Mad Max ช่วยทำให้ God of War เป็นเกมที่ดีกว่า

สารบัญ:

Mad Max ช่วยทำให้ God of War เป็นเกมที่ดีกว่า
Mad Max ช่วยทำให้ God of War เป็นเกมที่ดีกว่า
Anonim

God of War ของ Sony ได้รับการประกาศให้เป็นที่ต้องการอย่างมากในการรีแฟรนไชส์ที่ยาวนานและตอนนี้ผู้อำนวยการสร้างของสตูดิโอต้องขอบคุณ George Miller ที่ทำให้ดีขึ้น

บทวิจารณ์ก่อนหน้านี้แนะนำว่า God of War อาจเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของ PS4 และเหมือนกับที่ Miller ทำกับ Mad Max: Fury Road มันทำให้มีก๊าซมากขึ้นในถัง การใช้เทพเจ้ากรีกและนอร์สด้วยใบมีดและขวานอาจฟังดูห่างจากถนนสันทรายที่เป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนของ Mad Max เพียงล้านไมล์ แต่งานของมิลเลอร์มีอิทธิพลอย่างมากต่อรายการล่าสุดของ God of War

Image

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่าคอรีบาร์ล็อกควรทำงานร่วมกับมิลเลอร์ในเกม Mad Max ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน โชคดีที่ผลงานบางชิ้นนำไปสู่ ​​God of War และพูดกับ GameSpot แล้ว Barlog จะเปิดเผยว่าการทำงานกับตำนานที่มีชื่อว่า Miller คืออะไร:

“ มันโชคร้ายที่เกมบางครั้งไปว่าพวกเขาจะไปในทิศทางที่แตกต่างกันและจอร์จกับฉันลงเอยด้วยการไม่ทำงานกับพวกเขา แต่การเรียนรู้ที่ฉันได้รับจากสิ่งนั้นทำให้ [God of War ใหม่] เป็นไปได้ฉันคิดว่าจะทำเช่นนี้

“ ฉันคิดว่าถ้าฉันได้ลองเกมนี้ - ฉันไม่แน่ใจถ้าฉันจะพยายาม - ถ้าฉันไม่ได้ทำงานกับจอร์จนั่นคือผลกระทบที่เขามีฉันรู้สึกเหมือนก่อนที่จะทำงานกับเขามันจะ เป็นเหมือนการอ่านหนังสือโดยไม่ต้องใส่แว่นตาและคุณมีวิสัยทัศน์ที่แย่มากดังนั้นคุณจะเห็นคำพูด แต่พวกเขาพร่ามัวทำงานกับเขาและเริ่มเข้าใจว่าทำไมละครจึงเกิดขึ้น สวมแว่นตาแบบนั้นกับฉันเพื่อช่วยให้ฉันเข้าใจเช่น "ว้าวฉันไม่เข้าใจเรื่องละคร"

Image

เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่า Barlog บอกว่าเขาไม่เข้าใจละครจนกระทั่งทำงานกับมิลเลอร์ แม้ว่าผู้อำนวยการเป็นผู้รับผิดชอบสำหรับชอบของแม่มดของ Eastwick และภาพยนตร์ Babe ที่ไม่มีการปฏิเสธว่าการทำงานของเขาในหนังสี่ Mad Max เป็นที่ที่เขาได้ทำให้ชื่อของเขา

โดยสังเขปออกจาก Sony ในปี 2008, Barlog และ Miller วางแผนที่จะจ่ายเงินในความสำเร็จของบ็อกซ์ออฟฟิศของซีรี่ส์ Mad Max ก่อนที่ภาพยนตร์เรื่องอื่นจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ในขณะที่โครงการ Barlog-Miller ล้มลงเกม Mad Max ที่นำเสนอจากผู้พัฒนา Fallout Interplay ในที่สุดไตก็ถูกส่งมอบให้กับ Avalanche Studios ซึ่งเปิดตัวเกม Mad Max ในปี 2015 ควบคู่ไปกับ Warner Bros. ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน

God of War ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการแข่งรถผ่านดินแดนสันทราย แต่ในฐานะที่เป็นบทวิจารณ์ของรัฐการเดินทางครั้งล่าสุดของ Kratos จึงเป็นเรื่องส่วนตัวที่มีลักษณะและการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม ตั้งแต่ปี 1979 มิลเลอร์ได้สร้างบุคลิกที่ยิ่งใหญ่เช่น Max Rockatansky ของ Mel Gibson, Max Hard รุ่นใหม่ของ Tom Hardy, Aunty Entity และ Imperator Furiosa แนวคิดของการพัฒนาความสัมพันธ์ (ค่อนข้างแท้จริง) ในขณะที่อยู่บนท้องถนนเป็นสิ่งที่สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจนใน God of War

ไม่มีใครรู้ว่ามันจะปรากฎออกมาอย่างไรถ้าเกม Mad Max เป็นเกมที่ผูกติดอยู่กับภาพยนตร์อย่างเป็นทางการ แต่ชื่อของ Avalanche ไม่ได้ตั้งแผนภูมิเกมเอาไว้ น่าเศร้าที่ตอนนี้ซีรีส์ภาพยนตร์ Mad Max กลับมาอยู่ในบริเวณที่ถูกหลอกตั้งแต่ Fury Road พร้อมกับอนาคตที่ไม่แน่นอนสำหรับภาคต่อที่เสนอ อย่างไรก็ตามอย่างน้อย Barlog ได้นำบางสิ่งบางอย่างในเชิงบวกจากช่วงเวลาสั้น ๆ ของเขากับมิลเลอร์ดังนั้นใครจะรู้ว่ามันจะนำไปสู่ที่ไหน หากเขาเคยเพ้อฝันกระโดดเรือจาก Sony อีกครั้งบางทีมิลเลอร์อาจเปลี่ยนแผน Fury Road 2 เหล่านั้นให้เป็นเกม เทพเจ้าแห่งสงคราม