมมากเกินไป
เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน
เริ่มเลย
ความนิยมของเกมไม่ได้ลดลงมากในหลายวันนับตั้งแต่ แต่มีเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติม - และในกรณีที่มีคนจำนวนน้อยลงที่มีเวลาจองงานไม่เพียงพอทำให้มีความก้าวหน้ามากขึ้นสำหรับคะแนนของฮีโร่ นั่นคือจุดจบของผู้เล่น WoW Classic บางคนที่กำลังโจมตี 40 คนแรกของ Molten Core ซึ่งน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัวเกม เพื่อประโยชน์ของการเปรียบเทียบตาม Kotaku มันต้องใช้เวลาห้าเดือนในการเล่น WoW ดั้งเดิมเพื่อให้บรรลุความสำเร็จเดียวกัน APES กิลด์ในยุโรปถูกติดแท็กเป็นสมาคมแรกที่ทำตามขั้นตอนสำคัญในการบุกโจมตี 40 คนสองครั้งแรกของ WoW Classic นี่คือชัยชนะครั้งแรกในโลกของกลุ่ม Ragnaros ที่ถูกจับบน YouTube เนื่องจากเป็นสิ่งที่สวยงามอย่างแท้จริง:
เห็นได้ชัดว่าสิ่งต่าง ๆ จะเร็วขึ้นเป็นครั้งที่สองสำหรับเหตุการณ์สำคัญใน WoW Classic ด้วยเกมที่ไม่ได้เปลี่ยนไปจากการวนซ้ำที่ผ่านมาหลายทศวรรษก่อนหน้านี้ผู้เล่นมีทั้งประสบการณ์ก่อนหน้าและประโยชน์ของการวางแผนเป็นเวลาหลายเดือนหลังจากประสานงานกิลด์และกลุ่มการโจมตีก่อนเปิดตัว ถึงกระนั้นก็ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่ามันเป็นเพลงที่น่าประทับใจ หกวันไม่ได้มีเวลามากสำหรับสิ่งใดปล่อยให้อยู่คนเดียวผ่านความคืบหน้าของ WoW Classic ไปสู่ระดับ 60 และค้นหาอุปกรณ์ที่เหมาะสมสำหรับการตรวจค้น
WoW Classic ได้รับการศึกษาที่น่าสนใจในประสิทธิภาพของความคิดถึงในความนิยมของเกม ผู้เล่นกำลังจัดการกับองค์ประกอบการออกแบบที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าทั้งหมดที่เกมมีอยู่ในขณะนี้เพราะมันเป็นแคปซูลเวลาให้กลายเป็นช่วงเวลาที่เรียบง่ายและสร้างสรรค์ขึ้นสำหรับเกม MMORPG ไม่ว่าจะเป็นเดือนหรือไม่ก็ตามหลังจากเปิดตัวเกมมันเป็นเกมที่ท้าทายมากและความสำเร็จเช่นโลกแห่ง Molten Core แรกของ APES จะยังคงดำเนินต่อไปในตำนานหลังจากที่ Dazzle รุ่นเก่า แต่ใหม่ของ WoW Classic เริ่มต้นขึ้น เลือนหายไป.