ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์รีวิว: มีหัวใจไม่มีเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่

สารบัญ:

ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์รีวิว: มีหัวใจไม่มีเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่
ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์รีวิว: มีหัวใจไม่มีเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่
Anonim

ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์ที่ มีความตั้งใจดี มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้การตั้งค่าอนาคตเล็กน้อยเพื่อให้ผู้เล่นถอยกลับและตรวจสอบปัญหาที่เราเผชิญในสังคมของเราในวันนี้ ไม่ว่าจะเกิดขึ้นกับผู้ที่ซื้อ PlayStation 4 เอกสิทธิ์ที่ยังคงได้เห็น แต่หลังจากเสร็จสิ้นการเล่าเรื่องการแยกย่อยหลายครั้งฉันไม่ได้เห็นเหตุผลที่จะเชื่อว่ามีอะไรที่น่าสนใจพอที่นี่เพื่อบังคับให้ทุกคนประเมิน อคติของตัวเอง

น่าเศร้าที่ความตั้งใจที่ดีนั้นไม่ได้หมายถึงเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอน ในขณะที่ผู้กำกับและนักเขียนเดวิดเคจต้องการขับรถกลับบ้านอย่างชัดเจนถึงจุดที่ลัทธิชนชาติไม่ดีเขาไม่เคยเสนออะไรมากกว่าการสังเกตที่ชัดเจน ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์ใช้หุ่นยนต์เพื่อเป็นตัวแทนของผู้ถูกกดขี่: ชนกลุ่มน้อย, ผู้หญิง, ผู้ที่ไม่สอดคล้องกับบรรทัดฐานทางสังคมและชุมชน LGBTQ + อย่างไรก็ตามมีเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นอกเหนือไปจากการจอบจอบเหนือหัวของผู้เล่นอีกครั้งว่าพวกเขาได้รับการปฏิบัติเหมือนทาสในยุค 1800

Image

ในอีกด้านหนึ่งเป็นเรื่องดีที่จะเห็นว่าชื่อเรื่องที่มีสามเรื่องเป็นประโยคที่ชัดเจน ไม่มีใครสามารถเล่นผ่านดีทรอยต์โดยไม่เข้าใจว่า Quantic Dream ขัดต่อการเหยียดเชื้อชาติ แต่ทั้งหมดนี้ทำมาจากความแตกต่างเล็กน้อยที่เกมไม่เคยมีโอกาสบังคับให้ผู้เล่นจัดการหรือพิจารณาข้อบกพร่องของตนเองในฐานะบุคคล หากหุ่นยนต์ไม่แสดงอย่างต่อเนื่องว่าถูกแยกโจ๋งครึ่มและเสื่อมโทรมจากช่วงเวลาที่เปิดกว้างของเกมจนจบบางทีมันอาจจะมีโอกาสที่จะทำให้ผู้เล่นคิดอะไรเกิน "ว้าวมนุษย์ดูดอะไรใช่มั้ย?"

ดีทรอยต์: กลายเป็นภาพของการเคลื่อนไหวเพื่อเรียกร้องสิทธิของมนุษย์หุ่นยนต์จริง ๆ แล้วเป็นเรื่องที่น่าเป็นห่วงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดาราดังเช่น Kanye West กำลังพูดถึงว่าทาสเป็นตัวเลือกมากกว่าสถานการณ์บังคับโดยสัตว์ประหลาดที่ไม่เหมาะสม เพราะเกมค่อนข้างเดือดร้อนปัญหาลงเป็นทางเลือกของ androids ที่จุดหนึ่งถามพวกเขาว่าพวกเขาต้องการที่จะยังคงเป็นทาสหรือเริ่มพูด ดีทรอยต์มีมุมมองในแง่ดีต่อการเปลี่ยนแปลงซึ่งไม่จริงเมื่อคุณมองการกดขี่ที่แท้จริง

ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์คือการยอมให้มีการโต้ตอบ

Image

เรื่องราวของดีทรอยต์เป็นจุดสนใจ แต่มีปฏิสัมพันธ์มากมายและตัวเลือกของผู้เล่นมีบทบาทสำคัญในการบรรยายเรื่องการเป็นมนุษย์ เกมนี้มีหลายตอนจบที่แตกต่างกันไปอย่างมากโดยขึ้นอยู่กับสิ่งที่ผู้เล่นตัดสินใจตั้งแต่อาจทำให้ปวดใจจนจบอย่างมีความสุขอย่างไร้เหตุผลสำหรับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง

ผู้เล่นที่เคยเล่นเกม Quantic Dream ที่ผ่านมาเช่น Heavy Rain หรือ Beyond: Two Souls จะรู้ว่าจะต้องคาดหวังอะไรจากมุมมองการเล่นเกม ผู้เล่นสำรวจสถานที่ต่าง ๆ ตั้งแต่สวนสาธารณะในดีทรอยต์ไปจนถึงบ้านที่แตกหักอย่างแท้จริงและเป็นรูปเป็นร่างและสามารถโต้ตอบกับวัตถุบางอย่างได้ด้วยการเคลื่อนไหวเฉพาะ (เช่นการปัดขึ้นหรือวงกลมตามเข็มนาฬิกาตามเข็มนาฬิกา) ด้วยอนาล็อกสติ๊กที่เหมาะสม มันเป็นมากกว่าเงอะงะเล็กน้อยเนื่องจากแท่งอนาล็อกที่เหมาะสมยังควบคุมกล้องและทำให้เกิดความสับสนว่าทำไมนักพัฒนาติดกับการควบคุมเดียวกันมากขึ้นหรือน้อยลงในหนังสือของพวกเขาทั้งหมดตั้งแต่ Heavy Rain ในปี 2010

ช่วงเวลาการเล่นเกมที่ดีกว่านั้นเกี่ยวข้องกับภารกิจตำรวจในขณะที่คอนเนอร์และแฮงค์ซึ่งมักจะมีคดีฆาตกรรมที่พวกเขากำลังสืบสวนอยู่ ที่นี่ผู้เล่นใช้ทักษะพิเศษของแอนดรอยด์ในการสแกนฉากอาชญากรรมวิเคราะห์ข้อมูล (ซึ่งหมายถึงการวางสารทุกอย่างที่คุณพบในปากของคอนเนอร์เพื่อวิเคราะห์กรุ๊ปเลือด) และสร้างฉากอาชญากรรมขึ้นมาใหม่ ช่วงเวลาเหล่านี้ชวนให้นึกถึงกลุ่มสืบสวนในเกมแบทแมน: อาร์กแฮมและเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้

ในขณะที่การเล่นเกมส่วนใหญ่เป็นเกมการผจญภัยของคุณในแบบก้าวกระโดด แต่มีฉากแอ็กชั่นที่อัดแน่นไปด้วยท่าทางที่ดูเหมือนบางสิ่งบางอย่างออกมาทันที การต่อสู้เหล่านี้เกิดขึ้นและการกระทำของนักกีฬามักต้องการให้ผู้เล่นจ้องมองอย่างตั้งใจที่หน้าจอโทรทัศน์เพื่อรอรับคำสั่งให้ปรากฏขึ้นและกดปุ่มที่เกี่ยวข้องบนตัวควบคุม กิจกรรมแบบรวดเร็วเหล่านี้เติบโตมานานกว่าทศวรรษที่ผ่านมาและพวกเขาก็น่าเบื่อที่นี่ พวกเขาไขลานว่าผู้เล่นคิดค่าโดยสารในลำดับเหล่านี้อย่างไร (ซึ่งอาจนำไปสู่การเสียชีวิต) แต่ฉันพบว่ามันยากที่จะล้มเหลวจากพวกเขา มันเป็นวิธีที่น่าเบื่อและไม่ท้าทายในการเพิ่มการกระทำบางอย่าง

เรื่องราวของสาม Androids

Image

ในขณะที่เรื่องราวในระดับมหภาคของดีทรอยต์: เป็นมนุษย์มีปัญหาร้ายแรง แต่จริง ๆ แล้วมันเป็นงานที่ยอดเยี่ยมในการกำหนดตัวละครที่ชื่นชอบ เกมดังกล่าวมีตัวละครเอกสามคนที่มีบุคลิกที่แตกต่างกันตั้งแต่นักสืบ Android ที่จริงจังมากเกินไปคอนเนอร์ถึงวิญญาณอิสระของมาร์คัสที่นำโดยเนื่องจากการให้คำปรึกษาของเจ้าของศิลปะของเขา แม้จะเป็นหุ่นยนต์ตัวละครก็มีบุคลิกและช่วงที่แท้จริง

คาร่าโดดเด่นเป็นพิเศษแม้ว่าหุ่นยนต์แม่บ้านที่แสดงให้เห็นอย่างรวดเร็วว่าเป็นเรื่องการละเมิดโดยเจ้าของที่ติดยาเสพติด สิ่งที่แย่กว่านั้นคือคาร่าไม่ใช่เหยื่อรายเดียวขณะที่อลิซเด็กเล็กคาร่าตั้งใจดูแลก็คือพ่อและพ่อแม่ต้องทรมานทั้งร่างกายและจิตใจ ในที่สุดทั้งคู่ก็พยายามที่จะหนีไปเพื่ออนาคตที่สดใสด้วยกันและมีความสัมพันธ์ระหว่างแม่กับลูกสาวที่น่ารัก

ความสัมพันธ์ของตัวละครอื่น ๆ ไม่ได้ค่อนข้างหวาน แต่พวกเขาก็น่าสนใจ มีตำรวจคู่หนึ่งที่สนุกกับการจับคู่คอนเนอร์ร้ายแรงกับแฮงค์ผู้ช่วยผู้โชคดีของเขาจมน้ำตายในการดื่มเหล้า มันเป็นความสัมพันธ์ในการทำงานที่คร่าวๆตั้งแต่เริ่มต้นเนื่องจากแฮงค์แสดงให้เห็นว่าต่อต้านหุ่นยนต์แม้จะไปไกลเท่าที่จะหาบาร์ที่ไม่อนุญาตให้หุ่นยนต์เข้ามา อย่างไรก็ตามการเติบโตส่วนบุคคลจำนวนมากปรากฏขึ้นตลอดและบุคลิกที่แตกต่างของทั้งสองเปล่งประกายเนื่องจากพวกเขามีการแลกเปลี่ยนบทสนทนาที่สนุกที่สุดในเรื่องราวทั้งหมด

ในขณะเดียวกันผู้ดูแล Markus มีบุคลิกที่ไร้รูปร่างมากกว่า ฉันรู้สึกราวกับว่าเขาตั้งใจจะเป็นตัวแทนที่แท้จริงของผู้เล่นเนื่องจากพวกเขาสร้างลักษณะของเขาผ่านการกระทำของพวกเขา สิ่งนี้ได้ผลอย่างเป็นเหตุเป็นผลในเกมในขณะที่เขาเป็นเจ้าของโดยศิลปินชื่อคาร์ลซึ่งใช้เวลาช่วงสุดท้ายในการพยายามสอนมาร์คัสให้คิดด้วยตัวเอง

ปิด แต่ก็ไม่ค่อยมี

Image

ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์บรรยายลักษณะการแตกแขนงที่จะแล้วเสร็จในเวลาประมาณ 14 ชั่วโมง แต่การได้เห็นเรื่องราวต่าง ๆ จะใช้เวลามากกว่า 40 ชั่วโมง หากผู้เล่นต้องการเห็นตอนจบหลักพวกเขาสามารถทำได้ภายในสองสามชั่วโมงเพิ่มเติมด้วยฟังก์ชั่นการเลือกบท อย่างไรก็ตามความแตกต่างมากมายนั้นค่อนข้างธรรมดาและมีผลกระทบต่อเรื่องราวจริงน้อยมาก

เรื่องเล่าที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกที่ดีที่สุดในเกมพบได้ในเกมผจญภัยของ Telltale และจุดแข็งของพวกเขานั้นอยู่ที่การตัดสินใจในการประดิษฐ์ที่ฉีกขาดทางอารมณ์ของผู้เล่น ที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริงในช่วงดีทรอยต์ มันเคยถามฉันว่าฉันเต็มใจที่จะเสียสละตัวละครแบบสุ่มที่ฉันเพิ่งจะนึกถึงเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครตัวอื่นมีชีวิตอยู่และในขณะที่ฉันรู้สึกไม่ดีเกี่ยวกับการสูญเสียชีวิตของหุ่นยนต์ ตัวละครหลักตาย ไม่มีการตัดสินใจเสนอที่จะทำให้ผู้เล่นตั้งคำถามตัวเอง

ในท้ายที่สุดดีทรอยต์: เป็นมนุษย์เป็นเกมที่ไม่เรียบ บางบทสนทนาถูกเขียนขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ในขณะที่มันกำลังดิ้นรนกับแผนการที่ยิ่งใหญ่ในมือ มันไม่ใช่งานที่ดีที่สุดของ Quantic Dream แต่มันแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่ดีที่สุดของพวกเขาในสิ่งที่น่าผิดหวังโดยรวม หวังว่าครั้งต่อไปที่พวกเขาจะใช้ประโยชน์จากความสามารถทั้งหมดของพวกเขาเนื่องจากพวกเขามีทักษะในการทำสิ่งที่พิเศษภายในเกม แต่มันไม่ชัดเจน

เพิ่มเติม: E3 2018 กำหนดการแถลงข่าวและสถานที่ดู

Screen Rant เล่น PlayStation 4 เวอร์ชั่น ดีทรอยต์: เป็นมนุษย์ ซึ่งจัดหาโดย Sony