Fallout 4 สนุกกับการเปิดตัวยอดขายที่สูงเป็นประวัติการณ์

สารบัญ:

Fallout 4 สนุกกับการเปิดตัวยอดขายที่สูงเป็นประวัติการณ์
Fallout 4 สนุกกับการเปิดตัวยอดขายที่สูงเป็นประวัติการณ์
Anonim

นับตั้งแต่การเปิดตัว Grand Theft Auto V ของ Rockstar Games ในปี 2013 โลกของเกมไม่ได้เห็นความต้องการทำลายสถิติสำหรับเกมใหม่ ๆ บางที Rockstar อาจตั้งค่าแถบที่สูงเกินไปหรือบางทีผู้ค้าปลีกคอนโซลรายใหญ่ยังคงได้รับการปรับให้เข้ากับสถานะใหม่ วิธีใดที่คุณต้องการวางกรอบไม่มีอะไรมากสำหรับข่าวการขายเกมใหญ่

อย่างไรก็ตามมีความหวังในแง่นี้จาก Bethesda Softwork Fallout 4 ไตเติ้ลเสนอความเป็นไปได้ในการนำชีวิตใหม่ที่ต้องการมาสู่โลกแห่งเกม เบเทสดาดูเหมือนว่าจะมีการคาดการณ์ว่าจะมีการเปิดตัวเกมมากกว่าแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นอยากจะอยู่พักหนึ่ง รายงานเบื้องต้นในปี 2556 กล่าวว่าเกมดังกล่าวกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ต้นปี 2557 ผู้อำนวยการเกมของเบ็ ธ ด้าโทดด์ฮาวเวิร์ดบดขยี้ความหวังเมื่อเขาบอกว่าจะต้องรอสักครู่ก่อนที่จะมีการประกาศเกมใหม่ โชคดีสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นเกมนี้ได้รับการปล่อยตัวในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2015

Image

เมื่อพิจารณาว่ามันเป็นสิ่งที่คาดการณ์ไว้อย่างดีแล้วความสำเร็จในปัจจุบันของ Fall Out 4 นั้นแทบไม่น่าแปลกใจเลย ความจริงที่ว่าตอนนี้มันถึงขั้นทำลายสถิติแล้วก็เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การใส่ใจ ตามรายงานของ Bethesda Fallout 4 สร้างยอดขายอย่างจริงจังตั้งแต่เปิดตัว การค้าปลีกรวมถึงการขายออนไลน์สำหรับเกม Xbox One, PS4 และ PC ออกมาเป็นประวัติการณ์โดย Bethesda มียอดขายเริ่มต้น 12 ล้านเครื่องทั่วโลกเพื่อเปิดตัว เกมดังกล่าวมียอดขายเกินกว่า 750 ล้านดอลลาร์

นอกเหนือจากนี้แล้ว Pip-Boy Edition Fallout 4 ยังขายหมดเกลี้ยงภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง ฉบับของนักสะสมเกมได้กลายเป็นเกมสะสมที่ขายเร็วที่สุดของเกมใด ๆ ในประวัติศาสตร์ ยอดขายออนไลน์ไม่แสดงสัญญาณว่าเป็นลิงก์ที่อ่อนแอเช่นกัน Pip-Boy Edition เป็นเกมอันดับต้น ๆ ของ iTunes App และแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ Steam รายงานว่า Fallout 4 ปัจจุบันเป็นเกมอันดับหนึ่งที่มีผู้เล่น 470, 000 คนพร้อมกัน จำนวนนั้นทำลายสถิติก่อนหน้าของ Grand Theft Auto V ที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 445, 000 คน

Image

Fallout 4 เป็นรุ่นแรกจาก Bethesda ตั้งแต่ The Elder Scrolls V ของปี 2011 V: Skyrim ทำให้โลกของเกมตกต่ำและกลายเป็น 'Game of The Year' ในปี 2554 แต่ถึงกระนั้นด้วยสถานะที่น่านับถือ Skyrim เริ่มส่ง 7 ล้านเล่มไปยังร้านค้าในช่วง 48 ชั่วโมงแรกของเกมและมียอดขาย 3.5 ล้านเหรียญ สิ่งนี้ได้ถูกแคระโดยการทำงานปัจจุบันของ Fallout 4 ยังไม่เคยมีภาคต่อโดยตรงออกมาในแฟรนไชส์ ​​Fallout ตั้งแต่ Fallout 3 ที่โด่งดังมากในปี 2008 และตัดสินจากยอดขายรวมถึงการยกย่องที่สำคัญ Fallout 4 เป็นผู้สืบทอดที่มีค่า

สิ่งที่ชื่อเช่น Fallout 4 แสดงให้เห็นนั้นเป็นเกมที่มีคุณภาพต้องใช้เวลาในการสร้าง ถึงแม้ว่า Fallout 4 จะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ แต่บางคนก็มีปัญหากับสิ่งที่ถูกมองว่าเป็นกราฟิกที่ขาดความดแจ่มใสของเกม (และแม้แต่บางคนที่แสดงความรำคาญอย่างฉับพลันเพราะไม่สามารถฆ่าสหายสุนัขบนหน้าจอของคุณ) ได้ Bethesda ได้ให้บริการเกมเมอร์ทั่วโลกที่น่าดึงดูดและมีส่วนร่วมในการสำรวจ

สิ่งนี้อาจไม่เหมือนอะไรที่ผิดปกติเมื่อเห็นอย่างรวดเร็วก่อน อย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาจากจำนวนเกมที่เปิดตัวในแต่ละปีที่ไม่สามารถวัดได้ถึงเกณฑ์ระดับนี้มันเป็นความสำเร็จที่น่ายกย่องสำหรับเกมที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่ Fallout 4 กำลังค้นหาอยู่