Fortnite Maker Epic Games ต้องการให้เกมทุกเกมเป็น Cross-Platform จริงๆ

สารบัญ:

Fortnite Maker Epic Games ต้องการให้เกมทุกเกมเป็น Cross-Platform จริงๆ
Fortnite Maker Epic Games ต้องการให้เกมทุกเกมเป็น Cross-Platform จริงๆ
Anonim

ผู้ผลิต เกมของ Epic Fortnite ต้องการให้เกมทั้งหมดมีตัวเลือกข้ามแพลตฟอร์มสำหรับพวกเขา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony ได้เปิดตัว cross-play เบต้าที่อนุญาตให้ผู้ใช้ PlayStation 4 เล่น Fortnite กับนักเล่นเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่นพีซี, มือถือ, Xbox One และ Nintendo Switch ตอนนี้มหากาพย์มีความคิดที่ยิ่งใหญ่กว่าที่พวกเขาต้องการที่จะเห็นการบรรลุผล

การเล่นข้ามแพลตฟอร์มเป็นสิ่งที่ฟังดูเหมือน ช่วยให้ผู้เล่นเกมสามารถเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่พวกเขาเลือกเล่นเกมดังกล่าว Epic Games สร้างประวัติศาสตร์การเล่นเกมในเดือนกันยายน 2018 เมื่อรวมเอาแพลตฟอร์มการสร้างที่สำคัญทั้งหมดในปัจจุบัน (Switch, Xbox One, PS4, iOS, Android, PC และ Mac - ขออภัย, Linux) เป็นครั้งแรกผ่านทางเกมออนไลน์ชื่อ Fortnite ทำให้เชื่อมั่นว่า Sony จะเป็นผู้นำตลาดที่ยอดเยี่ยมในการซื้อตั้งแต่นั้นชื่อเล่นฟรีสามารถให้ผู้ใช้ทั่วทุกแพลตฟอร์มสื่อสารและเข้าร่วมเป็นเพื่อนกันผ่านระบบในเกมเมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มเฉพาะ Epic กำลังวางแผนที่จะใช้เครื่องมือที่พัฒนาขึ้นในช่วงการพัฒนาเกมที่ได้รับความนิยมและใช้เป็นพื้นฐานสำหรับบริการออนไลน์ที่จะให้บริการฟรีแก่ผู้พัฒนาอื่น ๆ บริการออนไลน์เหล่านี้ได้รับการทดสอบโดยผู้เล่นมากกว่า 200 ล้านคนในช่วงเบต้ายาวของเกมรวมถึงเหตุการณ์สำคัญที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 8.3 ล้านคนทั่วโลก

Image

ที่เกี่ยวข้อง: Epic Games เผยผู้เล่นตัวจริงที่เปิดตัวในร้านค้า Epic

Epic Games สร้างการประกาศอย่างไม่เคยมีมาก่อนในการแถลงข่าววันที่ 12 ธันวาคมโดยให้คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับบริการที่จะนำเสนอและในแผนงานปี 2562 ในช่วงไตรมาสที่ 2 ถึงไตรมาสที่ 4 ของปี 2019 Epic สัญญาว่าจะส่งมอบเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมการจับคู่ปาร์ตี้รายชื่อเพื่อนความสำเร็จ / ถ้วยรางวัลโปรไฟล์ผู้เล่นการสั่งซื้อเข้าสู่ระบบการจัดเก็บข้อมูลและระบบคลาวด์ บริการแชทด้วยเสียงข้ามแพลตฟอร์มใหม่ ในขณะที่ Epic แนะนำให้นักพัฒนายังคงใช้แอปพลิเคชั่นเสียงของบุคคลที่สามอย่าง Discord ในระหว่างนี้โซลูชันเสียงของ Epic นั้นมีการกำหนดให้ทำงานในเกมทั้งหมดเหมือนกับระบบของปาร์ตี้ใน Fortnite นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนสามารถใช้บริการเหล่านี้ได้โดยไม่ต้องคำนึงถึงว่าเกมของพวกเขาทำงานอย่างไรและในร้านค้าที่ขาย Epic ชี้แจงว่าเครื่องมือออนไลน์เหล่านี้จะ "เป็นมิตรกับความเป็นส่วนตัว" และเป็นไปตาม GDP ของสหภาพยุโรป

Image

การเปิดตัวเครื่องมือฟรีที่รอการอนุมัติยังเป็นอีกหนึ่งการเคลื่อนไหวที่เป็นมิตรกับผู้พัฒนาที่ประกาศโดย Epic ในเดือนธันวาคมเพียงอย่างเดียวซึ่งกำลังมาแรงจากการเปิดตัว Epic Games Store อย่างไม่คาดคิด สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดคือความจริงที่ว่า Epic เชื่อมั่นว่าบริการของเกมดังกล่าวจะมีให้บริการสำหรับทุกเกมโดยไม่คำนึงถึงทางเลือกของเครื่องยนต์หรือตลาดซึ่งผู้พัฒนา Fortnite มีสายการผลิตที่น่าสนใจเป็นผู้สร้างและจำหน่าย Engine และเจ้าของบริการจัดจำหน่ายดิจิทัลแบบใหม่ล่าสุดของพีซีเกม ในการอธิบายถึงเหตุผลของการมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่เห็นได้ชัดจากความเห็นแก่นี้มหากาพย์อ้างเพียงว่า "เป้าหมายคือเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาเกมประสบความสำเร็จ"

เท่าที่ความเชื่อที่ดีแสดงให้เห็นถึงความถูกต้องของเกมมหากาพย์ที่ระบุไว้เพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จของผู้พัฒนารายอื่น Epic สามารถยืนหยัดเพื่อผลกำไรจากการเคลื่อนไหวในระยะยาว ด้วยการสร้างคะแนน PR ที่เป็นบวกและสร้างความภักดีของนักพัฒนาต่อ Epic สามารถเติบโตอย่างต่อเนื่องขององค์กรซอฟต์แวร์ในขณะเดียวกันก็ทำให้จำนวนของความเชื่อมั่นที่ลูกค้าไว้ในนั้นเพิ่มขึ้น ท้ายที่สุดถ้าผู้พัฒนา Unity หรือ Source Engine นั้นพึ่งพารายได้ที่มากขึ้นของ Epic Games Store (ซึ่งปัจจุบันเหนือกว่า Steam ที่สามารถเสนอได้) และตอนนี้ด้วยเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มทำไมไม่ลองดู สิทธิ์การใช้งาน Unreal Engine ในรอบต่อไปหรือไม่