ปัญหา CGI ของ Aquaman "ไม่สามารถหนีปัญหาหนวดของลีกยุติธรรมได้"

สารบัญ:

ปัญหา CGI ของ Aquaman "ไม่สามารถหนีปัญหาหนวดของลีกยุติธรรมได้"
ปัญหา CGI ของ Aquaman "ไม่สามารถหนีปัญหาหนวดของลีกยุติธรรมได้"
Anonim

Aquaman อาจส่งสัญญาณถึงยุคใหม่ของ DCEU แต่มันก็ยังคงมีลักษณะเฉพาะที่แปลกประหลาดของ Justice League: CGI hair ปรากฏการณ์ Atlantean ของ James Wan เป็นภาพยนตร์เรื่องแรกที่ได้รับการปล่อยตัวหลังจากความผิดหวังของบ็อกซ์ออฟฟิศ JLA และด้วยภูมิประเทศใต้น้ำนีออนและยุค 80 schtick นับเป็นยุคใหม่ของ DC Extended Universe แต่ที่ผ่านมายังคงชวนให้เปรียบเทียบและหนึ่งในนั้นไม่จำเป็นต้องประจบ

ในแง่มุมที่ล้อเลียนที่สุดของ Justice League นั้นคือริมฝีปากบนของ Superman อันเป็นผลมาจากการ Joss Whedon ที่ถ่ายทำในเวลาเดียวกันกับการถ่ายภาพหลักสำหรับ Mission: Impossible - Fallout เฮนรี่คาวิลล์มีหนวดอู - ซูเปอร์แมนอย่างแน่นอนเมื่อกลับมารับบท และแม้ว่าจะมีการพูดกันว่าให้เขาโกนหนวด แต่ Paramount ก็ปฏิเสธไม่ยอมนำให้ Warner Bros. ต้องลบมันออกแบบดิจิทัล ผลที่ได้คือน่ากลัว ปาก CGI ของซูเปอร์แมนไม่เพียง แต่ดูสมจริงเท่านั้นกระบวนการกำจัด (รวมถึงการตรึงหนวดไว้ในกองถ่าย) ทำให้แควิลล์แสดงอาการเกินจริงและดึงความสนใจโดยตรงไปยังภาพยนตร์ที่เข้ามาแทรกแซง มันเป็นสัญลักษณ์ของปัญหามากกว่าที่จะเป็นรากฐาน แต่เมื่อพิจารณาจาก Justice League เปิดตัวกล้องวิดีโอของ Superman ซึ่งเป็นเรื่องแปลก

Image

ที่เกี่ยวข้อง: DCEU Plot Holes ที่สร้างโดย Aquaman

Aquaman ยังมีปัญหาความเป็นจริงของ CGI ด้วยเช่นกัน หนึ่งในเอฟเฟกต์ถาวรในภาพยนตร์เรื่องนี้คือตัวละครของผมที่ลอยอยู่ใต้น้ำเพื่อเป็นตัวแทนของฟิสิกส์ทางเลือก ในทางทฤษฎีนั่นเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลในการสร้างภาพยนตร์ในความเป็นจริงที่จับต้องได้ ในทางปฏิบัติมันเป็นการทดสอบความเชื่อที่แท้จริง

Image

ในทุก ๆ ฉากของ Aquaman แนวที่ผมจริงของนักแสดงจบลงและผมเริ่มต้นของตัวละคร CGI นั้นชัดเจนเกินไป ชิ้นส่วนดิจิตอลจะถูกดูดลงไปในน้ำในขณะที่เส้นผมจริง (เห็นได้ชัดว่าถูกถ่ายบนพื้นที่แห้งซึ่งมีแรงโน้มถ่วงปกติ) มีการตัดการเชื่อมต่อที่เคยมีอยู่ เพื่อต่อสู้กับสิ่งนี้ภาพยนตร์มักจะใส่ตัวละครในครอบฟันหรือผ้าโพกศีรษะอื่น ๆ ที่ครอบคลุมเส้นผมซึ่งหมายความว่าการเชื่อมต่อไม่จำเป็นต้องมีชีวิตชีวา นี่เป็นทางลัดพื้นฐานแบบเดียวกับที่ใช้ในการ์ตูนฮันนา - บาร์เบราที่โยคีแบร์, Snagglepuss และหัวและลำตัวของเฟร็ดฟลินสโตนถูกแบ่งออกเป็นคอปกที่อนุญาตให้พวกเขาเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ ผลของ Aquaman นั้นซับซ้อนกว่ามาก แต่กลไกและผลลัพธ์โดยรวมก็ไม่แตกต่างกันมากนัก

สิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นส่วนย่อย ๆ ของ Aquaman - เพราะในตัวมันเอง - แต่เมื่อมันเกิดขึ้นในทุก ๆ ฉากและควบคู่ไปกับตัวเลือกสร้างสรรค์ที่ผิดปรกติอื่น ๆ เช่นการตัดสินใจที่จะมีการสนทนาทางน้ำด้วยระดับคงที่ทั้งหมด การระงับความไม่เชื่อของภาพยนตร์เริ่มแตกสลาย Aquaman เป็นภาพ CGI ที่หนักหน่วงและคุณภาพโดยรวมเป็นหนึ่งในสิ่งที่ไม่ดีนักที่ความคิดสร้างสรรค์ของการออกแบบนั้นชดเชยกับการขาดความเหมือนจริง นั่นเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดสิ่งที่ถูกใช้มาตลอดประวัติศาสตร์ของ VFX (เอฟเฟกต์ของ Star Wars นั้นมีระดับกลาง แต่อุดมสมบูรณ์) แต่ต้องมีบาร์ ผมเส้นหนึ่งขาด เช่นเดียวกับริมฝีปาก CGI ใน Justice League มันไม่ได้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ แต่มันหมายถึงอะไร แน่นอนว่าคุณจะไปดูหนังไกลแค่ไหนขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถยอมรับผมที่ลอยอยู่

เป็นการยากที่จะบอกว่าจะทำอะไรได้บ้าง อะควาแมนต้องทำอะไรกับผมของนักแสดงถึงแม้ว่าการตัดสินใจที่จะทำให้การเคลื่อนไหวของผมนั้นซับซ้อนเกินไป สำหรับฉากใต้น้ำเพื่อนคริสมาสต์ปล่อยแมรี่ป๊อปปิ้นส่งคืน eschews ผมกลอุบายใด ๆ และเพียงแค่มีนักแสดงทำหน้าที่ใต้น้ำบนหน้าจอสีเขียว (แม้ว่าจะเป็นลำดับที่เกิดจากเวทย์มนตร์ นอกเหนือจากการใช้เวลาและเงินบนเส้นผมมากขึ้นแล้ว อะควาแมน ยังสามารถยับยั้งและทำให้แอนิเมชั่นกระชับมากขึ้น เช่นเดียวกับหนังเรื่องอื่น ๆ มันอาจจะเป็นที่ถกเถียงกันว่ามันเป็นตัวหนาและทะเยอทะยานเกินไป