Zombieland: Double Tapper Review - เกม Mindless Time-Waster

สารบัญ:

Zombieland: Double Tapper Review - เกม Mindless Time-Waster
Zombieland: Double Tapper Review - เกม Mindless Time-Waster
Anonim

Zombieland: Double Tapper นำเสนอเกมเพลย์ที่น่าเบื่อและไร้เหตุผลเหมือนกับซอมบี้ที่บุกเข้ามาในโลกของแฟรนไชส์ ​​Zombieland

ด้วยการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง Zombieland: Double Tap ตรงหัวมุมมันไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมมือถือที่มีชื่อว่า Zombieland: Double Tapper มันเป็นเรื่องตลกที่ป่วยเพื่อเพลิดเพลินไปกับสถานที่ตั้งของ Zombieland และเกมนี้ก็เช่นกัน แม้ว่า Zombieland: Double Tapper มีศักยภาพที่จะเป็นเรื่องสนุกสำหรับแฟน ๆ แต่ก็ไม่สนใจเหมือนซอมบี้ที่มีชื่ออยู่ในชื่อ

รูปแบบการเล่นค่อนข้างง่าย ผู้เล่นเลือกระหว่างตัวละครรวมถึงตัวละครที่คุ้นเคยจากภาพยนตร์ Zombieland เพื่อจัดการกับฝูงซอมบี้ในเมืองต่างๆทั่วสหรัฐอเมริกา เมื่อผู้เล่นเลือกตัวละครแต่ละตัวและนำพวกเขาไปสู่การกำหนดค่า RPG แบบย้อนกลับ / ด้านหน้าทั่วไปตัวละครเหล่านั้นจะสนุกสนานไปกับการฆ่าซอมบี้ เมื่อฝูงซอมบี้ลากตัวเองไปตามถนนในเมืองตัวละครจะพาพวกเขาไปด้วยอาวุธจำนวนมาก ซอมบี้วางเหรียญซึ่งใช้เพื่อเพิ่มระดับตัวละครเหล่านั้น ทุกอย่างค่อนข้างอัตโนมัติซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องอัปเดตและ "บั้นท้าย" อักขระแต่ละตัวไปยังระดับถัดไปเช่นเดียวกับการคลิกที่นกเป็นครั้งคราวซึ่งบินผ่านด้วยเหรียญพิเศษ ผู้เล่นยังสามารถใช้ทักษะพิเศษของตัวละครแต่ละตัวในระหว่างการเล่นเกม แต่นั่นเป็นการโต้ตอบของผู้เล่น

Image

เลื่อนไปเรื่อย ๆ เพื่ออ่านต่อคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มบทความนี้ในมุมมองด่วน

Image

เริ่มเลย

แต่ละเมืองมาพร้อมกับชุดภารกิจเฉพาะที่จะได้รับไอเท็มและอาวุธสำหรับผู้เล่น ในที่สุดผ่านการเล่นเกมเมืองอื่น ๆ จะปลดล็อคทำให้สามารถสำรวจเพิ่มเติมได้ อย่างไรก็ตามการเล่นเกมตัวเองน่าเบื่อ ไม่เพียงมีผู้เล่นน้อยมากที่จะต้องทำในระหว่างการต่อสู้กับซอมบี้ แต่ตราบใดที่ตัวละครยังคงเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ การเล่นเกมนั้นง่ายมากจนไม่มีความท้าทายใด ๆ จากนั้นก็มีป๊อปอัปที่ถามผู้เล่นว่าพวกเขาต้องการชมโฆษณาวิดีโอสั้น ๆ เพื่อรับของในเกมหรือไม่ มูลค่าที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวจากการดูโฆษณาวิดีโอคือเมื่อเกมเสนอตัวเลือกเพื่อเพิ่มความเร็วให้กับเกมเพราะสิ่งต่างๆไม่น่าสนใจหลังจากผ่านไปประมาณ 15-20 นาทีโดยที่ไม่ต้องทำอะไรเลย

Image

ข่าวดีก็คือผู้เล่นสามารถเงินสดในสิ่งที่พวกเขาได้รับในใจกลางเมืองซึ่งพวกเขาสามารถกลับไปในภายหลัง แต่การเพิ่มระดับทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตแต่ละเมือง: นี่เป็นตัวเลือกที่แปลกสำหรับเกมที่ถูกเรียกเก็บเงินเป็นเกม RPG ปัญหาคือ Zombieland: Double Tapper ไม่เหมาะกับหมวดหมู่เกม RPG เลยถึงแม้ว่ามันจะยืมองค์ประกอบจากประเภทนั้น แต่มีเรื่องราวน้อยเกินไปที่นี่นอกเหนือจากตัวละครที่เดินทางจากเมืองหนึ่งไปอีกเมืองหนึ่งโดยที่ทุกพื้นที่ดูเหมือนกัน มีบทสนทนาเล็กน้อย แต่ก็ไม่เกี่ยวข้องกับสิ่งใด ๆ ที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ

โชคดีที่ไม่จำเป็นต้องใช้เงินจริงในร้านเพื่อความก้าวหน้าใน Zombieland: Double Tapper แน่นอนว่าผู้เล่นที่เลือกเล่นฟรีจะพบว่าตัวเองต้องใช้เวลาในการฆ่าซอมบี้มากกว่าผู้เล่นที่ทุ่มเงินในเกมซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับมือถือ ในตอนท้าย Zombieland: Double Tapper สามารถนำเสนอความบันเทิงเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับแฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆของ Zombieland แต่สำหรับคนอื่น ๆ มันอาจจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมมือถืออีกเกมที่ไม่มีเวลามากกว่าสิ่งอื่นใด

Zombieland: Double Tapper พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ iOS และ Android Screen Rant ให้การเข้าถึง Android ตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้