Legend Of Zelda: 15 เหตุผลขอนแก่นเวลายังคงเป็นเกม Zelda ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

สารบัญ:

Legend Of Zelda: 15 เหตุผลขอนแก่นเวลายังคงเป็นเกม Zelda ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
Legend Of Zelda: 15 เหตุผลขอนแก่นเวลายังคงเป็นเกม Zelda ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
Anonim

ด้วยการเปิดตัว Nintendo Switch นักวิจารณ์และผู้เล่นต่างก็ชื่นชมอย่างมากเกี่ยวกับ Breath of the Wild อย่างไรก็ตามก่อนที่คุณจะออกไปกล่าวอ้างว่า "เกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา" อย่าลืมว่า Breath of the Wild อาจไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ในเดือนพฤศจิกายนปี 1998 ภูมิทัศน์ของ Zelda ไม่เพียง แต่การเล่นเกมตัวเองเปลี่ยนไปตลอดกาลในขณะที่ The Legend of Zelda: Ocarina of Time สร้างตลับหมึกขึ้นใน N64 การลาก Zelda จาก 2 วันอัน ยาวนาน Ocarina ได้นำ Sword Master มาสู่การแข่งขันและหั่นพายเกมเป็นชิ้นใหญ่

Image

เมื่อเราตัดสินในช่วงฤดูหนาวผู้เล่นถูกนำตัวไปยังดินแดนที่ร้อนระอุ Hyrule - ถูกแผดเผาด้วยภูเขาไฟที่ใช้งานอยู่ปีศาจไฟและความชั่วร้ายของ Ganondorf ได้รับการขนานนามว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของการเล่นเกมและปีก่อนหน้านี้ Ocarina ได้ผ่านพอร์ตและรีเมคต่าง ๆ ในขณะที่ยังคงสืบทอดมรดกผ่านเกมที่ตามมา หลายคนยังมีสถานที่พิเศษสำหรับ ขอนแก่นเวลา ในคอลเลกชันเกมของพวกเขาและถูกต้องแล้ว!

สำหรับผู้ที่ลืมไปแล้วว่าอะไรทำให้มันดูน่าทึ่งนี่คือ 15 เหตุผลว่าทำไมขอนแก่นถึงเวลายังคงเป็นเกมเซลด้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุด !

15 มันเป็นเรื่องราวของการมาของยุค

Image

เราทุกคนได้เห็นเรื่องราวของคุณเกี่ยวกับการเข้ามาของยุคสมัยในขณะที่แบทแมน, วัยเด็ก และ เดอะคลับอาหารเช้า ได้พล็อตพร้อมกับแผนการทั่วไปของเด็ก ๆ แม้แต่เกมก็สามารถถูกกล่าวหาในเรื่องที่ซ้ำซากจำเจ แม้ว่า ขลุ่ยรูปไข่ จะเสนอเรื่องราวยุคใหม่ทั้งหมดให้กับ Link เล็ก ๆ ของหมู่บ้าน Kokiri

เกมทั้งหมดเปิดด้วยความน่าทึ่งถ้าเป็นภาพฝันร้ายและในไม่ช้าเราก็รู้ว่าตัวละครหลักของเราเป็นแค่เด็ก ๆ ก่อนที่เราจะลงไปสู่สิ่งแปลกปลอมเราต้องต่อสู้กับสัตว์เลื้อยคลานที่น่าขนลุกต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในต้น Deku ที่ฉลาดและยังพบว่าลิงก์เป็นเด็กกำพร้าที่ต้องบู๊ต - ขอโทษโอลิเวอร์และแอนนี่ไปเลย!

อย่างไรก็ตามมันไม่ได้จนกว่าซาเรียจะโบกมือให้เราออกไปที่ชานเมืองซึ่งผู้เล่นรู้สึกว่ามันเป็นอย่างที่ฮีโร่สวมเสื้อตัวน้อยทำ อึกใหญ่ - ติดอาวุธโดยทั่วไปกับของเล่นเด็กเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายทั้งหมดมันถึงเวลาแล้วที่ต้องออกเดินทางไปในนรกแห่งหนึ่งในการเดินทางและเติบโตร่วมกันอย่างจริงจัง

14 มันเป็นเกม 3D Zelda ครั้งแรก

Image

แม้ตามมาตรฐานเกม 3D ในปัจจุบันคลาสสิกของ Zelda ในปี 1998 ก็ยังคงมีอยู่ แน่นอนว่ามันปิดกั้นเล็กน้อยและปากทำงานปิดเล็กน้อย แต่ไม่ใช่ทุกอย่างในยุค 90 ใช่ไหม N64 ได้ทำสิ่งมหัศจรรย์สำหรับจักรวาลแห่งเกมดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่การชอบ Ocarina และ Mario 64 ยังคงได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมที่เป็นตัวเอก การย้าย Zelda จาก 2D เป็น 3D เป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญที่อาจทำให้แฟน ๆ แปลกแยกจากแฟรนไชส์ ​​แต่ตอนนี้มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการถึงเกมที่เรากล้าวัดป่าจากมุมมองแบบมองลง

เป็นครั้งแรกในรอบ 12 ปีที่มีเกมห้าเกมที่เราเห็นใบหน้าของตัวละครมากกว่าบล็อกสีเบจและสีเขียว เกมเมอร์ได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่า Nintendo อาจใช้สิ่งนี้มากเกินไปในการ overkill ดูเป็น Link อ้าปากค้างและ gobsmacked ทางของเขาด้วย OTT ปากหยดตลอดรันไทม์

ประการที่สองการใช้งานเกม 3 มิติที่สร้างนวัตกรรมอย่างแท้จริงด้วยระบบกำหนดเป้าหมายแบบล็อกออนของ Ocarina มีความกังวลเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถฆ่าศัตรูที่เคลื่อนที่จากพื้นผิวเรียบไปสู่โลก 3 มิติได้ แต่ Ocarina ตอกตะปูมัน ทุกคนจำได้ว่าล็อคไว้ที่ Skulltulas ที่น่ารำคาญเพื่อโจมตีและถูกกระแทกกลับ เกมสมัยใหม่จะเป็นอย่างไรหากไม่มีการกำหนดเป้าหมายของขอนแก่น?

13 มันเป็นโลกที่ยิ่งใหญ่

Image

เกม Zelda มีความยอดเยี่ยมในการสร้างโลกที่เต็มไปด้วย มนต์เสน่ห์ และ Ocarina ก็เป็นแบบอย่างโดยการจากโลกสู่จักรวาล ขนาดที่แท้จริงของรูลยังคงไม่สามารถเข้าใจได้เล็กน้อย เมื่อ Breath of the Wild แสดงให้เราเห็นมันเป็นโลกที่ยิ่งใหญ่มาก เพื่อจัดการกับแผนที่ดังกล่าวในช่วงปลายยุค 90 และทำมันได้ดีไม่มีความสำเร็จใด ๆ

มีเวลาไม่ จำกัด ชั่วโมงในการวิ่งข้ามทุ่งไฮลลาสาปแช่งขาเด็กอึกทึกก่อนที่คุณจะไปถึงวิหารแห่งกาลเวลาเอง ด้วยเพดานถ้ำและการสวดมนต์อันศักดิ์สิทธิ์มันจะไม่มองออกไปนอกสถานที่ในตอนของ Game of Thrones ทั้งหมดนี้เป็นเพียงบทแรกของเกม ความก้าวหน้าจาก Bellies และ Caverns เราโจมตีวิหารและอีกมากมาย: สุสานของ Dampe, ฟาร์มปศุสัตว์ Lon Lon และป้อมปราการ Gerudo แต่ละสถานที่นั้นได้รับการไตร่ตรองอย่างดีไม่เพียง แต่ให้บริการในระดับบุคคลเท่านั้น แต่ยังมีโลกใบเล็ก ๆ

อย่างไรก็ตามมันกลับมาที่สนามหญ้าเขียวขจีของ Hyrule Field คุณไม่เคยรู้สึกปลอดภัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่นั่น แต่การมองเห็นก้อนเมฆที่อยู่ไกลออกไปซึ่งทำให้เด ธ เมาน์เทนทำให้คุณรู้สึกดีขึ้นเล็กน้อย

12 นักแสดงที่สนับสนุน

Image

เหงาเช่นเดียวกับการเดินทางข้ามรูลของคุณก็เป็นไปได้ด้วยตัวละครสีสันสดใสที่ทำให้วันของคุณดีขึ้น / แย่ลง นกเค้าแมวที่รู้ตัวนั้นน่ารำคาญ แต่สำหรับนกฮูกทุกตัวมี 100 Zoras พนักงานขาย Happy Mask หรือเจ้าของร้านค้าสุ่มอื่น ๆ แม้ว่าจริง ๆ แล้วใครต้องการไปเล่นโบว์ลิ่งตอนเที่ยงคืน

นอกจากนี้ยังไม่มีการโต้เถียงที่นี่ หากคุณเป็นปลาสีฟ้าเอลฟ์ป่าผิวขาวหรือแม้แต่สัตว์ประหลาดหินร่วน ๆ Ocarina ก็ไม่แยกแยะ ทุกคนในเกม - รวมถึง Princess Ruto, Maron และ Princess Zelda - มีเรื่องราวที่จะเล่าและภารกิจของพวกเขาคือการต้อนรับสัมผัสจาก trawling ความลึกน่ากลัวของดันเจี้ยนหยดบางเช่นเดียวกับการเล่าเรื่องที่คุ้มค่า

ไฮไลท์รวมถึงการเต้นรำ Goron King Darunia, คนเอางานเอาการชั่วร้าย Ingo และ Sheik ลึกลับ ในขณะนี้ทุกวันนี้คุณสามารถมองเห็นความแตกต่างอันใหญ่หลวงที่เด็กสาวชาวเชคอยู่ในความเป็นจริงแล้ว Zelda ทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเธอในขณะที่มันน่าตกใจมาก การจำแนกลักษณะตลอดเวลาของขลุ่ยรูปไข่และความสัมพันธ์ที่ถักทออย่างชาญฉลาดเป็นเพียงสิ่งที่ทำให้มันยอดเยี่ยม

11 Epona

Image

ในขณะที่คุณสามารถโยนนักแสดงที่สนับสนุนส่วนใหญ่ลงในรายการเอกพจน์ได้ แต่ก็มีตัวละครตัวหนึ่งที่ต้องการให้เธอเข้าร่วมทั้งหมด ลืม Saria หรือ Zelda ความรักที่แท้จริงของชีวิต Link คือ Epona ผู้กำกับโยชิอากิโคอิซึมิเห็นได้ชัดว่าตั้งชื่อเธอตามเทพเจ้าแห่งความอุดมสมบูรณ์และม้าของเซลติกโดยอ้างว่าหากคุณตั้งชื่อบางอย่างหลังจากใครซักคนสำคัญคุณจะได้รับความสัมพันธ์ใกล้ชิดมากขึ้น ความรวดเร็วในการเยี่ยมชมฟาร์มปศุสัตว์และได้ยินเรื่องราวของม้าสีน็อตทำให้เกิดความผูกพันระหว่าง Epona และ Link ในช่วงต้น

Navi ทุกคนตะโกน“ เฮ้” อย่างน่ารำคาญที่ Link ในขณะที่บทบาทของ Epona ในฐานะม้าศึกเงียบเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมนี้ จริง ๆ แล้วเธอเกิดมาจากความคิดของมาริโอ 64 และต่อมาก็ถูกทิ้งจนกระทั่งเซลด้า แต่ตอนนี้มันยากที่จะจินตนาการถึงโอcarinaที่ไม่มีเธอ

ยิ่งไปกว่านั้นมันยากที่จะชนะ Epona ด้านหลังของ Kicking Ingo และการฝึกฝนม้าของคุณนั้นเป็นส่วนที่ให้ผลตอบแทนสูงที่สุดในเกมโดยส่วนใหญ่เธอจะพาคุณข้ามสนามไปเร็วกว่ามาก อย่างไรก็ตามเมื่อเรื่องราวดำเนินต่อไปคุณจะเริ่มรู้สึกผูกพันกับกองพิกเซลและสีพาสเทลทำให้ Epona เป็นหนึ่งในไซด์เกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของคอนโซล

หากใครไม่เห็นด้วยก็ลองเข้าไปที่ Breath of the Wild ดูสิทาสีใหม่แล้วนำเข้ามาในปี 2560

10 วันและโหมดกลางคืน

Image

ในเกมที่คุณไม่ค่อยพบว่าตัวเองกังวลว่าคุณจะต้องอยู่บ้านเพื่อทานอาหารค่ำ แต่ Ocarina ก็เปลี่ยนสิ่งนั้นด้วยวงจรทั้งกลางวันและกลางคืน คุณจะพบว่าตัวเองกำลังสวดอ้อนวอนว่าคุณสามารถทำให้มันออกมาจากถิ่นทุรกันดารก่อนที่จะตกในเวลากลางคืนและไม่มีคำพูดใด ๆ ที่จะอธิบายความรู้สึกกลัวเมื่อคุณไปถึงประตูรูลเมื่อสะพานขึ้นไป

คุณอยู่ที่ความเมตตาของนาฬิกาจนถึงการเรียนรู้เพลงอาทิตย์จากสุสานหลวงซึ่งจะช่วยค่อนข้าง แต่ไม่จำเป็นต้องจบเกม Majora Mask ใช้เวลาไปสู่ระดับใหม่ที่บ้าในขณะที่ขอนแก่นมีความคิดที่ถูกต้อง

มันเป็นที่น่าพอใจที่ได้ดูพระอาทิตย์หรือดวงจันทร์ข้ามท้องฟ้าด้วยสีสันที่สวยงามของพระอาทิตย์ขึ้นและพระอาทิตย์ตก รอสามหรือสี่วันสำหรับดาบของ Biggoron อาจเป็นเรื่องง่ายหรือรอนานอย่างน่าผิดหวัง บางครั้งทั้งกลางวันและกลางคืนก็ไม่สอดคล้องกันบ้างและตลาดไฮรูเลตก็ติดอยู่ทั้งกลางวันและกลางคืนจนกว่าคุณจะออกจากพื้นที่ซึ่งนำไปสู่การที่หลาย ๆ คนยืนอยู่ในที่เดียวในขณะที่คู่มือกลยุทธ์ อย่างไรก็ตามในปี 1998 รอบต่อวัน / คืนเป็นนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมสามมิติ

9 รายการ

Image

ในขณะที่ Hookshot, Iron Boots และ Megaton Hammer อาจฟังดูคล้ายกับการต่อสู้มวยปล้ำทุกอย่างได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นรายการที่มีประโยชน์ในการเชื่อมโยงกับการต่อสู้ครั้งใหญ่ การเชื่อมโยงจากหน้าจอแบนและภาพสามมิติอาจทำให้เกิดปัญหาในการรับมือกับศัตรูที่แตกต่างและหลีกเลี่ยงปัญหา แต่โชคดีที่นักพัฒนามีทางออก ไม่ว่าจะเป็นการบินข้ามดันเจี้ยนด้วย Hookshot หรือลูกศรดับเพลิงที่ดี Ocarina มีทางออกสำหรับทุกโอกาส รายการบางรายการกลายเป็นกุญแจสำคัญในการเข้าถึงพื้นที่อื่น ๆ - ทุกคนที่พยายามเข้าถึงวัดน้ำโดยไม่มีรองเท้าบู๊ตเหล็กจะรู้

มีไม่กี่เกมที่มีแคตตาล็อกอาวุธเป็นจินตนาการหรือมีขนาดใหญ่เท่า Zelda และทุกคนที่ไม่หลั่งน้ำตาเล็กน้อยเมื่อคุณโตเป็นวัยรุ่นและไม่สามารถใช้ Deku Shield เป็นสัตว์ประหลาดได้อีกต่อไป อย่างไรก็ตามสิ่งที่มาต่อไปนั้นดียิ่งขึ้น แม้แต่ไอเท็มที่คุณไม่ได้เพิ่มเข้าไปในเกม มันน่าตื่นเต้นที่จะจุดไฟดอกไม้ระเบิดและได้ยินเสียงระฆังที่สมบูรณ์รู้ว่าคุณได้ทำสิ่งที่ถูกต้องและไม่ได้ฆ่าครอบครัวของ Gorons ผู้บริสุทธิ์

ในขณะที่กวัดแกว่งดาบมาสเตอร์ทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังทำลาย Ganondorf ด้วยตัวเองสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดถูกราดด้วย Ocarina ที่มีรูปทรง สิ่งที่ดูเหมือนว่าเป็นกลไกสำหรับชื่อจริง ๆ แล้วกลายเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม (นอกเหนือจาก Epona)

8 คุกใต้ดินและวัดวาอาราม

Image

เมื่อคุณคิดว่าคุณได้รับการเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดเผยที่กำลังจะเกิดขึ้นมันเป็นเวลาที่จะนำทักษะเหล่านั้นมาทดสอบ การเปลี่ยนรองเท้าของคุณหลาย ๆ ครั้งที่นางแบบแคทวอล์คสำหรับวัดน้ำเป็นเพียงหนึ่งในความยากลำบากมากมายที่คุณจะต้องเผชิญในคุกใต้ดินและวัดที่เกมโยนให้คุณ

แม้แต่การสอนของ Deku Tree ก็ยังสร้างความแปลกใหม่ แน่นอนว่าคุณสมบัติของ Nintendo อื่น ๆ เช่นมาริโอและแบนโจ - คาซูเอะมีระดับที่แผ่กิ่งก้านสาขา แต่ Ocarina พาคุณเข้าไปในฝูงปลายักษ์ภูเขาไฟที่กำลังคุกรุ่นและบ้านผีสิงในขณะที่ยังคงเล่นเกมเหมือนจริง

เมื่อลิงก์โตขึ้นเกมก็เติบโตขึ้นกับเขา แม้แต่นักเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดก็จะพบว่าตัวเองติดอยู่ในทางเดินเขาวงกตและต้องย้อนกลับไปหากุญแจที่เข้าใจยากที่พวกเขาคิดถึงอยู่ที่ไหนซักแห่ง เพิ่มความยากและผู้ใหญ่ในการออกแบบเลเวลใครจะไม่หลงทางในทางเดินที่บิดเบี้ยวของวัดป่าและกำแพงขยับ ในขณะเดียวกันแผนที่และเข็มทิศนั้นมีประโยชน์พอ ๆ กับลูกศรไฟช็อกโกแลต

หลังจากการไขปริศนาทั้งหมดทุกระดับมีผลตอบแทนที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับการต่อสู้กับหัวหน้าใหญ่เช่นกัน - Phantom Ganon ก็เหมือนเพิ่งหลอกหลอน 19 ปีต่อมา เกมนี้มีขึ้นใน Spirit Temple ซึ่งเป็นผลงานศิลปะที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีซึ่งคุณถูกบังคับให้ต้องสลับระหว่าง Link เก่ากับสาวเพื่อไปให้ถึงที่สุด

เซลด้าดูเหมือนจะลดขนาดดันเจี้ยนของมันกลับคืนมาซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยที่ขนาดของ ขลุ่ยรูปไข่

7 มันน่ากลัว

Image

การต่อสู้ดังกล่าวกับ Phantom Ganon บนม้าของเขาเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของความสยองขวัญที่ Ocarina จะขว้างใส่คุณ เราได้ต่อสู้กับ Dodongo ที่ดุร้ายแล้วและได้พบกับ Happy Mask Man ที่น่ากลัว แต่จากช่วงเวลาที่ลิงค์สำหรับผู้ใหญ่ก้าวออกมาจาก Temple of Time นินเทนโดได้เปลี่ยนสวิตช์สยองขวัญไปถึง 10

การเต้นรำที่มีสีสันตั้งแต่เริ่มเกมได้หายไปแทนที่ด้วยโครงกระดูก Stalfos สไตล์ Viking-esque และขี่บนเรือผีสิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Shadow Temple นั้นเต็มไปด้วยความหวาดกลัวกระโดดและ REDeads ที่ไม่คาดคิด หลังจากผ่านไปหลายปีการได้ยินเสียงกรีดร้องของ ReDead จาก Zelda ยังสามารถเปลี่ยนเลือดของเราเป็นน้ำแข็งได้ อย่างไรก็ตามความหวาดกลัวที่สุดของ Ocarina แฝงตัวอยู่เหนือเรามือ Wallmaster ที่ถูกตัดขาด เมื่อเห็นเงาด้านบนคุณจะใหญ่ขึ้นและใหญ่ขึ้นอย่างแน่นอนส่งสัญญาณ "Game Over" - และการเชื่อมโยงที่สำลักตกหล่นกับหน้าจอสีดำ

ในขณะที่หน้ากากของ Majora มืดลงและเจ้าหญิงทไวไลท์ก็ออกไปพร้อมกับความมืด Ocarina เป็นจุดเริ่มต้นที่น่ากลัวสำหรับวัน 3D ของ Zelda ใครจะลืมช่วงเวลานั้นเมื่อ Ganon อยู่ในปราสาท Hyrule และมองออกไปนอกหน้าต่างใช่มั้ย Brrrrr น่าขนลุกธรรมดา!

6 มันเต็มไปด้วยอารมณ์

Image

ด้วยเกมที่มืดมนมีปีศาจที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของ Grim Reaper ไม่ไม่ใช่เพียงแค่หน้าจอ "Game Over" มากมาย แต่จริงๆแล้วเป็นการเสียชีวิตระหว่างการรันไทม์ของเกม มีการเสียสละหลายอย่างในการเดินทางของคุณเริ่มต้นจากต้น Deku และความเป็นเพื่อนของเขากับคุณในหมู่บ้าน Kokiri จำคำพูดที่อดทนของ Deku เกี่ยวกับชะตากรรมของพ่อแม่ของ Link: "ตอนนี้ฉันจะบอกคุณต้นกำเนิดของคุณ !! คุณเป็นเผ่าพันธุ์อื่นโดยสิ้นเชิงพ่อแม่ของคุณตายแล้วและคุณต้องไปช่วยโลกจากความชั่วร้ายอันยิ่งใหญ่ !"

อย่างไรก็ตามขลุ่ยรูปไข่เป็นที่จดจำโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการผ่านไปของ Saria โอเคเธอไม่ได้ตายทางเทคนิค แต่เธอย้ายไปยังดินแดนอื่นและทิ้งครอบครัวเพื่อนและลิงก์ของเธอยังคงกระตุ้นเราตลอดหลายปีที่ผ่านมา คำพูดพรากจากกันของซาเรียที่เธอมักจะเป็นเพื่อนของเรายังคงเป็นจริงเมื่อเธอสลายตัวไปในท้องฟ้าด้วยแสงสีเขียว โชคดีที่มรดกของ Saria ดำเนินต่อไปและคุณอาจมองเห็นหน้าต่างกระจกสี Saria ใน Wind Waker หากคุณดูหนักพอ

หากคุณเคยสงสัยว่าทำไม Mido และ King Zora ดูเหงาในช่วงท้ายสินเชื่อที่ Lon Lon Ranch จำไว้ว่าพวกเขาสูญเสียใครบางคนใกล้ชิดพวกเขา - Sara และ Ruto ทั้งคู่กลายเป็นปราชญ์เพื่อรักษารูล ในขณะที่ Hyrule ส่วนใหญ่กลับสู่ภาวะปกติบางรูปแบบโดเมนของ Zora ยังคงเป็นดินแดนรกร้างแม้หลังจากการจากไปของ Link ช่างเป็นคนเกียจคร้าน!

5 มันเป็นรักสามเส้า

Image

เมื่อพูดถึงผู้หญิงในชีวิตของ Link ในขณะที่ทุกสิ่งมีชีวิตในอาณาจักรต้องการชิ้นส่วนของฮีโร่แห่งกาลเวลา Ocarina กลายเป็นละครรักละครสามเหลี่ยม จะมีการถกเถียงกันมากมายว่าใครคือผู้ที่รักในชีวิตของลิงค์มากนักสู้ตัวยงสำหรับทั้งเซลด้าและซาเรีย

เจ้าหญิงที่มียศศักดิ์เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด เช่นเดียวกับ Mario ประหยัดพีชเกม Zelda มักจะทำตามภารกิจของ Link เพื่อช่วยเหลือ Zelda อย่างไรก็ตามขลุ่ยรูปไข่โยน Saria ในการผสม ในขณะที่เด็กผู้หญิงที่ให้โอการิน่าของเขาบนสะพานออกจากหมู่บ้านมักมีความเชื่อมั่นว่าทั้งสองจะเป็นมากกว่าแค่เพื่อน ๆ ในขณะที่มิโดะรังแกแสดงว่าพวกเขาถูกสร้างขึ้นมาเพื่อกันและกัน

จากนั้นก็มีเซลด้าปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะหญิงสาวจากความฝันของเขาตั้งแต่วินาทีที่ Link เชื่อมโยงเธอในสวนของปราสาทฮีโร่ของเราถูกดึงมาที่เธอทันที การเชื่อมโยงไปยัง Sheik เท่านั้นที่จะพบว่าเขาเป็นจริงเจ้าหญิงในการปลอมตัว

ชะตากรรมของเซลด้าและลิงค์ดูเหมือนจะเขียนขึ้น แต่ไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่เด็กหนุ่มต้องการหรือไม่ก็ยังคงเป็นปริศนา การมีชัยเหนือกว่า Saria ใน Sage life จบสามเหลี่ยมรักได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่นั่นเป็นทางเลือกที่แท้จริงของ Link ใช่ไหม?

4 It Made Fishing Fun (ish)

Image

ขอนแก่นมีมินิภารกิจแปลก ๆ และภารกิจด้านข้างที่ไม่สมเหตุสมผลจริงๆ ถ้าการรวบรวมมาสก์กระต่ายไม่ใช่กระเป๋าของคุณถ้าอย่างนั้นการตกปลาริมทะเลสาบล่ะ? บางครั้งการช่วยโลกให้ได้นิดหน่อยดังนั้นการโยนแนวของคุณออกไปในน่านน้ำใสอาจเป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมที่จะระเบิดไอน้ำออกมา

มันเป็นงานที่ธรรมดามาก แต่ถ้าคุณเป็นหนึ่งในผู้โชคดีที่ติดตั้ง pack ดังก้องบนคอนโทรลเลอร์ของคุณเตรียมตัวให้พร้อมเพื่อสัมผัสถึงความตื่นเต้นอย่างแท้จริง มันกลายเป็นเกมที่มีตัวคุณเองเพื่อดูว่าคุณจะได้รับการบันทึกทำลายจาก Lake Hylia เพียงเพื่อสร้างความประทับใจหลังค่อมหลังเก่าแก่ที่น่าขนลุกและได้รับการอนุมัติจากเขา การให้เช่าราว 20 รูปีกลายเป็นสิ่งเสพติดมากกว่าการเล่นสล็อต

อย่างไรก็ตามมีรางวัลจริงที่จะมี ผู้ที่ตกปลาขนาด 15 ปอนด์เป็นตัวเชื่อมลิงค์สำหรับผู้ใหญ่ได้รับรางวัลโกลเด้นสเกลช่วยให้ผู้เล่นกระโดดลงไปในน้ำลึกและรวบรวมชิ้นส่วนหัวใจนั้นในห้องทดลองริมทะเลสาบ หากก่อนหน้านี้คุณเคยถามใครบางคนว่าการสอนตกปลาจะเข้ากับเกมของปีศาจและอันตรายอย่างไรคุณอาจจะถูกหัวเราะเยาะในห้อง แต่อีกครั้ง Ocarina ก็ดึงมันออกมา!

3 Ganondorf เป็นคนเลว

Image

ใช่ Ingo เป็นงานชิ้นเล็กชิ้นน้อยและ ReDeads ทำให้เราไม่ต้องกังวล แต่ Ocarina ถูกคนร้ายจับโดยเฉพาะอย่างยิ่งคนหนึ่ง - Ganonorf ที่น่ารักและเขียวขจี สคริปต์ของเขาอาจตกระกำลำบาก ("คุณต้องการชิ้นส่วนของฉันหรือไม่") แต่ Ganondorf แสดงให้เห็นว่าตัวเองเป็นศัตรูที่ฉลาดหลักแหลม

แม้ว่าเขาจะถูกเอ่ยถึงในการผ่าน Ocarina เป็นครั้งแรกที่เราตั้งใจจับขโมย Gerudo ชั่วร้าย จากฉากแรก Ganondorf ยอมรับว่าเขาเป็นคนชั่วร้ายที่สุดในเกมและมีชีวิตอยู่จนถึงจุดนั้น มันไร้สาระที่ไม่มีคน Kokiri, Goron หรือ Zora บอกกษัตริย์แห่ง Hyrule ว่า Ganondorf ขึ้นอยู่กับอะไร แต่จากนั้นจะเป็นเกมสั้น ๆ

เกมนี้จบลงด้วยการแข่งขันในหอคอยก่อนที่ Ganondorf จะใช้พลังใหม่ของเขาในการแปลงร่างเป็น Ganon; โดยทั่วไปแล้วจิ้งจกที่มีเขาตัวใหญ่ ขั้นตอนสุดท้ายของ Ocarina ไม่เพียงให้ความสำคัญกับแม่ของการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนผู้ต่อต้านหลักให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตใหม่ทั้งหมด มันเป็น Trope ที่ใช้กับวิดีโอเกมหลายเกมเช่น Arkham Asylum ในขณะที่เวทีสุดท้ายของ Ocarina ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด

ด้วยสถานะวายร้ายที่เต็มเปี่ยมของเขา Ganondorf ได้ย้อนเวลากลับไปครั้งแล้วครั้งเล่าทั่วแฟรนไชส์เซลด้าเพื่อยึดถือตัวเองเป็นหนึ่งในวายร้ายวิดีโอเกมที่ดีที่สุดที่เคยมีมา

2 เพลง

Image

ทุกคนมีความชื่นชอบไม่ว่าจะเป็นน้ำเสียงที่ไพเราะของ "เพลงของ Saria" หรือความคิดของลมที่พัดผ่านเส้นผมของคุณด้วย "เพลงของ Epona" เพลง ของ Ocarina of Time ถูกสร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญหากมีซาวด์แทร็กที่ดีกว่า โชคดีที่พบเกมมันเป็นความกล้าหาญที่จะให้ความสำคัญกับเกม - บางอย่างที่ไม่ได้ผลดีสำหรับ Wind Waker หรือ Spirit Tracks - แต่ท่วงทำนองที่ไพเราะของ Ocarina ยังคงพาคุณย้อนกลับไปในปี 1998

ความสามารถในการเปลี่ยนเวลาของวันเปิดประตูหรือช่วยในการทำลายศัตรูด้วยดนตรีที่ไพเราะเช่นนี้ถือเป็นข้อปฏิบัติ จดจำในหัวของคุณลำดับของปุ่มต่าง ๆ มักจะนำไปสู่การพูดออกมาดัง ๆ ซึ่งทำให้คนรอบข้างคุณสับสนมากในขณะที่แต่ละพื้นที่มีซาวด์แทร็กที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองซึ่งเพิ่มไปยังตัวละครต่าง ๆ

แม้ว่าธีมของ Zelda overworld จะไม่ปรากฏ แต่ก็มี 82 แทร็กให้คุณกลับไปเล่นใน Throwback วันพฤหัสบดี โคจิคอนโดะควรภูมิใจในองค์ประกอบของเขาทำให้โลกแห่งเทพนิยายผ่านการใช้เครื่องมือเป่าลมและเครื่องสาย ตอนนี้เพลงจากวง Opina นั้นแปลกและมีอิทธิพลมากจนถูกนำเข้ามาในคอนเสิร์ตกับ Zelda Re-Orchestrated